Klassenänderungen in Patch 12.1.5 vom 27. Oktober 2026 — WoW: Midnight
von FourenAktualisiert2 Minuten LesezeitMin Aufrufe
Druide
Wildheit
- Der gesamte verursachte Schaden wurde um 5% erhöht. Betrifft PvP nicht.
Wiederherstellung
Entwicklernotizen
Diese Änderungen sollen Wiederherstellungs-Druiden dabei helfen, in Dungeons mit hohem eingehendem Schaden zurechtzukommen. In Schlachtzügen ist die Spezialisierung bereits gut aufgestellt. Daher betreffen die Verstärkungen Talente und Fähigkeiten, die bei der Heilung einer Gruppe aus fünf Spielern häufig zum Einsatz kommen.
- Die Heilwirkung von
Lush Growth wurde um 60% erhöht. Betrifft PvP nicht. - Die Heilwirkung von
Nachwachsen wurde um 10% erhöht. Betrifft PvP nicht.
Improved Swiftmend erhöht die Heilung von
Rasche Heilung um 40% (vorher 30%). Betrifft PvP nicht.
Jäger
Treffsicherheit
Entwicklernotizen
Diese Änderungen sollen den Flächenschaden von Treffsicherheits-Jägern erhöhen.
Trick Shots: Der Schadensbonus für Abpraller von
Gezielter Schuss und
Schnellfeuer wurde auf 85% erhöht (vorher 75%).- Der Schaden von
Sprengschuss wurde um 10% erhöht. - Der Schaden von
Schnellfeuer wurde um 10% erhöht.
Magier
Feuer
- Der gesamte verursachte Schaden wurde um 5% erhöht. Betrifft PvP nicht.
Schurke
Täuschung
Entwicklernotizen
Die Verstärkung für Täuschungs-Schurken, die Änderungen in Patch 12.1.5 ausgleichen sollte, fiel zu stark aus. Ein großer Teil davon wird daher zurückgenommen. Die Patchänderungen kamen dem Trickser mehr zugute als dem Todespirscher, weshalb er zusätzlich leicht abgeschwächt wird.
- Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 8% verringert.
- Trickser –
Verwirrung stiften erhöht den Schaden am Ziel um 5% (vorher 7%).
Hexenmeister
Gebrechen
- Der Schaden von
Instabiles Gebrechen wurde um 20% erhöht. Betrifft PvP nicht.
Zerstörung
- Der Schaden von
Höllenfeuer wurde um 20% erhöht.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.


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