Klassenänderungen in Patch 12.0.1 vom 18. März 2026
von FourenAktualisiert11 Minuten LesezeitMin Aufrufe
Entwicklernotizen
Die ersten Tage auf der Maximalstufe in „Mitternacht“ haben uns die Daten und das Feedback geliefert, die wir für die erste Welle der Balanceanpassung benötigen, deren Ziel die Verringerung von Ausreißern ist. Wir werden die Klassenbalance mit dem Beginn der heroischen Woche und der ersten Woche der PvP-Saison weiterhin genau im Auge behalten, während die Spieler weiterhin Ausrüstung erhalten und beginnen, Setboni zu nutzen.
Todesritter
Blut
- Todbringer: Schaden von Mal des Schnitters um 20% erhöht.
- Todbringer: Schaden von Auslöschung um 20% erhöht.
- Todbringer: Schaden von Seelenwoge um 20% erhöht.
- Todbringer: Verhängnisvolle Schläge erhöhen jetzt den Schaden von Todesstoß um 12% (zuvor: 5%).
- Todbringer: Fesseln der Dunkelheit erhöhen jetzt den Schaden von Blutsieden um 30% (zuvor: 10%).
Unheilig
- Aller verursachter Schaden um 20% verringert.
- Schaden von Epidemie um 10% erhöht.
- Schaden von Todesseuche um 15% erhöht.
Dämonenjäger
Verschlinger
- Aller verursachter Schaden um 4% verringert.
Verwüstung
- Aller verursachter Schaden um 6% erhöht.
- Schaden von Sengende Glut um 10% erhöht.
- Brennende Wunde erhöht den Schaden von Sengende Glut jetzt um 35% (zuvor: 40%).
- Schaden von Feuerschlund auf 35% des kritischen Schadens von Sengende Glut erhöht (zuvor: 30%).
- Schaden von Wesenheitsriss um 10% erhöht.
- Schaden von Klingensturm um 10% erhöht.
- Aldrachi-Verheerer: Schaden von Klinge des Verheerers um 8% erhöht.
- Aldrachi-Verheerer: Schaden von Aldrachi-Zorn um 8% erhöht.
- Aldrachi-Verheerer: Tempobonus von Kampfrausch auf 8% erhöht (zuvor: 6%).
- Aldrachi-Verheerer: Schadensbonus von Mal des Verheerers auf 6% erhöht (zuvor: 5%).
- Aldrachi-Verheerer: Schaden von Verwundetes Opfer auf 25% des physischen Schadens erhöht (zuvor: 20%).
Vergeltung
- Aller verursachter Schaden um 10% erhöht.
- Schaden von Sengende Glut um 10% erhöht.
- Aldrachi-Verheerer: Schaden von Verwundetes Opfer auf 20% des physischen Schadens erhöht (zuvor: 15%).
- Aldrachi-Verheerer: Schaden von Klinge des Verheerers um 8% erhöht.
- Aldrachi-Verheerer: Schaden von Aldrachi-Zorn um 8% erhöht.
- Aldrachi-Verheerer: Tempobonus von Kampfrausch auf 8% erhöht (zuvor: 6%).
Druide
Gleichgewicht
- Aller verursachter Schaden um 20% erhöht. Betrifft PvP nicht.
- Schaden von Sternenflut um 8% erhöht. Betrifft PvP nicht.
- Schaden von Sternenregen um 14% verringert. Betrifft PvP nicht.
- Schaden von Zorn um 10% erhöht. Betrifft PvP nicht.
- Erwählte Elunes: Mondruf erhöht den Schaden von Sternenregen am Hauptziel jetzt um 120% (zuvor: 100%). Betrifft PvP nicht.
- Klassenset der Saison 1 2er-Bonus: Schaden von Sternschnuppen jetzt um 40% erhöht (zuvor: 50%).
- Klassenset der Saison 1 2er-Bonus: Sternschnuppen außerhalb der Eklipse erzeugen jetzt 2 Punkte Astralmacht (zuvor: 3).
- Klassenset der Saison 1 4er-Bonus: Chance, dass Sternenregen oder Sternenflut explodierende Sternschnuppen erzeugt, auf 30% erhöht (zuvor: 40%).
- Klassenset der Saison 1 4er-Bonus: Fehler behoben, durch den explodierende Sternschnuppen den Zähler von Orbitalbrecher um 1 pro getroffenem Ziel erhöhten. Er berücksichtigt jetzt immer nur eine Sternschnuppe, wie vorgesehen.
Wildheit
- Aller verursachter Schaden um 6% erhöht. Betrifft PvP nicht.
- Blutungsschaden von Tiefe Wunde um 20% erhöht. Betrifft PvP nicht.
- Schaden von Zerfleischen um 10% erhöht. Betrifft PvP nicht.
- Schaden von Rundumhieb um 10% erhöht.
- Schaden von Wilde Raserei um 10% erhöht.
- Schaden von Unsichtbarer Rundumhieb um 15% erhöht.
- Schaden von Stürmische Raserei um 10% verringert.
- Fehler behoben, durch den Stürmische Raserei 6-mal statt 5-mal auslöste.
Wächter
- Mondlose Nacht ermöglicht es Nahkampffähigkeiten mit Einzelzielwirkung jetzt, 20% mehr Schaden zu verursachen (zuvor: 40%).
- Wilder Hüter Rang 4 ermöglicht es Echos jetzt, 300% mehr Schaden zu verursachen (zuvor: 150%).
- Schaden aller Fähigkeiten (außer Mondfeuer) um 20% verringert.
- Schaden von Mondfeuer um 10% verringert.
- Wildpirscher: Schaden von Zerreißen am Hauptziel um 27% verringert.
- Wildpirscher: Schaden von Ungeheuerliche Wunde um 23% verringert.
- Wildpirscher: Tödlicher Stoß erhöht den Schaden von Prügeln, Wegfegen und Zerreißen jetzt um bis zu 70% je nach absorbierter Wut (zuvor: 100%).
- Wildpirscher: Herzstoß erhöht den Schaden von Verstümmeln jetzt um 10% (zuvor: 20%).
- Wildpirscher: Tiermacht erhöht den Schaden von Prügeln, Wegfegen und Zerreißen jetzt um 10% (zuvor: 20%).
Wiederherstellung
- Alle Heilung um 6% verringert.
Rufer
Verheerung
- Schuppenkommandant: Schadensbonus von Massenverwüstung pro fehlendem Ziel auf 10% verringert (zuvor: 15%).
Verstärkung
- Schuppenkommandant: Schadensbonus von Masseneruption pro fehlendem Ziel auf 10% verringert (zuvor: 15%).
- Schadensbonus von Glühende Kohle auf 15% verringert (zuvor: 25%).
- Attributsbonus von Nachahmung Rang 4 auf 75% verringert (zuvor: 100%).
- Fehler behoben, durch den Möglichkeitspartikel ihre Verstärkung auf ein anderes Ziel als das berührte anwenden konnten.
Bewahrung
- Heilung von Zurückspulen außerhalb von Schlachtzügen jetzt um 200% erhöht (zuvor: 100%).
- Heilung von Zurückspulen wird im PvP nicht mehr um 67% erhöht.
- Segen der Meritra erhöht die direkte Heilung von Smaragdhauch jetzt um 250% (zuvor: 125%).
- Direkte Heilung von Smaragdhauch um 20% erhöht.
- Segen der Meritra wandelt bei Zielen mit Inversion jetzt 1% des Schadens um (zuvor: 2%).
- Heilung von Inversion um 25% erhöht.
Jäger
Überleben
- Schaden der automatischen Angriffe um 35% erhöht.
- Schadensbonus von Brandbombe am Hauptziel auf 80% erhöht (zuvor: 60%).
- Schaden von Raptorstoß um 10% erhöht.
- Raptorhieb verursacht am Hauptziel jetzt 35/70% mehr Schaden (zuvor: 25/50%).
- Wächter: Fehler behoben, durch den der Bonus von Geweihte Waffe von Modifikatoren für verursachten und erlittenen Schaden beeinflusst werden konnte.
Tierherrschaft
- Schaden von Reißschuss um 35% erhöht. Betrifft PvP nicht.
- Schaden von Kobraschuss um 100% erhöht. Betrifft PvP nicht.
- Dunkle Waldläuferin: Sofortschaden von Schwarzer Pfeil um 50% erhöht. Betrifft PvP nicht.
Treffsicherheit
- Wächter: Fehler behoben, durch den der Bonus von Geweihte Waffe von Modifikatoren für verursachten und erlittenen Schaden beeinflusst werden konnte.
Magier
Arkan
- Schaden von Arkaner Blitz um 25% erhöht.
- Schaden von Arkanes Sperrfeuer um 15% erhöht. Betrifft PvP nicht.
- Ziele von Abprallende Blitze erleiden durch Arkanes Sperrfeuer jetzt 40% mehr Schaden (zuvor: 60%).
- Zauberschleuder: Schadensbonus von Zersplitterte Sphären auf 10% verringert (zuvor: 25%).
- Zauberschleuder: Gelenkte Instinkte überträgt jetzt 40% des direkten Schadens auf nahe Ziele (zuvor: 60%).
Feuer
- Entzünden lässt Feuersäule jetzt mit 15% Effektivität Entflammung anwenden (zuvor: 50%).
- Klassenset der Saison 1 2er-Bonus: Erhöht jetzt den Schaden von Feuerklumpen und Feuersäule um 6% (zuvor: 8%).
- Klassenset der Saison 1 4er-Bonus: Verringert jetzt die Abklingzeit von Feuerschlag um 0,3 Sek. (zuvor: 0,5 Sek.).
- Schaden von Feuerball um 15% erhöht.
- Schaden von Frostfeuerblitz um 15% erhöht.
- Schaden von Feuerschlag um 25% erhöht.
Mönch
Braumeister
- Meister der Harmonie: Meditative Konzentration erhöht den Schaden von Tigertatze jetzt um weitere 50% (zuvor: 100%).
- Meister der Harmonie: Aspekt der Harmonie speichert jetzt einen Lebenskraftvorrat in Höhe von 12% des verursachten Schadens und 6% der effektiven Heilung (zuvor: 25% und 12%).
Nebelwirker
- Heilung von Shaohaos Geschenk um 60% erhöht.
- Die Wolken von Shaohaos Geschenk erhöhen die Heilung jetzt um 10% pro Anwendung (zuvor: 33%).
- Lehre der Jadeflamme lässt Uralte Lehren jetzt 260% des Schadens in Heilung umwandeln (zuvor: 200%).
- Pfad des Kranichs überträgt jetzt 340% des Schadens als Heilung auf einen Verbündeten (zuvor: 125% auf 3 Verbündete).
- Jadestampfer überträgt den Schaden jetzt mit 20% Effektivität auf Uralte Lehren.
Entwicklernotizen
Diese Änderung wird in einem zukünftigen Update in der Fähigkeitsbeschreibung berücksichtigt.
- Heilung von Belebender Nebel um 30% erhöht.
Paladin
Vergeltung
- Schaden von Letztes Urteil um 30% erhöht.
- Schaden von Licht in der Seele am Hauptziel um 25% erhöht.
- Schaden von Templerstreich und Templerschläge um 25% erhöht.
- Schaden der automatischen Angriffe um 25% erhöht.
- Schaden von Schläge des Lichts um 25% erhöht.
- Schläge des Lichts verringern das Tempo der automatischen Angriffe jetzt um 20% (zuvor: 35%).
- Schaden von Urteil des Hochlords um 25% erhöht.
- Schaden von Heiliger Sturm um 12% verringert.
- Herold der Sonne: Schaden von Lichtbringer um 25% erhöht.
- Herold der Sonne: Lichtbringer verursacht jetzt zusätzlich 4% seines Hauptschadens an nahen Gegnern (zuvor: 5%).
- Templer: Schaden von Himmlischer Hammer um 30% erhöht.
- Templer: Zorniger Sturz verursacht jetzt 35% des Schadens von Himmlischer Hammer (zuvor: 50%).
- Templer: Schaden von Hammer des Lichts um 10% erhöht.
Priester
Disziplin
- Schaden und Heilung von Beichte um 20% erhöht.
Schatten
- Aller verursachter Schaden um 10% erhöht. Betrifft PvP nicht.
- Schaden von Wort der Pein: Tod um 40% erhöht. Betrifft PvP nicht.
- Schaden von Gedankenschlag um 20% erhöht. Betrifft PvP nicht.
- Schaden von Gedankenschinden um 20% erhöht. Betrifft PvP nicht.
- Schaden von Götze von N’Zoth um 20% erhöht. Betrifft PvP nicht.
- Schaden von Wort der Pein: Wahnsinn um 20% erhöht. Betrifft PvP nicht.
- Seelenbund lässt direkte Zauber jetzt 20% ihres Schadens an anderen Zielen mit Vampirberührung verursachen (zuvor: 60%).
Schurke
Täuschung
- Schaden von Hinterhältiger Stoß/Düsterklinge um 20% erhöht.
- Schaden von Düsterstoß um 15% erhöht.
- Schaden von Ausweiden um 8% erhöht.
- Schaden der automatischen Angriffe um 15% erhöht.
- Schaden von Schwarzpulver um 12% verringert.
- Verstärktes Pulver erhöht den Schaden von Schwarzpulver jetzt um 20% des Meisterschaftswerts (zuvor: 30%).
- Schurke: Schaden von Unsichtbare Klinge um 20% erhöht.
- Schurke: Effekt von Flüchtiger Wirbel auf 50% des Schadens der entsprechenden Fähigkeiten verringert (zuvor: 65%).
- Schurke: Der von Berechnender Kämpfer gewährte Bonus auf die kritische Trefferchance von Shurikensturm wird auf 10% verringert (zuvor: 15%).
Schamane
Elementar
- Schaden von Kettenblitzschlag um 10% erhöht.
- Schaden von Erdbeben um 10% erhöht.
Verstärkung
- Aller verursachter Schaden um 8% erhöht.
- Schaden von Blitzschlag um 10% erhöht.
- Schaden von Kettenblitzschlag um 10% erhöht.
- Schaden von Urtümlicher Sturm um 10% erhöht.
Wiederherstellung
- Heilung von Heilender Regen um 45% erhöht.
- Heilung von Kettenheilung um 20% erhöht.
Hexenmeister
Zerstörung
- Höllenrufer: Grausamkeit von Hallan erhöht den Schattenschaden jetzt um 5% (zuvor: 8%).
- Höllenrufer: Wildheit von Hallan erhöht den Feuerschaden jetzt um 5% (zuvor: 8%).
- Höllenrufer: Schaden von Geschwärzte Seele um 50% verringert.
- Höllenrufer: Durch den Teufelsstein erhöht den Schaden von Feuerregen jetzt um 6% (zuvor: 8%).
- Höllenrufer: Durch den Teufelsstein erhöht den Schaden von Chaosblitz jetzt um 35% (zuvor: 10%). Betrifft PvP nicht.
Dämonologie
- Der Schaden des durch Macht von Argus beschworenen Inquisitors von Antorus wird um 5% verringert, der des Kerkermeisters von Antorus um 45% verringert, der von Lady Sacrolash um 35% erhöht und der von Oberhexenmeisterin Alythess um 35% erhöht.
Entwicklernotizen
Diese Änderung wurde eingeführt, damit alle durch Macht von Argus beschworenen Dämonen einander gleichwertig sind und der Zufall keinen wesentlichen Einfluss auf den verursachten Schaden hat.
- Seelenernter: Schaden von Dämonenseele um 55% verringert.
- Seelenernter: Schaden von Belebte Dämonenseele um 50% verringert.
- Seelenernter: Schaden von Seelenfluch um 35% verringert.
- Seelenernter: Schaden von Grausame Ernte um 50% erhöht.
- Seelenernter: Eifer des Besessenen erhöht den Schaden von Dämonenseele am Hauptziel von Hand Gul’dans jetzt um 200%.
Krieger
- Abklingzeit von Schmetternder Schrei auf 90 Sek. erhöht (zuvor: 30 Sek.) und der Wirkungsradius des Tempobonus für Verbündete auf 6 m verringert (12 m mit Feldkommandant).
Entwicklernotizen
Schmetternder Schrei wurde häufiger ausgelöst als beabsichtigt, was nicht mit anderen ähnlichen Effekten übereinstimmte. Daher nehmen wir Änderungen vor, um diese Fähigkeit an die übrigen Fertigkeiten anzupassen und dabei ihre Einzigartigkeit unter den ähnlichen Effekten zu bewahren.
Waffen
- Der finale Rang von Heldenhafter Stoß durch Meister der Kriegskunst erhöht den Schaden eures nächsten Koloss-Schmetterns jetzt um 3%. Stapelt sich bis zu 5-mal.
- Aller verursachter Schaden um 15% erhöht.
Furor
- Aller verursachter Schaden um 10% erhöht.
- Schlächter: Auslösechance von Sturmernte auf 20% verringert (zuvor: 30%).
Schutz
- Phalanx Rang 1 ermöglicht es Donnerknall jetzt, den nächsten Schildschlag 10% mehr Schaden verursachen zu lassen und eine mächtige Welle freizusetzen, die allen Gegnern vor euch physischen Schaden zufügt.
- Phalanx Rang 1 verringert zusätzlich zu den anderen Effekten den Schaden der von ihrer mächtigen Welle getroffenen Gegner für 8 Sek. um 5%.
- Aller verursachter Schaden um 10% erhöht.
Entwicklernotizen
Diese Änderungen zielen darauf ab, die Stärke der höheren Talente des Schutz-Kriegers neu zu verteilen, damit sie unseren Zielen genauer entsprechen.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.



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