Anglerfloß bekommen
Überblick

Anglerfloß ist ein sammelbares Spielzeug, das mit Patch 5.0.4 zusammen mit der Erweiterung Mists of Pandaria zu World of Warcraft hinzugefügt wurde. Ursprünglich war es ein gewöhnlicher Inventargegenstand, doch in Patch 6.0.2 (Warlords of Draenor) verschob Blizzard es in die Spielzeugkiste — das Floß wird nun dauerhaft gespeichert und steht jedem Charakter eures Accounts zur Verfügung.
Bei der Aktivierung legt das Spielzeug einen zehnminütigen Effekt „Anglerfloß“ auf euren Charakter. Solange der Effekt aktiv ist, schwimmt ihr beim Betreten von Wasser nicht, sondern stellt euch auf das aufblasbare Floß und bewegt euch über die Oberfläche. Drückt ihr in diesem Moment die Leertaste, macht das Floß einen Paddelschlag und beschleunigt auf etwa +130 % Bewegungstempo auf dem Wasser. Der Effekt endet, wenn ihr Schaden nehmt oder ein Reittier benutzt.
Das Spielzeug gilt als eines der nützlichsten „Hilfs“-Spielzeuge der Sammlung: Es ersetzt Wassergeh-Tränke und den Wasserläufer-Begleiter, hat keine Abklingzeit und funktioniert sowohl für Kampfaufgaben als auch zum Angeln an küstenfernen Schwarmstellen.
Warum ihr dieses Spielzeug wollt
- Kostenloses Wassergehen auf jeder Klasse — das Floß ersetzt den Wasserwandel des Schamanen und Tränke. Keine Abklingzeit, und ihr könnt es sofort nach Ablauf des Effekts erneut beschwören.
- Schnelleres Reisen über Wasser — ein Druck auf die Sprungtaste verwandelt das Floß in ein Ruderboot, und ihr bewegt euch deutlich schneller über die Oberfläche als beim normalen Schwimmen. Nützlich beim Durchqueren großer Gewässer in älteren Gebieten.
- Bequemes Angeln fern der Küste — auf dem Floß stehend könnt ihr aus tiefen Schwarmstellen angeln, zu denen ihr sonst hinausschwimmen müsstet. Besonders wertvoll beim Sammeln seltener Fische für die Freundschaft mit Nat Pagle.
- Accountweiter Status — einmal erlangt und dauerhaft der Spielzeugkiste hinzugefügt, verfügbar für jeden Charakter eures Accounts, ohne es erneut farmen zu müssen.
- Teil von Sammelerfolgen — das Spielzeug zählt für den Gesamtzähler der Spielzeugkiste und hilft, Sammel-Erfolgsstufen wie Wieder jung abzuschließen.
Wie man es bekommt
Das Anglerfloß wird von Nat Pagle verkauft — dem Quartiermeister der Fraktion der Angler. Um sein Sortiment freizuschalten, müsst ihr bei dieser Fraktion den Status Respektvoll erreichen. Der gesamte Vorgang findet in der Zone Krasarangwildnis auf dem Kontinent Pandaria statt.
Schritt 1. Fliegt in die Krasarangwildnis
- Öffnet auf einem beliebigen Midnight-Charakter (Stufe 90) den Tempel der zwei Monde oder den Tempel der sieben Sterne im Tal der Ewigen Blüten.
- Nehmt ein Portal nach Pandaria oder benutzt einen an den Schrein gebundenen Ruhestein.
- Fliegt von einem beliebigen Flugmeister Pandarias nach Süden zum Anglerkai an der Südküste der Krasarangwildnis.
Schritt 2. Bringt die Angler auf Respektvoll
Ruf sammelt sich auf zwei Wegen, die parallel funktionieren:
| Quelle | Belohnung pro Tag | Was ihr braucht |
|---|---|---|
| Drei tägliche Quests am Kai | 1500 Ruf | Beliebiger Charakter der Stufe 90 |
| Abgabe seltener Fische bei Nat Pagle | bis zu 2550 pro Fisch (1500 Freundschaft + 1050 Ruf) | Tiger-Guramis und andere seltene Fische Pandarias fangen |
Die täglichen Quests werden von NPCs im Dorf vergeben — meist Krabbensammeln, Netzfischen oder das Verteidigen von Fischern vor Mobs in den umliegenden Gewässern. Nach drei bis vier Wochen Spielzeit der Kette steht ihr kurz vor Respektvoll.
Sobald ihr Respektvoll erreicht, kauft unbedingt die
Dankbare Opfergabe bei Nat Pagle. Ihre Benutzung verdoppelt accountweit allen nachfolgenden Ruf der Fraktion — das spart Dutzende Tage bis Ehrfürchtig, falls ihr die übrigen Belohnungen nachfarmen wollt.
Schritt 3. Kauft das Floß
- Öffnet das Quartiermeisterfenster bei Nat Pagle am Anglerkai.
- Sucht im Bereich „Sonstiges“ das
Anglerfloß. - Die Kosten betragen 1000 Gold. Bezahlt sie und nehmt den Gegenstand.
- Aktiviert das Spielzeug per Rechtsklick — es wird automatisch der Spielzeugkiste hinzugefügt.
Ein erneuter Kauf ist nicht nötig: Nach der ersten Aktivierung bleibt der Gegenstand für immer in eurer Sammlung auf all euren Charakteren.
Verwendung
- Effektdauer: 10 Minuten. Nach Ablauf dieser Zeit verschwindet der Buff, und euer Charakter schwimmt im Wasser wieder normal.
- Abklingzeit: keine. Ihr könnt das Floß sofort wieder benutzen, nachdem der Effekt endet oder aus anderen Gründen entfernt wird.
- Aktivierung: vom Typ „Buff auf den Charakter“; der Effekt löst nur bei Kontakt mit Wasser aus — an Land ist das Floß nicht sichtbar.
- Tempo: beim Gehen über Wasser normales Bewegungstempo; beim Drücken der Sprungtaste „rudert“ der Charakter und bewegt sich deutlich schneller (etwa +130 %).
- Wann der Buff endet: bei erlittenem Schaden, beim Benutzen eines Reittiers sowie nach Ablauf der 10 Minuten.
- Funktioniert in der offenen Welt und den meisten älteren Gebieten. In Dungeons, Schlachtzügen, auf Schlachtfeldern und in Arenen ist der Effekt in der Regel blockiert — dort gelten eigene Regeln für das Wassergehen.
- Lässt sich nicht mit ähnlichen Spielzeugen kombinieren — das Floß funktioniert nicht gleichzeitig mit anderen Wassergeh-Gegenständen wie der
Bipsis schaukelnde Scholle. Aktiv ist nur der zuletzt benutzte Effekt.
Tipps
- Nehmt das Floß zum Angeln in alte Gebiete mit — besonders effektiv in Regionen mit viel Wasser: Schlingendorntal, Azshara, Nagrand. Ihr verbraucht kein zeitlich begrenztes Wassergehen, und der Effekt wird sofort erneut gewirkt.
- Nutzt es auf Klassen ohne Wassergehen — für Schurken, Jäger, Magier und andere Nicht-Schamanen verleiht das Floß praktisch kostenlos eine Fähigkeit, die nicht im Zauberbuch steht. Besonders nützlich auf Twinks, die den Wasserwandel nicht lernen können.
- Nehmt es vor dem Farmen seltener Mobs mit — viele von ihnen leben auf Inselchen inmitten von Seen oder an Küsten, und das Floß verkürzt die Wegzeit drastisch.
- Kauft zuerst die Dankbare Opfergabe — auf dem Weg zu Respektvoll übersieht man leicht den Quartiermeister und greift sofort zum Floß, doch wenn ihr später Nats Reittiere und Angelruten wollt, spart die Verdopplung des Rufs von Anfang an Wochen.
- Verschwendet das Floß nicht auf kurzen Strecken — der Effekt hält 10 Minuten, verschwindet aber bei jedem Schaden. Steht ein Kampf bevor, benutzt das Floß lieber danach, um die „freien“ 10 Minuten nicht zu vergeuden.
- Das Spielzeug zählt für Sammler-Meta-Erfolge — jeder neue Spielzeugkisten-Meta-Erfolg einer Erweiterung fügt das
Anglerfloß zur Wertung hinzu. Je früher ihr es erhaltet, desto weniger Spielzeuge müsst ihr später farmen.
Autor
Divine Tragedy
Spielt WoW seit 2010 und war lange Zeit in von Spielern geführten Fan-Organisationen aktiv, die die russischsprachige Community in den sozialen Medien aufgebaut haben.




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