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Scharlachkriegsgleve — Transmog-Set-Guide

von SophiaHoney
Veröffentlicht vor 1 Monat(en)
3 Minuten LesezeitMin
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Übersicht

Алый боевой клинок

Die Game iconScharlachkriegsgleve ist eine einhändige Kriegsgleve, die mit Patch 10.2.7 der Erweiterung Dragonflight zum Handelsposten hinzugefügt wurde. Es handelt sich um eine klassische Kriegsgleve mit einer gebogenen Klinge in einem satten, leuchtenden Rot und einem dunklen Griff, durchgehend in einer blutroten Farbgebung ohne Leuchten oder Effekte — eine schlichte Silhouette, die sich leicht in die meisten Looks einfügt.

Die Klinge gehört zur Waffenkategorie der Kriegsgleven, daher wird sie vor allem von Dämonenjägern getragen, aber auch von Kriegern und Schurken, die einhändige Waffen in beiden Händen führen. Die Beschreibung des Gegenstands ist in einem düster-ironischen Ton gehalten: „Auf der leuchtend roten Klinge ist das Blut Eurer Feinde kaum zu sehen. Fast schade."

Formal handelt es sich um einen Gegenstand der Stufe 1 ohne Werte — er existiert ausschließlich für sein Aussehen. Bei der Verwendung fügt die Klinge die Transmogrifikationsillusion sofort der Sammlung Eurer Kriegsschar hinzu, sodass das Aussehen allen Charakteren des Accounts zur Verfügung steht.

Quelle

Die Scharlachkriegsgleve wird am Handelsposten verkauft — einem monatlichen Kosmetikladen, der sein Sortiment in jedem Kalendermonat erneuert.

  • Die Klinge kostet 150 Einheiten der Währung Händlerdevisen.
  • Händlerdevisen werden für monatliche Aufgaben auf einer eigenen Belohnungsleiste vergeben und in jedem Monat in einer festen Menge ausgegeben.
  • Der Gegenstand ist kriegsschargebunden und schaltet nach dem Kauf das Aussehen sofort für alle Charaktere des Accounts frei.

Das Sortiment des Handelspostens wechselt monatlich, daher ist die Scharlachkriegsgleve nicht dauerhaft verfügbar, sondern nur in den Monaten, in denen sie in die Rotation kommt. Ist die Klinge im aktuellen Monat nicht im Angebot, könnt Ihr sie über den Handelsautomaten auf Eure Wunschliste setzen — dann wird sie, sobald sie in der Rotation erscheint, automatisch gekauft, sofern Ihr genug Devisen habt.

Voraussetzungen für den Kauf:

  • Der Zugang zum Handelsposten wird auf jedem Charakter ab niedrigen Stufen automatisch freigeschaltet.
  • Ein ausreichender Vorrat an Händlerdevisen — 150 Einheiten für diese Klinge.
  • Der Gegenstand muss in der Rotation des aktuellen Monats enthalten sein, oder er muss im Voraus auf die Wunschliste gesetzt werden.

Für wen sie optisch geeignet ist

  • Ideal für Dämonenjäger — die Form der Kriegsgleve entspricht vollständig dem Grundaussehen der Klasse.
  • Harmoniert mit dunklen Lederkombinationen in Rot-Schwarz, zum Beispiel mit Sets im Stil des Scharlachroten Kreuzzugs und mit dämonischen Themen.
  • Sieht zusammen mit sich selbst in beiden Händen gut aus — zwei identische scharlachrote Klingen ergeben einen stimmigen, symmetrischen Look.
  • Kontrastiert mit hellen und goldenen Kombinationen und setzt die Waffe in Szene — eine umstrittene, aber auffällige Wahl für Paladin-Looks.

Tipps

  • Das Aussehen ist kriegsschargebunden, daher genügt es, die Klinge einmal mit einem beliebigen Charakter zu kaufen — sie wird allen zugänglich.
  • Setzt die Klinge rechtzeitig im Handelsautomaten auf die Wunschliste: So verpasst Ihr nicht den Monat, in dem sie in die Rotation zurückkehrt.
  • Sammelt jeden Monat Händlerdevisen — nicht erledigte Aufgaben verfallen, doch angesammelte Devisen werden übertragen, sodass Ihr einen Vorrat für teure Gegenstände aufbauen könnt.
  • Da es sich um eine Kriegsgleve handelt, solltet Ihr für einen vollständigen Dämonenjäger-Look zwei dieser Klingen in beide Hände nehmen.
  • Die Klinge hat einen Schaden von 1 und ist ausschließlich für die Transmogrifikation gedacht — verwendet sie nicht als Kampfwaffe.
  • Verfolgt zu Beginn jedes Monats die Ankündigungen zum Sortiment des Handelspostens, um Eure Devisenausgaben rechtzeitig zu planen.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.

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