Blutweiner bekommen
Überblick

Blutweiner ist ein einhändiger Dolch von epischer Qualität, der World of Warcraft mit der Erweiterung Wrath of the Lich King hinzugefügt wurde. Es ist eine kurze, geschwungene Klinge mit einem charakteristischen purpurroten Schimmer: Die Schneide wirkt, als wäre sie mit getrocknetem Blut überzogen, während am Ansatz ein dunkelrotes Glühen schwelt. Die Silhouette ist räuberisch und kompakt, ohne wuchtige Verzierungen — die Waffe sieht eher wie ein Ritualmesser als wie ein Paradedolch aus.
Dieses Stück ist für Nahkämpfer gedacht, die einen Dolch für die Haupt- oder Nebenhand brauchen: Schurken sowie Druiden in Katzengestalt und Verstärkungsschamanen, die Dolche für Transmog nutzen. Die Angriffsgeschwindigkeit beträgt 1,80, und das Werteprofil des Dolchs ist auf Beweglichkeit, Ausdauer sowie Tempo- und Trefferwertung ausgerichtet.
Für die Transmogrifikation ist Blutweiner gerade wegen seines Farbschemas wertvoll: Ein tiefes Blutrot ist nicht der häufigste Farbton unter Dolchen, und eine solche Klinge aus zugänglichen Inhalten zu beschaffen, ist recht leicht.
Quelle
Blutweiner fällt vom Kampf gegen den Verschlinger der Seelen — das ist der zweite und letzte Boss des Dungeons Die Seelenschmiede.
- Der Dolch fällt nur in der heroischen Version des Dungeons.
- Die Dropchance ist moderat, auf dem Niveau eines gewöhnlichen Gegenstands aus der Beutetabelle des Bosses, daher kann er bei einem Durchlauf auch ausbleiben.
- Die Bindung erfolgt beim Aufheben, die Klinge kann nicht an einen anderen Charakter übergeben werden — farmen muss man sie mit demjenigen, der die Optik braucht.
- Es gibt kein Limit für die Anzahl der Versuche: Der Dungeon kann beliebig oft pro Tag wiederholt werden.
Die Seelenschmiede ist ein Dungeon aus der Erweiterung Wrath of the Lich King und gehört zum Komplex der Eisigen Hallen im unteren Teil der Eiskronenzitadelle. Der Eingang liegt auf der Südseite des Zitadellenbaus, in der Zone Eiskrone, und in der Nähe befindet sich ein gemeinsamer Beschwörungsstein für alle drei Dungeons des Komplexes.
Am einfachsten gelangt man über das Dungeonsuche-Werkzeug hinein: Für den heroischen Modus wird ein Charakter der Stufe 80 benötigt. Man kann auch direkt zum Eingang fliegen — das Portal zur Seelenschmiede ist die erste Tür links in der Reihe der Eingänge der Eisigen Hallen.
Koordinaten des Eingangs zur Seelenschmiede:
Auf der aktuellen Charakterstufe wird der Dungeon ohne Mühe allein bewältigt. Der Verschlinger der Seelen setzt mehrere Fähigkeiten ein, die im Solo-Modus ungefährlich sind: „Gespiegelte Seele“ reflektiert den vom Boss erlittenen Schaden auf einen markierten Spieler, und „Heulende Seelen“ treffen mit einem gerichteten Strahl aus Schattenschaden samt Rückstoß. In einer Gruppe muss man diese Mechaniken beachten, doch beim Solo-Farmen auf hoher Stufe stören sie kaum.
Für wen es optisch passt
- Passt zu Sets in einer dunkelroten Palette — zum Beispiel zu Rüstung mit Blutthematik aus der Wrath-of-the-Lich-King-Ära.
- Harmoniert mit den schwarz-purpurnen Sets der Todesritter und jeder Optik mit „vampirischem“ Einschlag.
- Sieht gut zusammen mit seiner eigenen kleineren Variante, dem Blutweiner — zwei identische Klingen an beiden Händen ergeben eine geschlossene Silhouette.
- Kontrastiert mit heller Lederrüstung: Die leuchtend rote Klinge auf einem beigen Set wirkt herausfordernd, bleibt aber im Gedächtnis.
- Thematisch nah an Assassinen- und Kultisten-Optiken — ein kompaktes Ritualmesser ohne dekorativen Überfluss.
Tipps
- Die heroische Seelenschmiede farmt man am bequemsten über das Dungeonsuche-Werkzeug — es teleportiert direkt zum Eingang.
- Der Dungeon ist kurz: nur zwei Bosse, ein Solo-Durchlauf auf aktueller Stufe dauert wenige Minuten.
- Bei einem Durchlauf lässt der Verschlinger der Seelen nur einen Teil seiner Beutetabelle fallen, daher geht bei Pech erneut hinein — es gibt kein Limit für die Anzahl der Läufe.
- Der Dolch wird beim Aufheben gebunden, also muss man ihn mit dem Charakter erbeuten, auf dem die Optik getragen werden soll.
- Zusammen mit dem Blutweiner fällt von den Bossen der Seelenschmiede weitere Ausrüstung aus der Wrath-of-the-Lich-King-Ära — nebenbei lassen sich noch einige Transmog-Vorlagen sammeln.
- Beim Schurken und beim Katzendruiden wird der Dolch sofort nach dem Aufheben in die Optiksammlung aufgenommen, dafür muss man ihn nicht anlegen.
- Wenn man eine vollständige „paarige“ Optik möchte, sollte man die kleinere Variante derselben Klinge im Hinterkopf behalten — den Blutweiner vom selben Boss.
Autor
Divine Tragedy
Spielt WoW seit 2010 und war lange Zeit in von Spielern geführten Fan-Organisationen aktiv, die die russischsprachige Community in den sozialen Medien aufgebaut haben.




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