WoW Forever: Paladino Proteção
Sobre a classe
O Paladino Proteção segura os inimigos com magia sagrada e bloqueia golpes com o escudo.
Fúria Íntegra aumenta a ameaça,
Selo da Fúria liga o
Julgamento à provocação, e
Consagração ajuda a segurar grupos de inimigos. Usar bem a mana e as ações defensivas é mais importante do que o dano máximo.
O paladino usa mana e pode ajudar o grupo com Bênçãos, auras e cura. Escolha a função com antecedência: o equipamento e a ordem de ações para tanquear, curar e causar dano variam bastante. No Forever, os Selos não somem após o Julgamento, e as Bênçãos duram mais do que na versão Classic.
Vantagens
- Geração de ameaça prática contra grupos de inimigos.
- Escudo, bloqueio e talentos defensivos.
- Bênçãos e ajuda aos aliados em situações perigosas.
Desvantagens
- Feitiços caros gastam a mana rapidamente.
- A provocação depende do Selo e do Julgamento.
- É arriscado lançar feitiços com tempo de conjuração sob uma sequência de golpes.
Prioridade de atributos
- 1Vigor
- 2Defesa
- 3Poder Mágico
- 4Intelecto
- 5Força
O Vigor dá reserva de vida, e a Defesa reduz o risco de golpes críticos e melhora os índices defensivos. O Poder Mágico aumenta a ameaça gerada pela magia sagrada, e o Intelecto permite manter as habilidades caras por mais tempo. Não troque sobrevivência importante por um pequeno ganho de dano.
Talentos
Rotação (prioridade de habilidades)
A abertura é uma sequência fixa de habilidades que você usa ao entrar em combate com um inimigo. Memorizá-la ajuda a iniciar sua rotação da forma mais eficiente possível.
- 1
Selo da Fúria - 2
Julgamento - 3
Golpe Sagrado - 4
Consagração
Fúria Íntegra — ative antes de puxar
Selo da Fúria — mantenha ativo enquanto tanqueia
Julgamento — para gerar ameaça e provocar quando necessário
Golpe Sagrado — ameaça adicional;
Consagração — contra grupos, levando a mana em conta
Habilidades importantes
Habilidade | Uso |
|---|---|
| Livrar um aliado de lentidão ou imobilização | |
| Proteger contra dano físico; o alvo fica temporariamente limitado em ataques físicos | |
| Sobreviver a uma situação perigosa; o tanque precisa considerar a perda da atenção do inimigo | |
| Restaurar a vida em emergências, levando em conta a mana restante | |
| Causar dano adicional a mortos-vivos ou demônios |
Coordene as Bênçãos com os outros paladinos. Não lance
Bênção de Proteção por impulso no tanque ativo ou em um combatente que precisa continuar com ataques físicos naquele momento.
Melhor equipamento (BiS)
Encantamentos, gemas e consumíveis
Melhor raça
Impiedoso concede crítico adicional. É útil para dano e cura; a escolha da arma e o seu próprio conforto importam mais do que a pequena diferença entre as raças.
Forma de Pedra concede proteção adicional e remove certos efeitos negativos. Para o tanque, é especialmente valiosa mais uma forma de sobreviver a um momento perigoso.
Esta é a raça da Horda disponível para o paladino.
Determinação dos Renegados ajuda contra os efeitos de controle de grupo correspondentes. Aqui a escolha da facção define a raça, então leve em conta também a composição do seu grupo.
Melhores profissões
Alquimia junto com
Herborismo garante reforços consumíveis e recuperação de mana.
Engenharia oferece dispositivos adicionais, e
Encantamento permite aprimorar o equipamento.
Perguntas frequentes
Dá para começar o jogo com esta especialização?
Sim, mas missões solo e tanquear exigem preparações diferentes. Para masmorras, leve o escudo, ative o aumento de ameaça e confira a mana com antecedência.
É preciso renovar o selo após cada Julgamento?
Não. No Forever, o Julgamento mantém o Selo. Renove-o quando o efeito acabar ou troque-o para obter o efeito necessário da árvore escolhida.
Quais tipos de arma um paladino pode usar?
Espadas, machados e maças de uma e de duas mãos, além de armas de haste. As perícias que faltarem são aprendidas com os mestres de armas. O tanque precisa também de um escudo.
Onde conseguir equipamento antes das raides?
Em masmorras, missões e profissões. Os conjuntos de masmorra aprimorados exigem uma cadeia de missões. A seleção acima serve de referência, e a decisão final depende da função e dos atributos já reunidos.
O que é mais importante controlar em combate?
A reserva de vida, a mana e o momento certo da provocação. Usar o Julgamento sob o Selo de tanque pode ser um erro quando outro tanque precisa segurar o chefe.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.
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