WoW Forever: Mago de Gelo
Sobre a classe
O Mago de Gelo combina dano à distância com lentidão, congelamentos e habilidades defensivas. A base é a
Seta de Gelo;
Dedos Glaciais libera ataques fortalecidos até contra inimigos que não podem ser congelados de verdade.
Em níveis altos, é preciso acompanhar os efeitos de
Calafrio do Inverno, a recarga do
Cone de Frio e o bônus da
Barreira de Gelo. Para jogar sozinho, uma distância segura e o controle de grupo dos inimigos que se aproximam são importantes. Em grupo, use os congelamentos em coordenação com o tanque.
Vantagens
- Subir de nível sozinho é confortável graças à lentidão e ao controle de grupo.
Barreira de Gelo e
Bloco de Gelo ajudam a sobreviver aos erros.
Dedos Glaciais permite aproveitar os bônus contra chefes.
Ruptura do Gelo devolve habilidades de gelo importantes.
Desvantagens
- É preciso saber quais inimigos são imunes a congelamento.
- Os ataques fortes dependem de gastar as ativações corretamente.
- Subir de nível puxando vários inimigos exige controlar a distância, a mana e o caminho dos inimigos.
Prioridade de atributos
- 1Acerto Mágico
- 2Poder Mágico
- 3Acerto crítico
- 4Intelecto
- 5Mana por 5
- 6Espírito
Contra um chefe de raide, a referência é 17% de acerto mágico total. Três pontos em
Precisão dão 6%, então faltam 11% para completar com equipamento, se não houver outras fontes. Confira os talentos que você escolheu de fato, e não apenas o valor nos itens.
O Poder Mágico aumenta o dano; o bônus de uma escola específica vale apenas para os feitiços correspondentes. O Intelecto aumenta a mana e a chance de acerto crítico. O Espírito e a recuperação de mana ajudam a manter o ritmo em lutas longas. O valor deles depende da armadura, dos talentos e das pausas disponíveis para recuperação.
Talentos
Rotação (prioridade de habilidades)
A abertura é uma sequência fixa de habilidades que você usa ao entrar em combate com um inimigo. Memorizá-la ajuda a iniciar sua rotação da forma mais eficiente possível.
- 1
Seta de Gelo - 2
Nova Congelante - 3
Lança de Gelo - 4
Seta de Gelo
Seta de Gelo — deixe o alvo lento e ataque à distância
Nova Congelante — prenda o inimigo quando ele se aproximar, se ele puder ser congelado
Lança de Gelo — use contra um alvo congelado, se o talento já foi escolhido
Lampejo — ganhe distância quando recuar normalmente não for suficiente
Com pouca mana, finalize o inimigo quase derrotado com a varinha e recupere-se entre as lutas.
Habilidades importantes
Habilidade | Quando é útil |
|---|---|
| Deslocamento rápido e escape de certos efeitos de controle | |
| Interrupção à distância de um feitiço perigoso | |
| Controle de um inimigo suscetível antes da luta ou durante o combate | |
| Parar inimigos que se aproximam e que podem ser congelados | |
| Recuperação de mana em uma janela segura | |
| Preparar água para se recuperar entre as lutas |
Crie com antecedência água e as gemas de mana disponíveis. O
Rubi de Mana tem tempo de recarga separado das poções e ajuda a continuar a luta quando a mana está acabando. Use o controle de grupo em coordenação com o grupo: um inimigo imobilizado pode atacar o aliado mais próximo se o tanque tiver se afastado.
Melhor equipamento (BiS)
Encantamentos, gemas e consumíveis
Melhor raça
Eureca! fortalece temporariamente os feitiços e reduz o custo deles. É prático combinar esse bônus racial com uma janela curta de dano ativo.
Berserk acelera o lançamento de feitiços e é útil na janela em que você pode atacar sem parar. Ao escolher a raça, leve em conta não só a luta curta, mas também a utilidade das habilidades defensivas.
Benção do Vento dá 2% de velocidade, e
Ler Meridiano ajuda a recuperar recursos. É uma boa opção para lutas longas e para jogar sozinho.
Melhores profissões
Alfaiataria permite criar equipamento de tecido, e
Encantamento permite aprimorar itens e desencantar itens que você não vai usar. A dupla é prática para preparar o personagem por conta própria e fabricar parte do equipamento pré-raide.
Herborismo fornece ervas, e
Alquimia permite preparar poções e elixires para dano, recuperação de recurso e sobrevivência. É uma opção prática se você usa consumíveis com frequência.
Engenharia é indicada para quem gosta de dispositivos extras e de PvP. Entre as profissões secundárias, são úteis
Primeiros Socorros para bandagens e
Culinária para comida com bônus.
Perguntas frequentes
A especialização é boa para o primeiro mago?
O Gelo é confortável para o primeiro personagem graças à lentidão, aos congelamentos e às técnicas defensivas. O principal é escolher a distância com antecedência.
Quais tipos de arma o mago pode usar?
Adagas, espadas de uma mão, báculos e varinhas. As perícias dos tipos que faltam são aprendidas com os mestres de armas; para o combate comum com feitiços, o que mais importa são os atributos do equipamento.
É preciso comprar água antes de cada saída?
O mago pode criar água sozinho com antecedência. Leve uma reserva adequada ao seu nível para se recuperar entre as lutas e não parar no vendedor antes de cada masmorra.
O que fazer quando a mana está quase acabando?
Use a gema de mana disponível e planeje com antecedência uma janela segura para a
Evocação. Ao subir de nível, a varinha ajuda a finalizar o inimigo sem gastos extras; não gaste um feitiço caro em um inimigo com pouca vida.
Como fortalecer os ataques contra um chefe que não pode ser congelado?
Dedos Glaciais faz com que os feitiços adequados considerem o alvo congelado. Use a ativação para ataques fortalecidos e guarde a
Nova Congelante para inimigos que realmente podem ser congelados.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.
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