wow.gg logo
wow.gg logo
Guides

Fangzahn von Gahz'rilla bekommen

von Divine Tragedy
Aktualisiert
4 Minuten LesezeitMin
Aufrufe

Überblick

Fangzahn von Gahz'rilla

Game iconFangzahn von Gahz'rilla ist ein einhändiger Dolch von unüblicher Qualität, erbeutet im klassischen Dungeon Zul'Farrak. Das Waffenmodell hat die Form eines massiven, cremefarbenen Tierzahns, der am Ansatz in einer schlichten Lederumwicklung steckt. Dieser Gegenstand ist von seinen Werten her längst nicht mehr relevant, doch seine ungewöhnliche Silhouette und seine Verbindung zu einem der ältesten Bosse des Spiels machen ihn zu einer begehrten Beute für Transmog-Sammler.

Der Dolch hat Gegenstandsstufe 83 und wird beim Aufheben gebunden. Zu seinen Werten gehören Beweglichkeit und Ausdauer sowie der Effekt „Fangzahn von Gahz'rilla": Nahkampfangriffe umgeben den Träger mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit mit einem elektrischen Feld, das nahen Gegnern über 15 Sekunden geringen Naturschaden zufügt. Der Effekt ist nach modernen Maßstäben rein optisch, unterstreicht aber schön das Thema der Waffe — sie stammt von einer Hydra, die Helden mit Blitzen trifft.

Quelle

Der Dolch fällt im ganzen Spiel nur von einem einzigen Gegner — von Gahz'rilla, einer elitären Hydra im Dungeon Zul'Farrak.

  • Gahz'rilla ist ein optionaler Boss; sie erscheint bei einem normalen Durchgang des Dungeons nicht.
  • Um sie herbeizurufen, müsst ihr den Game iconSchlaghammer von Zul'Farrak am Altar in der hinteren Höhle des Dungeons verwenden.
  • Der Schlaghammer wird aus dem Gegenstand Game iconHochheiliger Schlaghammer am Altar von Jintha'Alor in der Zone Hinterland der Östlichen Pestländer zusammengesetzt; der Hochheilige Schlaghammer wird über eine klassische Questreihe in Tanaris erworben.
  • Die Dropchance des Dolches von Gahz'rilla liegt bei etwa 36 %, einer der großzügigsten klassischen Transmog-Drops.
  • Es gibt kein Limit für die Anzahl der Besuche; der Dungeon kann ohne Einschränkung erneut betreten werden.
  • Der Beuteinhalt ist für jeden Spieler in der Gruppe individuell und wird nicht geteilt — jeder erhält seinen eigenen Wurf.

Auf Maximalstufe wird der Dungeon von jeder Klasse solo in 5–10 Minuten geräumt. Der größte Teil des Weges vom Eingang bis zur Pyramide von Gahz'rilla ist ein offener Abschnitt der Trollstadt mit großen Ansammlungen von Mobs, die sich bequem zu dichten Gruppen zusammenziehen und mit Flächenfähigkeiten töten lassen.

Für wen es optisch passt

  • Macht sich gut in „Wilden"- und „Monsterjäger"-Sets mit grober Lederrüstung und Fellen.
  • Passt zum Trollthema und zu Stammeslooks: Schmuck aus Knochen und Federn, grobe Stoffe in Sandtönen.
  • Harmoniert dank der gemeinsamen sonnengebleichten Palette mit Rüstung aus Zul'Farrak selbst und anderen klassischen Dungeons Kalimdors.
  • Kontrastiert mit schwerer Platte und dunkler gotischer Rüstung — eine umstrittene, aber auffällige Wahl für einen Look als „wandernder Jäger" oder „Medizinmann".
  • Passt zu einem Schurken oder Druiden unter den dolchführenden Spezialisierungen, besonders in Sets mit leichter Rüstung und Naturthema.

Tipps

  • Vergewissert euch vor dem Betreten, dass ihr den Game iconSchlaghammer von Zul'Farrak habt — ohne ihn erscheint Gahz'rilla schlicht nicht.
  • Der Schlaghammer wird beim Anlegen gebunden, daher ist es praktisch, ihn einmal über die Questreihe zu erhalten und ihn nach der Verwendung wieder für künftige Durchgänge in die Bank zu legen.
  • Auf Maximalstufe wird der Dungeon am effizientesten von Klassen mit starkem AoE geräumt: Mönch, Paladin, Magier, Dämonenjäger.
  • Die Chance auf den Dolch ist hoch, aber nicht garantiert — plant 2–5 Durchgänge ein, um den Gegenstand mit hoher Wahrscheinlichkeit zu erhalten.
  • Aus dem Kampf gegen Gahz'rilla fallen mehrere einzigartige Transmog-Gegenstände, daher lohnt es sich, sie auch nach Erhalt des Dolches mehrmals zu erledigen.
  • Der Dungeon befindet sich in Zul'Farrak im nordöstlichen Teil der Wüste Tanaris; am bequemsten gelangt man über ein Portal aus Orgrimmar oder Sturmwind und dann per Reittier dorthin.
  • Unter Stufe 60 dauert das Töten gewöhnlicher Mobs im Dungeon lange; für das Transmog-Farmen ist ein Charakter auf Maximalstufe praktischer.
  • Beute wird persönlich gebunden, daher erhält in einer Gruppe mit Freunden jeder seine eigene Chance auf den Drop; eine Gruppe aus drei bis fünf Spielern erhöht die Gesamtchancen pro Durchgang.

Autor

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Spielt WoW seit 2010 und war lange Zeit in von Spielern geführten Fan-Organisationen aktiv, die die russischsprachige Community in den sozialen Medien aufgebaut haben.

Das könnte dich interessieren

Kommentare

0

Noch keine Kommentare. Sei der Erste!