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Zirpende Animilbe

von Malavita
Aktualisiert vor 1 Monat(en)
6 Minuten LesezeitMin
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Überblick

Zirpende Animilbe

Die Game iconZirpende Animilbe ist ein episches fliegendes Reittier, das mit der Erweiterung Shadowlands (Patch 9.0.2) zu World of Warcraft hinzugefügt wurde. Es handelt sich um ein ungewöhnliches insektenartiges Wesen aus Zereth Mortis, das für seine Fähigkeit bekannt ist, Anima aus seiner Umgebung zu ziehen.

Das Reittier ist eine garantierte Belohnung für den erfolgreichen Abschluss der Mission Feldzug: Das letzte Rätsel am Abenteuertisch des Pakts — eine Mission der Maximalstufe 60, die in jedem der vier Pakte von Shadowlands verfügbar ist.

Warum du dieses Reittier willst

  • Einzigartiges Modell — Animilben kommen unter den gewöhnlichen Reittieren nicht vor, und ihr Aussehen unterscheidet sich stark von herkömmlichen Flugwesen. Es ist ein exklusives Modell, das mit der Geschichte von Zereth Mortis verbunden ist
  • Garantierte Belohnung — anders als viele Sammelreittiere mit niedriger Dropchance fällt die Game iconZirpende Animilbe mit 100 % Wahrscheinlichkeit beim erfolgreichen Abschluss der Mission. Zufall ist ausgeschlossen
  • Fliegend auf allen Kontinenten — das Reittier unterstützt das Fliegen in allen Gebieten, in denen Flugreittiere erlaubt sind, einschließlich Shadowlands, Zereth Mortis und der modernen Regionen nach dem Freischalten des Fliegens
  • Für jeden Pakt verfügbar — anders als paktexklusive Reittiere wird diese Belohnung unabhängig von deiner Wahl gewährt: Kyrianer, Nekrolords, Nachtfae oder Venthyr

Wie man es erhält

Der Erhalt der Game iconZirpenden Animilbe ist ein mehrstufiger Prozess, der mit dem Paktabenteuersystem von Shadowlands verknüpft ist. Auf der Maximalstufe 90 der Erweiterung Midnight werden alle Etappen deutlich schneller durchlaufen als auf den ursprünglichen 60.

  1. Bringe deinen Charakter auf Stufe 60 und wähle einen beliebigen Pakt in Revendreth, Bastion, Maldraxxus oder Ardenwald
  2. Schalte den Kommandotisch in deinem Paktsanktum frei. Die Verbesserung kostet mindestens 1000 Anima und 1 Erlöste Seele
  3. Schließe die Einführungsquest des Pakts zum Abenteuertisch ab
  4. Sammle Gefolgsleute: 3 Seelenbande, 6 einzigartige Begleiter über Ansehensstufen und Paktaufgaben sowie einige weitere, die sich im Tornghast befinden
  5. Erledige Missionen mit dem Symbol „Fortschritt des Abenteuerfeldzugs" — du musst insgesamt mindestens 16 solcher Missionen abschließen, um die finalen Reittierabenteuer freizuschalten
  6. Warte, bis die Mission Feldzug: Das letzte Rätsel in der Rotation des Abenteuertisches erscheint
  7. Stelle eine Gruppe geeigneter Gefolgsleute zusammen und schicke sie auf die Mission. Hole nach dem erfolgreichen Abschluss die Game iconZirpende Animilbe im Feldzugsbericht ab

Voraussetzungen und Vorbereitung

Die Mission Feldzug: Das letzte Rätsel ist eine Auseinandersetzung mit Gegnern der Stufe 60 am Abenteuertisch. Zum Zeitpunkt von Midnight blieb die Mechanik des Tisches unverändert: Kämpfe werden im Offline-Modus ausgetragen, doch die Teamauswahl und die Aufstellung beeinflussen den Ausgang unmittelbar.

Gegnerzusammensetzung in der Mission

Gegner Anzahl Besonderheit
Ergebener Soldat 2 Tank-Einheiten, verursachen mittleren Nahkampfschaden
Treuer Wärter 1 Unterstützung, kann Verbündete heilen
Hochmütiger Adliger 1 Fernkampfeinheit mit Zaubern
Archivar Ionatha 1 Boss der Mission, verursacht Flächenschaden

Was du vor dem Start brauchst

  • Gefolgsleute der Stufe 60 — Grundvoraussetzung, idealerweise jedoch vollständig aufgestufte epische und legendäre Begleiter
  • Ausrüstung der Gefolgsleute — Seelenbande müssen ausgerüstet sein: Die Erfolgschance hängt unmittelbar von ihren Gegenständen ab
  • Animareservoir — für das Absenden der Mission ist ein Animavorrat im Paktsanktum erforderlich
  • Freigeschaltete Feldzugsabenteuer — mindestens 16 vorherige Missionen mit dem Symbol für den Feldzugsfortschritt

Wie man sich auf die Mission vorbereitet

Der Missionserfolg hängt von der durchdachten Aufstellung der Gefolgsleute und ihren Fähigkeiten ab. Die Begleiter werden in einem 2×4-Raster platziert, und die Position beeinflusst, welche Gegner deine Einheiten zuerst angreifen.

  1. Bringe alle Gefolgsleute durch das Wiederholen leichterer Missionen auf Stufe 60
  2. Überprüfe Waffe und Rüstung jedes Kämpfers. Neue Ausrüstung erhältst du aus Abenteuertruhen und wöchentlichen Belohnungen
  3. Verwende Kombinationen aus „Tank + Heiler + Schaden": Chec Qui-Mo, Kleia, Pelagos, Fleischbällchen und Mikanikos werden oft als verlässliche Gruppenmitglieder für die finalen Missionen genannt
  4. Plane die Aufstellung mit dem Addon Venture Plan — es simuliert den Kampf und zeigt die Siegeswahrscheinlichkeit an
  5. Starte die Mission nicht blind: Wenn die Berechnung eine Niederlage anzeigt, stelle die Aufstellung um oder erhöhe die Ausrüstungsstufe

Vorbereitung der Gruppe

  • Behalte mindestens zwei Tanks mit hohen Lebens- und Verteidigungswerten
  • Nimm einen Heiler ins Team auf — die Mission ist lang, und ein einzelner Heiler kann es allein womöglich nicht schaffen
  • Teile deine Schadensausteiler in Nah- und Fernkampf auf, um verschiedene Gegnerpositionen zu durchbrechen
  • Halte eine Animareserve bereit: Wiederholungsversuche nach einer Niederlage erfordern ein erneutes Absenden

Optimierung des Farmens

Reihenfolge des Feldzugs

Feldzugsmissionen kommen in einer bestimmten Reihenfolge. Nach 16 abgeschlossenen Abenteuern mit Feldzugsfortschritt öffnen sich vier finale Reittiermissionen:

  1. Feldzug: Das letzte Rätsel — Belohnung: Game iconZirpende Animilbe
  2. Feldzug: Das Ende des Dunkellabyrinths — Belohnung: Game iconFinsterbauhartpanzer
  3. Feldzug: Die Leichenfliegenkatastrophe — Belohnung: ein Gegenstand für ein Haustier
  4. Feldzug: Die Abrechnung des Kapitäns — Belohnung: Game iconStarkwinddunkelmähne

Die Missionen erscheinen einzeln und kehren nicht zurück, bevor du die aktuelle abgeschlossen hast. Das bedeutet, dass es möglich ist, alle vier Reittiere in einem einzigen Feldzug zu erhalten, dies aber Zeit und Vorbereitung erfordert.

Fortschritt beschleunigen

  • Paralleles Aufstufen der Gefolgsleute — schicke alle verfügbaren Kämpfer auf kurze Erfahrungsquests, während du dem Hauptspiel nachgehst
  • Tägliche Kontrolle des Kommandotisches — Missionen werden regelmäßig aktualisiert, verpasse die Zurücksetzungen nicht
  • Addon Venture Plan — automatisiert die Auswahl, merkt sich erfolgreiche Aufstellungen und schlägt Austausch vor
  • Twinks auf Maximalstufe — auf Stufe 90 in Midnight werden die Anfangsetappen des Feldzugs schneller durchlaufen als zum Release von Shadowlands

Tipps

  • Wechsle den Pakt nicht mitten im Feldzug — beim Paktwechsel wird der Fortschritt des Abenteuertisches nicht übertragen, und du musst die Gefolgsleute von Neuem sammeln. Warte, bis du das Reittier erhalten hast, und experimentiere erst dann
  • Verbessere das Sanktum über das Animareservoir — je höher die Stufe des Kommandotisches, desto mehr gleichzeitige Missionen kannst du starten und desto weniger Zeit kostet der Feldzug
  • Eile nicht zum Finale — die Mission Feldzug: Das letzte Rätsel erfordert vollständig aufgestufte Gefolgsleute. Wenn du sie mit einem unvollständigen Team angehst, scheiterst du am Abenteuer und verlierst Ressourcen
  • Farme Tornghast parallel — der Großteil der Gefolgsleute wird gerade im Tornghast auf verschiedenen Etagen und in verschiedenen Flügeln freigeschaltet. Verbinde ihren Erhalt mit dem Farmen von Seelenasche
  • Das Reittier ist nach dem Erhalt accountweit verfügbar — sobald ein Charakter die Zirpende Animilbe erhält, erscheint sie in der Reittiersammlung all deiner Charaktere, unabhängig von Fraktion und Klasse
  • Überprüfe die Missionsrotation — die finalen Missionen erscheinen in einer bestimmten Reihenfolge. Wenn dir bereits eines der Reittiere gefallen ist, ist das nächste in der Warteschlange ein anderes der vier

Autor

Malavita

Malavita

Malavita entdeckte World of Warcraft zum ersten Mal in Draenor, stieg aber erst mit der Erweiterung Shadowlands richtig ein. Hat eine besondere Vorliebe für Dämonenjäger und Magier. Ihr Hauptziel ist es, möglichst viele Reittiere in ihre Sammlung aufzunehmen.

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