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WoW Forever Bruxo Demonologia — mudanças da especialização

por Fouren
Publicado
8 minutos de leituramin
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Visão geral da especialização

Combate à distância, dano mágico e apoio ao demônio. A Demonologia combina o bônus do sacrifício do demônio com um lacaio ativo. Em Forever, o Pacto Demoníaco removeu a antiga limitação: o bônus sacrificado permanece enquanto você convoca outro demônio. Primeiro você escolhe dois demônios — um para o sacrifício, outro para o combate — e depois a tarefa é manter o lacaio vivo até o fim da luta e sem ficar sem mana.

Mudanças da classe

Escolha quem sacrificar e quem permanece em combate

Game iconSacrifício Demoníaco em Forever concede efeitos diferentes dos do clássico. O sacrifício do diabrete dá 15% de dano das Sombras; o do súcubo ou íncubo, 15% de dano de fogo. O Andarilho do Vazio devolve 2% da reserva total de mana a cada quatro segundos, e o Caçador Vil, 3% da reserva total de vida a cada quatro segundos. O efeito dura duas horas e normalmente se dissipa ao convocar qualquer demônio.

No clássico, o fogo vinha do diabrete e as Sombras do súcubo; o Andarilho do Vazio devolvia vida e o Caçador Vil, mana. Em Forever, as associações foram trocadas, e a duração subiu de meia hora para duas horas.

O Pacto Demoníaco altera a própria restrição de convocação: outro demônio mantém o efeito, enquanto reconvocar o que foi sacrificado o remove. Para dano das Sombras, sacrifique o diabrete e convoque o súcubo ou o íncubo — assim o sacrifício soma com o bônus das Sombras de Mestre Demonólogo. Para fogo, sacrifique o súcubo e convoque o diabrete. O Caçador Vil é a escolha de utilidade, quando o controle das magias inimigas e a proteção contra magia importam mais que o bônus de escola. E sim, esse Pacto Demoníaco não distribui poder de magia para a raide inteira.

O demônio precisa trabalhar a luta inteira

As Energias Demoníacas curam o lacaio com parte do seu dano mágico e dão ao demônio convocado mana igual a 50% da que você recebeu por Game iconSifão de Vida. Seu dano assim sustenta a sobrevivência do lacaio, e um sifão feito na hora certa enche as duas barras de mana. As zonas letais no chão devem ser evitadas, e não contar que a cura passiva as compense.

Game iconPoder Profano aumenta o dano dos demônios listados, o Vigor Vil eleva o máximo de vida e mana deles e, de quebra, o seu máximo de mana. O Conhecimento Demoníaco dá poder de magia e cura enquanto o demônio está convocado, e é calculado a partir do seu nível, não da resistência e do intelecto do lacaio. Um demônio morto ou ausente custa muito mais a você do que valem os próprios ataques dele.

Game iconFunil de Vida Aprimorado potencializa a cura de Game iconFunil de Vida, reduz seu custo em vida e diminui a ameaça gerada por ele, além de permitir usá-lo independentemente da vida do demônio. Decida com antecedência se o lacaio precisa de apoio: tirá-lo do dano é mais vantajoso do que tentar sobrecurar dano letal constante e perder seus próprios lançamentos nisso. Game iconMestre Convocador e Game iconDominação Vil aceleram a troca do lacaio, mas com o Pacto Demoníaco ainda é preciso convocar o demônio certo, o outro.

Proteção compartilhada e execução

Game iconVínculo de Alma transfere 30% do dano que você recebe para o demônio ativo e aumenta em 3% o dano seu e o dele. A proteção só funciona enquanto o demônio está vivo, então é preciso acompanhar duas barras de vida: o dano transferido pode custar o lacaio e, com ele, a própria proteção.

A Marca Demoníaca reduz a ameaça de Game iconDor Ardente e torna os dois próximos ataques do lacaio muito visíveis para o oponente, adicionando a eles dano de fogo ou das Sombras. Isso é útil quando o demônio deve segurar o alvo, mas a alta ameaça do lacaio numa raide nem sempre é desejável. Confira o uso com quem deve, de fato, segurar o oponente.

A Devastação potencializa Game iconFlecha das Sombras ou Game iconDor Ardente contra oponentes abaixo de 35% de vida e, por dez segundos, reduz o tempo de conjuração de Game iconFogo da Alma, retirando dele o custo em fragmento de alma; a talento também reduz o tempo de recarga de Game iconFogo da Alma. O Game iconFogo da Alma acelerado ainda exige uma janela segura e um alvo que sobreviva até o impacto. Se precisar se reposicionar, use para isso justamente esses dez segundos.

Descrição das habilidades principais

Sacrifício Demoníaco

Game iconSacrifício Demoníaco transforma um demônio em um bônus permanente: o diabrete dá dano das Sombras, o súcubo e o íncubo dão dano de fogo, o Andarilho do Vazio devolve mana e o Caçador Vil devolve vida. Junto com o Pacto Demoníaco, o segundo demônio, o outro, permanece com você.

Lacaios

Game iconConvocar Diabrete e os demais demônios são convocados conforme a tarefa: dano, controle das magias inimigas ou proteção. Game iconFunil de Vida cura o lacaio, e Game iconEscravizar Demônio permite subjugar temporariamente um demônio alheio.

Flecha das Sombras e Dor Ardente

Game iconFlecha das Sombras é a principal magia direta, enquanto Game iconDor Ardente golpeia mais rápido e de forma mais visível para o oponente; ambas as habilidades são potencializadas pela Devastação na execução.

Fogo da Alma

Game iconFogo da Alma é um golpe pesado que custa um fragmento de alma. Sob a Devastação, ele é conjurado bem mais rápido e sem gastar o fragmento.

Maldições e controle

Maldição dos Elementos e Game iconMaldição da Fraqueza apoiam o grupo, Game iconMaldição das Línguas lentifica as conjurações inimigas, Game iconMedo, Game iconUivo do Terror e Game iconBanimento cobrem o controle, e Game iconEspiral da Morte repele o oponente e cura você.

Magias utilitárias

Game iconSifão de Vida troca vida por mana e, de quebra, repõe mana ao demônio; Game iconCriar Pedra de Vida Menor e Game iconRessurreição por Pedra de Alma garantem segurança ao grupo; Game iconGuarda das Sombras e Game iconArmadura Demoníaca ajudam a sobreviver.

Visão geral dos talentos

A árvore de Demonologia comporta 50 pontos num orçamento de 51. Ela é pega por inteiro, e o único ponto livre vai para o primeiro nível de Aflição: Game iconSifão de Vida Aprimorado com um ponto adiciona mana de Game iconSifão de Vida — e, através das Energias Demoníacas, parte dessa mana chega também ao demônio.

Não é uma build pronta para subir de nível. É apenas um exemplo de distribuição de habilidades para fins de familiarização.

Talentos

Bruxo Demonology Overview
Talentos
Sem dados de talentos

Escolha de armas

A arma aqui também é um conjunto de atributos. Um cajado ou uma combinação de arma de uma mão com item de mão secundária são escolhidos pelo poder de magia, intelecto e resistência.

O poder de magia funciona em dobro: diretamente no seu dano e, através das Energias Demoníacas, na cura do lacaio. Quanto maior o seu dano, mais resistente o demônio — é uma ligação rara no clássico, e vale considerá-la ao escolher os itens.

Intelecto e máximo de mana importam por causa de Game iconSifão de Vida e das Energias Demoníacas: o sifão enche você e o demônio, e o Vigor Vil eleva o teto de ambos. A resistência também não é demais — Game iconVínculo de Alma transfere parte do dano ao lacaio, mas a vida ainda é gasta.

O bônus de escola de Game iconSacrifício Demoníaco define a prioridade: ao sacrificar o diabrete para as Sombras, você potencializa Game iconFlecha das Sombras e Game iconFogo da Alma; ao sacrificar o súcubo para o fogo, Game iconDor Ardente e o dano de fogo. Escolha os itens conforme a escola que você definiu como sacrifício, e não para as duas ao mesmo tempo.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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