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Guias

WoW Forever Bruxo Demonologia — guia (beta)

por Fouren
Atualizado
8 minutos de leituramin
visualização

Sobre a classe

Este guia foi escrito com base no beta de World of Warcraft: Forever e cobre o jogo até o nível 20. Os talentos e as dicas de combate são recomendações iniciais baseadas nos feitiços e talentos disponíveis no beta. Eles serão ajustados conforme os testes avançarem.

Bruxo Demonologia é para quem quer lutar lado a lado com um demônio poderoso. O demônio causa uma parte considerável do dano, alivia a pressão sobre você durante a subida de nível e, graças aos talentos de Demonologia, sobrevive com muito mais facilidade. O dano periódico, os drenos e o dano direto continuam presentes, mas o foco aqui é fortalecer você e os seus demônios: o demônio deve estar saudável e atacando pelo maior tempo possível.

No Forever, Demonologia recebeu mudanças muito interessantes. Game iconEnergias Demoníacas cura o demônio com o seu dano de feitiços, e Game iconConversão de Vida restaura mana para ele também. Game iconVitalidade Vil aumenta as reservas de recursos do demônio e a sua reserva de mana, enquanto Game iconPoder Profano aumenta o dano de todos os demônios disponíveis. Já no nível 20 há pontos suficientes para ver tudo isso funcionando em conjunto.

Vantagens

  • O demônio causa a maior parte do dano e segura o inimigo.
  • spell_shadow_felmendingEnergias Demoníacas cura o demônio com o seu dano e restaura a mana dele.
  • spell_shadow_curseofsargerasRuína da Agonia não ocupa mais o espaço da maldição.
  • O demônio segura o inimigo enquanto você aplica os efeitos.

Desvantagens

  • spell_shadow_abominationexplosionCorrupção ainda tem tempo de lançamento nesta build, então aplicar os efeitos em um grupo de inimigos demora mais do que em Aflição.
  • Os Estilhaços de Alma precisam ser obtidos com spell_shadow_hauntingDrenar Alma.
  • Muitos bônus, demônios e efeitos para acompanhar.
  • No nível 20, a maior parte das interações com os drenos ainda não está disponível.

Prioridade de atributos

Bruxo Demonologia Prioridade de atributos
  1. 1Poder Mágico
  2. 2Acerto
  3. 3Intelecto
  4. 4Espírito
  5. 5Acerto crítico
  6. 6Vigor
  7. 7Aceleração

Talentos

Talentos

Notas sobre os talentos

Prioridade de habilidades

Prioridade de habilidades

No nível 20, Demonologia causa dano com o demônio, os efeitos periódicos e a varinha. Primeiro mande o demônio para cima do alvo, para que ele acumule ameaça. O demônio deve atacar durante toda a luta, e spell_shadow_felmendingEnergias Demoníacas recompensa você por causar dano constante com feitiços, curando-o.

  • Mande o demônio para cima do alvo
  • Maldição: em chefes e inimigos de elite nas masmorras — spell_shadow_unholystrengthMaldição da Temeridade ou warlock_curse_shadowMaldição dos Elementos, dependendo do grupo
  • spell_fire_immolationImolação
  • spell_shadow_abominationexplosionCorrupção. Lembre-se de que nesta build ela tem tempo de lançamento
  • spell_shadow_curseofsargerasRuína da Agonia, se o inimigo for viver tempo suficiente
  • spell_shadow_lifedrain02Drenar Vida, quando precisar de vida. O dano, de quebra, cura o demônio
  • Varinha para preencher os intervalos ou para finalizar. No nível 20, spell_shadow_shadowboltSeta Sombria causa menos dano que a varinha no mesmo tempo e ainda gasta mana
  • spell_shadow_burningspiritConversão de Vida, quando precisar de mana e tiver vida suficiente. Com spell_shadow_felmendingEnergias Demoníacas, ela restaura mana também para o demônio
  • spell_shadow_hauntingDrenar Alma na finalização, quando precisar repor os Estilhaços de Alma
  • Pare de gastar mana se o demônio e os efeitos forem acabar com o inimigo sozinhos

Não renove os efeitos periódicos antes de eles acabarem: fique de olho na duração.

Vários alvos

Game iconCorrupção e Game iconRuína da Agonia podem ser espalhadas por vários inimigos enquanto o demônio bate no alvo principal. No nível 20 você desbloqueia Game iconChuva de Fogo — uma opção à parte de dano em área, para quando o grupo de inimigos não for viver o bastante para os efeitos.

Habilidades importantes

Habilidades importantes
dano em área a partir do nível 20
dano e autocura
vida em mana, escala com Espírito
finalização e Estilhaços de Alma
controle de grupo

Melhor equipamento (BiS)

Para o beta já foi montada a primeira lista de itens de nível 20. Quase todo o melhor conjunto do Bruxo hoje vem da Alfaiataria, além dos cajados da missão de classe e das masmorras. A lista será atualizada ao longo dos testes.

Encantamentos, gemas e consumíveis

Consumíveis
Tenha sempre com você uma pedra de , comida, água e poções de cura. A poção oferece mais uma chance de se recuperar se a luta der errado e não compartilha a recarga com a pedra de vida.
Depois da reformulação das profissões no Forever, a Alquimia produz poções e elixires fortes de Poder Mágico e Espírito — leve alguns com você: eles fortalecem tanto o dano periódico quanto .
Não conte com os óleos de arma do Bruxo neste nível: o instrutor só os ensina mais tarde.

Bônus da fogueira

Vale a pena visitar as fogueiras também enquanto você sobe de nível. Uma fogueira simples de Culinária comporta três itens de profissão, e cada jogador adiciona um. Fique sentado ou fabrique itens por perto durante um minuto para receber os bônus. Bônus equivalentes de fogueira e de classes não se acumulam, então confira o que você já tem.

Bônus da fogueira
Item
Profissão
Efeito
Cadeira de Acampamento
Esfolamento
2% de chance de acerto crítico. Não acumula com Forma de Luniscante
Estandarte de Facção
Alfaiataria
Espírito, ou seja, Conversão de Vida mais forte. Não acumula com Espírito Divino
Vela de Incenso
Herborismo
Intelecto, mais mana. Não acumula com Inteligência Arcana
Poço de Mana
Alquimia
Regeneração de mana a cada 5 segundos

Melhor raça

Morto-vivo (Horda)

Canibalizar permite devorar o cadáver de um humanoide ou morto-vivo próximo e recuperar vida e mana — mais uma forma de se recompor rápido entre as lutas. Determinação dos Renegados remove efeitos de enfeitiçamento, medo e sono, com recarga curta. Toque do Túmulo tem 10% de chance de drenar vida do alvo quando você lança feitiços.

Orc (Horda)

Fúria Sangrenta concede 10% a mais de Poder Mágico a cada 2 minutos. No começo há pouco Poder Mágico, então o bônus é modesto, mas no fim do jogo o Orc provavelmente será a melhor escolha. Estilhaçar Maldição remove maldições e Ruínas, concede imunidade a elas e reduz o dano mágico em 15% por 8 segundos.

Gnomo (Aliança)

Mente Expansiva aumenta a reserva máxima de mana, Artista da Fuga remove efeitos de lentidão, e Eureca!, usada sempre que a recarga acabar, reduz em 50% o custo dos próximos três feitiços ofensivos e aumenta o dano deles em 10%.

Humano (Aliança)

O Espírito Humano aumenta o Espírito em 5%, e Game iconConversão de Vida agora escala com Espírito. A especialização em espadas concede 2% de chance de acerto crítico com espada, então dá para sacrificar um pouco de Poder Mágico por uma espada. Desejo de Sobreviver remove atordoamentos a cada 2 minutos.

Melhores profissões

Alfaiataria e encantamento

Uma dupla inicial popular. A Alfaiataria aproveita todo o tecido obtido ao subir de nível e fornece armaduras e bolsas muito úteis: quase todo o melhor conjunto do Bruxo hoje vem justamente daqui. O Encantamento transforma equipamentos inúteis em materiais para encantamentos e permite criar as varinhas mágicas menor e maior.

Antes de investir muito ouro em uma receita específica, confira o que exatamente os instrutores oferecem no beta.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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