WoW Forever Bruxo Aflição — guia (beta)
Sobre a classe
Este guia foi escrito com base no beta de World of Warcraft: Forever e cobre o jogo até o nível 20. Os talentos e as dicas de combate são recomendações iniciais baseadas nos feitiços e talentos disponíveis no beta. Eles serão ajustados conforme os testes avançarem.
Bruxo Aflição é para quem gosta de ver o inimigo apodrecer lentamente sob vários efeitos periódicos. Você drena a vida do inimigo para recuperar a sua e depois a sacrifica em troca de mana. Quando aprender a equilibrar essas ferramentas, você quase não ficará parado, e é por isso que Aflição é uma das melhores especializações para subir de nível.
No Forever, a árvore de talentos recebeu mudanças muito interessantes. O dano periódico agora pode causar acertos críticos.
Ruína da Agonia não disputa mais espaço com a maldição, então dá para manter o dano principal e, ao mesmo tempo, aplicar a penalidade de que o grupo precisa. No nível 20, só o começo desse arsenal está disponível; o resto aparece conforme você sobe de nível.
Vantagens
- Uma das melhores especializações para subir de nível: quase não há tempo parado graças a
Drenar Vida e
Conversão de Vida. - O dano periódico no Forever pode dar crítico.
Ruína da Agonia não ocupa mais o espaço da maldição.- O demônio segura o inimigo enquanto você aplica os efeitos.
Desvantagens
- O dano só aparece de verdade em alvos que vivem tempo suficiente.
- Os Estilhaços de Alma precisam ser obtidos com
Drenar Alma. - Muitos bônus, demônios e efeitos para acompanhar.
- No nível 20, a maior parte das interações com os drenos ainda não está disponível.
Prioridade de atributos
- 1Poder Mágico
- 2Acerto
- 3Intelecto
- 4Espírito
- 5Acerto crítico
- 6Vigor
- 7Aceleração
Talentos
Notas sobre os talentos
Conversão de Vida Aprimorada 2/2 — mais mana com
Conversão de Vida.
Supressão 3/5 — reduz a chance de o alvo resistir aos feitiços de Aflição.
Corrupção Aprimorada 5/5 — reduz o tempo de lançamento de
Corrupção.- Almas Colhidas 1/1 — se o alvo morrer sob o efeito de
Drenar Alma, você recebe o bônus Colheita de Almas por 10 segundos.
Prioridade de habilidades
No nível 20, o dano principal de Aflição vem dos efeitos periódicos, e a varinha preenche os intervalos. Primeiro mande o demônio para cima do alvo, para que ele acumule ameaça, e só depois aplique os efeitos. Quanto mais tempo o inimigo vive, mais dano os seus efeitos conseguem causar.
- Mande o demônio para cima do alvo
- Maldição: em chefes e inimigos de elite nas masmorras —
Maldição da Temeridade ou
Maldição dos Elementos, dependendo do grupo. A primeira aumenta o dano físico do grupo; a segunda, o mágico
Imolação
Corrupção
Ruína da Agonia, se o inimigo for viver tempo suficiente
Drenar Vida, quando precisar de vida- Varinha para preencher os intervalos ou para finalizar. No nível 20, com a varinha mágica maior,
Seta Sombria causa menos dano no mesmo tempo e ainda gasta mana e gera ameaça desnecessária
Drenar Alma na finalização, quando precisar de Estilhaços de Alma ou quiser ativar Almas Colhidas- Pare de gastar mana se os efeitos já aplicados forem acabar com o inimigo sozinhos
Corrupção é um dano periódico simples de Sombra.
Ruína da Agonia ganha força ao longo de 24 segundos: os primeiros tiques são fracos, os últimos batem bem mais forte.
Imolação causa parte do dano na hora e o restante ao longo do tempo. Fique de olho na duração e não renove os efeitos antes de eles acabarem.
Habilidades importantes
Melhor equipamento (BiS)
Para o beta já foi montada a primeira lista de itens de nível 20. Quase todo o melhor conjunto do Bruxo hoje vem da Alfaiataria, além dos cajados da missão de classe e das masmorras. A lista será atualizada ao longo dos testes.
Encantamentos, gemas e consumíveis
Bônus da fogueira
Vale a pena visitar as fogueiras também enquanto você sobe de nível. Uma fogueira simples de Culinária comporta três itens de profissão, e cada jogador adiciona um. Fique sentado ou fabrique itens por perto durante um minuto para receber os bônus. Bônus equivalentes de fogueira e de classes não se acumulam, então confira o que você já tem.
Melhor raça
Canibalizar permite devorar o cadáver de um humanoide ou morto-vivo próximo e recuperar vida e mana — mais uma forma de se recompor rápido entre as lutas. Determinação dos Renegados remove efeitos de enfeitiçamento, medo e sono, com recarga curta. Toque do Túmulo tem 10% de chance de drenar vida do alvo quando você lança feitiços.
Fúria Sangrenta concede 10% a mais de Poder Mágico a cada 2 minutos. No começo há pouco Poder Mágico, então o bônus é modesto, mas no fim do jogo o Orc provavelmente será a melhor escolha. Estilhaçar Maldição remove maldições e Ruínas, concede imunidade a elas e reduz o dano mágico em 15% por 8 segundos.
Mente Expansiva aumenta a reserva máxima de mana, Artista da Fuga remove efeitos de lentidão, e Eureca!, usada sempre que a recarga acabar, reduz em 50% o custo dos próximos três feitiços ofensivos e aumenta o dano deles em 10%.
O Espírito Humano aumenta o Espírito em 5%, e
Conversão de Vida agora escala com Espírito. A especialização em espadas concede 2% de chance de acerto crítico com espada, então dá para sacrificar um pouco de Poder Mágico por uma espada. Desejo de Sobreviver remove atordoamentos a cada 2 minutos.
Melhores profissões
Uma dupla inicial popular. A Alfaiataria aproveita todo o tecido obtido ao subir de nível e fornece armaduras e bolsas muito úteis: quase todo o melhor conjunto do Bruxo hoje vem justamente daqui. O Encantamento transforma equipamentos inúteis em materiais para encantamentos e permite criar as varinhas mágicas menor e maior.
Antes de investir muito ouro em uma receita específica, confira o que exatamente os instrutores oferecem no beta.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.
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