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Mönch
Mönch: Nebelwirker

Mönch: Nebelwirker

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
Gegenstandsstufe
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
22%
Tempo
Tempo
26%
Meisterschaft
Meisterschaft
119%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
8%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
2%
Vermeidung
7%
Geschwindigkeit
2%

Talente

Dance of the Wind
100
Chi Proficiency
100
Ferocity of Xuen
100
Mist Caller
100
Yu'lon's Grace
100
Fast Feet
100
Celerity
100
Chi Torpedo
0
Paralysis
100
Grace of the Crane
100
Ring of Peace
100
Song of Chi-Ji
0
Calming Presence
100
Soothing Mist
100
Vivacious Vivification
100
Serene Surge
0
Chi Warding
100
Tiger's Lust
100
Fortifying Brew
100
Save Them All
100
Martial Instincts
100
Elusive Mists
100
Rising Sun Kick
100
Transcendence
100
Flow of Chi
99
Ancient Arts
98
Expeditious Fortification
98
Ironshell Brew
2
Lighter Than Air
93
Vital Clarity
91
Chi Wave
89
Tiger Tail Sweep
85
Improved Detox
85
Improved Touch of Death
60
Diffuse Magic
56
Fatal Touch
45
Jade Infusion
37
Summon Jade Serpent Statue
1
Stillstep Coil
35
Swift Art
26
Pressure Points
23
Windwalking
22
Transcendence: Linked Spirits
17
Escape from Reality
1
Peace and Prosperity
16
Bounding Agility
10
Jade Walk
7
Disable
3
Crashing Momentum
0
Hasty Provocation
2
Quick Footed
1
Healing Winds
1
Reinvigoration
1
Silent Sanctuary
1
Celestial Determination
0
Rushing Reflexes
0
Wind's Reach
0
Spirit's Essence
0
Chi Transfer
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verbrauchsgüter

Elixier

Trank

Lebens-/Manatrank

Waffenverstärkung

Verstärkungsrune

Nahrung

Verzierungen
Arkanostofffutter
Arkanostofffutter
138
Jagd
Jagd
27
Stabilisierender Juwelenschultergürtel
Stabilisierender Juwelenschultergürtel
4
Völker

FAQ

Der Nebelwirker-Mönch ist ein Nahkampfheiler, der zwei Einhandwaffen oder einen Zweihandstab führt.

  • Ordentliche Überlebensfähigkeit
  • Zahlreiche Fähigkeiten zur Verringerung des eingehenden Schadens für sich selbst und die Gruppe
  • Hervorragende Mobilität.
  • Komplexe Rotation für Anfänger mit einer großen Anzahl von Fähigkeiten, die verwaltet werden müssen
  • Erfordert das Verursachen von Schaden, um effektiv zu heilen, was Nahkampfreichweite voraussetzt
  • Anspruchsvoll in Bezug auf benötigte Werte und Ausrüstung.

Ja, du kannst jede Klasse oder Spezialisierung spielen, unabhängig von ihrer Position in der Tierliste, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst und mit den Mechaniken des Dungeons oder Schlachtzugs vertraut bist, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben können! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen oder Spezialisierungen bevorzugen könnten, die in der Tierliste höher stehen. Das könnte es schwieriger machen, Gruppen zu finden oder das Vertrauen deiner Mitspieler zu gewinnen.