Friedensbewahrer von Mechagon
Übersicht

Der
Friedensbewahrer von Mechagon ist ein seltenes mechanisches Reittier aus der Erweiterung Battle for Azeroth, das in Patch 8.2 hinzugefügt wurde. Es handelt sich um einen vierbeinigen, spinnenartigen Mecha-Panzer mit auffälliger gelber Lackierung und hellblauen Scheinwerfern. Das Reittier fällt vom Boss Fliegende Unterdrückungseinheit JK-8 in der Dungeon Operation: Mechagon auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch. Die Droprate liegt bei etwa 0,5 %.
Warum du dieses Reittier willst
- Seltenheit — die Droprate liegt bei etwa 0,5 %, wodurch der Friedensbewahrer von Mechagon zu einem der seltensten Dungeon-Reittiere im Spiel zählt
- Einzigartiges Modell — ein imposanter Mecha-Panzer vom Spinnentyp mit aggressivem Design. Er gehört zur Mecha-Spinnen-Reihe von Mechagon
- Kann fliegen — seit Patch 9.2.0 können alle Mecha-Panzer mit einer einzigartigen Animation fliegen
- Sammlerwert — ein Reittier aus veraltetem Content mit extrem niedriger Droprate. Der Friedensbewahrer von Mechagon in der Sammlung zeugt von der Beharrlichkeit und dem Glück seines Besitzers
Wie man es erhält
Es gibt drei Wege, dieses Reittier zu erhalten:
- Farmen der Dungeon Operation: Mechagon — die Hauptmethode. Töte den Boss Fliegende Unterdrückungseinheit JK-8 auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch wöchentlich mit jedem verfügbaren Charakter
- Schwarzmarkt — das Reittier wird regelmäßig im Schwarzmarkt-Auktionshaus angeboten. Das Startgebot beträgt 20.000 Gold, der Endpreis erreicht jedoch in der Regel mehrere Millionen
- Zügel des Quantenrenners — der extrem seltene Gegenstand
Zügel des Quantenrenners, der von Chrono-Lord Deios in der Dungeon Anbruch der Unendlichkeit auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch fällt, verwandelt sich bei Benutzung in ein zufälliges, noch nicht erlerntes Dungeon-Reittier. Der Friedensbewahrer von Mechagon steht auf der Liste der möglichen Belohnungen
Wichtig: Das Reittier fällt nur auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch. Auf Heroisch und Normal ist es nicht verfügbar.
Wie man nach Operation: Mechagon gelangt
Die Dungeon befindet sich auf der Insel Mechagon, nordwestlich des Tiragardesunds (Kul Tiras).
Schnelle Methode
Nutze in der aktuellen Erweiterung das Portal aus Sturmwind:
- Finde das Portal zur Insel Mechagon
- Gehe durch das Portal und begib dich zum Dungeon-Eingang in Rostbolzen
Koordinaten des Dungeon-Eingangs
Der Eingang befindet sich im Zentrum von Rostbolzen — der Hauptsiedlung auf der Insel.
Alternative Methode (ohne Portal)
Falls das Portal nicht verfügbar ist, kannst du mit einem fliegenden Reittier vom nördlichen Teil von Drustvar durch die Erschöpfungszone hinfliegen. Du kannst auch eine Gruppe bitten, dich mit einem Versammlungsstein zu beschwören.
Zugangsvoraussetzungen
Um die Dungeon auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch zu betreten, musst du die Insel Mechagon nicht vorher freischalten oder die Questreihe abschließen. Es genügt, einfach auf beliebigem Weg den Eingang zu erreichen.
Dungeon-Aufbau und Weg zum Boss
Operation: Mechagon ist eine Mega-Dungeon mit 8 Bossen, die in zwei Flügel unterteilt ist:
- Schrottplatz (Junkyard) — Bosse 1–4, die Oberfläche der Insel
- Werkstatt (Workshop) — Bosse 5–8, der unterirdische Bereich
Der Friedensbewahrer von Mechagon fällt von der Fliegenden Unterdrückungseinheit JK-8 — dem vierten Boss, dem letzten im Flügel Schrottplatz. Um zu ihm zu gelangen, musst du die drei vorherigen Bosse besiegen:
- König Gobbamak — Häuptling der Troggs
- Schlackerich — ein Schleim-Boss
- Trixie & Naeno — ein Paar Gnom-Mechaniker
- Fliegende Unterdrückungseinheit JK-8 — dein Ziel
Nachdem du die Fliegende Unterdrückungseinheit JK-8 besiegt hast, überprüfe die Beute. Falls das Reittier nicht gefallen ist, kannst du die Dungeon verlassen — den Flügel Werkstatt zu durchlaufen ist für den Erhalt des Reittiers nicht erforderlich.
Besonderheiten des Solo-Runs auf Stufe 90
Auf der Maximalstufe (90) stellen die meisten Bosse des Flügels Schrottplatz keine Herausforderung dar. Der Kampf gegen die Fliegende Unterdrückungseinheit JK-8 besitzt jedoch eine Mechanik, die beim Solo-Run einen besonderen Ansatz erfordert.
Die Phase „Vernichtung“
Während des Kampfes wirkt die Fliegende Unterdrückungseinheit JK-8 regelmäßig die Fähigkeit „Vernichtung“ — einen mächtigen flächendeckenden Angriff. Unter normalen Umständen teilt die Gruppe die Aufgaben auf: Einige Spieler hacken die Überlastungsstation, während die übrigen den Boss ablenken. Beim Solo-Run ist es unmöglich, beides gleichzeitig zu tun.
Umgehungsmethode für Solo-Spieler
- Zerstöre den „Panzerbrecher“, sobald er erscheint
- Wenn die Fliegende Unterdrückungseinheit JK-8 beginnt, „Vernichtung“ zu wirken, lauf zurück nach Rostbolzen — entferne dich weit genug, um außerhalb der Reichweite der Fähigkeit zu sein
- Stell dich in den Korridor, der nach Rostbolzen führt, und warte das Ende von „Vernichtung“ ab
- Sobald die Fähigkeit endet, kehre sofort zum Boss zurück
- Hacke die Überlastungsstation, um dem Boss den Unverwundbarkeitsschild zu entziehen
- Verursache weiterhin Schaden
Für die erfolgreiche Ausführung dieser Taktik wird empfohlen, Fähigkeiten zur Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit einzusetzen. Klassen mit hoher Mobilität (Dämonenjäger, Druide, Mönch) bewältigen dies deutlich leichter.
Optimierung des Farmens
Wöchentliche Versuche
Die mythische Dungeon hat einen wöchentlichen Reset. Jeden Dienstag erhältst du einen neuen Versuch mit jedem Charakter. Ein Versuch — eine Chance auf das Reittier pro Woche mit jedem Charakter.
Nutzung von Twinks
Das Reittier wird beim Aufheben gebunden und der gemeinsamen Account-Sammlung gutgeschrieben. Je mehr Charaktere der Stufe 90 du hast, desto mehr Versuche pro Woche. Jeder Twink gewährt einen zusätzlichen Versuch pro Woche.
Zeitberechnung
Bei einer Droprate von ~0,5 % und 1 Versuch pro Woche pro Charakter:
| Versuche | Wahrscheinlichkeit des Erhalts |
|---|---|
| 50 (50 Wochen, 1 Charakter) | ~22 % |
| 100 (100 Wochen, 1 Charakter) | ~39 % |
| 100 (20 Wochen, 5 Charaktere) | ~39 % |
| 200 (40 Wochen, 5 Charaktere) | ~63 % |
| 300 (30 Wochen, 10 Charaktere) | ~78 % |
Eine Vielzahl an Twinks ist für das Farmen dieses Reittiers entscheidend wichtig. Mit zehn Charakteren liegt die Wahrscheinlichkeit, das Reittier innerhalb eines halben Jahres zu erhalten, bei etwa 78 %, während man mit einem einzigen Charakter für ein vergleichbares Ergebnis fast sechs Jahre bräuchte.
Optimale Durchlaufroute
Der Durchlauf des Flügels Schrottplatz auf Stufe 80 dauert 5–10 Minuten:
- Betritt die Dungeon und stelle sicher, dass der Schwierigkeitsgrad Mythisch ausgewählt ist
- Zerstöre nacheinander die drei Bosse — auf der Maximalstufe stirbt jeder in wenigen Sekunden
- Besiege die Fliegende Unterdrückungseinheit JK-8 mithilfe der oben beschriebenen Umgehungsmethode für die Phase „Vernichtung“
- Überprüfe die Beute und verlasse die Dungeon
- Setze die Dungeon über das Menü zurück (Rechtsklick auf dein Porträt → „Alle Instanzen zurücksetzen“) — dies setzt den wöchentlichen Reset nicht zurück, stellt aber einen sauberen Zustand für den nächsten Twink sicher
Tipps
- Überprüfe den Schwierigkeitsgrad vor dem Betreten — das Reittier fällt nur auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch. Stelle über dein Charakterporträt sicher, dass die mythische Version der Dungeon ausgewählt ist
- Behalte das Schwarzmarkt-Auktionshaus im Auge — wenn du genug Gold hast, kann der Kauf im Auktionshaus deutlich schneller sein als jahrelanges Farmen bei einer Chance von 0,5 %
- Denk an die Zügel des Quantenrenners — beim Farmen der Dungeon Anbruch der Unendlichkeit kannst du den Friedensbewahrer von Mechagon zufällig über die
Zügel des Quantenrenners erhalten - Farme mit mobilen Klassen — Dämonenjäger, Druiden und Mönche bewältigen die Mechanik der JK-8 dank hoher Bewegungsgeschwindigkeit deutlich leichter
- Durchlaufe die Werkstatt nicht — um das Reittier zu erhalten, genügt es, nur die ersten vier Bosse des Flügels Schrottplatz zu töten. Spare Zeit, indem du den unteren Teil der Dungeon nicht betrittst
Autor
Malavita
Malavita entdeckte World of Warcraft zum ersten Mal in Draenor, stieg aber erst mit der Erweiterung Shadowlands richtig ein. Hat eine besondere Vorliebe für Dämonenjäger und Magier. Ihr Hauptziel ist es, möglichst viele Reittiere in ihre Sammlung aufzunehmen.




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