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Guide TBC Classic Mage Arcane (Phase 3)

par FourenMis à jour 12 minutes de lecture vue

À propos de la spécialisation

Le Mage Arcanes est un lanceur de sorts à distance en armure de tissu et l'une des spécialisations les plus puissantes de TBC. Il offre les pics de dégâts les plus élevés et les plus contrôlables parmi les mages, les meilleurs dégâts soutenus des trois branches et l'un des meilleurs rendements en dégâts de zone. Sa principale difficulté est la consommation de mana. Elle est très élevée, si bien que le mage dépense les temps de recharge de restauration de mana des autres, y compris Game iconInnervation, et les convertit en dégâts. Le sort principal est Game iconDéflagration des Arcanes, et Game iconÉclair de givre sert de sort de remplissage économique.

Forces

  • Les pics de dégâts les meilleurs et les plus contrôlables parmi les mages.
  • Le plafond de dégâts le plus élevé des trois spécialisations du mage.
  • Menace très faible.
  • Convertit en dégâts les temps de recharge de mana du raid.
  • Très facile à équiper : presque tout l'équipement disponible contient de l'intelligence.
  • Utilise l'intelligence et l'esprit, dont les autres spécialisations n'ont presque pas besoin.

Faiblesses

  • Dépend fortement du soutien en mana ; il vaut mieux jouer en groupe avec un Prêtre Ombre.
  • Plus le combat est long, plus votre efficacité diminue.
  • Plus difficile à jouer en raison de la gestion constante du mana.
  • Le plus difficile à évaluer : de nombreux facteurs influent sur le résultat.

Priorité des caractéristiques

Mage Arcanes Priorité des caractéristiques
  1. 1Toucher (sorts)
  2. 2Intelligence
  3. 3Puissance des sorts
  4. 4Score de hâte des sorts
  5. 5Coup critique (sorts)
  6. 6Esprit
  7. 7Endurance
  8. 8Restauration de mana par 5 sec.

Talents

Talents

Priorité des capacités

Priorité des capacités

Priorité en dégâts de zone

  • Game iconExplosion des Arcanes — base des dégâts de zone ; la menace est si faible que vous pouvez commencer presque tout de suite après le tank
  • Game iconCône de froid — à chaque temps de recharge, si toutes les cibles sont devant vous
  • Game iconColonne de feu — vous pouvez la placer à l'avance, mais elle génère beaucoup de menace
  • Game iconBlizzard — option sûre à distance et ralentissement

Capacités importantes

Capacités importantes
+30 % aux dégâts et à la consommation de mana pendant 15 secondes, temps de recharge de 3 minutes ; principal temps de recharge de dégâts
deuxième temps de recharge de dégâts ; ne l'activez pas avant une phase où vous êtes étourdi ou forcé de courir
réinitialise le temps de recharge de Game iconVeines glaciales ; veillez à ce qu'elle ne se désynchronise pas de Game iconPouvoir des Arcanes. Elle réinitialise aussi Game iconBloc de glace et Game iconNova de givre
incantation instantanée : pour achever, infliger des dégâts en déplacement ou rafraîchir le débuff de Game iconDéflagration des Arcanes
restauration de mana ; utilisez-la avec Game iconInnervation et Game iconTotem de marée de mana aussi souvent que possible
retrait des malédictions du raid ; sur certains combats, c'est votre responsabilité
gardez-le sur vous et sur votre groupe

Rangs de sorts

L'intérêt du cycle avec Game iconÉclair de givre est que le coût de Game iconDéflagration des Arcanes est calculé au moment où l'incantation se termine. Si vous commencez une nouvelle déflagration à la dernière seconde du débuff, elle s'incantera en 1,5 seconde mais débitera le coût de base — 195 de mana au lieu de 634 (ou 39 de mana en plus avec deux pièces de la panoplie T5).

Meilleur équipement (BiS)

Meilleur équipement (BiS)
Emplacement
Équipement recommandé
Source
Tête
Capuche de Tirisfal
Dame Vashj — Sanctuaire du Serpent
Cou
Amulette de la vie fluide
Joaillerie
Broche de miséricorde de la Nature
Akil'zon — Zul'Aman
Amulette des magies libérées
Dame Sacrelune et Grande sorcière des ténèbres Alythess — Plateau du Puits de soleil
Épaules
Mantelet de Tirisfal
Gardien du Vide — Œil de la Tempête
Dos
Cape d'Antonidas rapiécée
Kil'jaeden — Plateau du Puits de soleil
Torse
Robe de haine fantomatique
échange auprès d'Ayren sur l'île de Quel'Danas contre 1x Robe de la lumière infidèle de M'uru au Plateau du Puits de soleil et 1x Gemme solaire
Robe du feu solaire
Couture
Poignets
Brassards de la tempête
Kalecgos — Plateau du Puits de soleil
Mains
Gants du pouvoir de Tyri
échange auprès d'Ayren sur l'île de Quel'Danas contre 1x Gantelets de combat de l'aube de Kil'jaeden au Plateau du Puits de soleil et 1x Gemme solaire
Garde-mains des mondes profanés
(toucher) : Kil'jaeden — Plateau du Puits de soleil
Protège-mains du feu solaire
Couture
Ceinture
Ceinture de la tempête
Brutallus — Plateau du Puits de soleil
Jambes
Jambières de calamité
Brutallus — Plateau du Puits de soleil
Culotte de la lutte croissante
échange auprès d'Ayren sur l'île de Quel'Danas contre 1x Culotte du calme au combat de Kalecgos au Plateau du Puits de soleil et 1x Gemme solaire
Jambières de la tempête
(toucher) : Conseil illidari — Temple noir
Pieds
Bottes de la tempête
Prophète du Fléau — Plateau du Puits de soleil
Anneaux
Jonc de la puissance forgée
Joaillerie
Bague du sage éternel
Soridormi, Grottes du Temps — Rase-sable, Révéré
Anneau d'omnipotence
M'uru — Plateau du Puits de soleil
Bijoux
Esquille naaru changeante
M'uru — Plateau du Puits de soleil
Tête réduite à maléfices
Seigneur des malédictions Malacrass — Zul'Aman
Le crâne de Gul'dan
Illidan Hurlorage — Temple noir
Marque de champion
Kel'Thuzad — Naxxramas
Sextant des courants instables
Seigneur des profondeurs Karathress — Sanctuaire du Serpent
Tresse de l'anneau du serpent
Morogrim Marchevague — Sanctuaire du Serpent
Icône du croissant d'argent
G'eras à Shattrath — 41 Insignes de justice
Pipe fumante sombrefer
Coren Cognedroit — Profondeurs de Rochenoire pendant la Fête des Brasseurs
Talisman de clairvoyance cendrelangue
Okuno au Temple noir — Serviteurs Cendrelangue, Révéré
Arme
Solembrase
+ Cœur du Vide : Kil'jaeden + Brutallus — Plateau du Puits de soleil
Bâton des torrents de grand magistère
Prophète du Fléau — Plateau du Puits de soleil
Sceptre
Baguette de l'âme du démon
Monstres normaux — Plateau du Puits de soleil

Panoplie de Palier 6 — Insignes de la tempête

Panoplie de Palier 6 — Insignes de la tempête
Emplacement
Équipement recommandé
Provenance
Tête
Capuche de la tempête
Archimonde — Sommet d'Hyjal
Épaules
Mantelet de la tempête
Mère Shahraz — Temple noir
Torse
Robe de la tempête
Illidan Hurlorage — Temple noir
Mains
Gants de la tempête
Azgalor — Sommet d'Hyjal
Jambes
Jambières de la tempête
Conseil illidari — Temple noir
Poignets
Brassards de la tempête
Kalecgos — Plateau du Puits de soleil (échange via Gemme solaire)
Ceinture
Ceinture de la tempête
Brutallus — Plateau du Puits de soleil (échange via Gemme solaire)
Pieds
Bottes de la tempête
Prophète du Fléau — Plateau du Puits de soleil (échange via Gemme solaire)

Enchantements, gemmes, consommables

Enchantements
Tête
Arcanum de puissance
Épaules
Calligraphie supérieure de discipline
ou
Calligraphie supérieure de l'orbe
Dos
Enchantement de cape : Finesse
Torse
Enchantement de plastron (Carac. exceptionnelles)
Poignets
Enchantement de brassards (Puissance des sorts)
ou
Enchantement de brassards (Intelligence majeure)
Mains
Enchantement de gants (Puissance des sorts majeure)
Jambes
Fil ensorcelé runique
Pieds
Enchantement de bottes (Vitesse du sanglier)
Arme
Enchantement d'arme (Feu solaire)
ou
Enchantement d'arme (Puissance des sorts majeure)
Gemmes
Emplacement
Équipement recommandé
Commentaire
Méta-gemme
Diamant brûleciel chaotique
nécessite 2 gemmes bleues (ou violettes, ou vertes) pour s'activer
Rouge
Spinelle cramoisi brillant
Cœur de don Julio
joaillerie
Rubis vivant brillant
jusqu'au T6
Jaune
Spinelle cramoisi brillant
Opale de feu téméraire
Rubis vivant brillant
jusqu'au T6
Améthyste chantelombre voilée
pour le toucher
Oeil de nuit voilé
pour le toucher
Bleue
Tanzanite purifiée
Tanzanite purifiée
Saphir empyréen étincelant
Améthyste chantelombre intemporelle
La simulation calcule le combat sans pauses et sous-estime donc les gemmes d'esprit. En combat réel, vous vous déplacez, et la restauration de mana supplémentaire se justifie.
Consommables
Nourriture
Basilic noirci
ou
Tassergal poché
ou
Serpent croustillant
ou
Saucisse du solstice d'été
Élixir de combat
Élixir d'adepte
Élixir de Gardien
Élixir de sagesse draenique
Flacon
Flacon de lumière aveuglante
ou
Flacon de pouvoir suprême
ou
Flacon de sagesse distillée
Potion
Potion de super-mana
ou
Potion de destruction
Huile d'arme
Huile de sorcier périmée
ou
Huile de sorcier excellente
Boisson
Bière-massue de Kreeg
Autre
Cristal de clairvoyance
ou
Infusion de plaie-du-Fléau

Races

Gnome
Augmente l'intelligence de 5 %.
Retire instantanément les effets de ralentissement et d'immobilisation. Temps de recharge de 1,5 minute.
Augmente la résistance aux Arcanes de 10.
Augmente la compétence en ingénierie de 15.
Humain
Augmente l'esprit de 10 %.
Accroît fortement la détection de la furtivité pendant 20 secondes. Temps de recharge de 3 minutes.
Augmente la réputation gagnée de 10 %.
Draeneï
Augmente le toucher des sorts de tout le groupe dans un rayon de 30 mètres de 1 %.
Soigne la cible pendant 15 secondes.
Augmente la résistance à l'Ombre de 10.
Augmente la compétence en joaillerie de 5.
Troll
Augmente la vitesse d'incantation de 10 à 30 % selon la gravité de vos blessures, pendant 10 secondes. Temps de recharge de 3 minutes.
Augmente les dégâts contre les bêtes de 5 %.
Augmente la récupération de santé de 10 % et permet d'en récupérer 10 % même en plein combat.
Augmente les chances de coup critique de 1 % avec les armes de jet.
Elfe de sang
Restaure du mana et impose le silence aux ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 secondes. Temps de recharge de 2 minutes.
Augmente toutes les résistances de 5.
Augmente la compétence en enchantement de 10.
Mort-vivant
Confère pendant 5 secondes l'immunité à la peur, à l'asservissement et au sommeil. Temps de recharge de 2 minutes.
Restaure 35 % de la santé en 10 secondes en dévorant le cadavre d'un humanoïde ou d'un mort-vivant à proximité.
Augmente la résistance à l'Ombre de 10.
Triple le temps passé sous l'eau.

Meilleures professions

Enchantement

Donne Game iconEnchantement d'anneau (Intelligence mineure) — un enchantement très puissant que l'on ne peut appliquer qu'à ses propres anneaux et qui cesse de fonctionner si l'on abandonne la profession. Plus Game iconDésenchanter pour désintégrer l'équipement superflu.

Ingénierie

Les explosifs comme Game iconDynamite dense et Game iconSuper-charge de sapeur ne sont pas soumis à la limite des dégâts de zone et s'intègrent à la rotation. De là proviennent aussi les Game iconHolo-binocles de destruction, les Game iconBottes-fusées extrêmes légères, l'Game iconExtracteur de granules Zappeur-Gazier et le Game iconDéchiqueteur dimensionnel - Zone 52.

Couture

Au premier palier, elle offre de puissantes panoplies — Feu-sorcier (Game iconRobe du feu-sorcier, Game iconGants du feu-sorcier, Game iconCeinture du feu-sorcier) et Frappe-sort (Game iconChaperon frappe-sort, Game iconPantalon frappe-sort) —, mais elles sont vite supplantées par l'équipement de raid. À 375 de compétence, elle débloque les meilleurs enchantements de jambes : Game iconFil ensorcelé runique et Game iconFil ensorcelé doré.

Travail du cuir

Donne des tambours procurant des bonus de 30 secondes. À cause du débuff Game iconAcouphène, on ne peut en bénéficier qu'une fois toutes les 2 minutes, ce qui a nettement réduit l'intérêt de la profession.

Auteur

Fouren

Fouren

Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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