Änderungen in WoW: Forever vom 8. Oktober 2026
Dungeons und Erfahrung
Mit dem Update vom 8. Oktober wurde ein neuer Dungeon in Dalaran zum Testen geöffnet. Gleichzeitig wurde die Erfahrung für abgeschlossene Dungeons angepasst.
- Die Erfahrung für besiegte Kreaturen in Dungeons wurde um etwa 20 % erhöht. Der Bonus gilt ausdrücklich für die Erfahrung durch Gegner.
- Der Malus für das Besiegen niedrigstufiger Gegner in einer Gruppe wird nun für jeden Charakter einzeln berechnet. Zuvor richtete sich die Berechnung nach dem Gruppenmitglied mit der höchsten Stufe, wodurch alle anderen weniger Erfahrung erhalten konnten.
- Die Einschränkung gegen das Hochziehen durch hochstufige Charaktere bleibt bestehen. Liegt die Stufe eines Gruppenmitglieds deutlich über der des besiegten Gegners, erhält die gesamte Gruppe keine Erfahrung.
Beide Anpassungen greifen zusammen: Gruppen erhalten mehr Erfahrung für Kreaturen, und ein etwas höherstufiger Verbündeter verringert die Belohnung der übrigen Gruppenmitglieder nicht länger durch die bisherige fehlerhafte Berechnung.
Gegenstände und Belohnungen
Helm des Wolfsbanns: Der Energieeffekt gewährt beim Einsatz von
Mana in Energie umwandeln nun 5 zusätzliche Punkte. Der mit Wut verbundene Teil des Effekts bleibt unverändert.- Einige Questbelohnungen aus Dungeons wurden von selten auf ungewöhnlich herabgestuft. Ihre Werte wurden an die neue Qualität angepasst.
Bogen des Wahrheitssuchers: Zum Anlegen ist nun Stufe 40 erforderlich. Die Anforderung entspricht damit den beiden anderen Belohnungen derselben Questreihe.- Die Belohnungen der neuen Questketten der Gelkis- und Magramklans in den Ödlanden erhielten angepasste Werte. Die meisten Gegenstände entsprechen nun der vorgesehenen Belohnungsstärke; bei einigen wurde die Attributverteilung geändert.
- Die Stufenanforderung 35 für das Anlegen dieser Belohnungen ist weiterhin geplant. Sie soll mit einem separaten Hotfix hinzugefügt werden. Diese künftige Änderung ist nicht mit der bereits angehobenen Mindeststufe der Quests selbst zu verwechseln.
Schwacher verfärbter Heiltrank: Der damit verbundene Schaden unterbricht keine Kontroll-Effekte mehr.- Neue Schultern wurden auf die korrekte visuelle Größe verkleinert.
- Der Schrotschuss der Wachen von Beutebucht stößt Ziele nicht mehr zurück.
Berufe und Verkauf hergestellter Gegenstände
Rüstungsverstärkungen, die die Angriffskraft erhöhen, gewähren nicht länger fälschlicherweise den doppelten Bonus auf Distanzangriffskraft. Außerdem wurde die Wirkung einer Waffenverzauberung mit Wiederherstellung für Druiden in Tiergestalt korrigiert.
Die Händlerverkaufspreise einiger durch Verzauberkunst hergestellter Gegenstände wurden überarbeitet. Zu den bestätigten Änderungen gehören:
Gegenstand | Händlerverkaufspreis |
|---|---|
| 1 Silbermünze | |
| 1 Silber- und 10 Kupfermünzen | |
| 2 Silbermünzen | |
| 4 Silber- und 50 Kupfermünzen |
Wiederbelebung und Haltbarkeit
Der Haltbarkeitsverlust bei einer Wiederbelebung durch den Geistheiler wurde von 50 % auf 25 % gesenkt. Der vorübergehende Schwächungseffekt nach einer solchen Wiederbelebung bleibt bestehen.
Diese Änderung gilt für die Wiederbelebung durch einen Geistheiler, nicht für jede Wiederbelebung nach dem Tod.
Uralte Belohnungen
- Allen Betateilnehmern wurde die Herausforderung angerechnet, die den Zugang zum System der uralten Belohnungen freischaltet.
- Jeder Spieler erhielt 16 Punkte, um das System zu testen.
- Die Mindestkosten für das Zurücksetzen der Punkteverteilung wurden auf 1 Silbermünze gesenkt.
- Die Kosten sinken jede Stunde um eine Stufe.
Die geänderten Bedingungen für das Zurücksetzen gelten während des Betatests.
Quests und Spielwelt
- Brachland: Der Gegenstand zum Herbeirufen des Ziels für die Quest Isha Awak wird bei Benutzung nicht mehr verbraucht.
- Durotar: Für die Quest Ein schönes Omelett sind mehr Eier verfügbar und sie erscheinen schneller wieder.
- Durotar: Für die Quest Faule Peons gibt es häufiger schlafende Peons. Der Questbereich auf der Karte umfasst nun auch die Arbeiter im Norden.
- Vorgebirge des Hügellands: Bei der Quest Elixier des Schmerzes wurde die zuvor für Stanley gewährte Erfahrung der Questbelohnung hinzugefügt.
- Orgrimmar: Für die Quest Verborgene Feinde hat Neeru Feuerklinge nun eine Kartenmarkierung und einen Tooltip.
- Steinkrallengebirge: Nachdem ein anderer Spieler Jin'Zils Waldmagie abgeschlossen hat, nimmt Jin'Zil wieder Quests an.
- Kriegerquest: Bei Ulag der Spalter wurde die übermäßig lange erneute Aktivierungszeit des Ereignisses am Mausoleum verkürzt.
- Ödland: Die Mindeststufe für die neuen Questketten der Gelkis- und Magramklans wurde von 30 auf 35 erhöht.
- Dämmerwald: Stitches wird beim Betreten von Dunkelhain wieder feindselig.
- Loch Modan: Während der Versorgung der Ausgrabung wurde die Häufigkeit der Hinterhalte am Lager von Mirans verringert.
- Rotkammgebirge: Waffenständer, gestohlene Waffen und Vorräte für eine Quest erscheinen schneller wieder.
- Schamanenquests: Einige benötigte Gegner erscheinen schneller wieder, Totems fallen häufiger und können von mehr Kreaturen erbeutet werden. Der schnellere Respawn betrifft große Lager, aber nicht alle kleinen Außenposten.
- Teldrassil: Der Gegner einer Klassenquest erscheint schneller wieder; außerdem wurde das Erscheinen seiner Diener nach einem Kampf-Reset korrigiert. Bei einer Eskortequest bewegt sich die eskortierte Figur langsamer.
- Tirisfal: Die Stufen von Quests und Kreaturen in zwei neuen Gebieten wurden angehoben, damit deren Schwierigkeit den vorherigen Stufenbereichen entspricht.
- Bei mehreren Questketten wurden Kartenmarkierungen, die Verfügbarkeit nachfolgender Schritte und die erneute Ausgabe benötigter Gegenstände korrigiert.
- Friseure in Hauptstädten wurden durch Vertreter der jeweiligen Völker ersetzt.
Kampf, Beute und Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe
- Kritische Treffer in Spieler-gegen-Spieler-Kämpfen sind nicht länger abgeschwächt.
Wille der Verlassenen: Fälle, in denen die Fähigkeit während Schlaf oder Gedankenkontrolle nicht eingesetzt werden konnte, wurden behoben.- Waffenwechsel: Mehrere Gegenstände können wieder innerhalb derselben globalen Abklingzeit gewechselt werden. Ein Makro kann zum Beispiel eine Zweihandwaffe gegen eine Einhandwaffe und einen Schild austauschen.
- Beute plündern: Das Verhalten aus Classic wurde wiederhergestellt. Man kann nun auch dann mit dem Leichnam einer Kreatur interagieren, wenn sie keine Beute hinterlassen hat.
- Situationen, in denen Gegner unbeabsichtigt aus sehr großer Entfernung in den Kampf eingriffen, wurden behoben.
- Das Flackern von visuellen Effekten bei großen Kreaturen wurde beseitigt.
- Die falsche Position eines Eroberungspunkts wurde korrigiert.
Abklingzeitverfolgung und Benutzeroberfläche
- Die integrierte Abklingzeitverfolgung unterstützt nun alle Klassen, Volksfähigkeiten und Schmuckstücke. Verbrauchsgegenstände werden später ergänzt.
- In den Soundeinstellungen kann Discord für den Sprachchat ausgewählt werden. Für die gesamte Gruppe gilt die Auswahl ihres Anführers.
- Beim Erstellen eines Gruppensuch-Eintrags kann ein Sprachchat-Modus angegeben werden. Gruppenmitgliedern wird angeboten, dem ausgewählten Kanal beizutreten.
- Das Untersuchungsfenster anderer Charaktere wurde aktualisiert.
- Im Kontextmenü eines untersuchten Ziels gibt es nun eine Talentübersicht.
- Die Anzeige von Combopunkten am Zielfenster und an der persönlichen Ressourcenleiste wurde aktualisiert.
- Der Questtyp wird nun im Questlog, im Questfenster und in der Verfolgung als Text angezeigt.
- Die Verfolgung zeigt nun die erforderliche Queststufe an.
- Durch positive Effekte erhöhte Attribute werden im Charakterfenster wieder korrekt hervorgehoben.
- Ein Anzeigefehler wurde behoben, durch den accountweite Makros unter den Makros eines einzelnen Charakters erschienen.
- Durch Anklicken der erhaltenen Herausforderung für uralte Belohnungen wird das entsprechende Systemfenster geöffnet.
- Stufe und Klasse des Charakters werden nun links im Charakterfenster angezeigt.
Steuerung mit Controller
- Die Hinweise für Aktionen, bei denen eine Taste gehalten werden muss, wurden aktualisiert.
- Eingabeprobleme nach dem Plündern wurden behoben.
- Beim Öffnen der Karte erhält zuerst das Questlog den Fokus. So kann man sich weiterbewegen, bis man den Kartenzeiger bedient.
- Die Navigation durch Schlachtzugsfenster wurde aktualisiert.
- Die Aktionsleiste für Controller unterstützt nun den Bearbeitungsmodus.
- Layouts des Bearbeitungsmodus werden getrennt für verschiedene Benutzeroberflächentypen gespeichert.
- Leisteneinstellungen, einschließlich der kompakten Ansicht, wurden aus den allgemeinen Optionen in den Bearbeitungsmodus verschoben. Sie müssen neu festgelegt werden: Frühere Werte werden nicht automatisch übernommen.
Bekannte Probleme
- Nach Auswahl eines Talents, das die kritische Trefferchance des Begleiters erhöht, wird dessen Wert im Charakterfenster möglicherweise nicht aktualisiert. Dies ist ein Anzeigefehler, der Bonus fehlt nicht.
- Einige Symbole im Berufsfenster werden falsch angezeigt.
- Ein Teil der aktualisierten Texturen für Gestalten, Kreaturen, Begleiter und Reittiere erscheint erst in einem kommenden Build.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.


Kommentare
0Noch keine Kommentare. Sei der Erste!