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WoW Forever Druide Gleichgewicht — Guide (Beta-Test)

von Fouren
Aktualisiert
6 Minuten LesezeitMin
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Über die Klasse

Dieser Guide basiert auf der Beta von World of Warcraft: Forever und deckt das Spiel bis Stufe 20 ab. Talente und Kampftipps sind erste Empfehlungen auf Grundlage der in der Beta verfügbaren Zauber und Talente. Sie werden im Laufe der Tests weiter verfeinert.

Der Druide Gleichgewicht ist ein Fernkampf-Zauberwirker, der zwischen direktem Schaden und periodischen Effekten der Magieschulen Natur und Arkan wechselt. Obendrein bringt ihr der Gruppe einen spürbaren Buff auf kritische Treffer mit und spielt in der Game iconMoonkingestalt.

Der Druide ist ein geborener Gestaltwandler: Neben dem Moonkin stehen euch die Game iconBärengestalt, um ein paar Schläge einzustecken, die Game iconReisegestalt und die Game iconWassergestalt zur Fortbewegung sowie die Game iconKatzengestalt mit Verstohlenheit zur Verfügung. Die Klasse deckt jede der vier Rollen ab, daher findet sich immer ein Platz in der Gruppe.

In der Beta ist der Großteil der Schlüsseltalente noch nicht verfügbar, daher ist es zu früh, den endgültigen Schaden der Spezialisierung zu bewerten. Aber selbst bei mittelmäßigem Schaden wird man euch wegen der Buffs mitnehmen.

Stärken

  • Große Reichweite der Fähigkeiten: Gegner mit spell_nature_starfallMondfeuer zu markieren ist deutlich bequemer, als zu ihnen hinzulaufen.
  • Schaden über Zeit und Massenkontrolle durch spell_nature_stranglevinesWucherwurzeln erlauben es, mehr als einen Gegner auf einmal zu ziehen.
  • Nützliches Paket für die Gruppe: spell_nature_regenerationMal der Wildnis, spell_nature_faeriefireFeenfeuer, spell_nature_nullifypoison_02Vergiftung aufheben und mit spell_nature_reincarnationWiedergeburt eine Wiederbelebung im Kampf.
  • Den Buff auf kritische Treffer durch die spell_nature_forceofnatureMoonkingestalt bringen nur Gleichgewicht und Wilder Kampf mit.
  • Stirbt im Dungeon der Tank oder der Heiler, könnt ihr für einen von beiden einspringen und den Durchlauf retten.

Schwächen

  • Der Start ist langsam: Bis zu den ersten Stufen und Schlüsselzaubern kommt die Spezialisierung nur schleppend in Fahrt.
  • Mehr Leerlauf zur Manaregeneration als bei Wilder Kampf.
  • In der Beta fehlt der Großteil der wichtigen Talente, daher fühlt sich das Spiel eintönig an.
  • Der Flächenzauber spell_nature_cycloneHurrikan wird erst auf Stufe 40 erlernt, sodass ihr in der Beta keinen Flächenschaden habt.
  • Als reiner Fernkampf-Schadensverursacher seid ihr stark davon abhängig, wie die Entwickler den Schaden einstellen.

Attributspriorität

Druide Gleichgewicht Wertepriorität
  1. 1Zaubermacht
  2. 2Intelligenz
  3. 3Kritischer Treffer
  4. 4Tempo
  5. 5Willenskraft

In der Beta orientiert ihr euch am einfachsten an der Gegenstandsstufe: Nehmt Teile mit höherer Stufe und bevorzugt dabei Zaubermacht und Intelligenz. Das ist ein Tipp für die Dauer des Tests und keine endgültige Priorität.

Talente

Talente

Anmerkungen zu den Talenten

Elf Punkte fließen in den Talentbaum Gleichgewicht: Zauberzeit, Manaverbrauch und Reichweite.

  • Game iconVerbesserter Zorn 5/5 — verkürzt die Zauberzeit und senkt die Kosten von Game iconZorn. Die wichtigste Wahl der ersten Stufen: Die effektive Zauberzeit wird besser, und die Manaersparnis ist deutlich spürbar.
  • Game iconMondschein 3/3 — senkt den Manaverbrauch zusätzlich, ihr steht also weniger Zeit untätig herum.
  • Game iconReichweite der Natur 2/2 — senkt die Chance zu verfehlen spürbar und erhöht die Reichweite, sodass sich Ziele bequemer mit Game iconMondfeuer markieren lassen.
  • Game iconVerbessertes Mondfeuer 1/2 — der letzte Punkt auf Stufe 20, ihn könnt ihr recht frei vergeben.

Fähigkeitenpriorität

Fähigkeitspriorität

Die Rotation ist in der Beta denkbar einfach:

  • Haltet spell_nature_starfallMondfeuer auf allen Zielen aufrecht, die gegen euch kämpfen
  • Wirkt in der gesamten übrigen Zeit spell_nature_abolishmagicZorn

Game iconHurrikan wird erst auf Stufe 40 erlernt, daher werdet ihr in der Beta keinen vernünftigen Flächenschaden haben.

Klassenquests

Auf Stufe 10 gibt euch der Lehrer eine Quest für die Game iconBärengestalt, auf Stufe 20 eine für die Game iconKatzengestalt. Die Quests sind kurz und stimmungsvoll, und es lohnt sich, sie abzuschließen: Der Bär schaltet Game iconHieb und die Möglichkeit zu tanken frei, die Katze Game iconSchleichen.

Game iconSchleichen verringert den Aggro-Radius stark, ist aber keine vollständige Unsichtbarkeit: Stellt euch nicht direkt neben Gegner. Es funktioniert nur außerhalb des Kampfes, und Feinde mit einem Augensymbol über dem Kopf sehen euch in jedem Fall.

Auf Stufe 14 kommt eine Quest für Game iconVergiftung heilen hinzu – auch sie solltet ihr erledigen, denn in der Gruppe kann oft sonst niemand Gifte entfernen.

Massenkontrolle

  • Game iconWucherwurzeln macht ein Ziel bewegungsunfähig. Hat der Gegner keine Verbündeten in der Nähe, kann er sich nicht einmal wehren. Durch Schaden bricht der Effekt, daher bietet es sich an, den zweiten Gegner zu verwurzeln, während ihr den ersten erledigt. In Forever lässt sich der Zauber auch in Innenräumen einsetzen.
  • Game iconHieb funktioniert nur in der Game iconBärengestalt. Die Anwendung ist umständlich: Der Gestaltwechsel ist nicht schnell und kostet Wut, die nach dem Wechsel fehlt.

Wichtige Fähigkeiten

Wichtige Fähigkeiten
schnelle Möglichkeit, ein Ziel zu markieren, verfügbar ab Stufe 4
Heilung ohne lange Zauberzeit, im Gegensatz zu Game iconHeilende Berührung
Buff auf euch selbst ab Stufe 6, bringt auf niedrigen Stufen einen spürbaren Schadenszuwachs
Gruppenbuff
verringert die Rüstung des Ziels
Wiederbelebung mitten im Kampf
Entfernen von Giften
Fortbewegung an Land und im Wasser

Beste Ausrüstung (BiS)

Eine BiS-Liste gibt es in der Beta noch nicht: Ausrüstung und Attribute der Gegenstände haben sich im Vergleich zu Classic deutlich verändert, und die Beutequellen sind noch nicht aufgeschlüsselt. Am zuverlässigsten ist es vorerst, Teile mit der höchsten verfügbaren Stufe anzulegen und dabei Zaubermacht und Intelligenz zu bevorzugen.

Verzauberungen, Edelsteine, Verbrauchsgegenstände

Verbrauchsgegenstände
Eine konkrete Liste der Verbrauchsgegenstände für die Beta ist noch nicht bekannt. Das Wichtigste, was ihr griffbereit haben solltet, ist ein Heiltrank eurer Stufe: Er rettet euch mehr als einmal, wenn ihr zu viele Gegner auf einmal zieht.
Deckt euch mit Wasser ein: Beim Leveln müsst ihr Mana ständig außerhalb des Kampfes wiederherstellen. Wasser gibt es bei jedem Gastwirt in Städten und Dörfern zu kaufen.

Lagerfeuer-Boni

In Forever haben Lagerfeuer starke Buffs bekommen. Wenn ihr ein Lagerfeuer seht, setzt euch dazu – die Boni sind es wert.

Beste Berufe

Kürschnerei und Lederverarbeitung

Eine praktische Kombination für den Druiden: Kürschnerei versorgt die Lederverarbeitung mit Materialien, und ihr stellt eure Ausrüstung selbst her. Die Berufe im Spiel sind flexibel, das ist also eine Empfehlung und keine feste Regel.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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