WoW Forever Schurke Kampf — Guide (Beta-Test)
Über die Klasse
Dieser Guide basiert auf der Beta von World of Warcraft: Forever und deckt das Spiel bis Stufe 20 ab. Talente und Kampftipps sind erste Empfehlungen auf Grundlage der in der Beta verfügbaren Fähigkeiten und Talente. Sie werden im Laufe der Tests weiter verfeinert. Der Guide ist auf das Leveln und PvE ausgerichtet; im PvP ist er nützlich, aber nicht dafür optimiert.
Schurke Kampf ist der geradlinigste der Schurken-Talentbäume, aber nach wie vor sehr interessant. Der Schwerpunkt liegt hier auf maximalem Schaden durch Fähigkeiten, die Combopunkte aufbauen, wie
Finsterer Stoß, und Fähigkeiten, die sie verbrauchen, wie
Ausweiden.
Stärken
- Der Kampf beginnt immer zu euren Bedingungen: aus der
Verstohlenheit heraus und mit
Hinterhalt. - Starke Massenkontrolle und Unterbrechung:
Solarplexus und
Tritt. - Combopunkte bleiben in Forever auf dem Ziel erhalten, selbst wenn ihr zu einem anderen gewechselt habt.
- Geradliniger Spielstil: viel Schaden ohne komplizierte Mechaniken.
Schwächen
- Auf Stufe 20 fehlen viele Fähigkeiten und Talente, die das Spiel später stark verändern.
- Ohne
Verschwinden ist es auf niedrigen Stufen schwer, einem ungünstigen Kampf zu entkommen. - Der Schaden hängt stark von der Waffe ab.
- Combopunkte lassen sich bisher nicht auf ein neues Ziel übertragen.
Attributspriorität
- 1Waffenschaden
- 2Trefferchance
- 3Beweglichkeit
- 4Kritischer Treffer
- 5Stärke
- 6Ausdauer
Über die Ausrüstung in Forever ist bisher wenig bekannt, deshalb gibt es keine vollwertige Gegenstandsliste – orientiert euch an der Priorität oben.
Talente
Anmerkungen zu den Talenten
Verbessertes Ausweiden 3/3 — verstärkt
Ausweiden.
Verbesserter finsterer Stoß 2/2 — senkt die Kosten von
Finsterer Stoß.- Durchbohrende Wunden 3/3 — erhöht die kritische Trefferchance von
Meucheln.
Präzision 3/5 — Bonus auf die Trefferchance.
Fähigkeitenpriorität
Auf dieser Stufe ist die Rotation denkbar einfach: Beginnt den Kampf aus der
Verstohlenheit mit
Hinterhalt, baut dann Combopunkte mit
Meucheln auf, wenn ihr hinter das Ziel gelangen könnt, andernfalls mit
Finsterer Stoß. Bei fünf Combopunkten verbraucht ihr sie für
Ausweiden oder
Zerhäckseln.
- Tragt vor dem Kampf
Sofort wirkendes Gift auf beide Waffen auf - Geht in die
Verstohlenheit und eröffnet den Kampf mit
Hinterhalt - Baut Combopunkte von hinten mit
Meucheln auf, andernfalls mit
Finsterer Stoß - Bei fünf Combopunkten, sofern das Ziel die gesamte Wirkungsdauer überlebt:
Zerhäckseln - Ist
Zerhäckseln bereits aktiv oder stirbt das Ziel früher, nutzt ihr bei fünf Combopunkten
Ausweiden
Solarplexus und
Tritt verursachen kaum Schaden, setzen das Ziel aber außer Gefecht oder unterbrechen es beim Zauberwirken. Das senkt den erlittenen Schaden deutlich und erhöht die Chancen der Gruppe.
Energie und Combopunkte
Energie ist eure wichtigste Ressource, und sie regeneriert sich ständig. Die Grundregel: Sitzt niemals auf voller Energie, sonst verschenkt ihr die Regeneration.
Combopunkte werden mit bestimmten Fähigkeiten aufgebaut, zum Beispiel
Finsterer Stoß, und mit anderen verbraucht, zum Beispiel
Ausweiden. Je mehr Combopunkte verbraucht werden, desto stärker fällt die Fähigkeit aus. In Forever bleiben Combopunkte auf dem Ziel erhalten, selbst wenn ihr zu einem anderen gewechselt habt; auf ein neues Ziel übertragen lassen sie sich bisher aber nicht.
Wichtige Fähigkeiten
Beste Ausrüstung (BiS)
Eine BiS-Liste gibt es in der Beta noch nicht: Über die Ausrüstung in Forever ist zu wenig bekannt. Orientiert euch an der Attributspriorität und sucht in erster Linie nach einer Waffe mit hohem Schaden.
Verzauberungen, Edelsteine, Verbrauchsgegenstände
Bestes Volk
Wahrscheinlich die Standardwahl. Heureka! gewährt einen kräftigen Schadensbonus für die nächsten drei Fähigkeiten. Entfesselungskünstler ist auf niedrigen Stufen besonders stark, solange ihr
Verschwinden noch nicht habt: Verlangsamung zu entfernen und kurzzeitig Immunität dagegen zu erhalten, macht im PvE wie im PvP einen gewaltigen Unterschied.
Fast jede Volksfähigkeit des Orcs macht das Spielen als Schurke angenehmer. Kochendes Blut gewährt Angriffskraft auf Abruf. Axtspezialisierung erhöht die kritische Trefferchance, falls ihr doch zu einer Axt greift. Fluch brechen gewährt kurzzeitig Immunität gegen Flüche.
Beste Berufe
In Forever könnt ihr zwei Hauptberufe erlernen, und die beste Kombination in dieser Phase ist Kürschnerei und Lederverarbeitung.
Ein einfacher Beruf: Ihr nehmt ein Messer und gewinnt Leder und Materialien von Wildtieren und Monstern. Diese Materialien sind die Grundlage vieler Rezepte der Lederverarbeitung, sodass eigene Vorräte die Herstellung deutlich günstiger machen.
Ermöglicht es, Lederrüstung für euch selbst herzustellen. In Forever wurden Hunderte neuer Rezepte hinzugefügt, sodass der Beruf spürbar nützlicher geworden ist.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.



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