Mudanças no WoW: Forever — 8 de outubro de 2026
Masmorras e experiência
A atualização de 8 de outubro libera uma nova masmorra em Dalaran para testes. O ganho de experiência ao concluir masmorras também foi ajustado.
- A experiência por derrotar criaturas em masmorras aumentou cerca de 20%. O bônus se aplica especificamente à experiência obtida dos inimigos.
- A penalidade por derrotar inimigos de nível baixo em grupo agora é calculada separadamente para cada personagem. Antes, o cálculo considerava o integrante de nível mais alto, o que podia reduzir a experiência dos demais.
- A restrição contra carregar personagens com jogadores de nível muito alto continua valendo. Se o nível de alguém do grupo for muito superior ao do inimigo derrotado, o grupo inteiro não recebe experiência.
As duas mudanças funcionam em conjunto: o grupo recebe mais experiência das criaturas, e a presença de um aliado um pouco mais avançado não reduz mais a recompensa de todos pela fórmula incorreta anterior.
Itens e recompensas
Capacete Cabeça de Lobo: o efeito de Energia agora concede 5 pontos adicionais ao usar
Conversão de Mana em Energia. A parte do efeito relacionada à Raiva não mudou.- Algumas recompensas de missões em masmorras passaram de qualidade Rara para Incomum. Seus atributos foram ajustados à nova qualidade.
Arco Buscador da Verdade: agora exige nível 40 para ser usado, igualando o requisito ao de outras duas recompensas da mesma sequência.- As recompensas das novas sequências de missões dos clãs Gelkis e Magram, em Desolação, tiveram seus atributos alterados. A maioria dos itens agora tem o poder esperado para uma recompensa; alguns receberam uma combinação diferente de atributos.
- Ainda está previsto exigir nível 35 para equipar essas recompensas. O requisito será adicionado em uma correção emergencial separada. Não confunda essa mudança futura com o nível mínimo das próprias missões, que já foi aumentado.
Poção de Cura Inferior: o dano associado a ela não interrompe mais efeitos de controle coletivo.- As novas ombreiras foram reduzidas ao tamanho visual correto.
- O Tiro Dispersivo dos guardas da Baía do Butim não arremessa mais o alvo para trás.
Profissões e preços de venda de itens fabricados
Os kits de armadura que aumentam o poder de ataque não duplicam mais por engano o bônus de poder de ataque à distância. Também foi corrigido o funcionamento dos encantamentos de arma com efeito de restauração para Druidas em forma animal.
Os preços de venda a comerciantes de vários itens fabricados com Encantamento foram revisados. Entre as mudanças confirmadas estão:
Item | Preço de venda a comerciantes |
|---|---|
| 1 moeda de prata | |
| 1 moeda de prata e 10 de cobre | |
| 2 moedas de prata | |
| 4 moedas de prata e 50 de cobre |
Ressurreição e durabilidade
A perda de durabilidade ao ressuscitar com um Anjo da Guarda caiu de 50% para 25%. A penalidade temporária após a ressurreição continua ativa.
Essa mudança vale para a ressurreição por um Anjo da Guarda, não para todas as formas de voltar à vida após morrer.
Recompensas ancestrais
- Todos os participantes do beta receberam crédito pelo desafio que libera o sistema de Recompensas Ancestrais.
- Cada jogador recebeu 16 pontos para testar o sistema.
- O custo mínimo para redefinir a distribuição de pontos caiu para 1 moeda de prata.
- O custo da redefinição diminui um patamar a cada hora.
As condições de redefinição revisadas ficam em vigor durante o teste beta.
Missões e mundo
- Sertões: o item que invoca o alvo da missão Isha Awak não é mais consumido ao ser usado.
- Durotar: na missão Uma omelete e tanto, há mais ovos disponíveis e eles reaparecem mais rápido.
- Durotar: os peões adormecidos aparecem com mais frequência para a missão Peões Preguiçosos. A área da missão no mapa agora também inclui os trabalhadores do norte.
- Sopé de Eira dos Montes: na missão Elixir da Dor, a experiência antes concedida por Stanley foi transferida para a recompensa da própria missão.
- Orgrimmar: Niru Lâmina de Fogo agora tem um marcador no mapa e uma dica ao passar o cursor para a missão Inimigos Ocultos.
- Montanhas de Espinhaço: depois que outro jogador conclui A Magia da Floresta de Jin'Zil, Jin'Zil continua aceitando missões.
- Missão de Guerreiro: o atraso excessivo para reativar o evento no mausoléu durante Ulag, o Cutelo foi reduzido.
- Desolação: o nível mínimo das novas sequências dos clãs Gelkis e Magram subiu de 30 para 35.
- Floresta do Crepúsculo: Stitches volta a ficar hostil ao entrar em Darkshire.
- Loch Modan: as emboscadas perto do acampamento de Miran ocorrem com menos frequência durante o abastecimento da escavação.
- Montanhas Cristarrubra: os suportes de armas, as armas roubadas e os suprimentos de uma missão reaparecem mais rápido.
- Missões de Xamã: vários inimigos necessários reaparecem mais rápido, os totens têm maior chance de saque e a lista de criaturas que podem deixá-los foi ampliada. A reaparição acelerada vale para acampamentos grandes, mas não para todos os pequenos assentamentos.
- Teldrassil: um inimigo de missão de classe reaparece mais rápido, e seus lacaios voltam a aparecer corretamente após o reinício do combate. Na missão de escolta, a personagem escoltada se move mais devagar.
- Clareiras de Tirisfal: os níveis das missões e criaturas foram elevados em duas áreas novas para que a dificuldade corresponda às etapas anteriores de progressão.
- Em várias sequências, foram corrigidos marcadores no mapa, o acesso às etapas seguintes e a reemissão de itens necessários.
- Os barbeiros das capitais foram substituídos por representantes das raças locais.
Combate, saque e combate entre jogadores
- Acertos críticos em combate entre jogadores não têm mais eficácia reduzida.
Vontade dos Renegados: foram corrigidos casos em que a habilidade não podia ser usada durante o sono ou sob controle mental.- Troca de armas: voltou a ser possível trocar vários itens durante um mesmo tempo de recarga global. Por exemplo, uma macro pode substituir uma arma de duas mãos por uma arma de uma mão e um escudo.
- Coleta de saque: o comportamento clássico que permite interagir com o corpo de uma criatura mesmo quando não há saque foi restaurado.
- Foram corrigidos casos em que inimigos entravam em combate sem querer a partir de uma distância muito grande.
- A cintilação de efeitos visuais em criaturas grandes foi corrigida.
- A posição incorreta de um ponto de captura foi corrigida.
Rastreamento de habilidades e interface
- O rastreamento integrado de recargas agora é compatível com todas as classes, habilidades raciais e berloques. O suporte a itens consumíveis será adicionado depois.
- É possível selecionar o bate-papo por voz do Discord nas configurações de som. A opção escolhida pelo líder do grupo será usada por todo o grupo.
- Ao criar um anúncio no Localizador de Grupos, agora é possível indicar o modo de bate-papo por voz. Os participantes serão convidados a entrar no canal selecionado.
- A janela de inspeção de outros personagens foi atualizada.
- A opção Ver talentos foi adicionada ao menu de contexto do alvo inspecionado.
- A exibição dos pontos de combo no quadro do alvo e na barra pessoal de recursos foi atualizada.
- O tipo de missão agora aparece em texto no registro, na janela da missão e na lista de acompanhamento.
- O nível necessário para a missão agora aparece na lista de acompanhamento.
- Os atributos aumentados por efeitos benéficos voltaram a ser destacados corretamente na janela do personagem.
- Foi corrigido um erro de exibição que mostrava macros da conta junto às macros individuais do personagem.
- Selecionar um desafio concluído de Recompensas Ancestrais agora abre a janela desse sistema.
- O nível e a classe do personagem agora aparecem no lado esquerdo da janela do personagem.
Suporte a controles
- As instruções na tela para ações que exigem manter um botão pressionado foram atualizadas.
- Foram corrigidas falhas de entrada após coletar saque.
- Ao abrir o mapa, o foco vai primeiro para o registro de missões. Assim, é possível continuar se movendo até começar a controlar o cursor do mapa.
- A navegação pelos quadros de raide foi atualizada.
- A barra de ações do controle agora é compatível com o Modo de Edição.
- As configurações do Modo de Edição são salvas separadamente para cada tipo de interface.
- As configurações da barra, incluindo o modo compacto, foram movidas das opções gerais para o Modo de Edição. Será necessário configurá-las novamente: os valores anteriores não são transferidos automaticamente.
Problemas conhecidos
- Depois de escolher um talento que aumenta a chance de acerto crítico do ajudante, o atributo pode não mudar na janela do personagem. Isso é um erro de exibição, não a ausência do bônus.
- Alguns ícones na janela de profissões são exibidos incorretamente.
- Algumas texturas atualizadas de formas, criaturas, ajudantes e montarias serão disponibilizadas na próxima versão.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.


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