Klassenänderungen in Patch 12.1 vom 18. August 2026
von FourenVeröffentlicht vor 42 Min5 Minuten LesezeitMin0 Aufrufe
Todesritter
Blut
- San'layn
Tiefsitzende Stärke gewährt jetzt 6% Stärke (zuvor: 10%).
Transfusion erhöht den Schaden von
Tanzende Runenwaffe um 5% (zuvor: 10%).
Frost
- Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 9% erhöht.
- Der Setbonus „Vergifteter Abgrund“ (2 Gegenstände) wurde überarbeitet – er gewährt jetzt 1% Angriffstempo pro Aufladung (zuvor: 2%). Er erhöht jetzt den Schaden von
Eisiger Todesstrom um 2% pro Aufladung (zuvor: 4%).
Dämonenjäger
Verschlinger
Entwicklernotizen
Der Setbonus aus 4 Gegenständen des Verschlingers übertrifft die Erwartungen deutlich, weshalb wir seine Stärke verringern. Um diese Verringerung auszugleichen, erhöhen wir den Schaden aller Fähigkeiten. Außerdem zeigt der Verschlinger eine übermäßige Effizienz, hauptsächlich im Einzelziel, weshalb wir den Schaden von
Ernten/
Ausmerzen/
Ausradieren verringern und den Flächenschadensanteil von
Ausradieren erhöhen, um die Auswirkungen der Änderung im Flächenkampf zu verringern.
- Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 14% erhöht. Betrifft PvP nicht.
- Der Schaden von
Ernten/
Ausmerzen/
Ausradieren wurde um 12% verringert. - Der Flächenschaden von
Ausradieren wurde auf 90% des Grundschadens erhöht (zuvor: 85%). - Der Setbonus „Vergifteter Abgrund“ (4 Gegenstände) wurde überarbeitet – er erzeugt jetzt 2 Seelensplitter (zuvor: 8 Seelensplitter) und erhöht den Schaden von
Ernten um 10% (zuvor: 20%).
Druide
Wiederherstellung
Entwicklernotizen
Wir erhöhen die Heilung und den Schaden des Druiden (Wiederherstellung), da beide Aspekte hinter anderen Heilern zurückbleiben.
- Sämtliche Heilung wurde um 4% erhöht. Betrifft PvP nicht.
- Sämtlicher Schaden wurde um 20% erhöht. Betrifft PvP nicht.
Jäger
Tierherrschaft
Entwicklernotizen
Der neue Setbonus „Vergifteter Abgrund“ ist nicht so stark, wie wir es uns wünschen würden, weshalb wir den Effekt des Bonus aus 4 Gegenständen verstärken.
- Der Setbonus „Vergifteter Abgrund“ (4 Gegenstände) wurde überarbeitet –
Kobraschuss erhält jetzt den Effekt von
Raubtierhiebe mit 30% Effektivität pro Aufladung (zuvor: 20%) oder fügt dem Ziel zusätzlich 20% Schaden pro Aufladung zu (zuvor: 15%).
Magier
Arkan
Entwicklernotizen
Der Setbonus „Vergifteter Abgrund“ übertrifft die Zielwerte für Setboni. Die dafür nötige Verringerung würde jedoch den Gesamtschaden der Arkanmagie stärker beeinflussen als beabsichtigt, weshalb wir außerdem die Grundwerte der Arkanmagie leicht anheben.
- Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 3% erhöht.
- Der Setbonus „Vergifteter Abgrund“ (2 Gegenstände) wurde überarbeitet – der Schadenszuwachs von
Arkane Geschosse wurde auf 5% verringert (zuvor: 20%). - Der Setbonus „Vergifteter Abgrund“ (4 Gegenstände) wurde überarbeitet – der Schadenszuwachs von
Kumulative Macht pro Aufladung wurde auf 3% verringert (zuvor: 5%).
Mönch
Nebelwirker
Entwicklernotizen
Der Nebelwirker bleibt in der Effektivität zurück, weshalb wir seine Zauberheilung und den Setbonus „Vergifteter Abgrund“ aus 4 Gegenständen erhöhen, um seine Werte zu verbessern und die Vielfalt der Builds zu erhalten.
- Sämtliche Heilung wurde um 8% erhöht. Betrifft PvP nicht.
- Der Setbonus „Vergifteter Abgrund“ (4 Gegenstände) wurde überarbeitet – die Auslösehäufigkeit wurde um 33% erhöht.
Priester
Disziplin
Entwicklernotizen
Wir verringern den Schaden der Disziplin und gleichen dies über
Abbitte aus, um die Gesamtheilung nicht zu beeinträchtigen, da ihr Schaden im Vergleich zu anderen Heilern übermäßig war. Gleichzeitig erhöhen wir den Schaden von
Entropischer Riss, um die Auswirkungen auf die Überlebensfähigkeit des Leerenwebers in Dungeons zu minimieren und hohen Schaden als eine seiner Stärken zu erhalten.
- Sämtlicher Schaden wurde um 30% verringert. Betrifft PvP nicht.
- Der Schaden von
Entropischer Riss wurde um 20% erhöht.
Abbitte wandelt jetzt 46% des Schadens in Heilung um (zuvor: 32%). Betrifft PvP nicht.
Heilig
Entwicklernotizen
Wir erhöhen die Heilfähigkeit des Orakels, damit es zu einer konkurrenzfähigen Option gegenüber dem Archon wird. Außerdem erhöhen wir die Manaregeneration von
Erleuchtung, um die Manaökonomie des Priesters (Heilig) zusätzlich zu unterstützen.
Erleuchtung stellt jetzt Mana 25% schneller wieder her (zuvor: 10%).- Orakel
Worte des Weisen erhöhen jetzt die Heilung von
Segenswort: Epiphanie und
Segenswort: Heiligung um 40% (zuvor: 10%). Betrifft PvP nicht.- Die Heilung von
Schnelle Prognose wurde um 55% erhöht. Betrifft PvP nicht.
Vorbeugende Maßnahmen erhöhen jetzt die Heilung von
Gebet der Besserung um 40% (zuvor: 15%). Betrifft PvP nicht.
Schurke
Meucheln
- Sämtlicher Schaden wurde um 4% erhöht.
Täuschung
Entwicklernotizen
Der Setbonus aus 4 Gegenständen der Täuschung übertrifft die Erwartungen, weshalb seine Effektivität verringert wird. Als Ausgleich wird eine allgemeine Schadenserhöhung der Täuschung angewendet.
- Sämtlicher Schaden wurde um 6% erhöht.
- Der Setbonus „Vergifteter Abgrund“ (4 Gegenstände) wurde überarbeitet – die Effektivität wurde auf 60% verringert (zuvor: 100%).
Schamane
Verstärkung
- Sämtlicher Schaden wurde um 5% erhöht.
Hexenmeister
Dämonologie
Entwicklernotizen
Wir erhöhen die Effektivität des Setbonus „Vergifteter Abgrund“ aus 2 Gegenständen für die Dämonologie, um ihn den Setboni anderer Spezialisierungen anzunähern.
- Der Setbonus „Vergifteter Abgrund“ (2 Gegenstände) wurde überarbeitet –
Wildwichtel wirkt jetzt
Implosion mit 350% Effektivität auf das Hauptziel (zuvor: 250%) und 315% auf alle übrigen Ziele (zuvor: 225%).
Krieger
Entwicklernotizen
Der Setbonus aus 4 Gegenständen des Furors ist derzeit übermäßig, doch der Furor ist insgesamt in einem guten Zustand, den wir nicht stören möchten, weshalb wir einen Teil der Stärke aus dem Bonus aus 4 Gegenständen in die Grundwerte des Furors verlagern.
Außerdem zeigte der Zweig „Schlächter“ bei beiden Spezialisierungen eine übermäßige Effizienz aufgrund eines Bugs, durch den
Scharfrichter einen doppelten Vorteil gewährte; dies wurde kürzlich per Hotfix behoben. Die Behebung brachte die Gesamteffizienz der Waffen zurück in den vorgesehenen Bereich, doch wir sind mit dem Zustand des Furors zufrieden, weshalb sein Grundschaden geringer erhöht wird, um sowohl diese Behebung als auch die Änderung des Setbonus auszugleichen.
Furor
- Sämtlicher Schaden wurde um 6% erhöht.
- Der Setbonus „Vergifteter Abgrund“ (4 Gegenstände) wurde überarbeitet – der Schaden von
Blutdurst wurde um 10% erhöht. Während
Tollkühnheit erhöht
Blutdurst den Bonus auf kritische Trefferwertung von
Tollkühnheit um 3%, bis zu 6% (zuvor: 5%, bis zu 10%).
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.



Kommentare
0Noch keine Kommentare. Sei der Erste!