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Rufer
Rufer: Bewahrung

Rufer: Bewahrung

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
iLvl
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
17%
Tempo
Tempo
19%
Meisterschaft
Meisterschaft
46%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
3%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
3%
Vermeidung
4%
Geschwindigkeit
2%

Talente

Zephyr
100
Obsidian Bulwark
100
Panacea
100
Leaping Flames
100
Inherent Resistance
100
Renewing Blaze
100
Draconic Legacy
100
Heavy Wingbeats
100
Obsidian Scales
100
Verdant Embrace
100
Landslide
100
Lush Growth
100
Attuned to the Dream
100
Tip the Scales
100
Cauterizing Flame
100
Expunge
100
Rescue
100
Natural Convergence
99
Blast Furnace
99
Aerial Mastery
99
Inner Radiance
99
Enkindled
97
Bountiful Bloom
92
Scarlet Adaptation
90
Oppressing Roar
86
Ancient Flame
77
Instinctive Arcana
76
Foci of Life
70
Terror of the Skies
59
Extended Flight
56
Clobbering Sweep
55
Overawe
37
Protracted Talons
31
Regenerative Magic
30
Time Spiral
29
Spatial Paradox
4
Innate Magic
21
Stretch Time
19
Unravel
11
Exuberance
10
Sleep Walk
10
Tailwind
5
Twin Guardian
4
Forger of Mountains
3
Walloping Blow
2
Recall
0
Source of Magic
0
Potent Mana
0
Strike from Above
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verbrauchsgüter

Elixier

Trank

Lebens-/Manatrank

Waffenverstärkung

Verstärkungsrune

Nahrung

Völker

FAQ

Der Bewahrung-Rufer ist ein Heiler, der entweder einen Zweihandstab oder zwei Einhandwaffen führen kann.

  • Stabile Heilfähigkeiten — sowohl Einzelziel- als auch Gruppenheilung
  • Ordentliche Überlebensfähigkeit
  • Besitzt einen schlachtzugsweiten Buff, der die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gruppenmitglieder erhöht.

  • Fähigkeiten erfordern Aufladezeit, die die Mobilität einschränkt
  • Starke Abhängigkeit von Fähigkeits-Abklingzeiten
  • Abhängig von der Positionierung der Gruppe, da Heilfähigkeiten nur einen begrenzten Bereich oder einen Kegel vor dem Wirker betreffen.

Ja, du kannst jede Klasse oder Spezialisierung spielen, unabhängig von ihrer Position in der Tierliste, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst und mit den Mechaniken des Dungeons oder Schlachtzugs vertraut bist, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben können! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen oder Spezialisierungen bevorzugen könnten, die in der Tierliste höher stehen. Das könnte es schwieriger machen, Gruppen zu finden oder das Vertrauen deiner Mitspieler zu gewinnen.