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Guide TBC Classic Guerrier Armes (Phase 3)

par Fouren
Mis à jour
12 minutes de lecturemin
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À propos de la spécialisation

Le Guerrier Armes est un combattant de mêlée en plaques qui manie une arme à deux mains : ses coups sont lents mais lourds. En raid, on le prend avant tout pour son debuff unique Fureur sanglante, qui augmente les dégâts physiques de tout le raid. Le talent renforcé Enchaînement amélioré a fait de cette spécialisation une véritable option de raid, mais en dégâts personnels elle reste en retrait par rapport à Fureur, si bien qu'il n'y a généralement qu'une seule place pour elle en raid.

Forces

  • Dégâts très élevés sur plusieurs cibles.
  • Ressource illimitée : la rage se cumule à partir des dégâts infligés et subis, au lieu d'être puisée dans une réserve commune.
  • Augmente les dégâts physiques de tout le raid.

Faiblesses

  • Extrêmement dépendante de l'équipement.
  • Faible en début d'extension.
  • Rotation plus complexe que la plupart des spécialisations.

Priorité des caractéristiques

Guerrier Armes Priorité des caractéristiques
Guerrier Armes Priorité des caractéristiques
  1. 1Score de toucher
  2. 2Score de maîtrise
  3. 3Score de coup critique
  4. 4Pénétration d'armure
  5. 5Force
  6. 6Puissance d'attaque
  7. 7Agilité
  8. 8Score de hâte

Talents

Guerrier Armes
Talents
Aucune donnée de talents

Priorité des capacités

La rotation d'Armes est plus complexe que les autres : elle s'articule autour du timer de coup. Game iconEnchaînement réinitialise ce timer ; lancé trop tôt ou trop tard, il consomme donc votre auto-attaque. En phase d'achèvement, il vaut mieux passer à deux armes à une main rapides et presser Game iconExécution aussi souvent que possible.

Priorité sur plusieurs cibles

  • Game iconCoups d'estoc — dès que le temps de recharge est terminé, quand vous pouvez toucher plusieurs cibles
  • Game iconTourbillon
  • Game iconExécution — sur une cible sous les 20 % de points de vie
  • Game iconCoup fauchant — s'il touche plusieurs cibles et que vous avez assez de rage
  • Game iconEnchaînement — s'il n'y a rien d'autre à presser
  • Game iconFrappe mortelle — s'il reste de la rage après tout le reste

En zone, le guerrier récupère très facilement la menace, alors laissez les tanks accumuler de la menace avant de commencer.

Capacités importantes :

La gestion de la rage est une part essentielle du jeu de guerrier. Connaissez le coût de vos capacités, gardez la jauge de rage sous les yeux et anticipez de quelques boutons. Avant les grands temps de recharge, mieux vaut accumuler de la rage : sauter un Game iconCoup héroïque ou un Game iconTourbillon pour constituer une réserve avant les cooldowns est généralement plus rentable. Mais il ne faut pas non plus atteindre le plafond.

Meilleur équipement (BiS)

Emplacement Objet Source
Tête Game iconCoiffe d'Alleria Kil'jaeden — Plateau du Puits de soleil
Cou Game iconSautoir en khorium durci Joaillerie
Épaules Game iconEspauliers de berserker Dame Sacrelune et Grande sorcière Alythess — Plateau du Puits de soleil
Dos Game iconCape du péché impardonnable Kil'jaeden — Plateau du Puits de soleil
Torse Game iconTunique du chaos à lames M'uru — Plateau du Puits de soleil
Poignets Game iconBrassards d'assaut Kalecgos — Plateau du Puits de soleil
Mains Game iconGantelets de forestier thalassien Kil'jaeden — Plateau du Puits de soleil
Ceinture Game iconCeinture d'assaut Brutallus — Plateau du Puits de soleil
Jambes Game iconCuissards gangrefurie Brutallus — Plateau du Puits de soleil
Pieds Game iconBottines d'assaut Prophète de la Gangrenée — Plateau du Puits de soleil
Anneau 1 Game iconBague du délice ruineux Dame Sacrelune et Grande sorcière Alythess — Plateau du Puits de soleil
Anneau 2 Game iconBague en khorium durci Joaillerie
Bijou 1 Game iconTrophée Epine-de-dragon Gruul le Tueur de dragons — Repaire de Gruul
Bijou 2 Game iconEsquille naaru noircie M'uru — Plateau du Puits de soleil
Arme à deux mains Game iconApolyon, l'Etripeur d'âme Kil'jaeden — Plateau du Puits de soleil
Main droite Game iconGlaive de guerre d'Azzinoth Illidan Hurlorage — Temple noir
Main gauche Game iconGlaive de guerre d'Azzinoth Illidan Hurlorage — Temple noir
À distance Game iconArc doré de Quel'Thalas Dame Sacrelune et Grande sorcière Alythess — Plateau du Puits de soleil

Ensemble Tier 6 — Armure de l'assaut

Emplacement Objet Provenance
Tête Game iconHeaume de bataille d'assaut Archimonde — Sommet du mont Hyjal
Épaules Game iconLames d'épaules d'assaut Mère Shahraz — Temple noir
Torse Game iconCuirasse d'assaut Illidan Hurlorage — Temple noir
Mains Game iconGantelets d'assaut Azgalor — Sommet du mont Hyjal
Jambes Game iconGrèves d'assaut Conseil illidari — Temple noir
Poignets Game iconBrassards d'assaut Kalecgos — Plateau du Puits de soleil (échange contre un Éclat de soleil)
Ceinture Game iconCeinture d'assaut Brutallus — Plateau du Puits de soleil (échange contre un Éclat de soleil)
Pieds Game iconBottines d'assaut Prophète de la Gangrenée — Plateau du Puits de soleil (échange contre un Éclat de soleil)

Enchantements, gemmes, consommables

Enchantements
Tête
Arcanum de férocité
Épaules
Pouvoir du Fléau
ou
Calligraphie supérieure de la lame
ou
Calligraphie supérieure de vengeance
Dos
Enchantement de cape - agilité III
Torse
Enchantement de plastron - toutes caractéristiques V
Poignets
Enchantement de brassards - masse musculaire
Mains
Enchantement de gants - force III
Jambes
Armure de jambe de cobra du Néant
ou
Armure de jambe en peau de cobra
Pieds
Enchantement de bottes - rapidité du félin
ou
Enchantement de bottes - dextérité
Anneau
Enchantement d'anneau - toutes caractéristiques
Arme
Enchantement d'arme - bourreau
ou
Enchantement d'arme - toute-puissance I
ou
Enchantement d'arme : croisé
Arme à deux mains
Enchantement d'arme à deux mains - sauvagerie

> La vitesse de déplacement doit être augmentée soit par un enchantement de bottes, soit par une méta-gemme. Si vous avez une méta-gemme de vitesse, prenez

.

Gemmes
Méta-gemme
Diamant tonneterre implacable
Rouge
Pyrolithe intaillée
Jaune
Oeil de lion lisse
Bleue
Emeraude d'écume dentelée

> Ne complétez les bonus de châsse que s'ils accordent 3 points de force ou plus, ou 4 points ou plus de score de coup critique ou de puissance d'attaque.

Consommables
Flacon
Flacon d'attaque implacable
Élixir de combat
Élixir d'agilité majeure
ou
Élixir de tueur de démon
Élixir de Gardien
Élixir de robustesse majeure
Nourriture
Sabot-fourchu rôti
ou
Talbuk extra piquant
Parchemin
Parchemin de Force V
ou
Parchemin d'Agilité V
Potion
Potion de Force démente
ou
Potion de hâte
ou
Potion de rage puissante
ou
Potion de libre action
ou
Potion de rapidité
ou
Potion d'invisibilité
Pierre à aiguiser
Pierre de lest d'adamantite
ou
Pierre à aiguiser adamantine
Bombe
Cristal d'explosion
ou
Super-charge de sapeur
ou
L'Encore-Plus-Mastoc
ou
Bombe des Arcanes
Bandages
Bandage épais en tisse-néant
Divers
Graine de cauchemardelle
ou
Chapeflamme
ou
Rune de garde supérieure
ou
Huile d'immolation
ou
Eau sacrée de Stratholme
Tambours
Tambours de bataille

> Les pierres à aiguiser ne sont nécessaires que si vous ne bénéficiez pas de l'effet

. fonctionne comme une version réduite de , mais avec un court temps de recharge, alors gardez-en en réserve.

Races

Humain

Nain

Elfe de la nuit

Gnome

Draeneï

Orc

Mort-vivant

  • Game iconVolonté des Réprouvés confère pendant 5 secondes l'immunité à la peur, à la soumission et au sommeil et supprime les effets déjà appliqués. Temps de recharge de 2 minutes.
  • Game iconCannibalisme restaure 7 % des points de vie toutes les 2 secondes pendant 10 secondes en dévorant un cadavre proche.
  • Game iconRésistance à l’Ombre augmente de 10 la résistance à l'Ombre.
  • Game iconToucher du tombeau triple le temps passé sous l'eau.

Tauren

  • Game iconChoc martial étourdit jusqu'à 5 ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 secondes. Incantation de 0,5 seconde, temps de recharge de 2 minutes.
  • Game iconEndurance augmente de 5 % la réserve de points de vie.
  • Game iconRésistance à la Nature augmente de 10 la résistance à la Nature.
  • Game iconCulture augmente de 15 la compétence en herboristerie.

Troll

Meilleures professions

Forge

Les armes artisanales tiennent jusqu'aux étapes tardives de l'extension, aussi la profession est-elle recommandée à quiconque veut maximiser ses dégâts. Elle donne aussi accès à Game iconPierre de lest d'adamantite, Game iconPierre à aiguiser adamantine et Game iconRune de garde supérieure.

Ingénierie

Aucun intérêt pour la spécialisation principale, mais la profession apporte de nombreux objets utiles : Game iconBottes-fusées extrêmes, des explosifs et des bijoux d'endurance pour le tanking — Game iconLance-roquettes gobelin et Game iconPouletisateur gnome restent viables presque toute la durée de TBC.

Enchantement

Donne Game iconEnchant Ring - Stats — soit +8 à toutes les caractéristiques au total : un peu de points de vie, de puissance d'attaque et de score de coup critique.

Joaillerie

Donne Game iconSoleil cramoisi et Game iconPierre des lames — des gemmes légèrement meilleures que les gemmes ordinaires.

Travail du cuir

Un choix correct si personne d'autre dans votre groupe ne peut apporter de Game iconTambours de bataille. L'équipement artisanal de départ est également utile, mais il est vite supplanté.

Alchimie

Donne Game iconHuile d'immolation — des dégâts de zone gratuits.

Auteur

Fouren

Fouren

Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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