Guia TBC Classic de Bruxo de Destruição (Fase 3)
Sobre a classe
Bruxo Destruição é um conjurador de longo alcance com armadura de tecido. O dano vem de feitiços pesados de fogo e magia das sombras. A especialização abre mão de parte da sobrevivência e da utilidade em troca do máximo de dano sustentado, escala bem por toda a TBC e costuma ocupar as primeiras posições em dano.
Vantagens
- A mana praticamente não acaba graças a
Dádiva de Vida. - Poucos concorrentes pelo equipamento: boa parte dos itens de T4 e T5 é fabricada por profissões.
- Boa automanutenção através de
Drenar Vida e Sugar Vida. - Mais resistente do que os demais combatentes de longo alcance.
- Utilidade: maldições,
Pedra de Vida e
Criar Pedra de Alma. - Controle forte através de
Medo e
Banir.
Desvantagens
- Problemas muito sérios com ameaça.
- Não possui habilidades de aumento de velocidade de movimento.
- Caro de equipar no início por causa do grande número de itens fabricados.
- É preciso farmar
Fragmento de Alma. - A variante pela magia das sombras só se revela com três bruxos na raide, e a variante pelo fogo só com a presença de um mago de Fogo.
- É preciso conjurar quase sem pausas, e a rotação consiste em um número pequeno de botões.
Prioridade de atributos
- 1Acerto(feitiços)
- 2Índice de celeridade de feitiços
- 3Poder Mágico
- 4Acerto crítico(feitiços)
- 5Intelecto
- 6Vigor
- 7Espírito
Talentos
Prioridade de habilidades
Variante pelo fogo:
Maldição da Perdição — mantenha no alvo
Imolação — mantenha no alvo
Corrupção — apenas no início do combate, para repassar a ameaça ao tanque
Incinerar — preenchedor
Conflagração — apenas se precisar se mover e a mana não exigir
Dádiva de Vida; não a use no tempo de recarga e não gaste com ela a
Imolação- Use obrigatoriamente
Chapéu-de-fogo junto com os demais tempos de recarga
Prioridade pela magia das sombras
Maldição da Perdição — mantenha no alvo
Imolação — se você tiver pouco equipamento voltado a dano de magia das sombras, e também sempre que os talentos correspondentes ou Chamas Deflagrantes estiverem escolhidos, ou se houver um mago de Fogo na raide
Corrupção — apenas no início do combate, para repassar a ameaça ao tanque
Flecha das Sombras — preenchedor
Conflagração — apenas se precisar se mover
A ameaça dessa especialização é enorme — mantenha o medidor de ameaça na tela o tempo todo.
Lacaio
- Variante pelo fogo:
Sacrifício Demoníaco no
Evocar Diabrete para alvo único e no
Evocar Súcubo para dano em área - Variante pela magia das sombras:
Sacrifício Demoníaco no
Evocar Súcubo sempre
Habilidades importantes:
Dádiva de Vida — converte vida em mana, por isso a mana praticamente não acaba
Drenar Alma — conjure em um inimigo prestes a morrer para obter um
Fragmento de Alma
Criar Pedra de Alma — permite à raide evitar um wipe total
Ritual de Evocação — invocação de jogadores para a raide
Medo e
Banir — controle
Drenar Vida — autocura
Melhor equipamento (BiS)
| Espaço | Item | Fonte |
|---|---|---|
| Cabeça | Kil'jaeden — Planalto do Poço do Sol | |
| Pescoço | Lady Sacrolash e Suma Bruxa Alythess — Planalto do Poço do Sol | |
| Ombros | Mãe Shahraz — Templo Negro | |
| Costas | Kil'jaeden — Planalto do Poço do Sol | |
| Peito | Alfaiataria | |
| Pulsos | Kalecgos — Planalto do Poço do Sol | |
| Mãos | Kil'jaeden — Planalto do Poço do Sol | |
| Cintura | Brutallus — Planalto do Poço do Sol | |
| Pernas | Brutallus — Planalto do Poço do Sol | |
| Pés | Arauto da Perdição — Planalto do Poço do Sol | |
| Anel 1 | M'uru — Planalto do Poço do Sol | |
| Anel 2 | Joalheria | |
| Acessório 1 | Illidan Tempestade da Fúria — Templo Negro | |
| Acessório 2 | M'uru — Planalto do Poço do Sol | |
| Arma | Kil'jaeden — Planalto do Poço do Sol | |
| Mão esquerda | Brutallus — Planalto do Poço do Sol | |
| Longo alcance | Monstros comuns — Planalto do Poço do Sol |
Conjunto Tier 6 — Vestes do Malefício
| Espaço | Item | De onde cai |
|---|---|---|
| Cabeça | Arquimonde — Cume de Hyjal | |
| Ombros | Mãe Shahraz — Templo Negro | |
| Peito | Illidan Tempestade da Fúria — Templo Negro | |
| Mãos | Azgalor — Cume de Hyjal | |
| Pernas | Conselho Illidari — Templo Negro | |
| Pulsos | Kalecgos — Planalto do Poço do Sol (troca por Gema do Sol) | |
| Cintura | Brutallus — Planalto do Poço do Sol (troca por Gema do Sol) | |
| Pés | Arauto da Perdição — Planalto do Poço do Sol (troca por Gema do Sol) |
Encantamentos, gemas, consumíveis
> As runas compartilham o tempo de recarga com
Raças
Gnomo
Mente Expansiva aumenta o intelecto em 5%, e com ele a reserva de mana e a chance de acerto crítico com feitiços.
Artista da Fuga remove instantaneamente imobilizações e lentidão. Tempo de recarga de 2 minutos.
Especialização em Engenharia aumenta a perícia de engenharia em 15.
Resistência ao Arcano aumenta a resistência à magia arcana em 10.
Humano
O Espírito Humano aumenta o espírito em 10%.
Percepção aumenta drasticamente a detecção de furtividade por 20 segundos. Tempo de recarga de 3 minutos.
Diplomacia aumenta a reputação recebida em 10%.
Orc
Fúria Sangrenta aumenta o poder mágico por 15 segundos, mas durante esse tempo a cura recebida é reduzida em 50%. Tempo de recarga de 2 minutos.
Comando aumenta o dano do lacaio em 5%.
Robustez aumenta a chance de resistir a atordoamentos em 15%.
Especialização em Machados aumenta o índice de perícia em 5 ao usar machados.
Morto-vivo
Determinação dos Renegados concede por 5 segundos imunidade a medo, dominação e sono e remove efeitos já aplicados. Tempo de recarga de 2 minutos.
Canibalizar restaura 7% da vida a cada 2 segundos durante 10 segundos, devorando um cadáver ao lado.
Resistência à Sombra aumenta a resistência à magia das sombras em 10.
Toque do Túmulo triplica o tempo debaixo d'água.
Elfo Sangrento
Torrente Arcana recupera mana e silencia os inimigos num raio de 8 metros por 2 segundos. Tempo de recarga de 2 minutos.
Extração de Mana rouba mana do alvo e aplica um efeito que acumula até 3 vezes.
Resistência ao Arcano aumenta todas as resistências em 5.
Afinidade Arcana aumenta a perícia de encantamento em 10.
Melhores profissões
Alfaiataria
Profissão obrigatória para o bruxo: fornece itens muito fortes, parte dos quais se mantém por quase toda a expansão.
Encantamento
Segunda mais útil: os encantamentos nos anéis dão no total 24 de poder mágico — seu atributo principal.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.




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