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Guias

WoW Forever Mago Arcano — guia (beta)

por Fouren
Atualizado
6 minutos de leituramin
visualização

Sobre a classe

Este guia foi escrito com base no beta de World of Warcraft: Forever e cobre o jogo até o nível 20. Os talentos e as dicas de combate são recomendações iniciais baseadas nos feitiços e talentos disponíveis no beta. Eles serão ajustados conforme os testes avançarem.

O Mago Arcano é um mestre da magia arcana e uma verdadeira máquina de dano. Ao contrário de Fogo e Gelo, esta especialização se apoia não só na rotação, mas também no gerenciamento de mana, o que lhe dá mais profundidade.

O estilo de jogo é este: você acompanha a barra de mana e as recargas e reage às ativações. O feitiço principal é Game iconImpacto Arcano, que ativa Salva de Mísseis, e esse efeito você gasta com Game iconMísseis Arcanos. O efeito do Impacto Arcano também fortalece o próximo feitiço de dano em área, então é ele que salva você no combate contra vários inimigos de uma vez.

Vantagens

Desvantagens

  • A mana acaba rápido, principalmente se você exagerar no uso de spell_arcane_blastImpacto Arcano: cada uso seguinte custa bem mais caro.
  • Armadura de tecido e pouca vida — erros ao puxar inimigos são punidos na hora.
  • Salva de Mísseis só é liberada no nível 24, por isso no beta não dá para montar a rotação completa.
  • O dano em área exige cuidado: puxar muitos inimigos em níveis baixos é perigoso.

Prioridade de atributos

Mago Arcano Prioridade de atributos
  1. 1Acerto
  2. 2Poder Mágico
  3. 3Espírito
  4. 4Intelecto
  5. 5Acerto crítico
  6. 6Vigor

Ainda não há equipamento específico para o nível 20: o beta está em fase inicial, e os itens serão adicionados mais tarde.

Talentos

Talentos

Notas sobre os talentos

Prioridade de habilidades

Prioridade de habilidades

Salva de Mísseis só é liberada no nível 24, mas vale a pena entender a mecânica desde já. Com o tempo, você vai começar a sentir quando o inimigo vai morrer com os mísseis: nesse momento, não gaste mana com mais um Impacto Arcano.

Habilidades importantes

Habilidades importantes
principal feitiço de dano
segundo feitiço mais importante
apenas para aplicar lentidão no inimigo
dano em movimento
bônus obrigatório
Game iconArmadura Gélida contra dano físico e Game iconArmadura de Mago pela mana e pela resistência à magia
controle de grupo sobre humanoides e feras
interrupção
para manter a distância
avanço rápido para a frente
comida e água próprias

Melhor equipamento (BiS)

Não há lista de BiS no beta: o teste está em fase inicial, e o equipamento de nível 20 será adicionado mais tarde. Por enquanto, pegue itens com uma combinação sensata de atributos, e não com tudo concentrado em um só.

Encantamentos, gemas e consumíveis

Consumíveis
Mantenha seus bônus pessoais ativos e não se esqueça dos pergaminhos, dos elixires, da comida com bônus e dos bônus de profissões. A lista específica para o beta ainda não foi definida.

Melhores profissões

Engenharia

Quase sempre a melhor escolha: dispositivos de camuflagem, bonecos-alvo, explosivos — tudo isso aumenta tanto a sobrevivência quanto o dano.

Alfaiataria

A segunda opção mais útil: o tecido que você já coleta de qualquer jeito vira armadura, e em níveis altos a profissão oferece itens muito fortes.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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