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WoW Forever Sciamano Elemental — modifiche alla specializzazione

di Fouren
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Panoramica della specializzazione

Combattente a distanza, danno da incantesimi. Nel classico l'Elemental si reggeva su Game iconFulmine, mentre Game iconCatena di Fulmini era limitata dal mana e sostenuta da rari incantesimi gratuiti. In Forever il ramo ha ricevuto la combinazione di Game iconShock di Fuoco e Scoppio di Lava, duplicati gratuiti dei fulmini e una solida protezione contro l'interruzione del lancio.

Modifiche alla classe

Shock di Fuoco prima di Scoppio di Lava

Scoppio di Lava si lancia in 2,5 secondi e ha un recupero di dieci secondi. Il tuo Game iconShock di Fuoco sul bersaglio ne aumenta il danno del 20%.

Si tratta proprio di un incremento del danno e non di un colpo critico garantito: è un equivoco diffuso, per analogia con le versioni più recenti del gioco.

Cambiando bersaglio la combinazione va ricostruita da zero: un nemico fresco non eredita il bonus dello Game iconShock di Fuoco lasciato sul precedente. E non conviene sprecare l'intera preparazione su un avversario che morirà prima che arrivi l'incantesimo finale.

Game iconRichiamo del Fuoco potenzia Game iconShock di Fuoco, Scoppio di Lava, Totem Anello di Fuoco e i totem di fuoco. Game iconConcussione riguarda Game iconFulmine, Game iconCatena di Fulmini e Game iconShock di Terra. Sono investimenti diversi, non un incremento generale al danno da incantesimi: se il combattimento limita una scuola, passa a quella che funziona invece di aggrapparti a una sequenza fissa.

Fulmini, incantesimi gratuiti e critico

Game iconFulmine di settimo rango in Forever si lancia in 2,5 secondi invece dei tre classici, Game iconCatena di Fulmini di primo rango in due secondi invece di 2,5. Rapidità Elementale li accorcia ulteriormente.

Sovraccarico dei Fulmini offre a questi incantesimi la possibilità di generare un secondo colpo identico ma di metà potenza, senza costo aggiuntivo di mana né minaccia dal duplicato. La minaccia in questo caso è creata dall'incantesimo originale.

Richiamo del Tuono aggiunge critico a Game iconFulmine e Game iconCatena di Fulmini, mentre Game iconFuria Elementale potenzia il bonus di danno critico degli incantesimi di fuoco, gelo e natura, oltre a Game iconTotem Fiammeggiante e Game iconTotem di Magma. Game iconConcentrazione Elementale mantiene il meccanismo classico: dopo un incantesimo da danno di fuoco, gelo o natura c'è la possibilità che il prossimo incantesimo da danno diventi gratuito, e per questo non serve un critico.

Game iconConvezione riduce il costo degli shock e degli incantesimi diretti nominati: è proprio questa la base della resistenza nei combattimenti lunghi.

Gittata, radicamento e danno ad area

Confine Elementale aumenta la distanza di Game iconFulmine, Game iconCatena di Fulmini, Totem Anello di Fuoco e Scoppio di Lava, mentre per Game iconShock di Fuoco l'incremento è ancora maggiore. Rapidità Elementale riduce il tempo di lancio di Game iconFulmine, Game iconCatena di Fulmini e Scoppio di Lava.

Game iconOcchio della Tempesta riduce direttamente l'interruzione di questi incantesimi. La versione classica richiedeva prima che subissi un colpo critico in mischia o a distanza; ora la protezione funziona da subito.

Legame con la Terra fa sì che Game iconTotem Ceppi di Terra immobilizzi i nemici vicini per cinque secondi al momento del posizionamento. Piazzalo abbastanza vicino da catturare un avversario in fuga e usa il radicamento per prendere le distanze necessarie al lancio.

Il classico Totem Anello di Fuoco doveva sopravvivere al ritardo prima dell'esplosione. In Forever Anello di Fuoco Migliorato modifica invece il danno e il recupero dell'incantesimo stesso: fai attenzione a non colpire con l'area un avversario sotto controllo.

Descrizione delle abilità principali

Scoppio di Lava

Scoppio di Lava è il nuovo pulsante del ramo: 2,5 secondi di lancio, dieci secondi di recupero e un +20% di danno sul bersaglio con il tuo Game iconShock di Fuoco.

Fulmine e Catena di Fulmini

Game iconFulmine e Game iconCatena di Fulmini restano la base del danno. Sovraccarico dei Fulmini offre loro la possibilità di un duplicato gratuito, Richiamo del Tuono ne aumenta il critico, Rapidità Elementale ne accelera il lancio.

Shock

Game iconShock di Fuoco prepara il bersaglio per Scoppio di Lava, Game iconShock di Terra infligge danno immediato e interrompe, Game iconShock di Gelo rallenta.

Totem

Game iconTotem Fiammeggiante e Game iconTotem di Magma aggiungono danno costante, Game iconTotem di Messa a Terra rimuove un incantesimo, Game iconTotem Ceppi di Terra con Legame con la Terra immobilizza, Game iconTotem Pelle di Pietra e Game iconTotem Flusso Curativo coprono la sopravvivenza.

Set di base

Game iconScudo del Fulmine infligge danno di rimando, Game iconOndata di Guarigione e Game iconOndata di Guarigione Minore curano, Game iconSpirito Ancestrale riporta in vita i caduti, Game iconRinascita risolleva te stesso.

Panoramica dei talenti

Il ramo Elementale racchiude 46 punti su un budget di 51. Si prende per intero, e i cinque punti liberi vanno nel primo livello del Perfezionamento: Game iconPresa della Terra su due punti potenzia Game iconTotem Ceppi di Terra, Game iconColpi Tonanti su tre aggiunge critico.

Non è una build pronta per il livellamento. È solo un esempio di distribuzione delle abilità a scopo illustrativo.

Talenti

Sciamano Elemental Overview
Talenti
Nessun dato sui talenti

Scelta dell'arma

L'Elemental è un ramo da incantatore, quindi l'arma si valuta in base alla potenza degli incantesimi, all'intelletto e al critico. Il danno dell'oggetto in sé non conta.

Un set composto da arma a una mano e scudo oppure un bastone è una questione di oggetti specifici. Lo Sciamano può portare uno scudo, e nel complesso la combinazione dà spesso più caratteristiche di un bastone.

Tra le caratteristiche il critico in Forever è particolarmente prezioso per questo ramo: Richiamo del Tuono lo aggiunge ai fulmini, Game iconFuria Elementale potenzia il bonus critico e Game iconConcentrazione Elementale offre incantesimi gratuiti anche senza critico.

L'intelletto agisce tramite la riserva di mana e Game iconSapienza Ancestrale, ma con gli incantesimi resi più economici da Game iconConvezione il problema delle risorse pesa meno che nel classico. La precisione degli incantesimi in Forever è comune a tutte le scuole, perciò scegliere gli oggetti è più semplice: un solo bonus vale sia per il fuoco sia per la natura.

Autore

Fouren

Fouren

Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

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