WoW Forever Mago Arcano — guia (beta)
Sobre a classe
Este guia foi escrito com base no beta de World of Warcraft: Forever e cobre o jogo até o nível 20. Os talentos e as dicas de combate são recomendações iniciais baseadas nos feitiços e talentos disponíveis no beta. Eles serão ajustados conforme os testes avançarem.
O Mago Arcano é um mestre da magia arcana e uma verdadeira máquina de dano. Ao contrário de Fogo e Gelo, esta especialização se apoia não só na rotação, mas também no gerenciamento de mana, o que lhe dá mais profundidade.
O estilo de jogo é este: você acompanha a barra de mana e as recargas e reage às ativações. O feitiço principal é
Impacto Arcano, que ativa Salva de Mísseis, e esse efeito você gasta com
Mísseis Arcanos. O efeito do Impacto Arcano também fortalece o próximo feitiço de dano em área, então é ele que salva você no combate contra vários inimigos de uma vez.
Vantagens
- Dano alto e constante, com picos enormes ao usar as habilidades de recarga longa.
- O gerenciamento de mana dá profundidade: há o que otimizar, ao contrário das outras duas árvores.
- Controle de grupo forte:
Polimorfia,
Nova Congelante,
Cone de Frio e a interrupção
Contrafeitiço. - Comida e água próprias com
Conjurar Comida e
Conjurar Água e, mais tarde, também as gemas de mana.
Lampejo acelera o deslocamento pelo mundo.
Desvantagens
- A mana acaba rápido, principalmente se você exagerar no uso de
Impacto Arcano: cada uso seguinte custa bem mais caro. - Armadura de tecido e pouca vida — erros ao puxar inimigos são punidos na hora.
- Salva de Mísseis só é liberada no nível 24, por isso no beta não dá para montar a rotação completa.
- O dano em área exige cuidado: puxar muitos inimigos em níveis baixos é perigoso.
Prioridade de atributos
- 1Acerto
- 2Poder Mágico
- 3Espírito
- 4Intelecto
- 5Acerto crítico
- 6Vigor
Ainda não há equipamento específico para o nível 20: o beta está em fase inicial, e os itens serão adicionados mais tarde.
Talentos
Notas sobre os talentos
Especialização em Varinha 2/2 — dano com a varinha, que em níveis baixos é usada para finalizar quase todos os inimigos.
Concentração Arcana 3/3 — reduz a chance de errar com feitiços da escola Arcana.
Subterfúgio Arcano 2/2 — menos ameaça gerada pelos feitiços Arcanos.
Concentração Arcana 3/5 — chance de o próximo feitiço não gastar mana.
Impacto Arcano 1/1 — libera o feitiço principal da especialização.
Prioridade de habilidades
- Mantenha os bônus ativos:
Inteligência Arcana e uma das armaduras,
Armadura Gélida ou
Armadura de Mago - Comece o combate com
Seta de Gelo, para que o inimigo já venha com lentidão. De quebra, Salva de Mísseis pode ser ativada - Salva de Mísseis foi ativada — lance
Mísseis Arcanos - Use
Impacto Arcano no máximo quatro vezes seguidas e depois
Mísseis Arcanos - Se Salva de Mísseis for ativada já no terceiro Impacto Arcano, lance na hora
Mísseis Arcanos
Salva de Mísseis só é liberada no nível 24, mas vale a pena entender a mecânica desde já. Com o tempo, você vai começar a sentir quando o inimigo vai morrer com os mísseis: nesse momento, não gaste mana com mais um Impacto Arcano.
Habilidades importantes
Melhor equipamento (BiS)
Não há lista de BiS no beta: o teste está em fase inicial, e o equipamento de nível 20 será adicionado mais tarde. Por enquanto, pegue itens com uma combinação sensata de atributos, e não com tudo concentrado em um só.
Encantamentos, gemas e consumíveis
Melhores profissões
Quase sempre a melhor escolha: dispositivos de camuflagem, bonecos-alvo, explosivos — tudo isso aumenta tanto a sobrevivência quanto o dano.
A segunda opção mais útil: o tecido que você já coleta de qualquer jeito vira armadura, e em níveis altos a profissão oferece itens muito fortes.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.



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