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Guias

WoW Forever Druida Equilíbrio — guia (beta)

por Fouren
Atualizado
6 minutos de leituramin
visualização

Sobre a classe

Este guia foi escrito com base no beta de World of Warcraft: Forever e cobre o jogo até o nível 20. Os talentos e as dicas de combate são recomendações iniciais baseadas nos feitiços e talentos disponíveis no beta. Eles serão ajustados conforme os testes avançarem.

O Druida Equilíbrio é um conjurador à distância que alterna dano direto e efeitos periódicos das escolas de Natureza e Arcano. Além disso, você traz ao grupo um bônus considerável de acerto crítico e joga na Game iconForma de Luniscante.

O Druida é um metamorfo nato: além do luniscante, você tem a Game iconForma de Urso para aguentar alguns golpes, a Game iconForma de Viagem e a Game iconForma Aquática para se deslocar, e ainda a Game iconForma de Felino com furtividade. A classe cobre qualquer uma das quatro funções, então sempre haverá vaga no grupo.

No beta, a maior parte dos talentos essenciais ainda não está disponível, então é cedo para avaliar o dano final da especialização. Mas, mesmo com dano mediano, você será chamado por causa dos bônus.

Vantagens

  • Grande alcance das habilidades: marcar os inimigos com spell_nature_starfallFogo Lunar é muito mais cômodo do que correr até eles.
  • O dano periódico e o controle de grupo com spell_nature_stranglevinesRaízes Enredantes permitem puxar mais de um inimigo.
  • Um conjunto útil para o grupo: spell_nature_regenerationMarca do Indomado, spell_nature_faeriefireFogo Feérico, spell_nature_nullifypoison_02Abolir Veneno e a ressurreição em combate spell_nature_reincarnationRenascimento.
  • Só Equilíbrio e Feral trazem o bônus de acerto crítico da spell_nature_forceofnatureForma de Luniscante.
  • Se o tanque ou o curador morrer na masmorra, você pode substituir qualquer um deles e salvar a tentativa.

Desvantagens

  • O começo é lento: até os primeiros níveis e os feitiços essenciais, a especialização demora a engrenar.
  • Há mais tempo parado recuperando mana do que com Feral.
  • No beta falta a maior parte dos talentos importantes, por isso a jogabilidade fica monótona.
  • O feitiço de área spell_nature_cycloneFuracão só é aprendido no nível 40, então no beta você não tem dano em área.
  • Como DPS à distância puro, você depende muito de como os desenvolvedores vão ajustar o dano.

Prioridade de atributos

Druida Equilíbrio Prioridade de atributos
  1. 1Poder Mágico
  2. 2Intelecto
  3. 3Acerto crítico
  4. 4Aceleração
  5. 5Espírito

No beta, o mais simples é se guiar pelo nível de item: pegue peças de nível mais alto, dando preferência a Poder Mágico e Intelecto. Esta é uma dica para o período de testes, não a prioridade final.

Talentos

Talentos

Notas sobre os talentos

Onze pontos vão para a árvore de talentos de Equilíbrio: tempo de lançamento, custo de mana e alcance.

  • Game iconIra Aprimorada 5/5 — reduz o tempo de lançamento e o custo de Game iconIra. É a principal escolha dos primeiros níveis: o tempo efetivo de lançamento fica melhor e a economia de mana é bem perceptível.
  • Game iconBrilho da Lua 3/3 — reduz ainda mais o custo de mana, ou seja, você passa menos tempo parado sem fazer nada.
  • Game iconAlcance da Natureza 2/2 — reduz bastante a chance de errar e aumenta o alcance, de modo que fica mais cômodo marcar os alvos com Game iconFogo Lunar.
  • Game iconFogo Lunar Aprimorado 1/2 — o último ponto no nível 20, que pode ser gasto com bastante liberdade.

Prioridade de habilidades

Prioridade de habilidades

A rotação no beta é extremamente simples:

  • Mantenha spell_nature_starfallFogo Lunar em todos os alvos que estiverem lutando contra você
  • No resto do tempo, lance spell_nature_abolishmagicIra

Game iconFuracão só é aprendido no nível 40, por isso você não terá um dano em área decente no beta.

Missões de classe

No nível 10, o instrutor dá a missão da Game iconForma de Urso; no 20, a da Game iconForma de Felino. As missões são curtas e bem ambientadas, e vale a pena fazê-las: o urso libera Game iconTrombar e a possibilidade de atuar como tanque, e o felino libera Game iconEspreitar.

Game iconEspreitar reduz muito a distância em que os inimigos percebem você, mas não é invisibilidade total: não fique colado neles. Só funciona fora de combate, e os inimigos com a marca de olho sobre a cabeça veem você de qualquer jeito.

No nível 14 aparece a missão de Game iconCurar Veneno, que também vale a pena fazer, porque no grupo muitas vezes não há mais ninguém para remover venenos.

Controle de grupo

  • Game iconRaízes Enredantes imobiliza um alvo. Se o inimigo estiver sem aliados por perto, ele nem conseguirá revidar. O efeito se quebra com dano, por isso é prático prender o segundo inimigo com as raízes enquanto você finaliza o primeiro. Em Forever, dá para usar o feitiço também em ambientes fechados.
  • Game iconTrombar só funciona na Game iconForma de Urso. É incômodo de usar: a troca de forma não é rápida e custa raiva, que você não tem depois da transformação.

Habilidades importantes

Habilidades importantes
forma rápida de marcar o alvo, disponível a partir do nível 4
cura sem lançamento longo, ao contrário de Game iconToque de Cura
bônus para você mesmo a partir do nível 6; em níveis baixos, dá um aumento perceptível de dano
bônus de grupo
reduz a armadura do alvo
ressurreição em pleno combate
remoção de venenos
deslocamento por terra e por água

Melhor equipamento (BiS)

Ainda não existe uma lista de BiS no beta: o equipamento e os atributos dos itens mudaram bastante em relação ao Classic, e as fontes de saque ainda não foram mapeadas. Por enquanto, o mais seguro é usar as peças do maior nível disponível, dando preferência a Poder Mágico e Intelecto.

Encantamentos, gemas e consumíveis

Consumíveis
A lista exata de consumíveis para o beta ainda não é conhecida. O principal a ter à mão é uma poção de cura do seu nível: ela vai salvar a sua pele mais de uma vez se você puxar inimigos demais.
Faça um estoque de água: enquanto sobe de nível, você precisa recuperar mana fora de combate o tempo todo. A água é vendida por qualquer estalajadeiro em cidades e vilas.

Bônus da fogueira

Em Forever, as fogueiras ganharam bônus poderosos. Se vir uma fogueira, sente-se perto dela: os bônus valem a pena.

Melhores profissões

Esfolamento e couraria

Uma combinação prática para o Druida: o Esfolamento abastece a Couraria com materiais, e você mesmo confecciona o seu equipamento. As profissões no jogo são flexíveis, então isto é uma recomendação, e não uma regra rígida.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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