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Atualização da beta de World of Warcraft: Forever de 24 de setembro de 2026

por Fouren
Publicado
14 minutos de leituramin
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Correções de Erros

Corrigido um erro que impedia a animação de preparação de conjuração dos conjuradores, fazendo com que às vezes eles ficassem parados enquanto lançavam a magia.

O som do salto na água ficou mais agradável de ouvir.

Os sons de morte dos humanos foram ajustados.

Corrigido um erro que fazia o personagem se levantar ao tentar criar um item ou lançar uma magia enquanto aguardava o efeito da fogueira.

  • Agora é possível sobrepor bônus, lançar magias e criar itens enquanto se aguarda o efeito da fogueira.
  • O efeito da fogueira agora pode ser obtido se você estiver sentado, sentado em uma cadeira, dormindo, deitado ou usando a emoção «ajoelhar».

Corrigido um erro de exibição incorreta das pernas de Huey Sunnydale.

Corrigido um erro que deixava visível uma habilidade de runa da «Estação das Descobertas».

Corrigido um erro que impedia a lealdade do mascote de diminuir após atingir o nível máximo.

O lodo nos canais da Cidade Baixa não brilha mais do que o previsto.

Removida uma configuração que permitia desativar a névoa de forma não intencional.

Corrigida a exibição da água e diversos artefatos gráficos no macOS.

Corrigido um vazamento de memória que reduzia o desempenho de parte dos jogadores com o tempo.

Corrigido um erro que fazia o correio dentro do jogo ignorar sobrenomes.

Classes

Se você não troca de talentos há muito tempo, a redefinição agora custa 1 de prata. Trata-se de uma medida temporária apenas durante a beta: após a primeira redefinição o preço aumenta, mas depois de 1 hora volta a 1 de prata.

Druid

Druida

  • Game iconRejuvenescimento agora pode causar curas críticas.
  • Game iconTranquilidade agora pode causar curas críticas.
  • O dano base de Game iconIra foi aumentado em cerca de 50%.
  • Game iconEspinhos agora recalcula dinamicamente os valores conforme o poder de magia de quem o aplicou.
  • Se o conjurador não for encontrado ou estiver longe demais, Game iconEspinhos volta aos valores base.

FeralFeral

  • Game iconPrimal Bite é o novo nome da habilidade Mutilar. O efeito debilitante característico dela foi removido, por isso o nome antigo deixou de refletir sua função.
  • Todos os talentos que faziam referência a Mutilar agora fazem referência a Game iconPrimal Bite.

RestorationRestauração

Hunter

Caçador

Mascotes

  • O bônus de poder de ataque de Game iconUivo Furioso foi reduzido em 40%.
  • A habilidade Game iconUltrassom agora está corretamente disponível para mascotes morcego.
  • Game iconDomar Fera não funciona mais em feras cujo nível seja superior ao do caçador.

MarksmanshipPrecisão

  • Abrir mão do talento Game iconLobo Solitário não acarreta mais uma penalidade de −4% de dano enquanto o caçador tiver um mascote ativo.

SurvivalSobrevivência

Mage

Mago

  • Game iconMísseis Arcanos não verificam mais a linha de visão para cada projétil — apenas uma vez no início da canalização. Um alvo que saia da linha de visão durante a conjuração não interrompe mais os projéteis.

FireFogo

  • A duração do efeito de Game iconChamuscar foi aumentada para 30 seg. (antes 20 seg.).
Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Game iconChamuscar era difícil de usar durante a evolução de nível, porque o Mago precisava recuperar mana entre os combates. A duração maior deve suavizar esse ponto.
  • A duração do efeito de Game iconSequência de Vitórias foi aumentada para 20 seg. (antes 15 seg.).
  • Game iconIncendiar não contabiliza mais duas vezes os modificadores de aumento de dano.
Paladin

Paladino

  • Game iconAura de Retribuição agora recalcula dinamicamente os valores conforme o poder de magia de quem a aplicou.
  • Corrigido um erro que impedia a animação de Game iconLampejo de Luz de tocar ao final da conjuração.
  • Corrigidos diversos problemas com Game iconConsagração.
  • Corrigido um erro que fazia Game iconConsagração não aplicar o dano aumentado a parte dos alvos.
  • Corrigido um erro de funcionamento incorreto no eixo vertical.
  • Corrigido um erro que fazia Game iconConsagração atrair alvos acima ou abaixo do conjurador.
  • O dano de arma de Game iconGolpe Sagrado por posto foi alterado para 25%/29%/32%/36%/39%/43%/46%/50% (antes 25%/25%/30%/30%/35%/35%/40%/40%).
Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Isso aumenta o dano de Game iconGolpe Sagrado em todas as fases da evolução de nível e amplia sua contribuição na rotação. Os postos iniciais nem sempre pareciam uma melhoria ao serem adquiridos, e corrigimos isso.
  • Corrigido um erro de Eco da Justiça que fazia o talento ativar com mais frequência do que o previsto.
  • Game iconFúria Justa — o ganho de ameaça das habilidades da escola da Luz foi reduzido para 60% (antes 90%).

HolySagrado

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Às vezes os talentos parecem obrigatórios — como Golpes Impiedosos para o Ladino. Mas um talento que, tão cedo na árvore de cura, reduz o tempo de recarga de uma habilidade básica parecia exatamente isso, então o removemos e tornamos seu efeito parte do padrão.
  • A dica de Game iconVigília da Luz foi refeita: agora fica mais claro que apenas o dano devolve mana.
  • Game iconPoder Sagrado agora aumenta a chance de acerto crítico de Game iconGolpe Sagrado em 15% e mantém todos os efeitos anteriores.

RetributionRetribuição

Priest

Sacerdote

Gnomos

  • Game iconPlano Reserva agora pode causar curas críticas.
  • Game iconLampejo Atordoante ganhou uma animação de conjuração. O visual ficou mais próximo da escola da Luz do que da magia arcana, e os sons foram atualizados para combinar.

Elfos Noturnos

Renegados

  • Game iconSacrifício Sombrio não remove mais efeitos de controle que são interrompidos por dano.
  • A dica de Game iconSacrifício Sombrio agora indica corretamente que a quantidade de mana recebida depende do espírito.
Rogue

Ladino

  • Game iconSabotar agora marca corretamente o ladino para JxJ, se usado em um alvo com marca de JxJ.
Shaman

Xamã

ElementalElemental

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
O ganho de dano crítico no início da árvore funciona bem para outras especializações, mas não para a principal: em níveis baixos ela tem uma chance de acerto crítico baixa demais para que isso seja perceptível. Por isso movemos um dos talentos importantes do Xamã (Elemental) para mais acima na árvore, para que a evolução de nível seja uma sequência de passos importantes — justamente o que faltava à especialização nos níveis iniciais. Sabemos que isso afeta o dano crítico de magias do Xamã (Aperfeiçoamento), mas usaremos o espaço liberado para lhe dar algo em troca mais adiante.
  • O dano de Game iconExplosão de Lava nos postos 1 e 2 foi aumentado: agora ele fica cerca de 10% acima do dano base de Game iconRaio do posto aprendido aproximadamente no mesmo nível.

EnhancementAprimoramento

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
A velocidade de conjuração não era necessária para o funcionamento principal dessa habilidade, então a removemos.

RestorationRestauração

  • Game iconVazante agora pode causar curas críticas.
Warlock

Bruxo

  • A dica de Game iconSugar Vida agora mostra corretamente a quantidade de vida convertida e indica apenas a dependência do espírito.
  • Game iconSacrifício do demônio do Vazio agora escala corretamente com 10% do poder de cura do conjurador.
Warrior

Guerreiro

  • Game iconFragmentar Armadura — corrigidos os valores de ameaça em todos os postos, incluindo um leve aumento da ameaça proveniente do poder de ataque.

ProtectionProteção

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Queríamos conceder Game iconFúria Focada mais cedo para suavizar a evolução de nível, em vez do dano adicional de Game iconBastião. Isso deve facilitar a evolução no ramo de Proteção até se obter Game iconPancada com Escudo.

ArmsArmas

Raças

Gnomos

Game iconEureca! de todas as classes agora concede um desconto de 10% nas habilidades que consomem mana, fúria ou energia.

Humanos

O efeito visual de Game iconVontade de Sobreviver foi substituído: agora ele coincide com Game iconDissipar Magia, e não com Game iconVontade dos Renegados.

Taurens

Game iconCultivar agora exige um nível de personagem específico para cada erva. O nível necessário equivale ao nível de herborismo para colher a erva, dividido por 5. Ervas cuja coleta exige mais de 300 de herborismo podem ser cultivadas a partir do nível 60.

Renegados

Game iconToque Sepulcral não remove mais efeitos de controle e não ativa com magias e habilidades sem dano.

Notas dos desenvolvedoresBlizzard
Isso significa que Game iconPalavra nas Trevas: Dor ativa o efeito ao ser aplicada, mas não com o dano periódico. Game iconDistrair não o ativa, então não dá para tirar um Ladino ou um Druida da furtividade dessa forma, tampouco batendo carteiras. Game iconTransfiguração já não era interrompida por Game iconToque Sepulcral, e agora também não o ativa.

Gerenciador de Recuperação

O gerenciador de recuperação em World of Warcraft: Forever deve ajudar no combate: ele extrai informações importantes da barra de efeitos e da barra de comandos e as exibe no local que você preferir. Por padrão vem desativado — ative-o nas configurações, na seção de melhorias de jogabilidade.

Para teste estão disponíveis Druida, Mago, Sacerdote, Guerreiro e Bruxo. As demais classes serão adicionadas nas próximas atualizações.

No momento, o retorno mais importante para os desenvolvedores é sobre uma única questão: quais magias você gostaria de ver sendo monitoradas por padrão.

O gerenciador ainda não oferece suporte a postos de magia — isso será corrigido em uma das próximas atualizações da beta.

Suporte a Controle

Foram adicionados menus suspensos de classe à barra de comandos.

  • Menu de transfigurações para o Druida.
  • Menu de controle do mascote e suas habilidades para o Caçador e o Bruxo.
  • Menu de auras para o Paladino.
  • Menu de posturas para o Guerreiro.

A barra do mascote não substitui mais a barra de comandos inferior do controle para o Caçador e o Bruxo.

Novas configurações foram adicionadas à seção «Controle (alfa)».

  • Barra de comandos compacta — mostra apenas a barra ativa no momento.
  • Alvo fixo no grupo — em um grupo fora da incursão, cada botão do direcional fica atribuído a um participante específico, em vez de navegar pela interface do grupo.
  • Inverter os lados dos modificadores de alvo — troca de lugar os modificadores de seleção de aliados e inimigos.
  • Inverter os lados das ações para alvo aliado — troca de lugar as ações do direcional e dos botões frontais ao selecionar um aliado.
  • Inverter os lados das ações para alvo hostil — o mesmo para a seleção de inimigos.

Corrigido um erro que impedia a aplicação dos layouts do modo de edição com a interface de controle ativada.

Foram atualizados os atalhos do mapa e do diário de missões, e os marcadores do mapa ganharam dica ao passar o cursor.

Foi atualizado o suporte às molduras de incursão compactas e à janela de enquete de função.

Itens

Parte das armas de fogo e arcos não gastava munição — corrigido.

Diversas missões tiveram suas recompensas atualizadas: agora elas têm o nível de item correto.

Uma pequena parte das recompensas iniciais para conjuradores foi ajustada.

Os óleos de mago voltaram aos valores do Classic: óleo de mago menor — 8 de poder de magia, fraco — 16, comum — 24. O óleo de mago cintilante não foi alterado.

As varinhas não recebem mais dano adicional do poder de magia do portador.

Missões

Corrigido um erro que permitia repassar a outro jogador várias missões de masmorra, fazendo com que ele recebesse o item da missão.

Dalaran — ajustes de facções. Agora há pontos de surgimento na entrada da cidade.

Dun Morogh — o leopardo-das-neves caçador ressurge visivelmente mais rápido.

Dun Morogh — corrigido um erro que impedia parte dos jogadores de pegar a arma de fogo para a missão «Frio Traiçoeiro».

Durotar — reduzido o tempo de ressurgimento do NPC escoltado da missão «Perdidos nas Trevas».

Floresta de Elwynn — a missão «Devolução do Livro» agora remove corretamente a bolsa extra de livros do inventário após a entrega.

Floresta de Elwynn — aumentada a quantidade de caixas para a missão «Suprimentos Roubados do Encantador».

Floresta de Elwynn — os acampamentos de murlocs perto do Lago de Cristal ressurgem mais rápido.

Floresta de Elwynn — Mãe-Presa ressurge um pouco mais devagar e não deixa mais sempre um item verde.

Floresta de Elwynn — Narf Cintilante ressurge mais rápido, e o item da missão agora pode ser pego por todos os participantes do grupo.

Floresta de Elwynn — Nimsy ressurge mais rápido.

Floresta de Elwynn — a esfola com Helena Peleteira agora pode ser aprendida mesmo que você tenha pegado a missão dela.

Floresta de Elwynn — as minas Filão de Jade e Fundo Dourado se mostraram mais perigosas do que o previsto para quem joga sozinho, então retiraram as velas delas.

Mulgore — os jarros de água ressurgem mais rápido para a missão «Um Pedido Humilde».

Silithus — a chegada de Honsu foi removida da beta e retornará a Azeroth mais tarde.

Bosque Prateado — os worgens na vila da Pira Fúnebre ressurgem mais rápido.

Teldrassil — o número de alvos da missão «Recompensa: furbolgs de Pinho Nodoso» foi reduzido para 15 (antes 20).

Cidade Baixa — a missão dos nascidos dos céus «Conhecendo a Horda» agora conta a conversa com a lady Sylvanas Ventocorvo.

Ermo do Oeste — aumentada a frequência de surgimento do arauto da Irmandade Defias.

Ilha de Zefris — a missão dos nascidos dos céus «Capturando o Vento» foi refeita, e os pontos de surgimento perto das Pedras de Vigília no Planalto de Shen'dar foram alterados.

Ilha de Zefris — os druidas na caverna da Garra Noturna agora contam corretamente o progresso da missão «Feridas da Traição».

Ilha de Zefris — a missão «Resposta Firme» não perde mais o progresso dos jogadores.

Interface

Foi atualizada a exibição da seleção de indicadores de estado.

Foram atualizadas as texturas do indicador pessoal de recursos.

Problemas Conhecidos

Malefícios e maldições não são monitorados corretamente se você desmarcar o alvo e selecionar novamente um alvo com o efeito já aplicado.

O tempo de recarga de Game iconPedra de Vida não é monitorado.

No Sacerdote, por padrão são monitoradas todas as magias.

Game iconLampejo Arcano não é monitorado.

A pedra de mana precisa de uma aplicação adicional de qualquer magia para que a contagem do tempo de recarga comece corretamente.

Criar um grupo ou alterar sua composição pode transferir os jogadores para outro mundo de jogo. Os desenvolvedores estão trabalhando em melhorias.

O tempo de recarga das habilidades do mascote não é monitorado.

As melhorias de itens (por exemplo, fúria do vento ou venenos do ladino) não são monitoradas.

O minimapa em Stormwind apresenta problemas de exibição — serão corrigidos na próxima compilação.

O indicador pessoal de recursos não mostra as sequências de golpes.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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