Guide TBC Classic Chasseur Précision (Phase 3)
À propos de la spécialisation
Chasseur Précision est un combattant à distance en mailles. Il tire à l'arc, à l'arbalète ou au fusil et se bat aux côtés de son familier. C'est la plus faible des trois spécialisations du chasseur : ses talents s'accordent moins bien avec les points forts de la classe dans TBC. Elle apporte au groupe l'
Aura de tir de précision, mais elle est en retrait par rapport à la Maîtrise des bêtes et à la Survie tant en dégâts qu'en valeur de buffs. La base de la rotation, c'est le
Tir assuré.
Forces
- Forte utilité :
Détournement et
Feindre la mort. - Buff de groupe
Aura de tir de précision. - Facile à équiper au début de l'extension.
- Montée de niveau rapide et jeu solo assuré dans le monde ouvert.
Faiblesses
- Les dégâts les plus faibles et la spécialisation de chasseur la moins recherchée.
- La spécialisation dépend du familier, qu'il faut surveiller en permanence.
- La rotation est plus complexe que celle de la plupart des classes.
- Faibles dégâts de zone et sur plusieurs cibles.
- Presque aucun cooldown défensif ni auto-soin.
Priorité des caractéristiques
- 1Score de précision
- 2Pénétration d'armure
- 3Agilité
- 4Puissance d'attaque
- 5Score de coup critique
Talents
Priorité des capacités
Ordre de tuer — dès que le cooldown est prêt, hors cooldown global, disponible après un critique
Volée — dès que le cooldown est prêt, à la place du
Tir assuré : ses dégâts par activation sont même supérieurs
Tir automatique — la base de la rotation, entre laquelle s'intercalent les autres tirs
Tir assuré — bouche-trou
Tir des arcanes — instantané, s'il n'y a pas de
Volée
Morsure du serpent — instantané, en déplacement
Le ratio de tirs se règle en fonction de la vitesse de votre arme. À une vitesse d'environ 1,5 seconde avec la hâte, le schéma 1:1 fonctionne —
Tir automatique et
Tir assuré en alternance. Le plus souvent, l'arme est plus lente (2,2–2,4 secondes avec la hâte), on utilise alors le schéma 1:1,5 — deux
Tir assuré et un tir instantané pour deux
Tir automatique.
Ouverture
Marque du chasseur — si vous êtes désigné pour poser la marque
Détournement — sur le tank, pour ne pas prendre la menace
Tir visé — calculez l'incantation pour qu'elle se termine à zéro sur le minuteur de pull
Tir de diversion — au choix, donne au tank un maximum de menace
Fureur sanguinaire ou autres cooldowns raciaux
Tir rapide- Ensuite, la rotation habituelle
Capacités importantes :
Tir rapide — le cooldown principal d'accélération des tirs
Ordre de tuer — n'occupe pas le cooldown global, utilisez-le toujours dès qu'il est disponible
Tir visé — le tir le plus puissant, mais avec une incantation trop longue : uniquement avant le pull
Détournement — transfert de la menace sur le tank
Piège explosif — de zone, rentable à partir de 7 cibles ; dans TBC, il se pose directement en combat
Tir multiple — faible, uniquement sur 10 cibles et plus et quand le reste est en cooldown
Aspect de la vipère — basculez depuis l'
Aspect du faucon quand vous manquez de mana
Meilleur équipement (BiS)
| Emplacement | Objet | Source |
|---|---|---|
| Tête | Kil'jaeden — Plateau du Puits de soleil | |
| Cou | Brutallus — Plateau du Puits de soleil | |
| Épaules | Mère Shahraz — Temple noir | |
| Dos | Kil'jaeden — Plateau du Puits de soleil | |
| Torse | Illidan Hurlorage — Temple noir | |
| Poignets | Dame Sacrelombre et Grande sorcière Malande — Plateau du Puits de soleil | |
| Mains | Kil'jaeden — Plateau du Puits de soleil | |
| Ceinture | Brutallus — Plateau du Puits de soleil | |
| Jambes | Prophète Kael'thas — Plateau du Puits de soleil | |
| Pieds | Mère Shahraz — Temple noir | |
| Bagues | Joaillerie | |
| Dame Sacrelombre et Grande sorcière Malande — Plateau du Puits de soleil | ||
| Accessoires | M'uru — Plateau du Puits de soleil | |
| Zul'jin — Zul'Aman | ||
| Arme de mêlée | Kil'jaeden — Plateau du Puits de soleil | |
| Kil'jaeden — Plateau du Puits de soleil | ||
| À distance | Kil'jaeden — Plateau du Puits de soleil |
Set Tier 6 — Armure de traqueur de Gronn
| Emplacement | Objet | Provenance |
|---|---|---|
| Tête | Archimonde — Sommet du mont Hyjal | |
| Épaules | Mère Shahraz — Temple noir | |
| Torse | Illidan Hurlorage — Temple noir | |
| Mains | Azgalor — Sommet du mont Hyjal | |
| Jambes | Conseil illidari — Temple noir | |
| Poignets | Kalecgos — Plateau du Puits de soleil (échange contre un Joyau solaire) | |
| Ceinture | Brutallus — Plateau du Puits de soleil (échange contre un Joyau solaire) | |
| Pieds | Prophète Kael'thas — Plateau du Puits de soleil (échange contre un Joyau solaire) |
Enchantements, gemmes, consommables
Races
Orc
Spécialisation hache augmente le score de maîtrise de 5 lors du maniement d'une hache.
Fureur sanguinaire augmente la puissance d'attaque de 282 pendant 15 secondes, mais réduit de 50 % les soins reçus durant ce laps de temps. Cooldown de 2 minutes.
Commandement augmente les dégâts du familier de 5 %.
Solidité augmente de 15 % les chances de résister à l'étourdissement.
Troll
Tueur de bêtes augmente les dégâts infligés aux bêtes de 5 %.
Berserker augmente la vitesse d'attaque et d'incantation de 10 à 30 % selon votre niveau de blessure. Cooldown de 3 minutes.
Spécialisation arc augmente les chances de coup critique de 1 % lors du maniement d'un arc.
Spécialisation armes de jet augmente les chances de coup critique de 1 % lors du maniement d'une arme de jet.
Régénération augmente la récupération de points de vie de 10 % et permet de régénérer 10 % de celle-ci directement en combat.
Tauren
Culture augmente la compétence d'herboristerie de 15.
Endurance augmente la réserve de points de vie de 5 %.
Résistance à la Nature augmente la résistance à la Nature de 10.
Choc martial étourdit jusqu'à 5 adversaires dans un rayon de 8 mètres pendant 2 secondes. Incantation de 0,5 seconde, cooldown de 2 minutes.
Elfe de la nuit
Résistance à la Nature augmente la résistance à la Nature de 10.
Rapidité augmente les chances d'esquive de 1 %.
Camouflage vous rend invisible tant que vous restez immobile. Cooldown de 10 secondes, ne fonctionne pas en combat.
Esprit feu follet vous transforme en feu follet après la mort et accélère le déplacement du fantôme de 50 %.
Nain
Découverte de trésors signale sur la minicarte les coffres les plus proches.
Résistance au Givre augmente la résistance au Givre de 10.
Spécialisation armes à feu augmente les chances de coup critique de 1 % lors du maniement d'un fusil.
Forme de pierre confère l'immunité aux saignements, poisons et maladies et augmente l'armure pendant 8 secondes. Cooldown de 3 minutes.
Draeneï
Lapidaire augmente la compétence de joaillerie de 5.
Résistance à l’Ombre augmente la résistance à l'Ombre de 10.
Don des Naaru soigne la cible pendant 15 secondes.
Présence héroïque augmente la précision de tout le groupe dans un rayon de 30 mètres de 1 %.
Meilleurs métiers
Travail du cuir
Le meilleur métier pour le chasseur. Il donne les
Tambours de bataille et les
Grands tambours de bataille, ainsi que le set Frappe primitive — trois objets BiS de pré-raid d'un coup et plusieurs options presque BiS.
Ingénierie
Le deuxième métier le plus utile. Il donne des objets qui ajoutent des dégâts et aident dans les situations difficiles, aussi bien en PvE qu'en PvP.
Dépeçage
Un bon choix au départ si vous ne voulez pas de l'ingénierie : il fournit les matériaux pour monter le travail du cuir et fabriquer le set au niveau 70.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.




Commentaires
0Pas encore de commentaires. Soyez le premier !