Reittier Kryptischer Aurelid bekommen
Überblick

Kryptischer Aurelid ist ein episches Boden- und Flugreittier, das mit Patch 9.2 „Das Ende der Ewigkeit" der Erweiterung Shadowlands hinzugefügt wurde. Es ist eine halbtransparente Qualle in dunkelrotem Farbton mit grauen Ornamenten, die durch die Luft schwebt. Das Reittier wird automatisch beim Abschluss des Meta-Erfolgs Von A bis Zereth vergeben — einer Reihe von sieben Heldentaten, die mit der vollständigen Beherrschung der Zone Zereth Mortis verbunden sind.
Das Kryptische Aurelid gehört zur Familie der Aurelide — Kreaturen aus Zereth Mortis, die kosmischen Quallen ähneln. Das Reittier funktioniert als Boden-, Flug- und Wasserreittier: Im Wasser bewegt es sich mit der Geschwindigkeit von Wasserreittieren. Es ist für alle Charaktere des Accounts verfügbar.
Warum ihr dieses Reittier wollt
- Einzigartiges Modell — Aurelide sind halbtransparente leuchtende Quallen, die sich von den meisten Reittieren im Spiel abheben. Die dunkelrote Färbung des Kryptischen Aurelids gibt es nur bei diesem Reittier
- Drei Fortbewegungsarten — das Reittier funktioniert am Boden, in der Luft und im Wasser und ersetzt gleich mehrere spezialisierte Reittiere
- Garantierter Erhalt — anders als Reittiere mit prozentualer Dropchance wird das Kryptische Aurelid für das Erfüllen klarer Bedingungen vergeben. Der Fortschritt liegt vollständig in euren Händen
- Gesamter Account — einmal erhalten, ist das Reittier für all eure Charaktere verfügbar
- Leise Animation — das Aurelid gleitet sanft durch die Luft und gibt einen weichen Klang von sich, was es zu einem der angenehmsten Reittiere für lange Flüge macht
Wie man es erhält
Um das Kryptische Aurelid zu erhalten, müsst ihr den Meta-Erfolg Von A bis Zereth abschließen, der das Erfüllen von sieben Heldentaten in Zereth Mortis erfordert. Das Reittier erscheint automatisch in eurer Sammlung, nachdem ihr die letzte Heldentat abgeschlossen habt.
- Schaltet den Zugang zu Zereth Mortis frei — dafür müsst ihr das zweite Kapitel der Kampagne 9.1 (Korthia) bis zur Quest „Angriff auf die Pakte" abschließen
- Beginnt die Kampagne 9.2, die automatisch erscheint, nachdem die vorherige Bedingung erfüllt ist
- Schließt nach und nach alle sieben Heldentaten des Meta-Erfolgs „Von A bis Zereth" ab — Einzelheiten zu jeder findet ihr weiter unten
- Nach Abschluss der letzten Heldentat wird das Reittier eurer Sammlung hinzugefügt
Alle Heldentaten des Meta-Erfolgs „Von A bis Zereth"
Der Meta-Erfolg besteht aus sieben Heldentaten. Der Fortschritt wird auf Account-Ebene gezählt — ihr könnt verschiedene Heldentaten auf verschiedenen Charakteren erfüllen.
1. Geheimnisse der Ersten
Schließt alle sieben Kapitel der Story-Kampagne des Updates 9.2 ab. Die ersten drei Kapitel sind zum Patch-Start verfügbar, der Rest wird wöchentlich freigeschaltet. Die Kampagne umfasst Quests rund um Zereth Mortis, die Schmiede der Ersten und die Konfrontation mit dem Kerkermeister. Den Schlachtzug müsst ihr für diese Heldentat nicht abschließen.
2. Sand der Zeit
Besiegt drei besondere seltene Gegner im Zentrum des Wirbels der Sande der Eroberung (Koordinaten: 63.9, 25.4). Zu jedem Zeitpunkt erscheint nur einer der drei Bosse
Jeder Boss erscheint in einem Intervall von 45 Minuten bis 2 Stunden. Es wird empfohlen, sich über den Gruppenfinder „Eigene Gruppe" zusammenzuschließen, da diese Gegner über große Lebenspunktevorräte verfügen.
3. Chiffren der Ersten
Erforscht alle 22 Verbesserungen in der Chiffrierkonsole und all ihre Stufen. Die Konsole befindet sich in Hort (der Hauptbasis von Zereth Mortis). Verbesserungen werden mit einer besonderen Ressource erforscht — Chiffren, die von Monstern, aus Truhen und Quests in der Zone gewonnen werden. Dieses System beeinflusst nicht die Stärke des Charakters, schaltet aber Zugang zu zusätzlichem Zoneninhalt frei.
4. Die Erleuchteten
Erreicht den Rufstatus „Ehrfürchtig" bei der Fraktion Erleuchtete. Dies ist die neue Brokerfraktion in Zereth Mortis. Ausführliche Tipps zum Erfarmen des Rufs findet ihr im Abschnitt weiter unten.
5. Schätze von Zereth Mortis (ID: 15331)
Findet alle einzigartigen Schätze, die über die Zone verstreut sind. Einige Schätze erfordern bestimmte Verbesserungen der Chiffrierkonsole oder den Abschluss vorbereitender Quests. Verwendet das Addon HandyNotes, um die Standorte aller Schätze auf der Karte anzuzeigen.
6. Abenteurer von Zereth Mortis
Besiegt alle seltenen Gegner in Zereth Mortis (außer den drei Bossen aus der Heldentat „Sand der Zeit"). Seltene Gegner erscheinen an verschiedenen Punkten der Zone. Einige von ihnen erfordern das Erfüllen bestimmter Bedingungen, um zu erscheinen. Es wird empfohlen, den Kanal /1 (Allgemein) zu beobachten, um das Erscheinen seltener Monster zu verfolgen.
7. Aller guten Dinge sind fünf
Erstellt fünf verschiedene Protoformen in der Pid'za-Schmiede. Die Protosynthese ist ein einzigartiges Handwerkssystem von Zereth Mortis, mit dem ihr Reittiere und Kampfhaustiere aus gesammelten Materialien herstellen könnt. Um das System freizuschalten, müsst ihr bestimmte Kampagnenquests abschließen. Rezepte finden sich überall in der Zone, und Materialien werden von Monstern und aus Schätzen gewonnen.
Erfarmen des Rufs bei den Erleuchteten
„Ehrfürchtig" bei den Erleuchteten zu erreichen ist in der Regel die letzte Heldentat, die ihr abschließt. Das Erfarmen des Rufs zieht sich aufgrund der begrenzten Anzahl täglicher und wöchentlicher Quellen über die Zeit.
Hauptquellen für Ruf
- Story-Kampagnenquests — ein einmaliger großer Bonus beim Abschluss jedes Kapitels
- Tägliche Quests — verfügbar in Hort und an anderen Punkten von Zereth Mortis. Geben jeweils 75–125 Rufpunkte
- Wöchentliche Quest „Muster in den Mustern" — belohnt 1.250 Rufpunkte für das Sammeln einer bestimmten Anzahl von Chiffren
- Weltboss — das Töten des wöchentlichen Weltbosses in Zereth Mortis belohnt mit Ruf
- Seltene Gegner und Schätze — eine kleine Menge Ruf beim ersten Töten oder Öffnen
- Vertrag: Die Erleuchteten — Schreibkundige können einen Vertrag herstellen, der zusätzlichen Ruf für Weltquests in der ganzen Welt gewährt
Rufbeschleuniger
- Dunkelmond-Jahrmarkt — fahrt auf dem Karussell, um den Buff „Juhu!" zu erhalten (+10 % Ruf für 60 Minuten)
- Bonusereignis für Weltquests — gewährt einen zusätzlichen Bonus auf erhaltenen Ruf
- Banner der Zusammenarbeit — ein Gildenbonus von +10 % Ruf
Wie lange es dauert
Bei täglichem Abschluss aller verfügbaren Quellen dauert das Erfarmen des Rufs bei den Erleuchteten bis „Ehrfürchtig" etwa 4–6 Wochen. Dies ist der wichtigste begrenzende Faktor für den Erhalt des Reittiers.
Optimale Reihenfolge
Da der Ruf bei den Erleuchteten am meisten Zeit in Anspruch nimmt, wird folgender Ansatz empfohlen:
- Ab dem ersten Tag — beginnt mit dem Erfarmen des Rufs bei den Erleuchteten. Erfüllt alle täglichen und wöchentlichen Quests, die mit dieser Fraktion verbunden sind
- Parallel dazu — durchlauft die Story-Kampagne, sobald neue Kapitel freigeschaltet werden (Heldentat „Geheimnisse der Ersten")
- Während ihr die Zone erkundet — tötet seltene Gegner und sammelt Schätze für die Heldentaten „Abenteurer von Zereth Mortis" und „Schätze von Zereth Mortis"
- Sammelt Chiffren — investiert Chiffren in die Chiffrierkonsole für die Heldentat „Chiffren der Ersten"
- Sammelt Materialien für die Protosynthese — erstellt fünf Protoformen für die Heldentat „Aller guten Dinge sind fünf"
- Verfolgt die Bosse in den Sanden der Eroberung — für die Heldentat „Sand der Zeit" müsst ihr drei verschiedene Bosse töten, von denen jeder in einem langen Intervall erscheint
- Abschlussphase — wartet auf „Ehrfürchtig" bei den Erleuchteten. In der Regel ist dies die letzte Heldentat
Tipps
- Verwendet das Addon HandyNotes — es zeigt auf der Karte die Standorte aller Schätze, seltenen Gegner und Interessenpunkte in Zereth Mortis an, was den Fortschritt erheblich beschleunigt
- Beobachtet den Gruppenfinder „Eigene Gruppe" — zum Töten seltener Gegner und der Bosse der Sande der Eroberung ist es praktisch, über das integrierte Werkzeug eine Gruppe zu suchen. Viele Spieler erstellen Gruppen, wenn seltene Monster erscheinen
- Vergesst den Vertrag nicht — der Schreibkundigen-Vertrag „Vertrag: Die Erleuchteten" gewährt zusätzlichen Ruf für beliebige Weltquests, nicht nur in Zereth Mortis
- Schaltet das Fliegen so früh wie möglich frei — das Fliegen in Zereth Mortis wird nach Abschluss der Kampagne und des Erfolgs „Geheimnisse enthüllt" freigeschaltet. Mit dem Fliegen geht die Fortbewegung durch die Zone erheblich schneller
- Loggt euch jeden Tag ein — viele Rufquellen sind täglich. Das Auslassen auch nur eines Tages erhöht die Gesamtdauer des Erfarmens
- Der Fortschritt gilt accountweit — ihr könnt verschiedene Heldentaten auf verschiedenen Charakteren erfüllen. Wenn ein Charakter einen bestimmten Schatz nicht erreichen kann, versucht es mit einem anderen
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.




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