WoW Forever Bruxo Demonologia — guia (beta)
Sobre a classe
Este guia foi escrito com base no beta de World of Warcraft: Forever e cobre o jogo até o nível 20. Os talentos e as dicas de combate são recomendações iniciais baseadas nos feitiços e talentos disponíveis no beta. Eles serão ajustados conforme os testes avançarem.
Bruxo Demonologia é para quem quer lutar lado a lado com um demônio poderoso. O demônio causa uma parte considerável do dano, alivia a pressão sobre você durante a subida de nível e, graças aos talentos de Demonologia, sobrevive com muito mais facilidade. O dano periódico, os drenos e o dano direto continuam presentes, mas o foco aqui é fortalecer você e os seus demônios: o demônio deve estar saudável e atacando pelo maior tempo possível.
No Forever, Demonologia recebeu mudanças muito interessantes.
Energias Demoníacas cura o demônio com o seu dano de feitiços, e
Conversão de Vida restaura mana para ele também.
Vitalidade Vil aumenta as reservas de recursos do demônio e a sua reserva de mana, enquanto
Poder Profano aumenta o dano de todos os demônios disponíveis. Já no nível 20 há pontos suficientes para ver tudo isso funcionando em conjunto.
Vantagens
- O demônio causa a maior parte do dano e segura o inimigo.
Energias Demoníacas cura o demônio com o seu dano e restaura a mana dele.
Ruína da Agonia não ocupa mais o espaço da maldição.- O demônio segura o inimigo enquanto você aplica os efeitos.
Desvantagens
Corrupção ainda tem tempo de lançamento nesta build, então aplicar os efeitos em um grupo de inimigos demora mais do que em Aflição.- Os Estilhaços de Alma precisam ser obtidos com
Drenar Alma. - Muitos bônus, demônios e efeitos para acompanhar.
- No nível 20, a maior parte das interações com os drenos ainda não está disponível.
Prioridade de atributos
- 1Poder Mágico
- 2Acerto
- 3Intelecto
- 4Espírito
- 5Acerto crítico
- 6Vigor
- 7Aceleração
Talentos
Notas sobre os talentos
Poder Profano 5/5 — aumenta o dano do Diabrete, do Emissário do Caos, da Súcubo, do Íncubo e do Caçador Vil.
Vitalidade Vil 3/3 — mais vida e mana para os demônios e mais mana para você.
Energias Demoníacas 2/2 — o seu dano de feitiços cura o demônio, e
Conversão de Vida restaura a mana dele.
Sayaad Aprimorado 1/1 — fortalece as habilidades da Súcubo e do Íncubo.
Prioridade de habilidades
No nível 20, Demonologia causa dano com o demônio, os efeitos periódicos e a varinha. Primeiro mande o demônio para cima do alvo, para que ele acumule ameaça. O demônio deve atacar durante toda a luta, e
Energias Demoníacas recompensa você por causar dano constante com feitiços, curando-o.
- Mande o demônio para cima do alvo
- Maldição: em chefes e inimigos de elite nas masmorras —
Maldição da Temeridade ou
Maldição dos Elementos, dependendo do grupo
Imolação
Corrupção. Lembre-se de que nesta build ela tem tempo de lançamento
Ruína da Agonia, se o inimigo for viver tempo suficiente
Drenar Vida, quando precisar de vida. O dano, de quebra, cura o demônio- Varinha para preencher os intervalos ou para finalizar. No nível 20,
Seta Sombria causa menos dano que a varinha no mesmo tempo e ainda gasta mana
Conversão de Vida, quando precisar de mana e tiver vida suficiente. Com
Energias Demoníacas, ela restaura mana também para o demônio
Drenar Alma na finalização, quando precisar repor os Estilhaços de Alma- Pare de gastar mana se o demônio e os efeitos forem acabar com o inimigo sozinhos
Não renove os efeitos periódicos antes de eles acabarem: fique de olho na duração.
Vários alvos
Corrupção e
Ruína da Agonia podem ser espalhadas por vários inimigos enquanto o demônio bate no alvo principal. No nível 20 você desbloqueia
Chuva de Fogo — uma opção à parte de dano em área, para quando o grupo de inimigos não for viver o bastante para os efeitos.
Habilidades importantes
Melhor equipamento (BiS)
Para o beta já foi montada a primeira lista de itens de nível 20. Quase todo o melhor conjunto do Bruxo hoje vem da Alfaiataria, além dos cajados da missão de classe e das masmorras. A lista será atualizada ao longo dos testes.
Encantamentos, gemas e consumíveis
Bônus da fogueira
Vale a pena visitar as fogueiras também enquanto você sobe de nível. Uma fogueira simples de Culinária comporta três itens de profissão, e cada jogador adiciona um. Fique sentado ou fabrique itens por perto durante um minuto para receber os bônus. Bônus equivalentes de fogueira e de classes não se acumulam, então confira o que você já tem.
Melhor raça
Canibalizar permite devorar o cadáver de um humanoide ou morto-vivo próximo e recuperar vida e mana — mais uma forma de se recompor rápido entre as lutas. Determinação dos Renegados remove efeitos de enfeitiçamento, medo e sono, com recarga curta. Toque do Túmulo tem 10% de chance de drenar vida do alvo quando você lança feitiços.
Fúria Sangrenta concede 10% a mais de Poder Mágico a cada 2 minutos. No começo há pouco Poder Mágico, então o bônus é modesto, mas no fim do jogo o Orc provavelmente será a melhor escolha. Estilhaçar Maldição remove maldições e Ruínas, concede imunidade a elas e reduz o dano mágico em 15% por 8 segundos.
Mente Expansiva aumenta a reserva máxima de mana, Artista da Fuga remove efeitos de lentidão, e Eureca!, usada sempre que a recarga acabar, reduz em 50% o custo dos próximos três feitiços ofensivos e aumenta o dano deles em 10%.
O Espírito Humano aumenta o Espírito em 5%, e
Conversão de Vida agora escala com Espírito. A especialização em espadas concede 2% de chance de acerto crítico com espada, então dá para sacrificar um pouco de Poder Mágico por uma espada. Desejo de Sobreviver remove atordoamentos a cada 2 minutos.
Melhores profissões
Uma dupla inicial popular. A Alfaiataria aproveita todo o tecido obtido ao subir de nível e fornece armaduras e bolsas muito úteis: quase todo o melhor conjunto do Bruxo hoje vem justamente daqui. O Encantamento transforma equipamentos inúteis em materiais para encantamentos e permite criar as varinhas mágicas menor e maior.
Antes de investir muito ouro em uma receita específica, confira o que exatamente os instrutores oferecem no beta.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.
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