Ein Disziplin-Priester ist ein Heiler, der die Gesundheit von Verbündeten wiederherstellt, indem er Feinden Schaden zufügt.
Priester: Disziplin
Top-Spieler
Rang
Spieler
Heldentalent
Gegenstandsstufe
Wertung
20%
28%
21%
2%
Dies ist keine Wertepriorität. Es zeigt den Durchschnittswert jedes Stats aller Spieler.
Lebensraub
3%
Vermeidung
3%
Geschwindigkeit
2%
Talente
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
99
99
97
96
94
93
84
73
70
66
66
56
28
23
16
12
8
5
3
3
1
1
0
0
Ausrüstung
Verzauberungen
Waffenhand
91
6
2
1
Kopf
50
45
2
1
Schulter
52
44
1
1
1
Brust
50
50
Beine
70
29
1
Füße
52
41
5
Finger
48
30
10
8
4
Finger
47
31
11
7
3
Edelsteine
Primär
140
70
36
33
20
8
6
6
5
2
Einzigartig
79
14
Verbrauchsgüter
Elixier
Trank
Lebens-/Manatrank
Waffenverstärkung
Verstärkungsrune
Nahrung
Verzierungen
116
38
2
Völker
FAQ
- Ordentliche Überlebensfähigkeit dank defensiver Fähigkeiten
- Gewährt einen Schlachtzugsbuff, der die Gesundheit aller Gruppenmitglieder erhöht
- Kann den Tempowert eines Gruppenmitglieds erhöhen.
- Heilung erfordert das Verursachen von Schaden
- Man muss das Vorhandensein eines bestimmten Buffs auf Verbündeten überwachen — ohne ihn erhalten sie keine Heilung durch deinen Schaden
- Geringe Mobilität und lange Zauberzeiten für Sprüche.
Ja, du kannst jede Klasse spielen, unabhängig von ihrer Position in den Ranglisten, und hohe Ergebnisse erzielen! Wenn du ein solides Verständnis davon hast, wie deine Klasse funktioniert, ihre Stärken und Schwächen kennst sowie den Dungeon, den du betrittst, wirst du definitiv Erfolg haben! Bedenke jedoch, dass andere Spieler möglicherweise nicht mit deinen Fähigkeiten vertraut sind und Klassen bevorzugen könnten, die höher eingestuft sind, was deinen Weg schwieriger machen könnte.
