Klassenänderungen in Patch 12.0.1 vom 18. März 2026
von FourenAktualisiert vor 3 Std9 Minuten LesezeitMin87 Aufrufe
Entwicklernotizen
Die ersten Tage des Midnight-Maxlevel-Spiels haben uns die nötigen Daten und Feedback für unseren ersten Balancing-Durchgang geliefert, mit dem Ziel, Ausreißer zu reduzieren. Wir werden die Klassenbalance weiterhin genau beobachten, während die Heroische Woche und Woche 1 der PvP-Saison beginnen und Spieler weiterhin Ausrüstung erhalten und Tier-Sets nutzen.
Todesritter
Blut
- Todesbringer: Zeichen des Schnitters Schaden erhöht um 20%.
- Todesbringer: Ausrotten Schaden erhöht um 20%.
- Todesbringer: Seelenwelle Schaden erhöht um 20%.
- Todesbringer: Tödliche Schläge erhöht jetzt den Schaden von Todesstoß um 12% (vorher: 5%).
- Todesbringer: Dunkle Fesseln erhöht jetzt den Schaden von Blutsieden um 30% (vorher: 10%).
Unheilig
- Verursachter Gesamtschaden um 20% verringert.
- Schaden von Epidemie um 10% erhöht.
- Schaden von Virulente Seuche um 15% erhöht.
Dämonenjäger
Verschlinger
- Verursachter Gesamtschaden um 4% verringert.
Verwüstung
- Verursachter Gesamtschaden um 6% erhöht.
- Schaden von Immolationsaura um 10% erhöht.
- Brennende Wunde erhöht jetzt den Schaden der Immolationsaura um 35% (vorher: 40%).
- Feuriges Ende Schaden erhöht auf 35% des kritischen Schadens der Immolationsaura (vorher: 30%)..
- Schaden von Essenzzerschmetterung um 10% erhöht.
- Schaden von Klingentanz um 10% erhöht.
- Aldrachischnitter: Reaver's Glaive Schaden erhöht um 8%.
- Aldrachischnitter: Aldrachi Fury Schaden erhöht um 8%.
- Aldrachischnitter: Tempobonus von Kampfrausch erhöht auf 8% (vorher: 6%)..
- Aldrachischnitter: Schadensbonus von Mal des Schnitters erhöht auf 6% (vorher: 5%)..
- Aldrachischnitter: Schaden von Verwundete Beute erhöht auf 25% des physischen Schadens (vorher: 20%)..
Vergeltung
- Verursachter Gesamtschaden um 10% erhöht.
- Schaden von Immolationsaura um 10% erhöht.
- Aldrachischnitter: Schaden von Verwundete Beute erhöht auf 20% des physischen Schadens (vorher: 15%)..
- Aldrachischnitter: Reaver's Glaive Schaden erhöht um 8%.
- Aldrachischnitter: Aldrachi Fury Schaden erhöht um 8%.
- Aldrachischnitter: Tempobonus von Kampfrausch erhöht auf 8% (vorher: 6%)..
Druide
Gleichgewicht
- Verursachter Gesamtschaden um 20% erhöht. Betrifft nicht PvP.
- Sternenstoß Schaden erhöht um 8%. Betrifft nicht PvP.
- Sternenregen Schaden verringert um 14%. Betrifft nicht PvP.
- Zorn Schaden erhöht um 10%. Betrifft nicht PvP.
- Elunes Auserwählte: Ruf des Mondes erhöht jetzt den Schaden von Sternenregen am Hauptziel um 120% (vorher: 100%). Hat keine Auswirkung auf PvP.
- Saison-1-Setbonus (2 Teile): Sternschnuppen-Schaden jetzt um 40% erhöht (vorher: 50%)..
- 2-piece set bonus from Season 1 set: Shooting Stars outside of Eclipse jetzt generate 2 Astral Power (vorher: 3).
- Saison-1-Setbonus (4 Teile): Chance, dass Sternenregen oder Sternenstoß explodierende Sternschnuppen erzeugen, jetzt auf 30% (vorher: 40%).
- 4-Teile-Setbonus aus Saison 1: Ein Fehler wurde behoben, bei dem explodierende Sternschnuppen den Orbitbrecher-Zähler pro getroffenes Ziel um 1 erhöhten.
Wildheit
- Verursachter Gesamtschaden um 6% erhöht. Betrifft nicht PvP.
- Zerfetzen bleed Schaden erhöht um 20%. Betrifft nicht PvP.
- Zerfetzen Schaden erhöht um 10%. Betrifft nicht PvP.
- Prankenwisch Schaden erhöht um 10%.
- Wilder Biss Schaden erhöht um 10%.
- Brutaler Hieb Schaden erhöht um 15%.
- Ungezügelte Wildheit Schaden verringert um 10%.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Ungezügelte Wildheit 6 Mal statt 5 ausgelöst wurde.
Wächter
- Mondlose Nacht jetzt allows single-target melee abilities to deal 20% more Schaden (vorher: 40%).
- Wilder Wächter Rank 4 jetzt allows echoes to deal 300% more Schaden (vorher: 150%).
- Schaden von all abilities (except Mondfeuer) verringert um 20%.
- Mondfeuer Schaden verringert um 10%.
- Druide der Klaue: Maul Schaden to Hauptziel verringert um 27%.
- Druide der Klaue: Zerfleischen Schaden verringert um 23%.
- Raubtier-Druide: Todesstoß erhöht jetzt den Schaden von Prankenhieb, Prankenwisch und Zermalmen um bis zu 70% je nach absorbierter Wut (vorher: 100%).
- Raubtier-Druide: Herzstoß erhöht jetzt den Schaden von Zerfleischen um 10% (vorher: 20%).
- Raubtier-Druide: Bestialische Stärke erhöht jetzt den Schaden von Prankenhieb, Prankenwisch und Zermalmen um 10% (vorher: 20%).
Wiederherstellung
- Gesamter Heilung verringert um 6%.
Rufer
Verheerung
- Schuppenkommandant: Schaden bonus of Mass Disintegrate per missing target verringert auf 10% (vorher: 15%).
Verstärkung
- Schuppenkommandant: Schaden bonus of Mass Eruption per missing target verringert auf 10% (vorher: 15%).
- Versengende Glut Schadensbonus verringert auf 15% (vorher: 25%).
- Vervielfachung Rang 4 Attributbonus verringert auf 75% (vorher: 100%)..
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Funken der Möglichkeit ihren Buff auf ein anderes Ziel anwenden konnten als das berührte.
Bewahrung
- Heilung von Zurückspulen jetzt um 200% erhöht außerhalb von Schlachtzügen (vorher: 100%)..
- Zurückspulen Heilung nicht mehr erhöht um 67% in PvP.
- Merithras Segen erhöht jetzt die direkte Heilung von Smaragdatem um 250% (vorher: 125%).
- Smaragdatem direct Heilung erhöht um 20%.
- Merithras Segen jetzt converts 1% of Schaden (vorher: 2%) on Ziele with Umkehrung.
- Umkehrung Heilung erhöht um 25%.
Jäger
Überleben
- Automatischer Angriff Schaden erhöht um 35%.
- Lauffeuer-Bombe Hauptziel Schadensbonus erhöht auf 80% (vorher: 60%).
- Raptorstoß Schaden erhöht um 10%.
- Raptorschwung verursacht jetzt 35/70% mehr Schaden am Hauptziel (vorher: 25/50%).
- Schildwache: Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Bonus von Geweihte Waffe durch Schadensmodifikatoren beeinflusst werden konnte.
Tierherrschaft
- Explosivschuss Schaden erhöht um 35%. Betrifft nicht PvP.
- Kobraschuss Schaden erhöht um 100%. Betrifft nicht PvP.
- Dunkelwaldläuferin: Schwarzer Pfeil instant Schaden erhöht um 50%. Betrifft nicht PvP.
Treffsicherheit
- Schildwache: Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Bonus von Geweihte Waffe durch Schadensmodifikatoren beeinflusst werden konnte.
Magier
Arkan
- Arkaner Schwall Schaden erhöht um 25%.
- Arkanschlag Schaden erhöht um 15%. Betrifft nicht PvP.
- Springende Blitze Ziele jetzt take 40% more Schaden durch Arkanschlag (vorher: 60%).
- Zauberschleuder: Splitternde Kugeln Schadensbonus verringert auf 10% (vorher: 25%).
- Zauberschleuder: Kontrollierte Instinkte jetzt transfers 40% of direct Schaden to nearby Ziele (vorher: 60%).
Feuer
- Entzünden jetzt allows Flamestrike to apply Entzünden at 15% effectiveness (vorher: 50%).
- 2-Teile-Setbonus aus Saison 1: Erhöht jetzt den Schaden von Pyroschlag und Flammenstoß um 6% (vorher: 8%).
- 4-Teile-Setbonus aus Saison 1: Verringert jetzt die Abklingzeit von Feuerschlag um 0,3 Sek. (vorher: 0,5 Sek.).
- Feuerball Schaden erhöht um 15%.
- Frostfeuerschlag Schaden erhöht um 15%.
- Feuerschlag Schaden erhöht um 25%.
Mönch
Braumeister
- Meister der Harmonie: Meditativer Fokus erhöht jetzt den Schaden von Tigerpranke um zusätzliche 50% (vorher: 100%).
- Meister der Harmonie: Aspect of Harmony jetzt stores a vitality reserve of 12% of Schaden dealt und 6% of effective Heilung (vorher: 25% und 12%).
Nebelwirker
- Sheiluns Gabe Heilung erhöht um 60%.
- Sheiluns Gabe clouds jetzt increase Heilung by 10% pro Stapel (vorher: 33%).
- Jadenfeuerlehren jetzt allows Ancient Teachings to convert 260% of Schaden into Heilung (vorher: 200%).
- Weg des Kranichs jetzt transfers 340% of Schaden as Heilung to one ally (vorher: 125% to 3 allies).
- Jadestampfer überträgt jetzt den Schaden der Uralten Lehren mit 20% Effektivität.
Entwicklernotizen
Diese Änderung wird in einem zukünftigen Update im Fähigkeits-Tooltip angezeigt.
- Einhüllender Nebel Heilung erhöht um 30%.
Paladin
Vergeltung
- Endgültiges Urteil Schaden erhöht um 30%.
- Schaden von Licht der Seele am Hauptziel um 25% erhöht..
- Templerhieb und Templerschlag Schaden erhöht um 25%.
- Automatischer Angriff Schaden erhöht um 25%.
- Klinge der Gerechtigkeit Schaden erhöht um 25%.
- Klinge der Gerechtigkeit verringert jetzt die automatische Angriffsgeschwindigkeit um 20% (vorher: 35%).
- Höchstes Urteil Schaden erhöht um 25%.
- Göttlicher Sturm Schaden verringert um 12%.
- Herold der Sonne: Solaris Schaden erhöht um 25%.
- Herold der Sonne: Solaris jetzt also deals 4% of its base Schaden to nearby enemies (vorher: 5%).
- Templer: Himmlischer Hammer Schaden erhöht um 30%.
- Templer: Zorniger Abstieg verursacht jetzt 35% des Schadens von Himmlischer Hammer (vorher: 50%).
- Templer: Hammer des Lichts Schaden erhöht um 10%.
Priester
Disziplin
- Schaden und Heilung von Buße um 20% erhöht..
Schatten
- Verursachter Gesamtschaden um 10% erhöht. Betrifft nicht PvP.
- Schattenwort: Tod Schaden erhöht um 40%. Betrifft nicht PvP.
- Gedankenschlag Schaden erhöht um 20%. Betrifft nicht PvP.
- Gedankenschinden Schaden erhöht um 20%. Betrifft nicht PvP.
- Idol von N'Zoth Schaden erhöht um 20%. Betrifft nicht PvP.
- Schattenwort: Wahnsinn Schaden erhöht um 20%. Betrifft nicht PvP.
- Geistige Verbindung jetzt allows direct spells to deal 20% of their Schaden to other Ziele with Vampiric Touch (vorher: 60%).
Schurke
Täuschung
- Meucheln/Schattenklinge Schaden erhöht um 20%.
- Schattenstoß Schaden erhöht um 15%.
- Ausweiden Schaden erhöht um 8%.
- Automatischer Angriff Schaden erhöht um 15%.
- Schwarzpulver Schaden verringert um 12%.
- Verbessertes Schwarzpulver erhöht jetzt den Schaden von Schwarzpulver um 20% des Meisterschaftswerts (vorher: 30%).
- Trickser: Unsichtbare Klinge Schaden erhöht um 20%.
- Trickser: Ausweichender Wirbelwind effect verringert auf 50% of corresponding abilities' Schaden (vorher: 65%).
- Trickser: Shurikensturm critical strike chance bonus from Calculated Strikes verringert auf 10% (vorher: 15%).
Schamane
Elementar
- Kettenblitz Schaden erhöht um 10%.
- Erdbeben Schaden erhöht um 10%.
Verstärkung
- Verursachter Gesamtschaden um 8% erhöht.
- Blitzschlag Schaden erhöht um 10%.
- Kettenblitz Schaden erhöht um 10%.
- Ursprüngliche Welle Schaden erhöht um 10%.
Wiederherstellung
- Heilender Regen Heilung erhöht um 45%.
- Kettenheilung Heilung erhöht um 20%.
Hexenmeister
Zerstörung
- Brandstifter: Xalans Grausamkeit erhöht jetzt den Schaden von Schattenmagie um 5% (vorher: 8%).
- Brandstifter: Xalans Wildheit erhöht jetzt den Schaden von Feuermagie um 5% (vorher: 8%).
- Feuerstarter: Geschwärzte Seele Schaden verringert um 50%.
- Brandstifter: Durch das Teufelsfeuer erhöht jetzt den Schaden von Feuerregen um 6% (vorher: 8%).
- Brandstifter: Durch das Teufelsfeuer erhöht jetzt den Schaden von Chaosblitz um 35% (vorher: 10%). Hat keine Auswirkung auf PvP.
Dämonologie
- Schaden von Power of Argus summoned Antoran Inquisitor verringert um 5%, Antoran Jailer verringert um 45%, Lady Sacrolash erhöht um 35%, Grand Warlock Alythessa erhöht um 35%.
Entwicklernotizen
Diese Änderung wurde vorgenommen, um sicherzustellen, dass alle von Macht von Argus beschworenen Dämonen gleichwertig sind und Zufälligkeit die Leistung nicht wesentlich beeinflusst.
- Seelenernter: Dämonische Seele Schaden verringert um 55%.
- Seelenernter: Erwachte Dämonische Seele Schaden verringert um 50%.
- Seelenernter: Seelenanathema Schaden verringert um 35%.
- Seelenernter: Grausame Ernte Schaden erhöht um 50%.
- Seelenernter: Eifer des Zeloten erhöht jetzt den Schaden von Dämonische Seele am Hauptziel von Hand von Gul'dan um 200%.
Krieger
- Durchbohrendes Heulen Abklingzeit erhöht auf 90 Sek. (vorher: 30 Sek.), Radius des Verbündeten-Bewegungsgeschwindigkeitsbonus auf 6 m. verringert (12 m. mit Feldkommandant).
Entwicklernotizen
Durchbohrender Heuler wurde häufiger als beabsichtigt ausgelöst, was nicht mit anderen ähnlichen Effekten übereinstimmte, daher nehmen wir Änderungen vor, um diese Fähigkeit mit anderen Fertigkeiten in Einklang zu bringen und dabei ihre Einzigartigkeit beizubehalten.
Waffen
- Die letzte Stufe von Heldenhafter Schlag durch Kriegsmaschine erhöht jetzt den Schaden eurer nächsten Kolossalen Erschütterung um 3%. Bis zu 5 Mal stapelbar.
- Verursachter Gesamtschaden um 15% erhöht.
Furor
- Verursachter Gesamtschaden um 10% erhöht.
- Schlächter: Auslösechance von Sturm ernten verringert auf 20% (vorher: 30%)..
Schutz
- Phalanx Rang 1 erlaubt jetzt Donnerknall, dass der nächste Schildschlag 10% mehr Schaden verursacht und eine mächtige Welle auslöst, die allen Feinden vor euch physischen Schaden zufügt.
- Phalanx Rang 1 verringert zusätzlich den Schaden der von seiner mächtigen Welle getroffenen Feinde um 5% für 8 Sek.
- Verursachter Gesamtschaden um 10% erhöht.
Entwicklernotizen
Diese Änderungen zielen darauf ab, die Kraft der Heldentalente für Schutz-Krieger neu zu verteilen, damit sie unseren Zielen besser entsprechen.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.

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