Knochenfrosthammer bekommen
Überblick

Knochenfrosthammer ist ein einhändiger Wuchtstreitkolben aus der klassischen Ära des Spiels. Es ist ein kompakter Streitkolben mit einem massiven Kopf und einer kalten blau-stählernen Palette, die aus der Nähe hervorragend wirkt und in einer Hand bei Plattenträgern und Schildträgern gut aussieht.
Die Waffe trägt ein eisiges Thema: Getragen verleiht sie den aufladbaren Effekt „Frostblitz", der dem Ziel Frostzauberschaden hinzufügt. Für das Transmogrifizieren zählen vor allem das Modell und die frostige Silhouette — die Werte des Gegenstands sind längst irrelevant, er wird ausschließlich des Aussehens wegen getragen.
Der Hammer gehört zur Ausrüstung niedriger Stufe (Stufe 17 erforderlich) und wird beim Aufheben gebunden, daher solltest du ihn mit dem Charakter sammeln, der die Optik braucht. Er stammt aus einem der atmosphärischsten „dunklen" Dungeons von Azeroth, was ihn zu einer guten Wahl für nekromantische und frostige Looks macht.
Quelle
Der Hammer fällt vom Boss Ras Frostraunen — einem untoten Lich, einem der Bosse des Dungeons Scholomance, der sich in den Westlichen Pestländern befindet.
- Quellart — Beute von einem bestimmten Dungeon-Boss.
- Beutechance — etwa 16 %, das heißt im Schnitt fällt der Gegenstand ungefähr bei jedem sechsten bis siebten Durchlauf.
- Es gibt kein Limit für die Anzahl der Durchläufe: Der Dungeon kann mehrfach geleert werden, nur der Dungeon-Reset begrenzt dies (mehrere Eingänge hintereinander in kurzer Zeit werden für eine Weile gesperrt).
- Der Schwierigkeitsgrad spielt keine Rolle — für das Transmogrifizieren eignet sich der normale Dungeon-Modus.
- Bindung — der Gegenstand wird beim Aufheben persönlich, daher kann er nicht verkauft oder weitergegeben werden.
Am einfachsten erreichst du den Dungeon von den Westlichen Pestländern aus: Der Eingang zu Scholomance liegt in Caer Darrow, und du gelangst bequem dorthin über einen Teleport in die Östlichen Königreiche mit anschließendem Flug. Der Dungeon selbst ist groß und mehrstöckig, Ras Frostraunen trifft man eher gegen Ende der Route, daher solltest du den Durchlauf als vollständige Säuberung planen.
Für wen er optisch passt
- Passt zu Looks von Priestern, Todesrittern und Schamanen mit Frost-Thema dank der kalten blau-stählernen Färbung.
- Sieht gut zusammen mit einem Schild aus — der kompakte Streitkolben überlädt die Silhouette nicht und lässt den Schild im Mittelpunkt.
- Harmoniert mit den dunklen Plattensets der Pestländer und Garnituren im Untoten-Stil.
- Kontrastiert mit warmen goldenen Sets — eine umstrittene, aber auffällige Lösung, wenn du die Waffe hervorheben möchtest.
Tipps
- Am bequemsten farmt man mit einem Nahkampfcharakter mit hoher Mobilität — er durchläuft den mehrstöckigen Dungeon schnell und tötet die Bosse problemlos allein.
- Da der Gegenstand beim Aufheben gebunden wird, betritt den Dungeon mit dem Charakter, der die Optik braucht.
- Ras Frostraunen steht eher gegen Ende des Dungeons, plane beim Farmen daher eine vollständige Säuberung statt eines schnellen Laufs zu einem einzelnen Boss.
- Eine Chance von etwa 16 % bedeutet, dass der Hammer an einem Abend aus mehreren Durchläufen meist fällt — aber bei Pech solltest du zusätzliche Versuche einplanen.
- Beachte die Begrenzung der Anzahl der Dungeon-Eingänge in kurzer Zeit: Mache nicht zu viele Durchläufe hintereinander, um nicht in die Sperre zu laufen.
- In einem Durchlauf kannst du nebenbei auch andere Dungeon-Waffen einsammeln — zum Beispiel die Rute der Schulleiterin und den Knochenkriecher-Stylus vom Endboss.
- Der Hammer wird beim Aufheben gebunden, daher kannst du ihn nicht im Auktionshaus kaufen — der einzige zuverlässige Weg ist das eigenständige Farmen des Dungeons.
Autor
SophiaHoney
Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.




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