Nachtsäbler der Kaldorei
Überblick

Nachtsäbler der Kaldorei ist ein episches Bodenreittier, das in Patch 8.1.0 „Wellen der Vergeltung" der Erweiterung Battle for Azeroth hinzugefügt wurde. Es ist ein großer schwarz-violetter Nachtsäbler mit geschnitzter Schabracke und Sattel kaldoreischer Handwerkskunst, einer der fünf einzigartigen Nachtsäbler der Kriegsfront Schlacht um die Dunkelküste. Die Gegenstandsbeschreibung verweist auf die Tradition der Kaldorei: „Nachtsäbler sind von ihren Reitern nahezu untrennbar."
Das Reittier ist für Spieler der Horde gedacht. Es fällt vom seltenen Wesen Schattenklaue in der Zone Die Dunkelküste, das verfügbar wird, wenn die Horde das Gebiet im Rahmen des Kriegsfrontzyklus kontrolliert. Spieler der Allianz erhalten dasselbe Reittier über einen separaten Gegenstand,
Gefangener Nachtsäbler der Kaldorei, der von Croz Blutzorn fällt, während die Allianz die Kontrolle hat.
Warum Ihr dieses Reittier wollt
- Einzigartiges Nachtsäbler-Modell — eine schwarz-violette Färbung mit kaldoreischem Geschirr, in keiner anderen Quelle vorhanden. Für Sammler seltener Katzenreittiere ein Muss.
- Teil der Kriegsfront-Sammlung — zusammen mit dem Reittier von Schattenklaue kann ein Spieler nebenbei die übrige Horde-Beute der Kriegsfront abräumen:
Umbrabrauner Nachtsäbler,
Schwarzpranke,
Schimäre des Eschentals sowie Transmog-Sets und Haustiere. - An den Account gebunden — einmal erhalten, steht das Reittier allen Horde- und Allianzcharakteren des Accounts zur Verfügung, unabhängig von Stufe und Spezialisierung.
- Maximale Geschwindigkeit für Bodenreittiere — +60 % oder +100 % je nach Reitfertigkeit, was jedem epischen Bodenreittier entspricht.
- Veralteter Inhalt in The War Within — die Kriegsfront-Raren werden auf Stufe 80 in wenigen Sekunden allein getötet, sodass das Farmen keine Gruppe oder Taktik gegen den Mob selbst erfordert.
So erhaltet Ihr den Nachtsäbler der Kaldorei
Die Kriegsfront Schlacht um die Dunkelküste — Schritt-für-Schritt-Zugang für einen Hordecharakter:
- Erreicht Stufe 50 und schließt die einführende Story-Kampagne von Battle for Azeroth ab, einschließlich der Questreihe „Die Einigung Zandalars". Ohne sie wird der Kriegsfronttisch im Hafen von Zandalar nicht aktiviert
- Fliegt zum Hafen von Zandalar (das Hordezentrum in Zuldazar) und nähert Euch dem Kriegsfronttisch. Nehmt die Quest Vorbereitungen für die Kriegsfront an. Sie schickt Euch nach Orgrimmar und macht Euch mit der Kriegsfrontmechanik vertraut.
- Schließt die einmalige Storyline „Schlacht um die Dunkelküste" ab — eine Questreihe, die mit einer Landung in Lordaeron und einem Besuch der Dunkelküste endet. Nach ihrem Abschluss erhält der Kriegsfronttisch die Möglichkeit, an Kriegsfrontzyklen teilzunehmen.
- Wartet auf die Phase, in der die Horde die Dunkelküste kontrolliert.
- Fliegt zur Dunkelküste über das Portal aus Orgrimmar oder über das Kriegsfronthauptquartier in Lordaeron. Bewegt Euch nach Norden entlang der Küste, zu den Ruinen von Auberdine, dann weiter nördlich — in das Gebiet des Welkenden Dickichts (Koordinaten ungefähr 39.7, 32.8).
- Findet Schattenklaue. Sie ist unsichtbar, daher ist es am besten, sich langsam zu bewegen und Flächenangriffe einzusetzen.
- Tötet das seltene Wesen und schnappt Euch die Beute. Mit einer Chance von etwa 3–5 % landet der
Nachtsäbler der Kaldorei in Eurem Inventar.
Kriegsfrontzyklus und Beutesperre
Die Kriegsfront Schlacht um die Dunkelküste wechselt sich mit der Schlacht um das Arathihochland ab, und jede Zone wechselt etwa alle zwei Wochen den Besitzer. Der vollständige Zyklus besteht aus vier Phasen:
- Beitragsphase des Gegners — die feindliche Fraktion gibt Ressourcen ab, um sich auf den Sturm vorzubereiten
- Sturmphase des Gegners — die Feinde stürmen die Dunkelküste; die Horde-Raren sind in dieser Zeit nicht verfügbar
- Beitragsphase der Horde — nach der Niederlage sammelt die Horde Ressourcen für einen Gegenangriff
- Sturm- und Kontrollphase der Horde — die Horde erobert die Zone zurück, und alle Horde-Raren, einschließlich Schattenklaue, werden wieder tötbar
Wichtige Regeln:
- Schattenklaue kann einmal pro vollständigem Zyklus pro Charakter getötet werden. Ein erneutes Töten in derselben Phase bringt keine neue Beute
- Der Zyklus dauert etwa eine Woche pro Phase, das heißt neue Versuche auf demselben Charakter sind alle 3–4 Wochen möglich
- Allianz-Raren (zum Beispiel Croz Blutzorn) sind für Hordecharaktere nicht verfügbar und umgekehrt
- Die Teilnahme am Sturmszenario in diesem Zyklus ist nicht erforderlich, um Zugang zu den Raren zu erhalten — es genügt, dass in der Zone die richtige Phasenlage eingestellt ist
Vorbereitung auf die Jagd nach Schattenklaue
Der Kampf gegen das seltene Wesen selbst ist nicht schwer — auf Stufe 80 in The War Within tötet jeder Charakter Schattenklaue in wenigen Sekunden. Die Schwierigkeit liegt gerade darin, sie zu finden.
Die Suche nach einem unsichtbaren Gegner
Schattenklaue bewegt sich verstohlen und wird von gewöhnlichen NPC-Trackern ignoriert. Um sie zu entdecken:
- Verwendet das Addon NPCScan, SilverDragon oder RareScanner — sie schreien, wenn Raren in Sichtweite erscheinen
- Umfliegt das Patrouillengebiet sanft auf einem Reittier und setzt periodisch Flächenangriffe ein:
Arkane Explosion, Geschosshagel,
Klingenhagel. Sobald ihre Tarnung gebrochen ist, wird Schattenklaue für alle sichtbar - Rassenfähigkeiten im Spiel, die Verkleidungen entfernen, funktionieren nicht bei Schattenklaue wegen ihrer Tarnstufe
- Das Patrouillengebiet beschränkt sich auf den Abschnitt des Welkenden Dickichts und die Umgebung der Ruinen von Auberdine. Wenn Ihr sie in 5–7 Minuten nicht finden könnt — wurde sie in dieser Phase höchstwahrscheinlich bereits getötet, versucht über eine Gruppe den Realm zu wechseln
Über die Gruppensuche
Kriegsfront-Raren sind gemeinsame Beute für mehrere Killer. Wenn Ihr über die Gruppensuche einen Trupp aus 3–5 Spielern zusammenstellt, steigen die Chancen, Schattenklaue innerhalb einer Phase zu finden, um ein Vielfaches.
Optimierung des Farmens
Mehrere Charaktere auf Twinks
Da die Beutesperre individuell ist, könnt Ihr auf jedem Hordecharakter, der die einführende Kriegsfrontkampagne abgeschlossen hat, einen unabhängigen Versuch unternehmen, das Reittier innerhalb eines Zyklus zu erhalten. Wenn Ihr 3–5 Hordecharaktere mit aktivem Kriegsfrontzugang habt, bringt jeder Kriegsfrontzyklus ebenso viele Versuche.
- Schließt auf jedem Charakter „Die Einigung Zandalars" und die Questreihe „Schlacht um die Dunkelküste" ab
- Fliegt während der Horde-Kontrollphase auf jedem Twink ein und tötet Schattenklaue
- Fällt das Reittier auf einem Charakter, wird es automatisch für den gesamten Account freigeschaltet, einschließlich Allianzcharakteren
Bewegungsgeschwindigkeit
Für die Suche nach Raren in einer großen Zone ist ein Reittier mit maximaler Fluggeschwindigkeit hilfreich. Folgendes hilft:
- Rufverstärker in der Enklave des Kirin Tor in Dalaran — erhöhte Reittiergeschwindigkeit
- Geschwindigkeitstränke
- Spezialisierungen mit eigenem Geschwindigkeitsschub: ein Druide in Katzen- oder Gepardengestalt, ein Mönch mit Zen-Pilgerfahrt
Realmwechsel über eine Gruppe
Wenn Schattenklaue auf Eurem Realm in dieser Phase bereits getötet wurde, erstellt eine Gruppe über die Gruppensuche und tretet einem Trupp eines anderen Realms bei — das versetzt Euch in deren Phasenlage. Das seltene Wesen kann wieder verfügbar sein, wenn es dort noch lebt. Die Beutesperre auf Eurem Charakter stört nicht: Die Regel „einmal pro Zyklus" ist an den Spieler gebunden, nicht an die konkrete Instanz des seltenen Wesens.
Parallele Horde-Trophäen an der Dunkelküste
Während Ihr Schattenklaue farmt, beachtet die anderen einzigartigen Horde-Belohnungen der Kriegsfront Schlacht um die Dunkelküste. Alle Raren werden einmal pro Zyklus getötet, eine Route durch sie dauert 20–30 Minuten:
| Seltenes Wesen | Koordinaten | Belohnung |
|---|---|---|
| Schattenklaue | 39.7, 32.8 | |
| Athil Tauglanz | 41.3, 74.7 | |
| Schwarzpranke | 49.5, 25.1 | |
| Alash'anir | 56.4, 30.7 |
Zusätzlich erscheint an der Dunkelküste ein Verängstigter Kodo — ein interaktives Beschwörungsobjekt ohne seltenes Wesen. Er erscheint an einem von sechs Punkten in der Mitte der Zone und gewährt das Reittier
Verängstigter Kodo einem zufälligen Spieler, der die Interaktion als Erster auslöst. Prüft die Koordinaten im Bereich 41–44 / 54–67 während Eurer Kriegsfrontpatrouillen.
Tipps
- Schaltet die Kriegsfront im Voraus auf allen Horde-Twinks frei — die Questreihe „Die Einigung Zandalars" ist lang, wird aber einmal pro Account erledigt und auf wiederholten Charakteren beschleunigt. Je mehr Charaktere sie abschließen, desto mehr Versuche pro Zyklus.
- Aktiviert den spielinternen Kriegsfront-Timer — er zeigt, welche Fraktion jede Kriegsfront gerade kontrolliert und wie lange es bis zur nächsten Phase dauert. Das hilft, Besuche bei Schattenklaue zu planen.
- Verwechselt sie nicht mit der niedrigstufigen Schattenklaue aus Classic — in der klassischen Version der Dunkelküste lebt ein gewöhnlicher seltener Säbler (NPC-ID 2175), der nichts mit der Kriegsfront zu tun hat und das Reittier nicht fallen lässt.
- Nutzt Benachrichtigungs-Addons — RareScanner oder SilverDragon benachrichtigen Euch mit einem Ton und einem Pop-up, wenn das seltene Wesen erscheint. Ohne sie könnt Ihr Schattenklaue wegen ihrer Tarnung verpassen.
- Belohnungen stapeln sich — zusammen mit dem Nachtsäbler der Kaldorei können aus der Beute der Kriegsfront-Raren Transmog-Gegenstände, Haustiere und Spielzeuge fallen, die ebenfalls an den Account gebunden sind.
- Das Reittier ist für beide Fraktionen verfügbar — einmal auf einem Hordecharakter erhalten, könnt Ihr es auf Allianzcharakteren desselben Accounts verwenden, trotz der Hordequelle.
- Vergesst die gepaarte Arathi-Kriegsfront nicht — während die Horde sich auf den Sturm der Dunkelküste vorbereitet, stürmt die Allianz Stromgarde, und Horde-Twinks können parallel das Arathihochland nach ihren Raren abfarmen.
Autor
Divine Tragedy
Spielt WoW seit 2010 und war lange Zeit in von Spielern geführten Fan-Organisationen aktiv, die die russischsprachige Community in den sozialen Medien aufgebaut haben.




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