Guide TBC Classic Guerrier Fureur (Phase 3)
À propos de la spécialisation
Le Guerrier Fureur est un combattant de mêlée en plaques qui se bat avec deux armes. C'est la meilleure spécialisation du guerrier en termes de dégâts. Par rapport à la version classique, les guerriers ont globalement été affaiblis, mais avec un bon équipement et un groupe adapté, la Fureur reste l'une des meilleures options pour les dégâts de zone et sur plusieurs cibles.
Forces
- Dégâts très élevés sur plusieurs cibles.
- Ressource illimitée : la rage s'accumule à partir des dégâts infligés et subis.
Faiblesses
- Extrêmement dépendant de l'équipement.
- Faible au début de l'extension.
- N'apporte que des dégâts au raid.
Priorité des caractéristiques
- 1Score de toucher
- 2Score de maîtrise
- 3Score de coup critique
- 4Pénétration d'armure
- 5Force
- 6Puissance d'attaque
- 7Agilité
- 8Score de hâte
Talents
Priorité des capacités
Cri de bataille ou
Cri de commandement — maintenez celui dont vous êtes responsable pendant tout le combat
Cri démoralisant — réduit fortement les dégâts physiques des ennemis
Déchaînement — maintenez-le en permanence et renouvelez-le dans les dernières secondes pour ne pas perdre les cumuls
Soif de sang — dès qu'il est disponible ; en phase d'achèvement — si vous avez accumulé 30 de rage entre deux
Exécution
Exécution — sur une cible en dessous de 20 % de sa vie
Tourbillon — sur le surplus de rage
Coup héroïque — avec une rage supérieure à 60, quand vos capacités principales sont en récupération
Trancher les tendons — uniquement quand la rage atteint son plafond et qu'il n'y a rien d'autre à faire
En zone, le guerrier récupère très facilement la menace, alors laissez les tanks accumuler de la menace avant de commencer.
Capacités importantes
La gestion de la rage est une part essentielle du jeu du guerrier. Connaissez le coût de vos capacités, gardez la jauge de rage sous les yeux et anticipez de quelques boutons. Avant les gros cooldowns, mieux vaut accumuler de la rage : sauter un
Coup héroïque ou un
Tourbillon pour constituer une réserve sous cooldowns est généralement plus rentable. Mais il ne faut pas non plus atteindre le plafond.
Meilleur équipement (BiS)
Ensemble Tier 6 — Armure d'assaut
Enchantements, gemmes, consommables
Races
Meilleurs métiers
Les armes fabriquées tiennent jusqu'aux dernières étapes de l'extension, ce métier est donc recommandé à quiconque veut tirer le maximum de dégâts. On y trouve aussi
Pierre de lest d'adamantite,
Pierre à aiguiser adamantine et
Rune de garde supérieure.
Aucun intérêt pour la spécialisation principale, mais ce métier offre de nombreuses choses utiles :
Bottes-fusées extrêmes, des explosifs et des accessoires d'endurance pour le tanking —
Lance-roquettes gobelin et
Pouletisateur gnome tiennent presque tout TBC.
Offre
Enchantement d'anneau (Caractéristiques) — au total +8 à toutes les caractéristiques : un peu de vie, de puissance d'attaque et de score de coup critique.
Offre
Soleil cramoisi et
Pierre des lames — des gemmes un peu meilleures que les gemmes ordinaires.
Un choix correct si personne d'autre dans votre groupe ne peut apporter
Tambours de bataille. L'équipement fabriqué au démarrage est également utile, mais il est vite remplacé.
Offre
Huile d'immolation — des dégâts de zone gratuits.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.
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