Guide TBC Classic Paladin Protection (Phase 3)
À propos de la classe
Le Paladin Protection est un tank en plaques avec bouclier. Dans TBC, la spécialisation est devenue bien plus puissante que dans la version classique : de nouveaux talents et une provocation sont apparus, et
Consécration est devenue accessible à tous les paladins. On le désigne rarement comme tank principal, mais il tient les boss avec assurance et, pour le maintien de la menace sur plusieurs cibles, il surpasse les autres tanks. La ressource de la spécialisation est le mana, si bien que la génération de menace ne dépend pas de savoir si l'on vous touche ou non.
Forces
- La menace provient des sorts, c'est pourquoi des objets comme la Lame du crépuscule et l'Annihilateur fonctionnent.
- La meilleure menace du jeu sur plusieurs cibles.
- La ressource est le mana, pas la rage : la menace ne dépend pas de savoir si l'on vous touche.
- De puissants buffs et utilitaires : bénédictions, auras et
Intervention divine. - Dans une situation critique, il peut soigner le raid.
- Ses sorts frappent plus fort les morts-vivants et les démons.
Faiblesses
- Avec un équipement faible, il subit le plus de dégâts, surtout de la part des lanceurs de sorts.
- Il n'a qu'une seule provocation, et dans certaines situations elle est difficile à appliquer.
- Sur les combats longs, le mana ne tient que grâce aux soins reçus.
Priorité des caractéristiques
- 1Score de défense
- 2Esquive, parade et blocage cumulés jusqu'à 102,4 %
- 3Endurance
- 4Puissance des sorts
- 5Score de toucher
- 6Score de maîtrise
Talents
Priorité des capacités
Sceau de droiture — le sceau principal sur les boss : il donne le plus de menace, à la fois via les attaques automatiques et via le jugement
Sceau du croisé — uniquement pour maintenir le débuff
Jugement du croisé, s'il n'y a pas de paladin Vindicte dans le raid
Bouclier sacré — maintenez-le en permanence : il augmente fortement le blocage et inflige des dégâts à chaque blocage
Consécration — la principale source de menace ; placez-la de sorte que la cible reste dedans toute la durée
Jugement — un pic de menace soudain et le renouvellement du débuff du sceau
Bouclier du vengeur — une pointe de dégâts et de menace, mais pendant l'incantation vous ne bloquez pas, n'esquivez pas et ne parez pas
Bénédiction supérieure des rois — un bouche-trou quand tout le reste est en temps de recharge : l'incantation elle-même génère une menace notable
Priorité sur plusieurs cibles
Sceau de sagesse — le sceau principal : c'est ici que le mana vous limite le plus
Consécration — la principale source de menace de zone
Bouclier sacré — maintenez-le en permanence
Bouclier du vengeur — pour rassembler les cibles et atteindre celles qui sont hors de la consécration
Bénédiction du sanctuaire — réduit les dégâts subis et riposte ; à partir de 4 cibles, elle est plus avantageuse que la
Bénédiction supérieure des rois
Jugement — sur la cible sur laquelle vous perdez la menace
Bénédiction supérieure des rois — un bouche-trou, mais coûteux : uniquement quand les soins arrivent de façon stable
Capacités importantes :
Courroux vengeur — +30 % de dégâts pendant 20 secondes, mais applique Endurance et bloque
Bouclier divin,
Protection divine et
Bénédiction de protection sur vous-même
Imposition des mains — soigne la totalité de votre réserve de points de vie et donne 900 de mana à la cible, mais consomme tout votre mana
Bénédiction de protection — immunité aux dégâts physiques pendant 10 secondes, mais la cible ne peut plus attaquer
Bénédiction de sacrifice — transfère une partie des dégâts d'un allié sur vous
Bénédiction de liberté — dissipe les effets de ralentissement et d'immobilisation pendant 10 secondes
Communion spirituelle — c'est un talent, pas une capacité active : plus on vous soigne, plus vous récupérez de mana. Sur les boss, le mana suffit presque toujours
Meilleur équipement (BiS)
| Emplacement | Objet | Source |
|---|---|---|
| Tête | Kil'jaeden — Plateau du Puits de soleil | |
| Cou | Brutallus — Temple noir | |
| Épaules | Mère Shahraz — Temple noir | |
| Dos | Dame Sacrelune et Grande démoniste Alythess — Plateau du Puits de soleil | |
| Torse | M'uru — Plateau du Puits de soleil | |
| Poignets | Kalecgos — Plateau du Puits de soleil | |
| Mains | Azgalor — Sommet d'Hyjal | |
| Ceinture | Brutallus — Plateau du Puits de soleil | |
| Jambes | Kalecgos — Plateau du Puits de soleil | |
| Pieds | 75 Insigne de justice | |
| Anneau 1 | 60 Insigne de justice | |
| Anneau 2 | Expédition cénarienne, Révéré+ | |
| Bijou 1 | Seigneur des malédictions Malacrass — Zul'Aman | |
| Bijou 2 | Prêtresse Delrissa — Terrasse des Magistères | |
| Arme | Archimonde — Sommet d'Hyjal | |
| Main gauche | Prophète du Fléau — Plateau du Puits de soleil | |
| Libram | Mère Shahraz — Temple noir |
Set Tier 6 — Armure du porteur de Lumière
| Emplacement | Objet | Provenance |
|---|---|---|
| Tête | Archimonde — Sommet d'Hyjal | |
| Épaules | Mère Shahraz — Temple noir | |
| Torse | Illidan Hurlorage — Temple noir | |
| Mains | Azgalor — Sommet d'Hyjal | |
| Jambes | Conseil illidari — Temple noir | |
| Poignets | Kalecgos — Plateau du Puits de soleil (échange contre une Gemme solaire) | |
| Ceinture | Brutallus — Plateau du Puits de soleil (échange contre une Gemme solaire) | |
| Pieds | Prophète du Fléau — Plateau du Puits de soleil (échange contre une Gemme solaire) |
Enchantements, gemmes, consommables
> L'immunité aux coups critiques et écrasants s'obtient via l'équipement, c'est pourquoi les gemmes vont purement en endurance.
> Les runes offrent un double avantage. Elles restaurent le mana directement, et les soins reçus renvoient encore du mana via le talent Communion spirituelle. Mais elles consomment des points de vie, alors utilisez-les avec prudence pendant que vous tankez.
Races
Humain
L'esprit humain augmente l'esprit de 10 %.
Perception augmente fortement la détection de la furtivité pendant 20 secondes. Temps de recharge de 3 minutes.
Diplomatie augmente la réputation gagnée de 10 %.
Spécialisation épée augmente le score de maîtrise avec les épées à une et à deux mains de 5.
Spécialisation masse augmente le score de maîtrise avec les armes contondantes à une et à deux mains de 5.
Nain
Forme de pierre dissipe et empêche l'application des saignements, poisons et maladies pendant 8 secondes et augmente l'armure de 10 %. Temps de recharge de 3 minutes.
Découverte de trésors signale sur la mini-carte les coffres les plus proches.
Résistance au Givre augmente la résistance au Givre de 10.
Draeneï
Présence héroïque augmente le toucher de tout le groupe dans un rayon de 30 mètres de 1 %.
Don des Naaru soigne la cible pendant 15 secondes.
Résistance à l'Ombre augmente la résistance à l'Ombre de 10.
Lapidaire augmente la compétence de joaillerie de 5.
Elfe de sang
Prélèvement de mana vole du mana à la cible et applique un effet cumulable jusqu'à 3 fois.
Torrent arcanique impose le silence aux adversaires dans un rayon de 8 mètres et consomme les cumuls de
Prélèvement de mana, en rendant du mana.
Résistance aux Arcanes augmente toutes les résistances de 5.
Affinité avec les arcanes augmente la compétence d'enchantement de 10.
Meilleurs métiers
Travail du cuir
Donne accès aux
Tambours de bataille et aux
Grands tambours de bataille — la contribution la plus précieuse au raid parmi tous les métiers. Il faut toujours au moins un travailleur du cuir dans le groupe.
Ingénierie
Très puissante en début d'extension. Le
Lance-roquettes gobelin donne beaucoup d'endurance et se place directement dans les deux emplacements de bijoux, or ce sont les bijoux qui sont les plus difficiles à obtenir pour un tank. La
Dynamite dense aide à générer de la menace de zone.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.




Commentaires
0Pas encore de commentaires. Soyez le premier !