WoW Forever: Mago de Fogo
Sobre a classe
O Mago de Fogo constrói o dano em torno dos acertos críticos, de
Incendiar e do
Ignimpacto acelerado. O
Impacto de Fogo ajuda a acumular
Aquecendo, e vários efeitos de fogo no alvo aumentam o valor dos talentos profundos de fogo.
Este guia usa a build com
Combustão. Ela também pega alguns talentos arcanos, por isso a rotação inclui
Impacto Arcano e
Mísseis Arcanos quando houver a ativação certa. Sua ordem de feitiços é diferente da variante com
Seta de Fogofrio: use a rotação da árvore escolhida.
Vantagens
- Alto potencial de dano em alvo único e em grupo.
- O
Ignimpacto acelerado torna as ativações uma parte marcante da luta. - O
Impacto de Fogo oferece um ataque instantâneo e ajuda a acumular o bônus.
Combustão fortalece a janela de dano preparada.
Desvantagens
- O valor do acerto crítico e do equipamento influencia bastante o resultado.
- A segurança depende do controle de grupo e de recuar na hora certa.
- É preciso manter o enfraquecimento no alvo e acompanhar vários efeitos.
Prioridade de atributos
- 1Acerto Mágico
- 2Poder Mágico
- 3Acerto crítico
- 4Intelecto
- 5Espírito
- 6Mana por 5
Contra um chefe de raide, a referência é 17% de acerto mágico total. Três pontos em
Precisão dão 6%, então faltam 11% para completar com equipamento, se não houver outras fontes. Confira os talentos que você escolheu de fato, e não apenas o valor nos itens.
O Poder Mágico aumenta o dano; o bônus de uma escola específica vale apenas para os feitiços correspondentes. O Intelecto aumenta a mana e a chance de acerto crítico. O Espírito e a recuperação de mana ajudam a manter o ritmo em lutas longas. O valor deles depende da armadura, dos talentos e das pausas disponíveis para recuperação.
Talentos
Rotação (prioridade de habilidades)
A abertura é uma sequência fixa de habilidades que você usa ao entrar em combate com um inimigo. Memorizá-la ajuda a iniciar sua rotação da forma mais eficiente possível.
- 1
Ignimpacto - 2
Bola de Fogo - 3
Impacto de Fogo
Ignimpacto — comece a luta antes que o inimigo se aproxime, se o talento já foi aprendido
Bola de Fogo — o feitiço principal, lançado repetidamente
Impacto de Fogo — ataque instantâneo assim que estiver pronto, se houver mana suficiente
Nova Congelante — para deter um alvo que se aproxima, se ele puder ser congelado
Com pouca mana, finalize o inimigo quase derrotado com a varinha e recupere-se entre as lutas.
Habilidades importantes
Habilidade | Quando é útil |
|---|---|
| Deslocamento rápido e escape de certos efeitos de controle | |
| Interrupção à distância de um feitiço perigoso | |
| Controle de um inimigo suscetível antes da luta ou durante o combate | |
| Parar inimigos que se aproximam e que podem ser congelados | |
| Recuperação de mana em uma janela segura | |
| Preparar água para se recuperar entre as lutas |
Crie com antecedência água e as gemas de mana disponíveis. O
Rubi de Mana tem tempo de recarga separado das poções e ajuda a continuar a luta quando a mana está acabando. Use o controle de grupo em coordenação com o grupo: um inimigo imobilizado pode atacar o aliado mais próximo se o tanque tiver se afastado.
Melhor equipamento (BiS)
Encantamentos, gemas e consumíveis
Melhor raça
Eureca! fortalece temporariamente os feitiços e reduz o custo deles. É prático combinar esse bônus racial com uma janela curta de dano ativo.
Berserk acelera o lançamento de feitiços e é útil na janela em que você pode atacar sem parar. Ao escolher a raça, leve em conta não só a luta curta, mas também a utilidade das habilidades defensivas.
Benção do Vento dá 2% de velocidade, e
Ler Meridiano ajuda a recuperar recursos. É uma boa opção para lutas longas e para jogar sozinho.
Melhores profissões
Alfaiataria permite criar equipamento de tecido, e
Encantamento permite aprimorar itens e desencantar itens que você não vai usar. A dupla é prática para preparar o personagem por conta própria e fabricar parte do equipamento pré-raide.
Herborismo fornece ervas, e
Alquimia permite preparar poções e elixires para dano, recuperação de recurso e sobrevivência. É uma opção prática se você usa consumíveis com frequência.
Engenharia é indicada para quem gosta de dispositivos extras e de PvP. Entre as profissões secundárias, são úteis
Primeiros Socorros para bandagens e
Culinária para comida com bônus.
Perguntas frequentes
A especialização é boa para o primeiro mago?
O Fogo é indicado para quem está disposto a cuidar da distância e das ativações. A força dele cresce de forma mais visível com o equipamento e o acerto crítico; a proteção vem das ferramentas básicas do mago.
Quais tipos de arma o mago pode usar?
Adagas, espadas de uma mão, báculos e varinhas. As perícias dos tipos que faltam são aprendidas com os mestres de armas; para o combate comum com feitiços, o que mais importa são os atributos do equipamento.
É preciso comprar água antes de cada saída?
O mago pode criar água sozinho com antecedência. Leve uma reserva adequada ao seu nível para se recuperar entre as lutas e não parar no vendedor antes de cada masmorra.
O que fazer quando a mana está quase acabando?
Use a gema de mana disponível e planeje com antecedência uma janela segura para a
Evocação. Ao subir de nível, a varinha ajuda a finalizar o inimigo sem gastos extras; não gaste um feitiço caro em um inimigo com pouca vida.
Quando usar o Ignimpacto acelerado?
Fique de olho em
Aquecendo. Com três efeitos, use
Ignimpacto para aproveitar o tempo de preparação reduzido e não perder as próximas ativações.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.
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