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Mudanças no WoW: Forever — 8 de outubro de 2026

por Fouren
Publicado
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Masmorras e experiência

A atualização de 8 de outubro libera uma nova masmorra em Dalaran para testes. O ganho de experiência ao concluir masmorras também foi ajustado.

  • A experiência por derrotar criaturas em masmorras aumentou cerca de 20%. O bônus se aplica especificamente à experiência obtida dos inimigos.
  • A penalidade por derrotar inimigos de nível baixo em grupo agora é calculada separadamente para cada personagem. Antes, o cálculo considerava o integrante de nível mais alto, o que podia reduzir a experiência dos demais.
  • A restrição contra carregar personagens com jogadores de nível muito alto continua valendo. Se o nível de alguém do grupo for muito superior ao do inimigo derrotado, o grupo inteiro não recebe experiência.

As duas mudanças funcionam em conjunto: o grupo recebe mais experiência das criaturas, e a presença de um aliado um pouco mais avançado não reduz mais a recompensa de todos pela fórmula incorreta anterior.

Itens e recompensas

  • Game iconCapacete Cabeça de Lobo: o efeito de Energia agora concede 5 pontos adicionais ao usar Game iconConversão de Mana em Energia. A parte do efeito relacionada à Raiva não mudou.
  • Algumas recompensas de missões em masmorras passaram de qualidade Rara para Incomum. Seus atributos foram ajustados à nova qualidade.
  • Game iconArco Buscador da Verdade: agora exige nível 40 para ser usado, igualando o requisito ao de outras duas recompensas da mesma sequência.
  • As recompensas das novas sequências de missões dos clãs Gelkis e Magram, em Desolação, tiveram seus atributos alterados. A maioria dos itens agora tem o poder esperado para uma recompensa; alguns receberam uma combinação diferente de atributos.
  • Ainda está previsto exigir nível 35 para equipar essas recompensas. O requisito será adicionado em uma correção emergencial separada. Não confunda essa mudança futura com o nível mínimo das próprias missões, que já foi aumentado.
  • Game iconPoção de Cura Inferior: o dano associado a ela não interrompe mais efeitos de controle coletivo.
  • As novas ombreiras foram reduzidas ao tamanho visual correto.
  • O Tiro Dispersivo dos guardas da Baía do Butim não arremessa mais o alvo para trás.

Profissões e preços de venda de itens fabricados

Os kits de armadura que aumentam o poder de ataque não duplicam mais por engano o bônus de poder de ataque à distância. Também foi corrigido o funcionamento dos encantamentos de arma com efeito de restauração para Druidas em forma animal.

Os preços de venda a comerciantes de vários itens fabricados com Encantamento foram revisados. Entre as mudanças confirmadas estão:

Item
Preço de venda a comerciantes
Game iconÓleo Inferior de Mago1 moeda de prata
Game iconVarinha Mágica Inferior1 moeda de prata e 10 de cobre
Game iconVarinha Mágica Superior2 moedas de prata
Game iconVarinha Mística Inferior4 moedas de prata e 50 de cobre

Ressurreição e durabilidade

A perda de durabilidade ao ressuscitar com um Anjo da Guarda caiu de 50% para 25%. A penalidade temporária após a ressurreição continua ativa.

Essa mudança vale para a ressurreição por um Anjo da Guarda, não para todas as formas de voltar à vida após morrer.

Recompensas ancestrais

  • Todos os participantes do beta receberam crédito pelo desafio que libera o sistema de Recompensas Ancestrais.
  • Cada jogador recebeu 16 pontos para testar o sistema.
  • O custo mínimo para redefinir a distribuição de pontos caiu para 1 moeda de prata.
  • O custo da redefinição diminui um patamar a cada hora.

As condições de redefinição revisadas ficam em vigor durante o teste beta.

Missões e mundo

  • Sertões: o item que invoca o alvo da missão Isha Awak não é mais consumido ao ser usado.
  • Durotar: na missão Uma omelete e tanto, há mais ovos disponíveis e eles reaparecem mais rápido.
  • Durotar: os peões adormecidos aparecem com mais frequência para a missão Peões Preguiçosos. A área da missão no mapa agora também inclui os trabalhadores do norte.
  • Sopé de Eira dos Montes: na missão Elixir da Dor, a experiência antes concedida por Stanley foi transferida para a recompensa da própria missão.
  • Orgrimmar: Niru Lâmina de Fogo agora tem um marcador no mapa e uma dica ao passar o cursor para a missão Inimigos Ocultos.
  • Montanhas de Espinhaço: depois que outro jogador conclui A Magia da Floresta de Jin'Zil, Jin'Zil continua aceitando missões.
  • Missão de Guerreiro: o atraso excessivo para reativar o evento no mausoléu durante Ulag, o Cutelo foi reduzido.
  • Desolação: o nível mínimo das novas sequências dos clãs Gelkis e Magram subiu de 30 para 35.
  • Floresta do Crepúsculo: Stitches volta a ficar hostil ao entrar em Darkshire.
  • Loch Modan: as emboscadas perto do acampamento de Miran ocorrem com menos frequência durante o abastecimento da escavação.
  • Montanhas Cristarrubra: os suportes de armas, as armas roubadas e os suprimentos de uma missão reaparecem mais rápido.
  • Missões de Xamã: vários inimigos necessários reaparecem mais rápido, os totens têm maior chance de saque e a lista de criaturas que podem deixá-los foi ampliada. A reaparição acelerada vale para acampamentos grandes, mas não para todos os pequenos assentamentos.
  • Teldrassil: um inimigo de missão de classe reaparece mais rápido, e seus lacaios voltam a aparecer corretamente após o reinício do combate. Na missão de escolta, a personagem escoltada se move mais devagar.
  • Clareiras de Tirisfal: os níveis das missões e criaturas foram elevados em duas áreas novas para que a dificuldade corresponda às etapas anteriores de progressão.
  • Em várias sequências, foram corrigidos marcadores no mapa, o acesso às etapas seguintes e a reemissão de itens necessários.
  • Os barbeiros das capitais foram substituídos por representantes das raças locais.

Combate, saque e combate entre jogadores

  • Acertos críticos em combate entre jogadores não têm mais eficácia reduzida.
  • Game iconVontade dos Renegados: foram corrigidos casos em que a habilidade não podia ser usada durante o sono ou sob controle mental.
  • Troca de armas: voltou a ser possível trocar vários itens durante um mesmo tempo de recarga global. Por exemplo, uma macro pode substituir uma arma de duas mãos por uma arma de uma mão e um escudo.
  • Coleta de saque: o comportamento clássico que permite interagir com o corpo de uma criatura mesmo quando não há saque foi restaurado.
  • Foram corrigidos casos em que inimigos entravam em combate sem querer a partir de uma distância muito grande.
  • A cintilação de efeitos visuais em criaturas grandes foi corrigida.
  • A posição incorreta de um ponto de captura foi corrigida.

Rastreamento de habilidades e interface

  • O rastreamento integrado de recargas agora é compatível com todas as classes, habilidades raciais e berloques. O suporte a itens consumíveis será adicionado depois.
  • É possível selecionar o bate-papo por voz do Discord nas configurações de som. A opção escolhida pelo líder do grupo será usada por todo o grupo.
  • Ao criar um anúncio no Localizador de Grupos, agora é possível indicar o modo de bate-papo por voz. Os participantes serão convidados a entrar no canal selecionado.
  • A janela de inspeção de outros personagens foi atualizada.
  • A opção Ver talentos foi adicionada ao menu de contexto do alvo inspecionado.
  • A exibição dos pontos de combo no quadro do alvo e na barra pessoal de recursos foi atualizada.
  • O tipo de missão agora aparece em texto no registro, na janela da missão e na lista de acompanhamento.
  • O nível necessário para a missão agora aparece na lista de acompanhamento.
  • Os atributos aumentados por efeitos benéficos voltaram a ser destacados corretamente na janela do personagem.
  • Foi corrigido um erro de exibição que mostrava macros da conta junto às macros individuais do personagem.
  • Selecionar um desafio concluído de Recompensas Ancestrais agora abre a janela desse sistema.
  • O nível e a classe do personagem agora aparecem no lado esquerdo da janela do personagem.

Suporte a controles

  • As instruções na tela para ações que exigem manter um botão pressionado foram atualizadas.
  • Foram corrigidas falhas de entrada após coletar saque.
  • Ao abrir o mapa, o foco vai primeiro para o registro de missões. Assim, é possível continuar se movendo até começar a controlar o cursor do mapa.
  • A navegação pelos quadros de raide foi atualizada.
  • A barra de ações do controle agora é compatível com o Modo de Edição.
  • As configurações do Modo de Edição são salvas separadamente para cada tipo de interface.
  • As configurações da barra, incluindo o modo compacto, foram movidas das opções gerais para o Modo de Edição. Será necessário configurá-las novamente: os valores anteriores não são transferidos automaticamente.

Problemas conhecidos

  • Depois de escolher um talento que aumenta a chance de acerto crítico do ajudante, o atributo pode não mudar na janela do personagem. Isso é um erro de exibição, não a ausência do bônus.
  • Alguns ícones na janela de profissões são exibidos incorretamente.
  • Algumas texturas atualizadas de formas, criaturas, ajudantes e montarias serão disponibilizadas na próxima versão.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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