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Klassenänderungen in Patch 12.0.1 vom 18. Februar 2026

von Fouren
Aktualisiert
10 Minuten LesezeitMin
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Death Knight

Todesritter

UnholyUnheilig

EntwicklernotizenBlizzard
Jüngste Fehlerbehebungen und Balanceanpassungen führten dazu, dass Krankheiten mehr Schaden als beabsichtigt verursachten. Wir gleichen ihren Schaden neu aus, um die Spielfähigkeit des Builds zu erhalten, und aktualisieren außerdem Auswurf und Listigkeit des Nekromanten, damit sie die Effekte der Apokalypse-Rune auslösen und so eine größere Auswahl an Builds unterstützen.
  • Schaden von Virulenter Plage um 18 % verringert.
  • Schaden von Furchtbarer Plage um 18 % verringert.
  • Seuche verursacht jetzt 100 % des verbleibenden Schadens eurer Plagen (zuvor 150 %).
  • Schaden von Epidemie um 10 % verringert.
  • Schaden von Gräberfeld um 10 % verringert.
  • Schaden von Schattenpfeil und Frostpfeil des Magus der Toten um 20 % erhöht.
  • Schaden von Auswurf und Listigkeit des Nekromanten kann jetzt die Effekte der Apokalypse-Rune auslösen.
  • San'layn: Wilde Macht gewährt 4 % Stärke (zuvor 8 %).
  • San'layn: Schreckensbann stapelt sich bis zu 3-mal (zuvor 5-mal).
Demon Hunter

Dämonenjäger

DevourerVerschlinger

  • Schaden aller Fähigkeiten um 4 % verringert.

HavocVerwüstung

  • Schaden aller Fähigkeiten um 5 % erhöht.
Druid

Druide

BalanceGleichgewicht

  • Schaden aller Fähigkeiten um 3 % erhöht.

FeralWildheit

  • Schaden aller Fähigkeiten und automatischen Angriffe um 3 % erhöht.

RestorationWiederherstellung

  • Schaden von Sonnenfeuer um 35 % erhöht.
  • Schaden von Mondfeuer um 30 % erhöht.
  • Manakosten von Mondfeuer um 33 % verringert.
  • Schaden von Sternenflut um 40 % erhöht.
  • Schaden von Zorn und Sternenfeuer um 25 % erhöht.
  • Aller Schaden wird jetzt um 1 % pro Stufe erhöht, was auf Stufe 90 eine Gesamterhöhung des Schadens von 15 % ergibt.
Evoker

Rufer

DevastationVerheerung

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Schaden von Zerfall deutlich niedriger als beabsichtigt ausfiel; Schaden von Zerfall um 76 % erhöht.
  • Aller Schaden um 4 % verringert.
  • Flammengestalter: Flammenleiter erhöht jetzt die kritische Trefferchance um 10 % gegen Ziele mit mehr als 50 % Gesundheit (zuvor 15 %).
  • Flammengestalter: Donnernder Ruf lässt Feueratem jetzt um 15 % häufiger Schaden verursachen (zuvor 20 %).

PreservationBewahrung

  • Alle Heilung um 6 % erhöht.
  • Aller Schaden wird jetzt um 1 % pro Stufe erhöht, was auf Stufe 90 eine Gesamterhöhung des Schadens von 58 % ergibt.
  • Meister der Zeit verringert die Abklingzeit von Zurückspulen um 60 Sekunden (zuvor 120 Sekunden).
  • Zurückspulen kehrt 30 % des in den letzten 5 Sekunden erlittenen Schadens um (zuvor 33 %). Wirkt sich nicht auf den PvP-Kampf aus.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Heilung von Schlummeratem etwas geringer als der Radius von 40 Metern ausfiel.
  • Manakosten von Smaragdblüte um 20 % verringert.
  • Manakosten von Umkehrung um 22 % verringert.
  • Manakosten von Feueratem um 30 % verringert.
Hunter

Jäger

Beast MasteryTierherrschaft

  • Dunkle Waldläuferin: Angriffskraft des Dunklen Hundes um 25 % verringert.
  • Rudelführer: Flächenschaden von Eber wird jetzt bei mehr als 5 Zielen verringert (zuvor 8).

MarksmanshipTreffsicherheit

  • Köcher der Windläuferin verstärkt Aimed Shot nicht mehr doppelt.
  • Gezielter Schuss verringert jetzt die Abklingzeit von Aimed Shot um 2 Sekunden (zuvor 1 Sekunde).
  • Effektivität von Querschläger auf 60 % verringert (zuvor 75 %).
  • Abklingzeit von Schnellfeuer auf 16 Sekunden verringert (zuvor 20 Sekunden).
  • Treffsicherer Schuss verbessert jetzt die Abklingzeit von Aimed Shot um 40 % (zuvor 60 %).
  • Kugelhagel erhöht jetzt den Schaden von Aimed Shot um 1 % pro Ladung (zuvor 2 %).
  • Wächterin: Mondsturm verursacht jetzt verringerten Schaden bei mehr als 8 Zielen.
  • Wächterin: „Verfehle nie" erhöht jetzt die Dauer von Treffsicherer Schuss um 2 Sekunden (zuvor 4 Sekunden).

SurvivalÜberleben

  • Aller verursachte Schaden um 4 % verringert.
  • Schaden von Geeinter Hieb um 10 % verringert.
  • Schaden von Donnerschlag um 10 % verringert.
  • Rudelführer: „Gemeinsam besser" erhöht jetzt den Schaden von Klauenhieb und des Tiergefährten um 5 % für Überlebensjäger (zuvor 15 %).
  • Rudelführer: Schadensbonus von Flügeldrache gewährt jetzt 10 % erhöhten Schaden (zuvor 15 %).
  • Rudelführer: Flächenschaden von Eber wird jetzt bei mehr als 5 Zielen verringert (zuvor 8).
  • Wächterin: Mondsturm verursacht jetzt verringerten Schaden bei mehr als 8 Zielen.
Mage

Magier

ArcaneArkan

  • Zauberzeit von Arkaner Impuls auf 1,75 Sekunden verringert (zuvor 2,25 Sekunden).
  • Zauberweber: Schadensbonus von Sich teilende Sphären auf 25 % verringert (zuvor 35 %).
  • Zauberweber: Schaden von Arkaner Splitter um 50 % verringert.
  • Zauberweber: Krönender Zauber erhöht jetzt den Schaden von Arkane Eruption und Arkaner Impuls um 15 % (zuvor 25 %).
  • Zauberweber: Geschärfte Konzentration erhöht jetzt den Schaden von Sturmfeuer um 15 % (zuvor 25 %).

FireFeuer

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Entfachen die Abklingzeit von Feuerschlag fälschlicherweise verringerte.

FrostFrost

EntwicklernotizenBlizzard
Wir verlagern Schaden von den Grundfähigkeiten des Frostmagiers in die Heldentalente, um die Effektivität jedes Heldentalents in verschiedenen Inhalten genauer steuern zu können. Außerdem verringern wir den Flächenschaden von Frostfeuer geringfügig.
  • Schaden von Zersplittern um 10 % verringert.
  • Schaden von Schneesturm um 10 % verringert.
  • Schaden von Frostblitz um 10 % verringert.
  • Schaden von Frostsphäre um 20 % verringert.
  • Schaden von Ende des Winters um 75 % verringert.
EntwicklernotizenBlizzard
Ende des Winters verschafft bestimmten Builds und Spielstilen einen zu großen Vorteil, daher verringern wir seine Stärke deutlich.
  • Frostfeuer: Schadensbonus von Sofortiger Kältebrand auf Eislanze auf 15 % verringert (zuvor 25 %).
  • Frostfeuer: Meister des Doppelzaubers erhöht jetzt den Schaden von Zersplittern und Schneesturm um 15 % (zuvor 10 %).
  • Frostfeuer: Schaden von Frostfeuerblitz um 10 % erhöht.
  • Zauberweber: Geschärfte Konzentration erhöht jetzt den Schaden von Zersplittern um 20 % (zuvor 10 %).
  • Zauberweber: Krönender Zauber erhöht jetzt den Schaden von Frostblitz und Schneesturm um 25 % (zuvor 15 %).
  • Zauberweber: Schadensbonus von Sich teilende Sphären auf 40 % erhöht (zuvor 25 %).
  • Zauberweber: Schaden von Frostsplitter um 10 % erhöht.
Monk

Mönch

MistweaverNebelwirker

  • Aller Schaden um 1 % pro Stufe erhöht.
  • Schaden von Tigertatze um 31 % verringert.
  • Schaden von Verfinsterungshieb um 32 % verringert.
  • Schaden von Aufgehende-Sonne-Tritt um 32 % verringert.
  • Schaden von Jadeblitz um 32 % verringert.
  • Schaden von Schwebender-Kranich-Tritt um 32 % verringert.
  • Schaden von Himmlischer Leiter um 30 % verringert.
  • Lehren der Jadeflamme übertragen jetzt zusätzlich 200 % des Schadens in Heilung (zuvor 260 %).
  • Pfad des Kranichs heilt um 125 % des verursachten Schadens (zuvor 160 %).

WindwalkerWindläufer

  • Aller Schaden um 10 % verringert.
  • Schaden von Aufgehende-Sonne-Tritt um 20 % verringert. Wirkt sich nicht auf den PvP-Kampf aus.
  • Schaden von Ruhm der Morgenröte um 50 % verringert.
  • Schaden von Schwebender-Kranich-Tritt um 30 % erhöht.
  • Schaden von Schlaghagel um 40 % erhöht.
  • Auslösehäufigkeit von Windstoßtritt auf 60 % erhöht (zuvor 40 %) und hat für Windläufer-Mönche keine Abklingzeit mehr.
  • Berührung des Tigers erhöht den Schaden von Tigertatze um 50 % (zuvor 15 %).
  • Leiter der Himmlischen: Verstärkter Tigerblitz von Xuen, dem Weißen Tiger herbeirufen kopiert jetzt 4 % des von euch verursachten Schadens (zuvor 8 %).
  • Leiter der Himmlischen: Schaden von Himmlischer Leiter um 20 % verringert.
  • Shado-Pan: Einer gegen viele erhöht jetzt den Schaden von Schlaghagel um 60 % (zuvor 20 %).
Paladin

Paladin

  • Templer: Weihe wird jetzt korrekt durch Hammer des Zorns ausgelöst.

RetributionVergeltung

  • Schaden von Göttlicher Sturm um 12 % erhöht.
  • Templer: Schaden von Göttlicher Hammer um 30 % erhöht.

HolyHeilig

  • Vermächtnis des Himmels wendet jetzt Licht der Morgenröte mit 30 % Effektivität an (zuvor 125 %).
  • Vermächtnis des Himmels kann sich jetzt bis zu 2-mal stapeln.
  • Absorption von Leuchtfeuer des Erlösers um 25 % verringert.
  • Aller Schaden wird jetzt um 1 % pro Stufe erhöht, was auf Stufe 90 eine Gesamterhöhung des Schadens von 58 % ergibt.
  • Schaden von Urteil um 37 % verringert.
  • Schaden von Weihe um 37 % verringert.
  • Schaden von Schild des Rechtschaffenen um 20 % verringert.
  • Schaden von Hieb des Lichtkriegers um 20 % verringert.
  • Strafender Ritter heilt um 80 % des verursachten Schadens (zuvor 100 %).
EntwicklernotizenBlizzard
Diese Änderungen sollten für Urteil und Weihe neutral sein, eine leichte Verstärkung für Schild des Rechtschaffenen und Hieb des Lichtkriegers und eine deutlichere Verstärkung für Lichtblitz und Hammer des Zorns darstellen.
Priest

Priester

DisciplineDisziplin

  • Aller Schaden wird jetzt um 1 % pro Stufe erhöht, was auf Stufe 90 eine Schadenserhöhung von 32 % ergibt.
  • Sühne heilt um 35 % des verursachten Schadens (zuvor 45 %).
  • Sühne heilt im PvP-Kampf um 50 % des verursachten Schadens.
  • Leerenweber: Schaden von Leereeruption um 30 % erhöht.

HolyHeilig

  • Aller Schaden wird jetzt um 1 % pro Stufe erhöht, was auf Stufe 90 eine Schadenserhöhung von 58 % ergibt.
  • Schaden von Heiliges Feuer um 25 % verringert.
  • Schaden von Flammendes Wüten um 25 % verringert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Flammendes Wüten ein visueller Treffereffekt fehlte.
  • Orakel: Ein Fehler wurde behoben, durch den Frömmigkeit unbeabsichtigt verringert wurde.

ShadowSchatten

  • Gestalt der Leere erhöht jetzt den verursachten Schaden um 20 %, solange sie aktiv ist (zuvor 10 %).
Rogue

Schurke

  • Schwindler: Schaden von Unsichtbare Klinge um 5 % verringert.

AssassinationMeucheln

  • Schaden von Fleischwunde um 5 % erhöht.
  • Schaden von Klingenfächer um 25 % erhöht.
  • Ätzende Spritzer lassen 18 % eures Naturschadens nahe Gegner treffen (zuvor 15 %).

SubtletyTäuschung

  • Schwindler: Effekt von Flinker Schwall auf 65 % des Fähigkeitsschadens verringert (zuvor 75 %)
  • Schwindler: Kritische Trefferchance von Listiger Kämpfer für Shurikensturm auf 15 % verringert (zuvor 20 %)
Shaman

Schamane

  • Fülle des Lebens erhöht jetzt die Ausdauer um 8 %/15 % (zuvor 5 %/10 %).
  • Schutz der Elemente verringert jetzt den erlittenen Magieschaden um 8 % (zuvor 6 %).
  • Hüter der Natur heilt den Schamanen jetzt sofort um 40 % der maximalen Gesundheit, wenn die Gesundheit fällt (zuvor 20 %).

ElementalElementar

  • Schaden von Erdbeben um 15 % erhöht.
  • Schaden von Kettenblitz um 15 % verringert.
  • Sturmbote: Sturm verursacht jetzt 40 % mehr Schaden am Hauptziel und 20 % weniger Schaden an nahen Zielen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Sturmüberladung weniger Schaden als beabsichtigt verursachte.

RestorationWiederherstellung

  • Aller Schaden wird jetzt um 1 % pro Stufe erhöht, was auf Stufe 90 eine Gesamterhöhung des Schadens von 58 % ergibt.
  • Schaden von Blitzschlag um 5 % verringert.
  • Schaden von Kettenblitz um 5 % verringert.
  • Schaden von Flammenschock um 5 % verringert.
  • Schaden von Lavaeruption um 5 % verringert.
  • Fernseher: Schaden von Lavaeruption und Kettenblitz des Ahnen um 62 % verringert.
Warlock

Hexenmeister

DemonologyDämonologie

  • Schaden der durch Herrschaft von Argus beschworenen Dämonen um 45 % verringert.
  • Seelenernter: Schaden von Dämonische Seele um 25 % verringert.
  • Seelenernter: Schaden von Anathema der Seele um 35 % verringert.

DestructionZerstörung

  • Schaden von Feuerregen um 10 % erhöht.
  • Schaden von Feuerbrand um 15 % erhöht.
  • Schaden von Feuersbrunst um 20 % erhöht.
  • Schaden von Feuersturm um 20 % erhöht.
  • Dämonologe: Schaden von Verheerung um 35 % verringert.
  • Höllenrufer: Schaden von Geschwärzte Seele um 30 % verringert.
Warrior

Krieger

ArmsWaffen

  • Schadensbonus von Vernichtendes Finish auf Überlegenheit auf 15 % verringert (zuvor 25 %).
  • Schadensbonus von Massenhinrichtung auf Spalten auf 20 % verringert (zuvor 25 %).
  • Koloss: Flächenschaden von Wuchtschlag um 20 % verringert.
  • Koloss: Bis auf die Knochen – Schadensbonus auf Aderlass und Tiefe Wunden auf 15 % verringert (zuvor 25 %).

FuryFuror

  • Schlächter: Auslösechance von Sturmernte auf 30 % verringert (zuvor 35 %).

ProtectionSchutz

  • Schaden von Hinrichten um 20 % erhöht
  • Koloss: Flächenschaden von Wuchtschlag um 20 % verringert.
  • Koloss: Schadensbonus von Bis auf die Knochen auf Aderlass und Tiefe Wunden auf 15 % verringert (zuvor 25 %).

Autor

Fouren

Fouren

Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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