WoW Forever Mago Arcano — modifiche alla specializzazione
Panoramica della specializzazione
Danno a distanza, danno da incantesimi. Nel classico il ramo Arcano cedeva le sue amplificazioni soprattutto a una build su
Freccia di Ghiaccio. In Forever ha una sua rotazione: Scarica Arcana accumula il potenziamento, mentre a chiudere il combo c'è un altro incantesimo oppure le gratuite e accelerate
Frecce Arcane. La domanda chiave della specializzazione è quanto mana e quanto tempo fermi sul posto sei disposto a spendere prima di cambiare bersaglio.
Modifiche alla classe
Accumula esattamente le cariche che riesci a spendere
Scarica Arcana aumenta il danno di tutti i tuoi altri incantesimi del 10% a ogni applicazione, si accumula fino a quattro volte e dura otto secondi o fino al lancio di un qualsiasi altro incantesimo da danno. Ogni ripetizione, però, alza il costo della scarica stessa del 175%. La scarica non potenzia il proprio danno con questo effetto: il mana extra compra danno solo per l'incantesimo finale.
Decidi in anticipo con cosa chiuderai il combo. Le
Frecce Arcane ti lasciano nella scuola arcana, mentre un incantesimo di fuoco o di ghiaccio dà vantaggio in un'altra scuola. Un incantesimo istantaneo permette di spendere le cariche prima di uno spostamento forzato, ma consuma la stessa preparazione che avresti potuto tenere per un lancio più grosso. Su un bersaglio quasi morto la preparazione in eccesso spreca soltanto mana: il bersaglio non sopravvive fino al pagamento.
Prendi meno di quattro cariche quando il combattimento sta per finire, quando c'è uno spostamento in arrivo o quando il recupero del mana è ancora lontano. E spendi le cariche prima che scadano gli otto secondi.
Raffica di Proiettili offre un finale economico
Raffica di Proiettili scatta con probabilità del 40% da Scarica Arcana e con probabilità del 20% da
Palla di Fuoco,
Freccia di Ghiaccio e Freccia di Fuoco. Le successive
Frecce Arcane perdono metà della durata, diventano completamente gratuite e lanciano proiettili ogni mezzo secondo. Il danno arriva prima, serve stare fermi di meno e non si spende mana affatto.
Prenditi i proiettili gratuiti quando l'ennesima Scarica Arcana divorerebbe il mana che ti serve per il resto del combattimento. Poiché l'effetto si ottiene anche dagli incantesimi di fuoco e ghiaccio, Raffica di Proiettili sostiene un gioco su più scuole invece di richiedere una scarica prima di ogni lancio. Al contempo le
Frecce Arcane restano un incantesimo di canalizzazione: comincia a lanciarle dove riesci a portare il canale fino in fondo.
Canalizzazione Migliorata protegge le
Frecce Arcane e Scarica Arcana dall'essere spezzate dal danno. Non conferisce immunità all'interruzione da parte dell'avversario, e il canale accorciato non consente di muoversi durante l'esecuzione.
Misura le abilità con mana e minaccia
Potere Arcano dà 30% al danno degli incantesimi e 30% al loro costo per 15 secondi. Attivalo quando il bersaglio resterà di sicuro disponibile e il tank tiene già la minaccia. In combinazione con la costosa preparazione delle scariche il mana se ne va velocissimo, quindi conta non la durata ma il numero di lanci utili che riesci a fare prima di una pausa forzata.
Presenza Mentale rende istantaneo il prossimo incantesimo del mago con tempo di lancio inferiore a dieci secondi. È un lancio consapevole in corsa o una consegna rapida di danno: uno strumento a sé, non legato all'accelerazione del canale di Raffica di Proiettili. Con esso puoi anche lanciare all'istante
Polimorfia quando devi togliere l'avversario dal combattimento subito.
Concentrazione Arcana dà incantesimi gratuiti,
Meditazione Arcana mantiene il recupero del mana durante l'esecuzione.
Astuzia Arcana riduce la minaccia della scuola arcana, ma su un combo chiuso con un incantesimo di fuoco o ghiaccio questa riduzione non agisce. Giocando su più scuole, tieni d'occhio non solo il danno dell'altra scuola ma anche la minaccia che ne deriva.
Descrizione delle abilità principali
Scarica Arcana
Scarica Arcana è un incantesimo di preparazione. Ogni applicazione potenzia i tuoi altri incantesimi e rincara sé stessa, perciò il conteggio delle cariche è la meccanica base del ramo.
Frecce Arcane
Le
Frecce Arcane sono la chiusura del combo dentro la scuola arcana e il principale beneficiario dell'effetto di Raffica di Proiettili. Sono un incantesimo di canalizzazione, quindi comincia a lanciarle dove riesci a completarle.
Palla di Fuoco e Freccia di Ghiaccio
Palla di Fuoco e
Freccia di Ghiaccio funzionano da riempitivi di un'altra scuola: ricevono il bonus dalle cariche della scarica e sono capaci di innescare Raffica di Proiettili.
Incantesimi di utilità
Controincantesimo interrompe il lancio nemico,
Polimorfia toglie l'avversario dal combattimento,
Rimuovi Maledizione Minore elimina le maledizioni,
Balzo e
Armatura di Ghiaccio aiutano a sopravvivere,
Ondata di Potere restituisce mana.
Difesa e mana
Scudo di Mana trasforma il mana in assorbimento del danno,
Armatura Magica dà resistenza e recupero del mana,
Indebolisci Magie e
Amplifica Magie adattano il danno magico in entrata e le cure al combattimento specifico.
Panoramica dei talenti
Il ramo Arcano contiene 47 punti su un budget di 51. Si prende per intero, e i quattro punti liberi finiscono nel primo livello del Fuoco: Incenerimento su tre punti aggiunge il 6% alla probabilità di critico di Scarica Arcana,
Esplosione di Fuoco e
Immolazione, mentre Scia di Fuoco su un punto riduce il tempo di recupero di
Esplosione di Fuoco.
Non è una build pronta per il leveling. È solo un esempio di distribuzione delle abilità a scopo illustrativo.
Talenti
Scelta dell'arma
L'arma del mago è un insieme di caratteristiche, non una fonte di danno. Un bastone o l'abbinamento di un'arma a una mano con un oggetto per la mano secondaria si valutano in base al potere degli incantesimi, all'intelletto e al critico; il danno per colpo non conta.
Il potere degli incantesimi lavora su tutto il combo insieme: potenzia sia Scarica Arcana, sia le
Frecce Arcane, sia i riempitivi dell'altra scuola. L'intelletto qui vale più del solito, perché ogni ripetizione della scarica rincara del 175%, e
Mente Arcana vi aggiunge anche una percentuale. Il critico lo sfruttano
Concentrazione Arcana e Impatto Arcano.
La bacchetta durante il recupero del mana non è un dettaglio:
Specializzazione in Bacchette su due punti la rende una fonte di danno notevole nelle pause, quando risparmi mana per il combo successivo.
La precisione degli incantesimi va tenuta a mente separatamente:
Focalizzazione Arcana copre solo la scuola arcana, mentre Incenerimento preso nel Fuoco potenzia il critico ma non la precisione. Se chiudi il combo con un incantesimo di un'altra scuola, la carenza di precisione si farà sentire proprio lì.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.



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