Fangzahn der Dame — Transmog-Set-Guide
Überblick

Fangzahn der Dame ist ein seltener Einhanddolch, der World of Warcraft mit der Erweiterung Midnight (Patch 12.0.0) hinzugefügt wurde. Die Gegenstandsstufe beträgt 237, die erforderliche Charakterstufe 90. Seine Werte „Beweglichkeit + Ausdauer + kritische Trefferwertung + Vielseitigkeit" machen ihn zur Kernwaffe für Schurken der Spezialisierungen Meucheln und Täuschung, doch in die Garderobe schaltet ihn jede Klasse frei, die Dolche anlegen kann.
Optisch ist es eine kurze Klinge im Stil der Blutelfen: eine dunkle Klinge mit leicht karmesinrotem Schimmer und einem Knauf in Form eines Raubtierfangzahns. Der Name des Gegenstands ist eine Anspielung auf seine Quelle: Die „Dame" ist eine Luchsmatriarchin namens Dame Blutfang, die den Immersangwald durchstreift. Er ist beim Anlegen gebunden, daher lässt sich der Dolch vor dem Anlegen weiterverkaufen oder an einen Twink weitergeben.
Quelle
Der Dolch fällt vom seltenen NPC Dame Blutfang — einem riesigen Luchs mit dem Titel „Luchsmatriarchin", der in der Nähe von Windläuferdorf im Immersangwald lebt. Die Erscheinungskoordinaten lauten /way #2395 45.0 38.6 (der Seltene patrouilliert einen kleinen Abschnitt nördlich des Dorfes).
Wichtige Eckdaten zur Quelle:
- Inhaltstyp — offene Welt von Midnight, ohne Gruppe und ohne Schwierigkeitsgrade.
- Chance, dass der Dolch bei einem einzigen Kill fällt — etwa 37 %.
- Limit — ein Kill pro Wiedererscheinungszyklus des Seltenen pro Charakter, und der Drop wird für jeden Teilnehmer des Kampfes ausgewürfelt.
- Stufe des Seltenen — 80–83, von einem Charakter der Stufe 90 leicht im Alleingang zu besiegen.
- Der Luchs ist mit einem silbernen Stern auf der Minikarte markiert; die Wiedererscheinungszeiten der Seltenen der Zone sind lang, sodass man manchmal warten muss.
Vom selben Seltenen fällt zudem das Haustier Prinzessin Blutfang sowie eine Chance auf die Reittiere der Zone — den
Himmelblauer Falkenschreiter und den
Kobaltdrachenfalke. Das Töten von Dame Blutfang zählt für den Erfolg Ein blutiges Lied, der wiederum Teil des Meta-Erfolgs der Zone Ewiges Lied ist.
Für wen er optisch passt
- Passt zu Sets in einer dunkelroten und purpurnen Palette — den typischen „vampirischen" und „anschleichenden" Schurken-Looks.
- Fügt sich gut in die elfischen Ästhetiken des Hauses der Sonne und von Silbermond ein: Karmesinrote Akzente auf einer dunklen Klinge greifen das Blut- und Magiethema des Immersangwaldes auf.
- Funktioniert universell zusammen mit jedem zweiten Dolch in einer neutralen Farbe — der Fangzahn wird das „Akzentstück" in der rechten Hand sein.
- Steht im Kontrast zur goldenen und heiligen Ausrüstung der Paladine und Priester von Silbermond — für diese solltest du eher „reinere" Dolche in Betracht ziehen.
- Eine logische Wahl für thematische „Bestienjäger"- oder „Wilde Jagd"-Looks, angesichts der Hintergrundgeschichte des Gegenstands.
Tipps
- Prüfe vor der Jagd den Timer des Seltenen über ein Addon wie Rare Scanner oder den allgemeinen Chatkanal der Zone — der Luchs ist oft bereits tot, und das Warten auf die Wiedererscheinung ist leichter, wenn du dich in der Zwischenzeit mit den benachbarten Seltenen des Erfolgs Ein blutiges Lied beschäftigst.
- Bei einer Dropchance von etwa 37 % dauert das Farmen mit einem einzigen Charakter meist 2–3 Zyklen, doch im schlimmsten Fall kannst du das Ziel an Resettagen mit Twinks angehen.
- Dame Blutfang patrouilliert einen kleinen Kreis — stelle dich auf den Punkt
/way #2395 45.0 38.6und warte, sie kommt von selbst vorbei. - Der Kampf hat keine komplexen Mechaniken: Ein Schurke kann bequem aus dem Verstohlenheitsmodus mit einer Reihe von Dolchstößen eröffnen, jede andere Klasse spielt einfach ihre Standardrotation ab.
- Sammle gleich Prinzessin Blutfang mit ein — das Haustier fällt vom selben Seltenen und wird für Sammelkämpfe benötigt.
- Wenn du es auf die Reittiere der Zone abgesehen hast, halte die Seltenen in deiner Rotation: Der Himmelblaue Falkenschreiter und der Kobaltdrachenfalke fallen von allen Seltenen des Immersangwaldes, sodass sich das Farmen des Dolches selbst bei Pech lohnt.
- Der Dolch ist beim Anlegen gebunden — wenn ein Twink ihn optisch nicht braucht, versuche, ihn vor dem Anlegen im Auktionshaus zu verkaufen.
Autor
SophiaHoney
Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.

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