Zügel des goldenen Urterrorhorns
Überblick
Zügel des goldenen Urterrorhorns ist ein bodengebundenes Reittier epischer Qualität, das in der Erweiterung Mists of Pandaria (Patch 5.2 „Der Donnerkönig") hinzugefügt wurde. Es ist ein gewaltiges goldenes Urterrorhorn in robuster Rüstung, auf dem die Zandalari-Trolle einst in die Schlacht zogen. Das Reittier ist nur für Spieler der Allianz verfügbar; die Horde hat ein Gegenstück —
Zügel des purpurroten Urterrorhorns.
Das Reittier ist accountgebunden, du musst es also nur einmal auf einem beliebigen Allianz-Charakter farmen — jeder zukünftige und bereits erstellte Charakter dieses Accounts erhält es automatisch.
Warum du dieses Reittier willst
- Sammlerwert. Ein klassisches Bodenreittier aus der MoP-Ära mit einer wiedererkennbaren Silhouette und einer seltenen Färbung.
- Erfolge. Es zählt für die Erfolge „Berge von Reittieren", „Stallmeister" und die größeren kumulativen Erfolge für die Anzahl der Reittiere.
- Exklusivität für die Allianz. Spieler der Horde können es nicht direkt kaufen — bei einem Fraktionswechsel verwandelt sich der Gegenstand in die purpurrote Variante.
- Erschwinglicher Preis. Auf Stufe 80 sind 3000 Gold im Jahr 2026 nur wenige Minuten Farm, und der Ruf bei der Offensive der Kirin Tor lässt sich auf einem Charakter mit Maximalstufe in angemessener Zeit erfarmen.
Voraussetzungen und Anreise
- Charakterstufe: 30+ für die Reitfähigkeit und den Zugang nach Pandaria (im Jahr 2026 liegt das aktuelle Maximum bei 80, TWW Saison 2, Patch 11.1).
- Fraktion: nur Allianz.
- Ruf: Respektvoll bei der Fraktion Offensive der Kirin Tor.
- Gold: 3000 (ohne Rufrabatte und Gildenboni; mit dem maximalen Rabatt sinkt der Preis auf etwa 2400).
- Ort: Insel des Donners, Violetter Anstieg.
- Anreise: Fliege von Sturmwind zum Schrein der Sieben Sterne am Kun-Lai-Gipfel, nimm dann ein Portal oder ein Schiff zur Insel des Donners. Auf Stufe 80 ist ganz Pandaria freigeschaltet, und ein direkter Teleport ist über das Reisendensystem oder die Portalräume verfügbar.
Quelle des Reittiers
| Parameter | Wert |
|---|---|
| Gegenstand | |
| Quelle | Kauf bei einem Händler |
| Händler | Hiren Lehrensang |
| Ort | Violetter Anstieg, Insel des Donners |
| Fraktion des Spielers | Allianz |
| Ruf | Offensive der Kirin Tor, Respektvoll |
| Preis | 3000 Gold |
| Reittiertyp | Bodengebunden, episch |
| Bindung | Accountgebunden beim Erlernen |
Schritt-für-Schritt-Guide
- Schalte die Insel des Donners frei. Auf Stufe 80 ist die Zone vollständig zugänglich, aber wenn du längere Zeit nicht dort warst, nimm die einleitende Questreihe bei Vol'jin/Jaina in Sturmwind oder am Kun-Lai-Gipfel an. Sie öffnet den Brückenkopf und die Tagesquests.
- Errichte den Brückenkopf der Offensive der Kirin Tor. Erledige die anfänglichen Story-Quests auf der Insel des Donners — sie öffnen den Vorposten mit Tagesquests und den Quartiermeister der Fraktion.
- Erfarme Ruf mit Tagesquests. Pro Tag stehen bis zu 12 PvE-Quests zur Verfügung, die zusammen etwa 1850 Ruf gewähren. Von Neutral bis Respektvoll dauert es bei täglichem Spiel etwa 2–3 Wochen; mit aktivem Farmen über das Szenario und die Truhen 10–14 Tage.
- Nutze das Szenario „Schätze des Donnerkönigs". Es gewährt Insignien der Offensive der Kirin Tor, die beim Quartiermeister abgegeben werden: 1 Insigne = 25 Ruf, und 10 kleine Insignien werden zu einem großen Insigne im Wert von 250 Ruf zusammengefasst.
- Sammle Zerfledderte historische Schriftrollen. Sie fallen aus Truhen im Szenario und von Monstern auf der Insel und werden in Rufinsignien umgewandelt.
- Verfolge deinen Fortschritt. Öffne das Ruf-Fenster (Standardtaste — U) und beobachte die Leiste der Offensive der Kirin Tor.
- Kaufe das Reittier. Sobald du Respektvoll erreichst, fliege zum Violetten Anstieg zu Hiren Lehrensang und kaufe
Zügel des goldenen Urterrorhorns für 3000 Gold. - Benutze den Gegenstand aus deinen Taschen. Nach der Verwendung wird das Reittier deiner Sammlung hinzugefügt und steht allen Allianz-Charakteren des Accounts zur Verfügung.
Farm-Optimierung
- Wähle PvE-Tagesquests. Sie bringen mehr Ruf als die PvP-Alternativen und sind solo schneller erledigt.
- Mach das Szenario jeden Tag. „Schätze des Donnerkönigs" ist auf einmal pro Tag begrenzt, gewährt aber sowohl Insignien als auch Chancen auf seltene Belohnungen.
- Überprüfe die Truhen auf der Insel. Auf der Insel des Donners sind uralte Mogu-Truhen und Verstecke verteilt, die Schriftrollen und Insignien enthalten.
- Trage das Wappenrock der Offensive der Kirin Tor. Diese Umhang-Belohnung aus den frühen Rufstufen erhöht den erhaltenen Ruf.
- Berücksichtige den Gildenbonus. Der Gildenerfolg „Zusammenarbeit im Team" und der +10%-Rufperk beschleunigen den Farm.
- Spare im Voraus Gold an. Im Jahr 2026 sind 3000 Gold eine symbolische Summe, aber auf einem frischen Charakter lässt sie sich bequem durch den Verkauf von Ressourcen von der Insel oder durch das Bestellen günstiger Handwerksarbeiten zusammentragen.
Tipps
- Wenn du nicht ausdrücklich die goldene Färbung brauchst, denk daran: Auf der Insel der Riesen lässt Oondasta andere Urterrorhorn-Färbungen fallen, und die Kriegshetzer der Zandalari lassen vier weitere seltene Farben fallen. Aber das goldene Urterrorhorn ist ein garantierter Kauf, ohne RNG.
- Hebe alle deine Insignien der Offensive der Kirin Tor auf, bis der Rufzuwachs durch Tagesquests langsamer wird (normalerweise nach Freundlich), und gib sie in den Phasen mit großem verbleibendem Abstand bis Respektvoll ab.
- Verkaufe die Zerfledderten historischen Schriftrollen nicht im Auktionshaus — sie werden für die Umwandlung in Insignien benötigt.
- Nimm eingeladene Freunde mit zur Insel des Donners: Einige Elite-Monster werden in der Gruppe effizienter erlegt, und der Ruf für Tötungen summiert sich.
- Stelle sicher, dass bei deinem Charakter die Abenteuerlinie von Pandaria aktiv ist — sonst erscheinen die Quests auf der Insel nicht.
- Vergiss nach dem Kauf nicht, noch einmal beim Quartiermeister vorbeizuschauen: Er verkauft Spielzeuge, Rezepte und anderen kleinen Sammlerkram der Fraktion.
Autor
SophiaHoney
Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.

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