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Guide TBC Classic Mage de feu (Phase 3)

par FourenMis à jour 11 minutes de lecture vue

À propos de la classe

Le Mage Feu est un lanceur de sorts à distance en armure de tissu. Ses dégâts s'articulent autour de Game iconBoule de feu et du debuff de Game iconCalcination. Dans TBC, la branche a été profondément remaniée : Game iconEnflammer est devenu un debuff personnel propre à chaque mage, et les nouveaux talents Fureur incandescente, Boule de feu améliorée et Game iconSouffle du dragon définissent le style de jeu. Fureur incandescente augmente les dégâts contre les cibles à faibles points de vie, si bien que la spécialisation brille sur les combats de boss prolongés. En revanche, le Feu consomme beaucoup de mana et exige davantage de soutien du raid que les autres branches.

Forces

  • Dégâts de zone élevés.
  • Puissante phase d'achèvement sur les combats longs grâce à Fureur incandescente.
  • Excellente évolutivité avec la puissance des sorts.
  • Spécialisation de mage classique et agréable à jouer.
  • Avec un bon équipement, des combats longs et un soutien suffisant, elle dépasse l'Arcane.

Faiblesses

  • La consommation de mana devient souvent problématique.
  • La menace est plus élevée que celle de l'Arcane, ce qui limite vos dégâts.
  • Pour égaler l'Arcane, il faut un soutien de raid conséquent.
  • Nécessite le plus de précision des sorts des trois spécialisations de mage.
  • Dépend fortement de l'équipement.

Priorité des caractéristiques

Mage Feu Priorité des caractéristiques
  1. 1Précision (sorts)
  2. 2Puissance des sorts
  3. 3Score de hâte des sorts
  4. 4Coup critique (sorts)
  5. 5Intelligence
  6. 6Endurance
  7. 7Esprit
  8. 8Régénération de mana par 5 sec.

Talents

Talents

Priorité des capacités

Priorité des capacités

Une fois les 5 stacks atteints, Game iconCalcination est rafraîchie toutes les 8 à 9 Game iconBoule de feu. Si la calcination a été résistée et que le minuteur ne s'est pas rafraîchi, relancez-la.

Priorité en zone

  • Game iconChoc de flammes — base des dégâts contre les cibles immobiles ; alternez les rangs 7 et 6, car leurs effets périodiques ne se chevauchent pas et ne sont pas soumis à la limite des dégâts de zone
  • Game iconExplosion des arcanes — option sûre si vous avez pris le talent de réduction de menace
  • Game iconVague explosive et Game iconSouffle du dragon — plus de dégâts, mais aussi plus de menace ; utilisez-les quand les cibles ont peu de points de vie
  • Game iconBlizzard — option de dernier recours : peu de dégâts, mais il ralentit et ne génère presque aucune menace

Le Feu a de mauvais modificateurs de menace, alors surveillez le compteur de menace. Mieux vaut faire une pause de quelques secondes que de mourir à cause de votre propre menace.

Capacités importantes

Capacités importantes
+20 % de hâte des sorts pendant 20 secondes et immunité à l'interruption d'incantation, temps de recharge de 3 minutes ; gardez-la pour la phase d'achèvement
capacité de dégâts à temps de recharge, idéale en phase d'achèvement
réinitialise les temps de recharge de la magie du givre, ce qui permet d'utiliser Game iconSang glacé deux fois de suite
réinitialisation de la menace et survie
retrait des malédictions du raid
gardez-la sur vous et sur le groupe

Rangs des sorts

Game iconChoc de flammes se lance en alternant les rangs 7 et 6 : les effets périodiques de rangs différents sont indépendants et se cumulent, et les dégâts sur la durée ne sont pas réduits par la limite du nombre de cibles.

Meilleur équipement (BiS)

Meilleur équipement (BiS)
Emplacement
Équipement recommandé
Source
Tête
Collerette de sombre conjurateur
Kil'jaeden — Plateau du Puits de soleil
Cou
Amulette des magies libérées
Dame Sacrolash et Grande sorcière funeste Alythess — Plateau du Puits de soleil
Épaules
Amict du convocateur
Dame Sacrolash et Grande sorcière funeste Alythess — Plateau du Puits de soleil
Dos
Cape d'Antonidas rapiécée
Kil'jaeden — Plateau du Puits de soleil
Torse
Grande tenue de gangre-conquérant
M'uru — Plateau du Puits de soleil
Poignets
Brassards de la tempête
Kalecgos — Plateau du Puits de soleil
Mains
Garde-mains des mondes profanés
Kil'jaeden — Plateau du Puits de soleil
Ceinture
Ceinture de la tempête
Brutallus — Plateau du Puits de soleil
Jambes
Jambières de la tempête
Conseil illidari — Temple noir
Pieds
Bottes de la tempête
Prophète funeste — Plateau du Puits de soleil
Anneaux
Jonc de la puissance forgée
Joaillerie
Bague harmonisée au mana
des coffres de la course contre la montre — Zul'Aman
Anneau d'omnipotence
M'uru — Plateau du Puits de soleil
Bijoux
Esquille naaru changeante
M'uru — Plateau du Puits de soleil
Le crâne de Gul'dan
Illidan Hurlorage — Temple noir
Arme
Solembrase
Kil'jaeden + Brutallus — Plateau du Puits de soleil
Bâton des torrents de grand magistère
Prophète funeste — Plateau du Puits de soleil
Baguette
Baguette de l'âme du démon
Monstres ordinaires — Plateau du Puits de soleil

Set Tier 6 — Insignes de la tempête

Set Tier 6 — Insignes de la tempête
Emplacement
Équipement recommandé
Où il tombe
Tête
Capuche de la tempête
Archimonde — Sommet d'Hyjal
Épaules
Mantelet de la tempête
Mère Shahraz — Temple noir
Torse
Robe de la tempête
Illidan Hurlorage — Temple noir
Mains
Gants de la tempête
Azgalor — Sommet d'Hyjal
Jambes
Jambières de la tempête
Conseil illidari — Temple noir
Poignets
Brassards de la tempête
Kalecgos — Plateau du Puits de soleil (échange contre une Gemme solaire)
Ceinture
Ceinture de la tempête
Brutallus — Plateau du Puits de soleil (échange contre une Gemme solaire)
Pieds
Bottes de la tempête
Prophète funeste — Plateau du Puits de soleil (échange contre une Gemme solaire)

Enchantements, gemmes, consommables

Enchantements
Tête
Arcanum de puissance
Épaules
Calligraphie supérieure de discipline
ou
Calligraphie supérieure de l'orbe
Dos
Enchantement de cape : Finesse
Torse
Enchantement de plastron - Carac. exceptionnelles
Poignets
Enchantement de brassards (Puissance des sorts)
Mains
Enchantement de gants (Puissance des sorts majeure)
Jambes
Fil ensorcelé runique
Pieds
Enchantement de bottes (Vitesse du sanglier)
Arme
Enchantement d'arme (Feu solaire)
ou
Enchantement d'arme (Puissance des sorts majeure)
Gemmes
Emplacement
Équipement recommandé
Commentaire
Méta-gemme
Diamant brûleciel chaotique
nécessite 2 gemmes bleues (ou violettes, ou vertes) pour être activée
Rouge
Spinelle cramoisi brillant
Cœur de don Julio
joaillerie
Rubis vivant brillant
jusqu'au T6
Jaune
Pyrolithe téméraire
Topaze noble téméraire
Plateau du Puits de soleil
Pyrolithe toute-puissante
Topaze noble toute-puissante
jusqu'au T6
Pyrolithe voilée
pour le toucher
Oeil de nuit voilé
pour le toucher
Bleue
Tanzanite purifiée
Améthyste chantelombre intemporelle
Oeil de nuit intemporel
jusqu'au T6
Les châsses bleues ne sont comblées que pour respecter l'exigence de la méta-gemme.
Consommables
Nourriture
Basilic noirci
ou
Tassergal poché
ou
Serpent croustillant
ou
Saucisse du solstice d'été
Flacon
Flacon de pure mort
ou
Flacon de pouvoir suprême
Potion
Potion de super-mana
ou
Potion de destruction
Huile d'arme
Huile de sorcier périmée
ou
Huile de sorcier excellente
Renforcement de feu
Chapeflamme
Boisson
Bière-massue de Kreeg
Divers
Cristal de clairvoyance
ou
Infusion de plaie-du-Fléau

Races

Gnome
Augmente l'intelligence de 5 %.
Supprime instantanément les effets de ralentissement et d'immobilisation. Temps de recharge de 1,5 minute.
Augmente la résistance aux Arcanes de 10.
Augmente la compétence d'ingénierie de 15.
Humain
Augmente l'esprit de 10 %.
Augmente fortement la détection de la discrétion pendant 20 secondes. Temps de recharge de 3 minutes.
Augmente la réputation gagnée de 10 %.
Draeneï
Augmente la précision des sorts de tout le groupe dans un rayon de 30 mètres de 1 %.
Soigne la cible pendant 15 secondes.
Augmente la résistance à l'Ombre de 10.
Augmente la compétence de joaillerie de 5.
Troll
Augmente la vitesse d'incantation de 10 à 30 % selon votre niveau de blessure, pendant 10 secondes. Temps de recharge de 3 minutes.
Augmente les dégâts infligés aux bêtes de 5 %.
Augmente la récupération de points de vie de 10 % et permet d'en récupérer 10 % même en plein combat.
Augmente la chance de coup critique de 1 % avec les armes de jet.
Elfe de sang
Restaure du mana et réduit au silence les adversaires dans un rayon de 8 mètres pendant 2 secondes. Temps de recharge de 2 minutes.
Augmente toutes les résistances de 5.
Augmente la compétence d'enchantement de 10.
Mort-vivant
Confère pendant 5 secondes une immunité à la peur, à la domination et au sommeil. Temps de recharge de 2 minutes.
Restaure 35 % des points de vie en 10 secondes en dévorant le cadavre d'un humanoïde ou d'un mort-vivant à proximité.
Augmente la résistance à l'Ombre de 10.
Triple le temps passé sous l'eau.

Meilleurs métiers

Enchantement

Donne accès à Game iconEnchantement d'anneau (Puissance des sorts) — un enchantement très puissant que l'on ne peut appliquer que sur ses propres anneaux et qui cesse de fonctionner si l'on abandonne le métier. En prime, Game iconDésenchanter pour désintégrer l'équipement superflu.

Ingénierie

Les explosifs comme Game iconDynamite dense et Game iconSuper-charge de sapeur ne sont pas soumis à la limite des dégâts de zone et s'intègrent à la rotation. On y trouve aussi Game iconHolo-binocles de destruction, Game iconBottes-fusées extrêmes légères, Game iconExtracteur de granules Zappeur-Gazier et Game iconDéchiqueteur dimensionnel - Zone 52.

Couture

Au premier palier, elle offre de puissants sets — Feu-sorcier (Game iconRobe du feu-sorcier, Game iconGants du feu-sorcier, Game iconCeinture du feu-sorcier) et Frappe-sort (Game iconChaperon frappe-sort, Game iconPantalon frappe-sort) —, mais ils sont vite supplantés par l'équipement de raid. À 375 de compétence, elle débloque les meilleurs enchantements de jambes : Game iconFil ensorcelé runique et Game iconFil ensorcelé doré.

Travail du cuir

Donne accès à des tambours conférant des buffs de 30 secondes. À cause du debuff Game iconAcouphène, on ne peut pas en bénéficier plus d'une fois toutes les 2 minutes, ce qui a nettement réduit l'intérêt du métier.

Auteur

Fouren

Fouren

Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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