Elektroarmkeule bekommen
Überblick

Die
Elektroarmkeule ist eine zweihändige Hiebwaffe im mechanischen Goblin-Stil. Es handelt sich um einen massiven mechanischen Knüppel mit Kolben, Zahnrädern und den für die Goblin-Ingenieurskunst typischen Nieten, der aussieht, als wäre er hastig aus Ersatzteilen von Bergbaugerät zusammengeschustert worden.
Die Waffe passt hervorragend zu Looks rund um Goblins, Ingenieurskunst und ein industrielles Thema. Für das moderne Spiel spielen ihre Werte keine Rolle — der Gegenstand wird wegen seines Aussehens in der Garderobe geschätzt.
Der Dungeon gehört zur Erweiterung Battle for Azeroth und lässt sich daher auf Maximalstufe problemlos solo durchspielen.
Quelle
Die Elektroarmkeule fällt beim Münzbetriebenen Meuteverprügler — dem ersten Boss des Dungeons Das RIESENFLÖZ!!.
- Der Boss befindet sich gleich am Anfang des Dungeons, man muss also nicht weit laufen.
- Der Dungeon ist im normalen, heroischen und mythischen Modus sowie im mythischen Schlüsselstein-Modus verfügbar — die Schwierigkeit beeinflusst das Aussehen des Gegenstands nicht.
- Die Versuche sind unbegrenzt: Du kannst den Dungeon beliebig oft zurücksetzen, indem du mit deinem Charakter erneut betrittst.
- Der Boss wird auf Maximalstufe in Sekunden solo erledigt, eine besondere Taktik ist nicht nötig.
Der Eingang zum Dungeon befindet sich in Zuldazar. Allianzspieler gelangen über die Story-Quests der Zone dorthin, Horde-Spieler direkt aus ihrer Hauptstadt. Zum erneuten Farmen ist es am bequemsten, sich über die Dungeonsuche zu teleportieren.
Für wen es optisch passt
- Ergänzt Goblin- und Ingenieurs-Looks perfekt — Sets mit Zahnrädern, Nieten und industriellen Elementen.
- Harmoniert dank der vielen mechanischen Details mit Rüstungen im industriellen und Steampunk-Stil.
- Eignet sich für Klassen, die zweihändige Hiebwaffen tragen und ein "technisches" Erscheinungsbild ihres Charakters betonen möchten.
Tipps
- Betritt den Dungeon im Solo-Modus und töte sofort den ersten Boss — den Rest des Dungeons musst du nicht durchspielen.
- Wenn der Gegenstand nicht fällt, verlasse den Dungeon und betritt ihn erneut: Es gibt keine Begrenzung der Versuche.
- Wähle für schnelleres Farmen eine Klasse mit hoher Mobilität — der Weg zum ersten Boss ist kurz, aber ein schneller Charakter spart Zeit beim erneuten Betreten.
- Du kannst die Schwierigkeit des Dungeons auf das Minimum stellen: Das beeinflusst die Chance auf die Waffe nicht, und eine Solo-Bereinigung geht schneller.
- Wenn du mehrere Charaktere hast, farme den Dungeon mit jedem — das erhöht die Gesamtzahl der Versuche pro Sitzung.
- Die Elektroarmkeule ist besonders wertvoll für Looks von Goblin-Ingenieuren, daher lohnt es sich, sie zusammen mit anderer mechanischer Ausrüstung zu sammeln.
Autor
SophiaHoney
Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.




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