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Rufer
Rufer: Bewahrung

Rufer: Bewahrung

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
Gegenstandsstufe
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
18%
Tempo
Tempo
17%
Meisterschaft
Meisterschaft
47%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
3%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
3%
Vermeidung
3%
Geschwindigkeit
2%

Talente

Verdant Embrace
100
Obsidian Scales
100
Inner Radiance
100
Obsidian Bulwark
100
Lush Growth
100
Draconic Legacy
100
Panacea
100
Leaping Flames
100
Tip the Scales
100
Zephyr
100
Inherent Resistance
100
Attuned to the Dream
100
Heavy Wingbeats
100
Rescue
100
Cauterizing Flame
100
Expunge
100
Aerial Mastery
99
Natural Convergence
99
Renewing Blaze
99
Landslide
99
Blast Furnace
98
Enkindled
96
Bountiful Bloom
94
Scarlet Adaptation
92
Ancient Flame
88
Oppressing Roar
85
Terror of the Skies
67
Instinctive Arcana
67
Foci of Life
65
Extended Flight
63
Clobbering Sweep
52
Overawe
50
Time Spiral
35
Spatial Paradox
7
Stretch Time
23
Protracted Talons
20
Regenerative Magic
19
Innate Magic
16
Unravel
10
Exuberance
10
Sleep Walk
9
Twin Guardian
4
Walloping Blow
4
Tailwind
3
Forger of Mountains
2
Strike from Above
0
Potent Mana
0
Source of Magic
0
Recall
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verbrauchsgüter

Elixier

Trank

Lebens-/Manatrank

Waffenverstärkung

Verstärkungsrune

Nahrung

Völker

FAQ

Der Bewahrung-Rufer ist ein Heiler, der entweder einen Zweihandstab oder zwei Einhandwaffen führen kann.

  • Stabile Heilfähigkeiten — sowohl Einzelziel- als auch Gruppenheilung
  • Ordentliche Überlebensfähigkeit
  • Besitzt einen schlachtzugsweiten Buff, der die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gruppenmitglieder erhöht.
  • Fähigkeiten erfordern Aufladezeit, die die Mobilität einschränkt
  • Starke Abhängigkeit von Fähigkeits-Abklingzeiten
  • Abhängig von der Positionierung der Gruppe, da Heilfähigkeiten nur einen begrenzten Bereich oder einen Kegel vor dem Wirker betreffen.

Ja, du kannst jede Klasse oder Spezialisierung spielen, unabhängig von ihrer Position in der Tierliste, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst und mit den Mechaniken des Dungeons oder Schlachtzugs vertraut bist, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben können! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen oder Spezialisierungen bevorzugen könnten, die in der Tierliste höher stehen. Das könnte es schwieriger machen, Gruppen zu finden oder das Vertrauen deiner Mitspieler zu gewinnen.