WoW Forever Priester Disziplin — Guide (Beta-Test)
Über die Klasse
Dieser Guide basiert auf der Beta von World of Warcraft: Forever und deckt das Spiel bis Stufe 20 ab. Talente und Kampftipps sind erste Empfehlungen auf Grundlage der in der Beta verfügbaren Zauber und Talente. Sie werden im Laufe der Tests weiter verfeinert.
Der Priester Disziplin ist ein proaktiver Heiler, der auf Schilde, Buffs und Unterstützung setzt und dabei zwischen Licht und Schatten balanciert. Statt Schaden wegzuheilen, verhindert er ihn: mit Schilden und der Verringerung des erlittenen Schadens. Licht und Schatten sind für einen solchen Priester kein Glaube, sondern Werkzeuge.
In Forever hat die Spezialisierung ein deutlich klareres Profil erhalten als in Classic: Neu im Repertoire sind Sühne, Erneuerte Hoffnung und Göttliche Aegis.
Stärken
Machtwort: Schild verhindert Schaden, bevor er entsteht, und verschafft Zeit zum Heilen.- Die Verbindung von Licht und Schatten: Ihr könnt sowohl heilen als auch Schaden verursachen, wenn es gerade niemanden zu heilen gibt.
- Starke Gruppenunterstützung: Buffs,
Krankheit heilen und
Magiebannung. - Die neuen Werkzeuge von Forever machen die Spezialisierung eigenständiger als in Classic.
Schwächen
- Manamanagement ist die Schlüsselfertigkeit: In langen Kämpfen geht das Mana schnell zur Neige.
- Die meisten neuen Werkzeuge werden erst nach Stufe 20 freigeschaltet.
- Die Heilung beschränkt sich in der Beta auf wenige Tasten.
- Der Schaden im Solospiel ist bescheiden, ihr müsst Gegnern oft mit dem Zauberstab den Rest geben.
Attributspriorität
- 1Heilkraft
- 2Mana pro 5
- 3Willenskraft
- 4Intelligenz
Talente
Anmerkungen zu den Talenten
Zauberstab-Spezialisierung 2/5 — Schaden mit dem Zauberstab, mit dem ihr Gegnern den Rest gebt.
Zwillingsdisziplinen 3/5 — verstärkt Heilig- und Schattenzauber.
Verbessertes Machtwort: Schild 1/3 — ein stärkerer Schild.
Willensentzug 5/5 — Manaregeneration nach dem Töten eines Gegners, das wichtigste Talent zum Leveln.
Fähigkeitenpriorität
Wenn ihr allein spielt oder es in der Gruppe gerade niemanden zu heilen gibt:
- Haltet vor dem Kampf
Machtwort: Seelenstärke und
Inneres Feuer auf euch aktiv - Wirkt unmittelbar vor Kampfbeginn
Machtwort: Schild auf euch selbst oder auf den Tank
Heiliges Feuer auf den am weitesten entfernten Gegner
Göttliche Pein, während der Gegner auf euch zuläuft
Gedankenschlag
Schattenwort: Schmerz- Gebt dem Gegner mit dem Zauberstab den Rest
Den Rest gebt ihr Gegnern besser mit dem Zauberstab als mit
Göttliche Pein oder
Gedankenschlag: Manamanagement ist die wichtigste Fertigkeit eines Priesters. Von der Rotation könnt ihr ruhig abweichen, wenn ihr euch selbst oder einen Verbündeten retten müsst.
Wichtige Fähigkeiten
Beste Ausrüstung (BiS)
Eine BiS-Liste gibt es in der Beta noch nicht. Nehmt Gegenstände der höchsten verfügbaren Stufe mit Heilkraft, Mana pro 5, Willenskraft und Intelligenz.
Verzauberungen, Edelsteine, Verbrauchsgegenstände
Bestes Volk
Die besten Volksfähigkeiten für Priester aufseiten der Allianz. Verwirrender Lichtblitz ist eine hervorragende Massenkontrolle: Er verwirrt bis zu fünf Gegner, der Effekt wird durch Schaden aufgehoben. Der eigentliche Star ist Notfallplan, der einem Verbündeten eine zweite Chance aufs Überleben gibt.
Untote haben mehr Werkzeuge für Mana und Selbsterhalt als Trolle. Kannibalismus und Dunkles Opfer sind neue Optionen, die beim Manamanagement helfen.
Beste Berufe
Die traditionelle Wahl für Priester: Schneiderei liefert Stoffrüstung, und mit Verzauberkunst könnt ihr Gegenstände verzaubern und überflüssige Ausrüstung entzaubern. Die Berufe konkurrieren nicht um Materialien.
Wenn ihr Tränke und Elixiere braucht.
Unabhängig von eurer Wahl lohnt es sich, Kochkunst, Angeln und Erste Hilfe zu lernen.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.



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