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Klassenänderungen in Patch 12.0.1 vom 18. Februar 2026

von Fouren
Aktualisiert vor 2 Std
9 Minuten LesezeitMin
26 Aufrufe
Death Knight

Todesritter

UnholyUnheilig

EntwicklernotizenBlizzard
Kürzliche Fehlerbehebungen und Balancing-Anpassungen haben dazu geführt, dass Krankheiten mehr Schaden als beabsichtigt verursachen. Wir gleichen ihren Schaden neu aus, um den Build funktionsfähig zu halten, und aktualisieren gleichzeitig Verfaulen und Nekromantenlist, damit sie Rune der Apokalypse-Effekte auslösen können, um eine größere Vielfalt an Build-Optionen zu unterstützen.
  • Schaden von Virulente Seuche um 18% verringert.
  • Schaden von Schreckliche Seuche um 18% verringert.
  • Pestilenz verursacht jetzt 100% des verbleibenden Schadens eurer Seuchen (vorher 150%).
  • Schaden von Epidemie um 10% verringert.
  • Schaden von Friedhof um 10% verringert.
  • Schaden von Schattenblitz und Frostblitz des Magus der Toten um 20% erhöht.
  • Der Schaden durch Verfaulen und Nekromantenlist kann jetzt die Effekte der Rune der Apokalypse auslösen.
  • San'layn: Eingeweide-Stärke gewährt 4% Stärke (vorher 8%).
  • San’layn: Terror entfachen stapelt sich bis zu 3 Mal (vorher 5 Mal).
Demon Hunter

Dämonenjäger

VerschlingerVerschlinger

  • Gesamter Fähigkeitsschaden um 4% verringert.

HavocVerwüstung

  • Gesamter Fähigkeitsschaden um 5% erhöht.
Druid

Druide

BalanceGleichgewicht

  • Gesamter Fähigkeitsschaden um 3% erhöht.

FeralWildheit

  • Gesamter Fähigkeits- und automatischer Angriffsschaden um 3% erhöht.

RestorationWiederherstellung

  • Schaden von Sonnenbrand um 35% erhöht.
  • Schaden von Mondfeuer um 30% erhöht.
  • Manakosten von Mondfeuer um 33% verringert.
  • Schaden von Sternenstoß um 40% erhöht.
  • Schaden von Zorn und Sternenfeuer um 25% erhöht.
  • Gesamter Schaden wird jetzt um 1% pro Stufe erhöht, was zu einer Gesamtschadenserhöhung von 15% auf Stufe 90 führt.
Evoker

Rufer

DevastationVerheerung

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Schaden von Desintegration deutlich niedriger war als beabsichtigt. Der Schaden von Desintegration wurde um 76% erhöht.
  • Gesamter Schaden um 4% verringert.
  • Flammenleitung: Leitung der Flamme erhöht die kritische Trefferchance gegen Ziele mit mehr als 50% Gesundheit jetzt um 10% (vorher 15%).
  • Flammenleitung: Donnerndes Gebrüll bewirkt nun, dass Feueratem 15% häufiger Schaden verursacht (vorher 20%).

PreservationBewahrung

  • Gesamte Heilung um 6% erhöht.
  • Gesamter Schaden wird jetzt um 1% pro Stufe erhöht, was zu einer Gesamtschadenserhöhung von 58% auf Stufe 90 führt.
  • Zeitkünstler verringert die Abklingzeit von Zurückspulen um 60 Sekunden (vorher 120 Sekunden).
  • Zurückspulen macht 30% des in den letzten 5 Sekunden erlittenen Schadens rückgängig (vorher 33%). Hat keine Auswirkung auf PvP-Kämpfe.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Heilung von Traumatem etwas weniger als einen Radius von 40 Metern hatte.
  • Manakosten von Smaragdblüte um 20% verringert.
  • Manakosten von Umkehrung um 22% verringert.
  • Manakosten von Feueratem um 30% verringert.
Hunter

Jäger

Beast MasteryTierherrschaft

  • Dunkelläuferin: Angriffskraft des Dunkelhunds um 25% verringert.
  • Rudelführer: Flächenschaden des Ebers verursacht jetzt verringerten Schaden bei mehr als 5 Zielen (vorher 8).

MarksmanshipTreffsicherheit

  • Windläuferköcher profitiert nicht mehr doppelt von Fokussiertes Zielen.
  • Fokussiertes Zielen verringert jetzt die Abklingzeit von Gezielter Schuss um 2 Sek. (vorher 1 Sek.).
  • Effektivität von Trickschüsse auf 60% verringert (vorher 75%).
  • Abklingzeit von Schnellfeuer auf 16 Sek. verringert (vorher 20 Sek.).
  • Volltreffer verbessert jetzt die Abklingzeitrate von Gezielter Schuss um 40% (vorher 60%).
  • Kugelsturm erhöht jetzt den Schaden von Gezielter Schuss um 1% pro Stapel (vorher 2%).
  • Schildwache: Mondsturm verursacht jetzt verringerten Schaden bei mehr als 8 Zielen.
  • Schildwache: Verfehlen unmöglich erhöht jetzt die Dauer von Volltreffer um 2 Sek. (vorher 4 Sek.).

SurvivalÜberleben

  • Gesamter verursachter Schaden um 4% verringert.
  • Schaden von Vereinter Schlag um 10% verringert.
  • Schaden von Donnerbüchse um 10% verringert.
  • Rudelführer: Gemeinsam besser erhöht jetzt den Schaden von Raptorstoß und Begleitern für Überlebensjäger um 5% (vorher 15%).
  • Rudelführer: Wyvernschadensbonus gewährt jetzt 10% erhöhten Schaden (vorher 15%).
  • Rudelführer: Flächenschaden des Ebers verursacht jetzt verringerten Schaden bei mehr als 5 Zielen (vorher 8).
  • Schildwache: Mondsturm verursacht jetzt verringerten Schaden bei mehr als 8 Zielen.
Mage

Magier

ArcaneArkan

  • Zauberzeit von Arkanimpuls auf 1,75 Sekunden verringert (vorher 2,25 Sekunden).
  • Zauberschleuder: Schadensbonus von Splitternde Kugeln auf 25% verringert (vorher 35%).
  • Zauberschleuder: Schaden von Arkansplitter um 50% verringert.
  • Zauberschleuder: Signaturzauber erhöht jetzt den Schaden von Arkanschlag und Arkanimpuls um 15% (vorher 25%).
  • Zauberschleuder: Geschliffener Fokus erhöht jetzt den Schaden von Sperrfeuer um 15% (vorher 25%).

FireFeuer

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Flammenstart die Abklingzeit von Feuerschlag nicht korrekt verringert hat.

FrostFrost

EntwicklernotizenBlizzard
Wir verlagern Schaden aus dem Basis-Frost-Toolkit in die Heldentalente, um eine genauere Kontrolle über die Leistung jedes Heldentalents in verschiedenen Inhalten zu ermöglichen. Wir reduzieren auch leicht den Flächenschaden von Frostfeuer.
  • Schaden von Zerbersten um 10% verringert.
  • Schaden von Blizzard um 10% verringert.
  • Schaden von Frostblitz um 10% verringert.
  • Schaden von Tiefkühlkugel um 20% verringert.
  • Schaden von Winterende um 75% verringert.
EntwicklernotizenBlizzard
Winterende bietet bestimmten Builds und Spielstilen zu viel Nutzen, daher reduzieren wir seine Stärke erheblich.
  • Frostfeuer: Schadensbonus von Blitzfrostbrand-Gletscherspitze auf 15% verringert (vorher 25%).
  • Frostfeuer: Doppelzauber-Adept erhöht jetzt den Schaden von Zerbersten und Blizzard um 15% (vorher 10%).
  • Frostfeuer: Schaden von Frostfeuerschlag um 10% erhöht.
  • Zauberschleuder: Geschliffener Fokus erhöht jetzt den Schaden von Zerbersten um 20% (vorher 10%).
  • Zauberschleuder: Signaturzauber erhöht jetzt den Schaden von Frostblitz und Blizzard um 25% (vorher 15%).
  • Zauberschleuder: Schadensbonus von Splitternde Kugeln auf 40% erhöht (vorher 25%).
  • Zauberschleuder: Schaden von Frostsplitter um 10% erhöht.
Monk

Mönch

MistweaverNebelwirker

  • Gesamter Schaden um 1% pro Stufe erhöht.
  • Schaden von Tigerpranke um 31% verringert.
  • Blackouttritt um 32% verringert.
  • Schaden von Tritt der aufgehenden Sonne um 32% verringert.
  • Schaden von Knisternder Jadesteinblitz um 32% verringert.
  • Schaden von Wirbelnder Kranichtritt um 32% verringert.
  • Schaden von Himmlische Leitung um 30% verringert.
  • Jadenfeuerlehren überträgt zusätzlich 200% Schaden in Heilung (vorher 260%).
  • Weg des Kranichs heilt 125% des verursachten Schadens (vorher 160%).

WindwalkerWindläufer

  • Gesamter Schaden um 10% verringert.
  • Schaden von Tritt der aufgehenden Sonne um 20% verringert. Hat keine Auswirkung auf PvP-Kämpfe.
  • Schaden von Ruhm der Morgendämmerung um 50% verringert.
  • Schaden von Wirbelnder Kranichtritt um 30% erhöht.
  • Schaden von Fäuste des Zorns um 40% erhöht.
  • Aktivierungsrate von Stürmischer Windtritt auf 60% erhöht (vorher 40%) und hat für Windläufer-Mönche keine Abklingzeit mehr.
  • Berührung des Tigers erhöht den Schaden von Tigerpranke um 50% (vorher 15%).
  • Leitung der Erhabenen: Xuens verstärkter Tigerblitz kopiert jetzt 4% eures verursachten Schadens (vorher 8%).
  • Leitung der Erhabenen: Schaden von Himmlische Leitung um 20% verringert.
  • Shado-Pan: Einer gegen viele erhöht jetzt den Schaden von Fäuste des Zorns um 60% (vorher 20%).
Paladin

Paladin

  • Templer: Heiligung wird jetzt korrekt durch Hammer des Zorns ausgelöst.

RetributionVergeltung

  • Schaden von Göttlicher Sturm um 12% erhöht.
  • Templer: Schaden von Göttlicher Hammer um 30% erhöht.

HolyHeilig

  • Vermächtnis des Empyreums wirkt jetzt Licht der Morgendämmerung mit 30% Effektivität (vorher 125%).
  • Vermächtnis des Empyreums ist jetzt bis zu 2-mal stapelbar.
  • Absorptionsmenge von Leuchtfeuer des Erlösers um 25% verringert.
  • Gesamter Schaden wird jetzt um 1% pro Stufe erhöht, was zu einer Gesamtschadenserhöhung von 58% auf Stufe 90 führt.
  • Schaden von Richturteil um 37% verringert.
  • Schaden von Weihe um 37% verringert.
  • Schaden von Schild des Rechtschaffenen um 20% verringert.
  • Schaden von Kreuzfahrerstoß um 20% verringert.
  • Rächender Kreuzfahrer heilt 80% des verursachten Schadens (vorher 100%).

Entwicklerhinweise: Diese Änderungen sollten eine neutrale Anpassung für Richturteil und Weihe ergeben, eine leichte Verstärkung für Schild des Rechtschaffenen und Kreuzfahrerstoß sowie eine größere Verstärkung für Heiliger Schock und Hammer des Zorns.

Priest

Priester

DisciplineDisziplin

  • Gesamter Schaden wird jetzt um 1% pro Stufe erhöht, was zu einer Schadenserhöhung von 32% auf Stufe 90 führt.
  • Buße heilt 35% des verursachten Schadens (vorher 45%).
  • Buße heilt 50% des verursachten Schadens im PvP-Kampf.
  • Leerenweberin: Schaden von Leerenexplosion um 30% erhöht.

HolyHeilig

  • Gesamtschaden jetzt erhöht um 1% pro Stufe, was zu einem 58% Schadenserhöhung auf Stufe 90.
  • Schaden von Heiliges Feuer um 25% verringert.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Brennende Vehemenz keinen Aufpralleffekt hatte.
  • Orakel: Ein Fehler wurde behoben, bei dem Frömmigkeit unbeabsichtigt verringert wurde.

ShadowSchatten

  • Leerenform erhöht jetzt den verursachten Schaden um 20%, solange sie aktiv ist (vorher 10%).
Rogue

Schurke

  • Trickser: Schaden von Unsichtbare Klinge um 5% verringert.

AssassinationMeucheln

  • Schaden von Blutung um 5% erhöht.
  • Schaden von Messerfächer um 25% erhöht.
  • Ätzende Spritzer verursachen 18% Eures Naturschadens an nahen Feinden (vorher 15%).

SubtletyTäuschung

  • Trickser: Effekt von Flinker Ansturm auf 65% des Fähigkeitsschadens verringert (vorher 75%)
  • Trickser: Kritische Trefferchance von Kluger Kämpfer für Shurikensturm auf 15% verringert (vorher 20%)
Shaman

Schamane

  • Vor Leben strotzend erhöht jetzt Ausdauer um 8%/15% (vorher 5%/10%).
  • Elementarschutz verringert jetzt den erlittenen Magieschaden um 8% (vorher 6%).
  • Wächter der Natur heilt den Schamanen jetzt sofort um 40% seines maximalen Lebens, wenn er niedrige Gesundheit erreicht (vorher 20%).

ElementalElementar

  • Schaden von Erdbeben um 15% erhöht.
  • Schaden von Kettenblitz um 15% verringert.
  • Sturmbringer: Unwetter verursacht jetzt 40% zusätzlichen Schaden am Hauptziel und 20% weniger Schaden an nahen Zielen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Unwetter-Überlastung weniger Schaden verursacht hat als beabsichtigt.

RestorationWiederherstellung

  • Gesamter Schaden wird jetzt um 1% pro Stufe erhöht, was zu einer Gesamtschadenserhöhung von 58% auf Stufe 90 führt.
  • Schaden von Blitzschlag um 5% verringert.
  • Schaden von Kettenblitz um 5% verringert.
  • Schaden von Flammenschock um 5% verringert.
  • Schaden von Lavaeruption um 5% verringert.
  • Weitseher: Schaden von Lavaeruption und Kettenblitz der Ahnen um 62% verringert.
Warlock

Hexenmeister

DemonologyDämonologie

  • Schaden von Dämonen, die durch Herrschaft von Argus beschworen werden, um 45% verringert.
  • Seelenernter: Schaden von Dämonische Seele um 25% verringert.
  • Seelenernter: Schaden von Seelenanathema um 35% verringert.

DestructionZerstörung

  • Schaden von Feuerregen um 10% erhöht.
  • Schaden von Feuerbrand um 15% erhöht.
  • Schaden von Feuersbrunstsegen um 20% erhöht.
  • Schaden von Verbrennen um 20% erhöht.
  • Diabolist: Schaden von Verderben um 35% verringert.
  • Höllenrufer: Schaden von Geschwärzte Seele um 30% verringert.
Warrior

Krieger

ArmsWaffen

  • Bonusschaden von Überwältigender Abschluss auf Überwältigen auf 15% verringert (vorher 25%).
  • Bonusschaden von Massenhinrichtung auf Spalten auf 20% verringert (vorher 25%).
  • Koloss: Flächenschaden von Verwüsten um 20% verringert.
  • Koloss: Bis auf den Knochen – Bonusschaden auf Verwunden und Tiefe Wunden auf 15% verringert (vorher 25%).

FuryFuror

  • Schlächter: Auslösechance von Sturm ernten auf 30% verringert (vorher 35%).

ProtectionSchutz

  • Schaden von Hinrichten um 20% erhöht
  • Koloss: Flächenschaden von Verwüsten um 20% verringert.
  • Koloss: Bonusschaden von Bis auf den Knochen auf Verwunden und Tiefe Wunden auf 15% verringert (vorher 25%).

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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