Guide TBC Classic Chasseur Survie (Phase 3)
À propos de la spécialisation
Le Chasseur Survie est un combattant à distance en mailles. Il tire à l'arc, à l'arbalète ou au fusil et combat aux côtés de son familier. En termes de dégâts, la spécialisation reste en retrait par rapport au Maîtrise des bêtes, mais elle demeure utile en raid grâce à son debuff unique
Mise à nu des faiblesses, qui augmente la puissance d'attaque de tous les combattants physiques frappant cette cible. Dans TBC, le familier bénéficie des caractéristiques de son maître et inflige une part notable des dégâts totaux.
Forces
- Dégâts élevés à toutes les étapes de l'extension.
- Debuff de raid unique
Mise à nu des faiblesses. - Forte utilité :
Détournement et
Feindre la mort. - L'une des classes les plus recherchées en raid, il est donc facile de trouver une place dans un groupe.
- Facile à équiper en début d'extension.
- Montée de niveau rapide et jeu solo confortable dans le monde ouvert.
Faiblesses
- Dégâts inférieurs à ceux du Maîtrise des bêtes, et on ne prend généralement qu'un seul chasseur de ce type en raid, pour le debuff.
- La spécialisation dépend du familier, qu'il faut surveiller en permanence.
- La rotation est plus complexe que celle de la plupart des classes.
- Faibles dégâts de zone et sur cibles multiples.
- Presque aucun cooldown défensif ni auto-soin.
Priorité des caractéristiques
- 1Agilité
- 2Score de coup critique
- 3Score de précision
- 4Pénétration d'armure
- 5Puissance d'attaque
Talents
Priorité des capacités
Ordre de tuer — au cooldown, hors cooldown global, disponible après un critique
Volée — au cooldown, à la place du
Tir précis : par utilisation, elle inflige même davantage de dégâts
Tir automatique — la base de la rotation, entre lequel s'intercalent les autres tirs
Tir précis — de remplissage
Tir des arcanes — instantané, s'il n'y a pas de
Volée
Morsure du serpent — instantané, en mouvement
Le ratio de tirs se règle en fonction de la vitesse de votre arme. Avec une vitesse d'environ 1,5 seconde en tenant compte de la hâte, le schéma 1:1 fonctionne —
Tir automatique et
Tir précis en alternance. Le plus souvent, l'arme est plus lente (2,2 à 2,4 secondes avec la hâte) ; on utilise alors le schéma 1:1,5 — deux
Tir précis et un tir instantané pour deux
Tir automatique.
Ouverture
Marque du chasseur — si vous êtes désigné pour poser la marque
Détournement — sur le tank, pour ne pas prendre la menace
Tir assuré — calez l'incantation pour qu'elle se termine pile au top du timer de pull
Tir de diversion — facultatif, donne un maximum de menace au tank
Fureur sanguinaire ou d'autres cooldowns raciaux
Tir rapide
Sang-froid — réinitialise les cooldowns et permet de relancer
Tir rapide- Ensuite, la rotation habituelle
Capacités importantes :
Tir rapide — le cooldown principal d'accélération des tirs
Sang-froid — réinitialise tous les cooldowns du chasseur, avant tout pour un second
Tir rapide
Ordre de tuer — n'occupe pas le cooldown global, à utiliser dès qu'il est disponible
Détournement — transfert de la menace sur le tank
Piège explosif — de zone, rentable à partir de 7 cibles ; dans TBC, il se pose directement en combat
Tir multiple — faible, uniquement sur 10 cibles et plus et quand le reste est en cooldown
Aspect de la vipère — passez depuis
Aspect du faucon quand vous manquez de mana
Meilleur équipement (BiS)
| Emplacement | Objet | Source |
|---|---|---|
| Tête | Kil'jaeden — Plateau du Puits de soleil | |
| Cou | Brutallus — Plateau du Puits de soleil | |
| Épaules | Dame Shahraz — Temple noir | |
| Dos | Kil'jaeden — Plateau du Puits de soleil | |
| Torse | Illidan Hurlorage — Temple noir | |
| Poignets | Dame Sacrolash et Grande démoniste Alythess — Plateau du Puits de soleil | |
| Mains | Kil'jaeden — Plateau du Puits de soleil | |
| Ceinture | Brutallus — Plateau du Puits de soleil | |
| Jambes | Prophète du Fléau — Plateau du Puits de soleil | |
| Pieds | Dame Shahraz — Temple noir | |
| Anneaux | Joaillerie | |
| Marchand contre des Insignes de justice (60 insignes) | ||
| Accessoires | M'uru — Plateau du Puits de soleil | |
| Zul'jin — Zul'Aman | ||
| Arme de mêlée | Monstres normaux — Plateau du Puits de soleil | |
| À distance | Kil'jaeden — Plateau du Puits de soleil |
Ensemble Tier 6 — Armure de traqueur de Gronn
| Emplacement | Objet | Provenance |
|---|---|---|
| Tête | Archimonde — Sommet de Hyjal | |
| Épaules | Dame Shahraz — Temple noir | |
| Torse | Illidan Hurlorage — Temple noir | |
| Mains | Azgalor — Sommet de Hyjal | |
| Jambes | Conseil illidari — Temple noir | |
| Poignets | Kalecgos — Plateau du Puits de soleil (échange contre un Joyau de soleil) | |
| Ceinture | Brutallus — Plateau du Puits de soleil (échange contre un Joyau de soleil) | |
| Pieds | Prophète du Fléau — Plateau du Puits de soleil (échange contre un Joyau de soleil) |
Enchantements, gemmes, consommables
Races
Orc
Spécialisation Hache augmente le score de maîtrise de 5 lorsque vous maniez une hache.
Fureur sanguinaire augmente la puissance d'attaque de 282 pendant 15 secondes, mais réduit les soins reçus de 50 % pendant cette durée. Cooldown de 2 minutes.
Commandement augmente les dégâts du familier de 5 %.
Solidité augmente de 15 % les chances de résister à un étourdissement.
Troll
Tueur de bêtes augmente les dégâts infligés aux bêtes de 5 %.
Frénésie augmente la vitesse d'attaque et d'incantation de 10 à 30 % selon la gravité de vos blessures. Cooldown de 3 minutes.
Spécialisation Arc augmente de 1 % les chances de coup critique lorsque vous maniez un arc.
Spécialisation Lancer augmente de 1 % les chances de coup critique lorsque vous maniez une arme de jet.
Régénération augmente la récupération de la santé de 10 % et permet d'en régénérer 10 % directement en combat.
Tauren
Culture augmente la compétence en herboristerie de 15.
Endurance augmente la réserve de vie de 5 %.
Résistance à la Nature augmente la résistance à la Nature de 10.
Choc martial étourdit jusqu'à 5 adversaires dans un rayon de 8 mètres pendant 2 secondes. Incantation de 0,5 seconde, cooldown de 2 minutes.
Elfe de la nuit
Résistance à la Nature augmente la résistance à la Nature de 10.
Rapidité augmente de 1 % les chances d'esquive.
Ombre vous rend invisible tant que vous restez immobile. Cooldown de 10 secondes, inopérant en combat.
Esprit feu follet vous transforme en feu follet après la mort et accélère de 50 % le déplacement du fantôme.
Nain
Découverte de trésors signale sur la mini-carte les coffres les plus proches.
Résistance au Givre augmente la résistance au Givre de 10.
Spécialisation Arme à feu augmente de 1 % les chances de coup critique lorsque vous maniez un fusil.
Forme de pierre rend immunisé aux saignements, poisons et maladies et augmente l'armure pendant 8 secondes. Cooldown de 3 minutes.
Draeneï
Lapidaire augmente la compétence en joaillerie de 5.
Résistance à l’Ombre augmente la résistance à l'Ombre de 10.
Don des Naaru soigne la cible pendant 15 secondes.
Présence héroïque augmente la précision de tout le groupe dans un rayon de 30 mètres de 1 %.
Meilleurs métiers
Travail du cuir
Le meilleur métier pour le chasseur. Il donne les
Tambours de bataille et les
Grands tambours de bataille, ainsi que l'ensemble Frappe primitive — trois objets BiS pré-raid d'un coup et plusieurs variantes presque BiS.
Ingénierie
Le deuxième métier le plus utile. Il fournit des objets qui ajoutent des dégâts et aident dans les situations délicates, aussi bien en PvE qu'en PvP.
Dépeçage
Un bon choix au démarrage si vous ne voulez pas de l'ingénierie : il fournit les matériaux pour monter le travail du cuir et crafter l'ensemble au niveau 70.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.




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