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Genesender Aasgeier — Reittier für Schlüsselsteinlegende Midnight Saison 1

Veröffentlicht vor 2 Woche(n)
6 Minuten LesezeitMin

Genesender Aasgeier

Convalescent Carrion

inv_mythichexeaglemount_whiteGenesender Aasgeier (Convalescent Carrion) — ein schneeweißer Hexadler, eines von zwei saisonalen Mythisch+-Reittieren der ersten Saison von Midnight. Dieses fliegende Reittier besticht durch elegantes helles Gefieder, das einen scharfen Kontrast zu seiner dunklen Version bildet — dem inv_mythichexeaglemount_blackVerseuchten Aasgeier, der für den Erfolg Schlüsselsteinmeister vergeben wird.

Spielbeschreibung: „Er kreist über den Sterbenden und Verdammten und trägt Seuche, Tod und Gewissheit auf seinen Schwingen — alles, was in seinem Schatten verbleibt, wird sich nie wieder erheben."

Das Reittier wird für den Abschluss des Erfolgs Schlüsselsteinlegende: Midnight 1. Saison verliehen, für den eine Mythisch+-Wertung von mindestens 3000 in der ersten Saison von Midnight erforderlich ist. Es handelt sich um eine Elitebelohnung für erfahrene Spieler, die bereit sind, hohe Schlüssel zu meistern.


Warum dieses Reittier wertvoll ist

Genesender Aasgeier ist eine zeitlich begrenzte saisonale Belohnung. Wenn die erste Saison von Midnight endet, wird der Erfolg durch Aufstieg: Schlüsselsteinlegende ersetzt und das Reittier wird dauerhaft unerreichbar. Es wird später nicht mehr erhältlich sein — weder für Gold noch über andere Erfolge.

Der weiße Hexadler teilt sein Modell mit dem Verseuchten Aasgeier (schwarze Version für 2000 Wertung), aber seine helle Färbung ist einzigartig und hebt den Besitzer sofort hervor. Genau diese farbliche Exklusivität und zeitliche Verfügbarkeit machen ihn zu einem der prestigeträchtigsten Reittiere der Saison.


Voraussetzungen

  • Ein Charakter auf Stufe 80 (Maximum in Midnight)
  • Mythisch+-Wertung von 3000 oder höher in Saison 1
  • Zugang zu Mythisch+-Dungeons (wird automatisch mit Stufe 80 freigeschaltet)
  • Reitfertigkeit (verfügbar ab Stufe 10)

Keine zusätzlichen Questreihen oder Ruf erforderlich — erreicht einfach die nötige Wertung.


Wie das Mythisch+-Wertungssystem funktioniert

Das Mythisch+-Wertungssystem summiert Punkte aus euren besten Durchgängen jedes Dungeons der Saison. Im Pool der ersten Midnight-Saison befinden sich acht Dungeons, und die Wertung berechnet sich aus zwei Ergebnissen pro Dungeon:

  • Bestes Ergebnis (Tyrannisch oder Befestigt Affix) wird mit 1,5 multipliziert
  • Bestes Ergebnis mit dem anderen Affix wird mit 0,5 multipliziert

Für die maximale Wertung müsst ihr also jeden Dungeon mit beiden Affixen (Tyrannisch und Befestigt) abschließen. Basispunkte pro Schlüsselebene:

Schlüsselebene Basispunkte
+2 40
+5 60
+7 75
+10 100
+11 105
+12 110
+13 115

Auf den Ebenen +4, +7, +10 werden zusätzliche Affixe aktiviert, die Bonuspunkte gewähren.


Welche Schlüsselebene für 3000 nötig ist

Um 3000 Wertung zu erreichen, benötigt ihr durchschnittlich 375 Punkte pro Dungeon (3000 / 8 = 375). In der Praxis bedeutet das:

  • Alle acht Dungeons auf +12–13 in der Zeit bei beiden Affixen abschließen
  • Ein paar Dungeons auf +11 sind akzeptabel, wenn andere auf +14 oder höher abgeschlossen sind
  • Der Durchgang muss innerhalb des Zeitlimits erfolgen — eine Überschreitung um mehr als 40% annulliert die Punkte

Zum Vergleich: Schlüsselsteinmeister (2000 Wertung) erfordert etwa +10 bei allen Dungeons, Schlüsselsteinheld (2500) etwa +11.


Dungeon-Pool der ersten Midnight-Saison

Acht Dungeons in der Mythisch+-Rotation — vier neue aus Midnight und vier aus früheren Erweiterungen:

Neue Midnight-Dungeons

Dungeon Zone Bosse
Terrasse der Magister (Magisters' Terrace) Insel von Quel'Danas 5
Maisara-Höhlen (Maisara Caverns) Zul'Aman 3
Nexuspunkt Xenas (Nexus-Point Xenas) Leersturm 4
Turmspitze der Windläufer (Windrunner Spire) Immersangwald 4

Dungeons aus früheren Erweiterungen

Dungeon Originale Erweiterung Bosse
Akademie von Algeth'ar (Algeth'ar Academy) Dragonflight 4
Grube von Saron (Pit of Saron) Wrath of the Lich King 3
Sitz des Triumvirats (Seat of the Triumvirate) Legion 4
Himmelsnadel (Skyreach) Warlords of Draenor 4

Schritt-für-Schritt-Plan

  1. Erreicht Stufe 80 und beschafft Ausrüstung mit Gegenstandsstufe 245+ aus regulären Mythisch-Dungeons, heroischen Dungeons und dem wöchentlichen Tresor.

  2. Beginnt mit +2–+5-Schlüsseln. Lernt die Routen und Mechaniken aller acht Dungeons. Die Wertung steigt in dieser Phase schnell.

  3. Steigt auf +7–+10-Schlüssel um. Hier kommen zusätzliche Affixe hinzu und die Anforderungen an Gruppenkoordination steigen. Gegenstandsstufe 260+ erleichtert die Durchgänge erheblich.

  4. Schließt +12–+13-Schlüssel in der Zeit ab. Dies ist die Zielebene für 3000 Wertung. Stellt sicher, dass ihr Ergebnisse bei beiden Affixen (Tyrannisch und Befestigt) für jeden Dungeon habt.

  5. Verdient den Erfolg. Bei 3000 Wertung wird der Erfolg Schlüsselsteinlegende: Midnight 1. Saison automatisch abgeschlossen und das Reittier erscheint in eurer Sammlung.


Alle Mythisch+-Belohnungen der ersten Midnight-Saison

Zur Einordnung — die vollständige Liste der Erfolge und Belohnungen nach Wertungsschwelle:

Wertung Erfolg Belohnung
Beliebiger Zeitlauf Schlüsselstein-Entdecker: Midnight 1. Saison Basiserfolg
1.500 Schlüsselstein-Bezwinger: Midnight 1. Saison Titel: „der/die Schattenhafte"
2.000 Schlüsselsteinmeister: Midnight 1. Saison Reittier: inv_mythichexeaglemount_blackVerseuchter Aasgeier
2.500 Schlüsselsteinheld: Midnight 1. Saison Strahlendes Sonnenpartikel (Tier-Set-Aussehen)
3.000 Schlüsselsteinlegende: Midnight 1. Saison Reittier: inv_mythichexeaglemount_whiteGenesender Aasgeier
Top 0,1% Schattenheld: Midnight 1. Saison Titel: „Schattenheld"

Optimierungstipps

  • Gleicht eure Wertung über alle Dungeons aus. Einen Schlüssel von +12 auf +13 zu steigern bringt mehr Wertung als von +14 auf +15, da das System beide Affixe berücksichtigt. Priorität: Ergebnisse über alle acht Dungeons angleichen.

  • Vergesst den zweiten Affix nicht. Die Wertung steigt deutlich, wenn ihr einen Dungeon sowohl auf Tyrannischer als auch auf Befestigter Woche abschließt. Wenn ihr +13 auf Tyrannisch, aber nur +8 auf Befestigt habt, verliert ihr Hunderte Punkte.

  • Nutzt einen Wertungsrechner. Dienste wie MrMythical oder Mythic Planner berechnen exakt, welche Schlüssel ihr abschließen müsst.

  • Wählt eine Klasse mit flexiblen Rollen. Tanks und Heiler finden schneller Gruppen. Druiden, Paladine und Mönche können jede Rolle ausfüllen.

  • Studiert Routen im Voraus. Wiederkehrende Dungeons (Grube von Saron, Himmelsnadel, Akademie von Algeth'ar, Sitz des Triumvirats) haben aktualisierte Mechaniken — absolviert sie auf normalem Mythisch, bevor ihr einen Schlüssel einsetzt.

  • Die Saison ist zeitlich begrenzt. Das genaue Enddatum steht noch nicht fest, aber historisch dauern Saisons 5–7 Monate. Wartet nicht bis zu den letzten Wochen — am Saisonende ist es schwieriger, Gruppen für hohe Schlüssel zu finden.

  • Wöchentlicher Tresor. Schließt mindestens 8 Mythisch+-Schlüssel pro Woche ab für die maximale Tresorauswahl. Das sichert stetiges Gegenstandsstufen-Wachstum.

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