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Guias

WoW Forever Bruxo Aflição — guia (beta)

por Fouren
Atualizado
7 minutos de leituramin
visualização

Sobre a classe

Este guia foi escrito com base no beta de World of Warcraft: Forever e cobre o jogo até o nível 20. Os talentos e as dicas de combate são recomendações iniciais baseadas nos feitiços e talentos disponíveis no beta. Eles serão ajustados conforme os testes avançarem.

Bruxo Aflição é para quem gosta de ver o inimigo apodrecer lentamente sob vários efeitos periódicos. Você drena a vida do inimigo para recuperar a sua e depois a sacrifica em troca de mana. Quando aprender a equilibrar essas ferramentas, você quase não ficará parado, e é por isso que Aflição é uma das melhores especializações para subir de nível.

No Forever, a árvore de talentos recebeu mudanças muito interessantes. O dano periódico agora pode causar acertos críticos. Game iconRuína da Agonia não disputa mais espaço com a maldição, então dá para manter o dano principal e, ao mesmo tempo, aplicar a penalidade de que o grupo precisa. No nível 20, só o começo desse arsenal está disponível; o resto aparece conforme você sobe de nível.

Vantagens

  • Uma das melhores especializações para subir de nível: quase não há tempo parado graças a spell_shadow_lifedrain02Drenar Vida e spell_shadow_burningspiritConversão de Vida.
  • O dano periódico no Forever pode dar crítico.
  • spell_shadow_curseofsargerasRuína da Agonia não ocupa mais o espaço da maldição.
  • O demônio segura o inimigo enquanto você aplica os efeitos.

Desvantagens

  • O dano só aparece de verdade em alvos que vivem tempo suficiente.
  • Os Estilhaços de Alma precisam ser obtidos com spell_shadow_hauntingDrenar Alma.
  • Muitos bônus, demônios e efeitos para acompanhar.
  • No nível 20, a maior parte das interações com os drenos ainda não está disponível.

Prioridade de atributos

Bruxo Aflição Prioridade de atributos
  1. 1Poder Mágico
  2. 2Acerto
  3. 3Intelecto
  4. 4Espírito
  5. 5Acerto crítico
  6. 6Vigor
  7. 7Aceleração

Talentos

Talentos

Notas sobre os talentos

Prioridade de habilidades

Prioridade de habilidades

No nível 20, o dano principal de Aflição vem dos efeitos periódicos, e a varinha preenche os intervalos. Primeiro mande o demônio para cima do alvo, para que ele acumule ameaça, e só depois aplique os efeitos. Quanto mais tempo o inimigo vive, mais dano os seus efeitos conseguem causar.

  • Mande o demônio para cima do alvo
  • Maldição: em chefes e inimigos de elite nas masmorras — spell_shadow_unholystrengthMaldição da Temeridade ou warlock_curse_shadowMaldição dos Elementos, dependendo do grupo. A primeira aumenta o dano físico do grupo; a segunda, o mágico
  • spell_fire_immolationImolação
  • spell_shadow_abominationexplosionCorrupção
  • spell_shadow_curseofsargerasRuína da Agonia, se o inimigo for viver tempo suficiente
  • spell_shadow_lifedrain02Drenar Vida, quando precisar de vida
  • Varinha para preencher os intervalos ou para finalizar. No nível 20, com a varinha mágica maior, spell_shadow_shadowboltSeta Sombria causa menos dano no mesmo tempo e ainda gasta mana e gera ameaça desnecessária
  • spell_shadow_hauntingDrenar Alma na finalização, quando precisar de Estilhaços de Alma ou quiser ativar Almas Colhidas
  • Pare de gastar mana se os efeitos já aplicados forem acabar com o inimigo sozinhos

Game iconCorrupção é um dano periódico simples de Sombra. Game iconRuína da Agonia ganha força ao longo de 24 segundos: os primeiros tiques são fracos, os últimos batem bem mais forte. Game iconImolação causa parte do dano na hora e o restante ao longo do tempo. Fique de olho na duração e não renove os efeitos antes de eles acabarem.

Habilidades importantes

Habilidades importantes
principal dano periódico
dano e autocura
vida em mana, escala com Espírito
finalização e Estilhaços de Alma
controle de grupo

Melhor equipamento (BiS)

Para o beta já foi montada a primeira lista de itens de nível 20. Quase todo o melhor conjunto do Bruxo hoje vem da Alfaiataria, além dos cajados da missão de classe e das masmorras. A lista será atualizada ao longo dos testes.

Encantamentos, gemas e consumíveis

Consumíveis
Tenha sempre com você uma pedra de , comida, água e poções de cura. A poção oferece mais uma chance de se recuperar se a luta der errado e não compartilha a recarga com a pedra de vida.
Depois da reformulação das profissões no Forever, a Alquimia produz poções e elixires fortes de Poder Mágico e Espírito — leve alguns com você: eles fortalecem tanto o dano periódico quanto .
Não conte com os óleos de arma do Bruxo neste nível: o instrutor só os ensina mais tarde.

Bônus da fogueira

Vale a pena visitar as fogueiras também enquanto você sobe de nível. Uma fogueira simples de Culinária comporta três itens de profissão, e cada jogador adiciona um. Fique sentado ou fabrique itens por perto durante um minuto para receber os bônus. Bônus equivalentes de fogueira e de classes não se acumulam, então confira o que você já tem.

Bônus da fogueira
Item
Profissão
Efeito
Cadeira de Acampamento
Esfolamento
2% de chance de acerto crítico, útil já que o dano periódico pode dar crítico. Não acumula com Forma de Luniscante
Estandarte de Facção
Alfaiataria
Espírito, ou seja, Conversão de Vida mais forte. Não acumula com Espírito Divino
Vela de Incenso
Herborismo
Intelecto, mais mana. Não acumula com Inteligência Arcana
Poço de Mana
Alquimia
Regeneração de mana a cada 5 segundos

Melhor raça

Morto-vivo (Horda)

Canibalizar permite devorar o cadáver de um humanoide ou morto-vivo próximo e recuperar vida e mana — mais uma forma de se recompor rápido entre as lutas. Determinação dos Renegados remove efeitos de enfeitiçamento, medo e sono, com recarga curta. Toque do Túmulo tem 10% de chance de drenar vida do alvo quando você lança feitiços.

Orc (Horda)

Fúria Sangrenta concede 10% a mais de Poder Mágico a cada 2 minutos. No começo há pouco Poder Mágico, então o bônus é modesto, mas no fim do jogo o Orc provavelmente será a melhor escolha. Estilhaçar Maldição remove maldições e Ruínas, concede imunidade a elas e reduz o dano mágico em 15% por 8 segundos.

Gnomo (Aliança)

Mente Expansiva aumenta a reserva máxima de mana, Artista da Fuga remove efeitos de lentidão, e Eureca!, usada sempre que a recarga acabar, reduz em 50% o custo dos próximos três feitiços ofensivos e aumenta o dano deles em 10%.

Humano (Aliança)

O Espírito Humano aumenta o Espírito em 5%, e Game iconConversão de Vida agora escala com Espírito. A especialização em espadas concede 2% de chance de acerto crítico com espada, então dá para sacrificar um pouco de Poder Mágico por uma espada. Desejo de Sobreviver remove atordoamentos a cada 2 minutos.

Melhores profissões

Alfaiataria e encantamento

Uma dupla inicial popular. A Alfaiataria aproveita todo o tecido obtido ao subir de nível e fornece armaduras e bolsas muito úteis: quase todo o melhor conjunto do Bruxo hoje vem justamente daqui. O Encantamento transforma equipamentos inúteis em materiais para encantamentos e permite criar as varinhas mágicas menor e maior.

Antes de investir muito ouro em uma receita específica, confira o que exatamente os instrutores oferecem no beta.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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