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Rufer
Rufer: Bewahrung

Rufer: Bewahrung

Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
Gegenstandsstufe
Wertung
Primärwerte
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance
17%
Tempo
Tempo
18%
Meisterschaft
Meisterschaft
44%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit
3%

Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.

Sekundärwerte
Lebensraub
3%
Vermeidung
3%
Geschwindigkeit
2%

Talente

Inner Radiance
100
Natural Convergence
100
Cauterizing Flame
100
Zephyr
100
Rescue
100
Tip the Scales
100
Draconic Legacy
100
Expunge
100
Lush Growth
100
Landslide
100
Verdant Embrace
100
Obsidian Scales
100
Renewing Blaze
100
Attuned to the Dream
100
Heavy Wingbeats
100
Inherent Resistance
100
Leaping Flames
100
Panacea
100
Obsidian Bulwark
100
Aerial Mastery
99
Blast Furnace
98
Enkindled
95
Bountiful Bloom
91
Scarlet Adaptation
89
Oppressing Roar
87
Ancient Flame
87
Instinctive Arcana
67
Extended Flight
64
Foci of Life
62
Terror of the Skies
62
Overawe
55
Clobbering Sweep
54
Time Spiral
34
Spatial Paradox
3
Stretch Time
23
Protracted Talons
22
Regenerative Magic
21
Innate Magic
20
Exuberance
9
Unravel
8
Sleep Walk
6
Walloping Blow
5
Forger of Mountains
5
Twin Guardian
4
Tailwind
3
Strike from Above
2
Potent Mana
0
Source of Magic
0
Recall
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
Kopf
Schulter
Brust
Beine
Füße
Finger
Finger
Edelsteine
Primär
Einzigartig
Verbrauchsgüter

Elixier

Trank

Lebens-/Manatrank

Waffenverstärkung

Verstärkungsrune

Nahrung

Völker

FAQ

Der Bewahrung-Rufer ist ein Heiler, der entweder einen Zweihandstab oder zwei Einhandwaffen führen kann.

  • Stabile Heilfähigkeiten — sowohl Einzelziel- als auch Gruppenheilung
  • Ordentliche Überlebensfähigkeit
  • Besitzt einen schlachtzugsweiten Buff, der die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gruppenmitglieder erhöht.
  • Fähigkeiten erfordern Aufladezeit, die die Mobilität einschränkt
  • Starke Abhängigkeit von Fähigkeits-Abklingzeiten
  • Abhängig von der Positionierung der Gruppe, da Heilfähigkeiten nur einen begrenzten Bereich oder einen Kegel vor dem Wirker betreffen.

Ja, du kannst jede Klasse oder Spezialisierung spielen, unabhängig von ihrer Position in der Tierliste, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst und mit den Mechaniken des Dungeons oder Schlachtzugs vertraut bist, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben können! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen oder Spezialisierungen bevorzugen könnten, die in der Tierliste höher stehen. Das könnte es schwieriger machen, Gruppen zu finden oder das Vertrauen deiner Mitspieler zu gewinnen.