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Knüppel der wütenden Gerechtigkeit bekommen

von Divine Tragedy
Aktualisiert
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Knüppel der wütenden Gerechtigkeit

Game iconKnüppel der wütenden Gerechtigkeit ist ein epischer einhändiger Streitkolben aus der Erweiterung Wrath of the Lich King. Es handelt sich um einen massiven Kopf mit leuchtend blauen Facetten, gehalten in der kalten silber-azurblauen Farbpalette der Silbernen Vorhut. Das Modell greift direkt die Ästhetik der Klinge Quel'Delar auf: dieselben scharfkantigen kristallinen Formen und das Leuchten, weshalb der Streitkolben gut mit anderer Ausrüstung aus der Eiskronen-Ära zusammenpasst.

Der Gegenstand existiert in genau einem Aussehen und ist kein Zufallsdrop, sondern wird als feste Belohnung am Ende der Geschichtskette über die Rückkehr von Quel'Delar vergeben. Dadurch ist das Aussehen für jeden verfügbar, der die Kette bis zum Ende durchspielt, ohne von Glück in der finalen Phase abhängig zu sein.

Quelle

Der Streitkolben wird am Ende der Questreihe über die Rückkehr von Quel'Delar vergeben. Der Weg beginnt mit einem zufälligen Gegenstand — dem ramponierten Schwertgriff, der von beliebigen Gegnern in den heroischen Versionen der drei Verliese der Gefrorenen Hallen fällt: Die Seelenschmiede, Die Grube von Saron und Die Hallen der Reflexion. Die Dropchance ist gering, daher wird der Schwertgriff oft über das Auktionshaus verkauft und gekauft.

Die weiteren Schritte:

  • Sobald Ihr den Schwertgriff habt, beginnt die Quest "Der ramponierte Schwertgriff" und bringt ihn zu Caladis Glanzspeer in Quel'Delars Ruhe, südlich des Geländes des Silbernen Turniers in der Eiskrone.
  • Schließt die Kette zur Wiederherstellung der Klinge ab: Ihr müsst erneut die Grube von Saron aufsuchen, um das Schwert in der Schmiede neu zu schmieden, und es anschließend in einer finalen Prüfung von der Verderbnis reinigen.
  • Übergebt zum Abschluss das wiederhergestellte Quel'Delar — für die Allianz ist dies die Quest "Ein Sieg für den Silberbund", die Euch Richtkämpferin Mariel Echtherz auf dem Gelände des Silbernen Turniers gibt.
  • In der letzten Phase lässt Euch das Spiel einen Gegenstand passend zu Eurer Klasse und Rolle auswählen. Der Knüppel der wütenden Gerechtigkeit ist die Option für den einhändigen Streitkolben.

Die Kette lässt sich solo auf aktueller Stufe abschließen: Die Verliese der Gefrorenen Hallen und alle Kampfphasen stellen längst keine Bedrohung mehr dar. Der einzige Engpass ist der ramponierte Schwertgriff selbst mit seiner geringen Dropchance.

Wem es optisch passt

  • Passt zu Sets in den silber-blauen Farbtönen der Eiskronen-Ära, besonders zu Ausrüstung mit Motiven der Silbernen Vorhut.
  • Harmoniert mit Plattensets in kalten Tönen, bei denen ein leuchtend blaues Akzentstück in der Hand gewünscht ist.
  • Wirkt kontrastreich auf der dunklen Rüstung eines Todesritters und fügt einem düsteren Look ein helles, eisiges Glanzlicht hinzu.
  • Passend in Konzepten von Paladinen und Kriegern nach dem Motto "Licht gegen die Geißel" dank der Geschichte von Quel'Delar selbst.

Tipps

  • Die meiste Zeit geht für das Farmen des ramponierten Schwertgriffs drauf — plant regelmäßige Durchläufe durch die heroischen Gefrorenen Hallen ein oder beobachtet den Preis des Schwertgriffs im Auktionshaus.
  • Der Schwertgriff fällt von beliebigen Gegnern im Verlies, nicht nur von Bossen, daher lohnt es sich, alle Mob-Gruppen zu beseitigen, statt direkt zum Ende zu rennen.
  • Die Kette ist an den Charakter gebunden: Das Aussehen muss auf jedem Helden erneut verdient werden, eine accountweite Freischaltung des Modells über die Quest gibt es nicht.
  • Entscheidet im Voraus, welchen Waffentyp Ihr braucht: Nach Abgabe der Quest ist die Wahl endgültig und kann innerhalb eines Durchlaufs nicht rückgängig gemacht werden.
  • Wenn Ihr parallel Transmog aus der Eiskronen-Ära sammelt, spielt die Kette auf einem Charakter, dem eine stumpfe Waffe passt, um den Streitkolben gleich mit abzuschließen.
  • Zum Farmen des Schwertgriffs eignet sich jede Klasse mit guter Verlies-Räumgeschwindigkeit — hier zählt nicht die Überlebensfähigkeit, sondern das Tempo beim Durchlaufen der drei Heroischen.

Autor

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Spielt WoW seit 2010 und war lange Zeit in von Spielern geführten Fan-Organisationen aktiv, die die russischsprachige Community in den sozialen Medien aufgebaut haben.

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