Änderungen in WoW: Forever vom 1. Oktober 2026
Stufe und Erfahrung
Die maximale Betastufe wurde von 20 auf 30 angehoben. Die zusätzliche Erfahrung für Dungeonquests wurde um 50 % verringert. Betroffen ist nur der Bonus zusätzlich zur normalen Belohnung: Die Grundmenge an Quest-Erfahrung bleibt unverändert.
Dungeons
In der Beta ist der Dungeon „Ausgrabungsstätte: Die Marschen“ für Charaktere etwa auf Stufe 26–31 hinzugekommen. Außerdem wurden zwei weitere Dungeons geöffnet:
Weiterhin verfügbar sind Hallen des Donners, Ruinen von Lordaeron, Flammenschlund, Die Höhlen des Wehklagens, Die Todesminen, Burg Schattenfang, Das Verlies, Tiefschwarze Grotte, Gnomeregan, Kral der Klingenhauer und Das Scharlachrote Kloster.
Quests und Respawn von Kreaturen
In den Vorgebirgen des Hügellands, im Eschenwald, in den Marschen, im Dämmerwald und in Tausend Nadeln wurde der Respawn von Kreaturen und Questobjekten beschleunigt.
Fehler wurden behoben, durch die sich bestimmte Quests zusammen mit ihrem Questgegenstand an andere Spieler weitergeben ließen oder Gegenstände dupliziert werden konnten. Außerdem wurde ein Problem behoben, das den Start von Eskortequests bei vollem Questlog verhinderte.
Gegenstände und Ausrüstung
Die Gegenstandsstufen der Belohnungen für mehrere Quests wurden korrigiert. Einige frühe Belohnungen für Zauberklassen wurden überarbeitet. Bei bestimmten Bögen und Schusswaffen wurde der Munitionsverbrauch korrigiert.
Waffenöle wurden auf die Werte der Classic-Version zurückgesetzt:
Überragendes Zauberöl wurde nicht geändert. Zauberstäbe verursachen keinen zusätzlichen Schaden mehr durch die Zaubermacht des Charakters.
Wenn ein beim Anlegen gebundener Gegenstand verkauft wird, dessen Aussehen noch nicht freigeschaltet wurde, wird er jetzt seelengebunden. Zuvor wurde er accountgebunden. Die visuelle Größe von Waffen und die Verwandlung durch ein bestimmtes Fischgericht für die Horde wurden ebenfalls korrigiert.
Berufe
In Dungeons können nun mehrere Rezepte für Schmiedekunst und Lederverarbeitung gefunden werden, die zuvor wegen eines Fehlers nicht erbeutet werden konnten. In Startgebieten gibt es weniger Kupfervorkommen minderer Qualität. Nach dem Häuten verschwinden Kreaturen wieder, sodass jede Kreatur nur einmal gehäutet werden kann.
Hergestellte gewöhnliche und ungewöhnliche Verzauberungsruten lassen sich nun für eine Kupfermünze an Händler verkaufen.
Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe und Ehre
Die Kosten der meisten Gegenstände für Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe und der Aufwertungsmarken für Ehrenpunkte wurden um etwa 50 % erhöht. Die Ehrenpunktobergrenze stieg von 15.000 auf 25.000.
Lagerfeuer-Ruhe
Während man am Lagerfeuer auf den Stärkungseffekt wartet, kann man nun Gegenstände herstellen, Zauber wirken und Verbündete stärken. Diese Aktionen setzen die Wartezeit nicht mehr zurück. Der Effekt kann außerdem im Sitzen, Liegen oder mit bestimmten Emotes erhalten werden.
Lagerfeuer fügen Charakteren unter Stufe 5 keinen Schaden mehr zu. Charaktere mit weniger als 90 % ihrer Gesundheit erleiden durch Lagerfeuer weniger Schaden. Tooltip und Symbol eines Ruheeffekts wurden angepasst.
Friseursalons und Benutzeroberfläche
In Darnassus wurden Friseursalons eröffnet, und in Donnerfels haben sie den Betrieb aufgenommen. Die Stadtwachen weisen nun den Weg dorthin.
Es wurden Controller-Tooltips für die Benutzeroberfläche hinzugefügt, darunter Einstellungen für Gruppen- und Begleiterleisten.
Zurücksetzen von Talenten
In der Beta kostet das Zurücksetzen von Talenten vorübergehend eine Silbermünze, wenn ein Charakter seine Talente längere Zeit nicht geändert hat. Nach dem Zurücksetzen ist die nächste Änderung teurer, doch nach einer Stunde sinkt der Preis wieder auf eine Silbermünze.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.



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