Dunkelwasserrochen
Überblick

Der
Dunkelwasserrochen ist ein ungewöhnliches Unterwasser-Reittier, das mit der Erweiterung Legion (Patch 7.2.0) zu World of Warcraft hinzugefügt wurde. Es handelt sich um eine seltene Rochenart, die nur in den dunklen Gewässern vor den Küsten der Dunkelmond-Insel lebt. Das Reittier kann ausschließlich unter Wasser herbeigerufen werden und verschwindet, sobald man an Land geht, doch genau das macht es zu einem der stilvollsten Unterwasser-Fortbewegungsmittel im Spiel — ein großes, rochenartiges Modell mit fließenden Animationen, das sich perfekt zum Erkunden der Meerestiefen von Azeroth eignet.
Das Reittier erhält man ausschließlich bei der Händlerin Galissa Sonnentau auf der Dunkelmond-Insel im Tausch gegen 500
Dunkelmond-Dolchmaul — einen besonderen Fisch, den man während des Dunkelmond-Jahrmarkts in den Gewässern rund um die Insel fängt. Der Jahrmarkt öffnet einmal im Monat und dauert eine Woche, daher zieht sich das Sammeln der Währung über ein oder mehrere Events.
Warum Sie dieses Reittier wollen
- Seltenes Unterwasser-Modell — eines der wenigen Reittiere, die unter Wasser herbeigerufen werden können. Es wird für Unterwasser-Erfolge, zum Angeln und zum Erkunden der Gewässer von Kul Tiras, Nazjatar und Vashj'ir genutzt
- Einzigartige Schwimmanimation — die fließenden Flossenbewegungen und die stilvolle dunkle Färbung heben es von den üblichen Seepferdchen und Schildkröten ab
- Accountgebunden — nach dem Kauf wird das Reittier für alle Charaktere des Accounts freigeschaltet, unabhängig von Fraktion und Klasse
- Mit dem Angeln verbunden — der Erhalt des Reittiers führt automatisch zum Aufleveln des Angelfertigkeit und nebenbei zum Auffüllen Ihrer Sammlung von Haustieren, Spielzeugen und seltenen Funden vom Jahrmarkt
- Erfolge — der Kauf des Rochens zählt für die Angel-Erfolgsreihe von Legion und bringt Sie den Titeln als Reittiersammler (150, 200, 300+ Reittiere) näher
Voraussetzungen und Vorbedingungen
- Mindeststufe — 17. Auf Stufe 80 eine Formalität, der Inhalt stellt keine echte Herausforderung dar
- Angelfertigkeit — formal kann man Dunkelmond-Dolchmaul mit minimaler Fertigkeit fangen, doch eine hohe Fertigkeit schließt verpasste Bisse aus.
- Aktiver Dunkelmond-Jahrmarkt — ohne geöffnetes Event gelangt man nicht auf die Insel, und Dolchmaul lassen sich nicht fangen. Der Zeitplan des Jahrmarkts ist an den ersten Sonntag jedes Monats gebunden
- Ein gesonderter Zugang zum Gebiet ist nicht erforderlich — jeder Charakter jeder Stufe kann hingelangen
Wie man zur Dunkelmond-Insel gelangt
Der Dunkelmond-Jahrmarkt öffnet am ersten Sonntag jedes Monats und läuft genau eine Woche, bis zum darauffolgenden Sonntag einschließlich. Man gelangt auf zwei Wegen dorthin:
- Über die Herolde des Jahrmarkts — in den großen Hauptstädten (Sturmwind, Orgrimmar und anderen) erscheinen Herolde des Dunkelmond-Jahrmarkts und öffnen einen Portaldurchgang
- Über die festen Portale:
- Allianz — Wald von Elwynn, nahe Goldhain, an der festen Portalarche
- Horde — Mulgore, zwischen Donnerfels und Bluthufdorf, dieselbe Arche
Koordinaten der Portale:
/way Wald von Elwynn 43.7 66.8 Portal zum Dunkelmond-Jahrmarkt /way Mulgore 36.9 35.5 Portal zum Dunkelmond-Jahrmarkt
Nach der Teleportation befinden Sie sich in der Nähe des Anlegers der Insel. Galissa Sonnentau steht auf einer Holzplattform im nordöstlichen Teil der Uferpromenade, am Wasser und am Angelsteg:
/way Dunkelmond-Insel 49.0 70.8 Galissa Sonnentau
Wo man Dunkelmond-Dolchmaul fängt
Der Dunkelmond-Dolchmaul wird nur in den Gewässern rund um die Dunkelmond-Insel gefangen und nirgendwo sonst. Man kann ihn auf drei Arten fangen, und von der Wahl hängt die Farmgeschwindigkeit ab.
Offenes Wasser
Werfen Sie die Angel von einem beliebigen Uferabschnitt oder vom Steg aus. Jeder Biss bringt 0–1 Dolchmaul plus normalen Fisch und seltene Funde. Die langsamste, aber beständigste Methode — geeignet zum Aufleveln des Angelns oder wenn man entspannt am Wasser sitzen möchte.
Schiffswracktrümmer
Rund um die Insel erscheinen regelmäßig Schiffswracktrümmer — auf der Oberfläche treibende Holzkisten. Aus ihnen fischt man eine
Versiegelte Dunkelmond-Kiste heraus, und in der Truhe liegen 2–5 Dolchmaul plus Gold und zusätzlicher Fisch. Die Erscheinungszonen der Trümmer sind auf der Minikarte sichtbar und sollten zuerst angesteuert werden.
Aufgeblähter Drescher
Die seltenste und großzügigste Variante ist, einen
Aufgeblähten Drescher zu fangen. Das ist ein großer Fisch, der gelegentlich aus einem normalen Biss herausspringt. Beim Öffnen liefert er 5–10 Dolchmaul, 10–30 Gold und eine Chance auf einen
Goldenen Haken. Genau wegen der Drescher lohnt es sich, im offenen Wasser zu angeln: jede solche Trophäe spart Dutzende Würfe.
Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Erhalt
- Warten Sie auf den Start des Dunkelmond-Jahrmarkts — den ersten Sonntag des Monats
- Nehmen Sie das Portal im Wald von Elwynn oder in Mulgore (oder beim Herold in einer Hauptstadt) und gelangen Sie auf die Dunkelmond-Insel
- Kaufen Sie eine Angelrute beim Händler des Jahrmarkts, falls Sie keine haben
- Umrunden Sie das Ufer im Uhrzeigersinn, sammeln Sie sichtbare Schiffswracktrümmer ein und angeln Sie nebenbei vom Steg oder von kleinen Strandbuchten aus
- Angeln Sie weiter, bis Sie 500 Dunkelmond-Dolchmaul angesammelt haben. Im Schnitt dauert das 3–5 Stunden beim Angeln im offenen Wasser oder 1,5–2 Stunden bei aktiver Jagd auf Aufgeblähte Drescher
- Kehren Sie zur Händlerin Galissa Sonnentau an der Uferpromenade zurück
- Tauschen Sie 500 Dolchmaul gegen den
Dunkelwasserrochen. Das Reittier wird automatisch zu Ihrer Sammlung hinzugefügt
Optimierung des Farmens
Anheben der Angelfertigkeit
Leveln Sie vor dem Start Ihr Angeln so hoch wie möglich. Je höher die Fertigkeit, desto weniger leere Würfe und desto häufiger lösen Drescherbisse aus.
Optimale Route
Der schnellste Weg ist, am Inselrand entlangzulaufen und parallel alles einzusammeln, was Sie sehen:
- Starten Sie am Steg nahe Galissa (Nordosten)
- Gehen Sie am Wasser entlang nach Süden und sammeln Sie Trümmer
- Gehen Sie in die Bucht an der südlichen Spitze — dort treiben oft Versiegelte Kisten
- Setzen Sie an der Westseite bis zur kleinen Brücke fort und zurück zum Steg
- Eine Runde dauert 10–15 Minuten und bringt meist 20–50 Dolchmaul
Wie lange das vollständige Farmen dauert
| Szenario | Ungefähre Zeit |
|---|---|
| Nur offenes Wasser, Fertigkeit 100 | 6–8 Stunden |
| Offenes Wasser + Trümmer, Fertigkeit 600+ | 3–5 Stunden |
| Vollständige Route mit Jagd auf Aufgeblähte Drescher | 1,5–2,5 Stunden |
| Kauf von Dolchmaul im Auktionshaus | 10 Minuten |
Wenn Sie es nicht in einen Jahrmarkt geschafft haben — beenden Sie das Farmen in aller Ruhe im nächsten Monat. Angesammelte Dolchmaul verschwinden nie.
Tipps
- Planen Sie den Jahrmarkt im Voraus — markieren Sie den ersten Sonntag des nächsten Monats und den Start des einwöchigen Zeitfensters in Ihrem Kalender, um ihn nicht zu verpassen
- Bewahren Sie überschüssige Dolchmaul auf — nach dem Kauf des Reittiers ist der Überschuss nützlich, um eine
Verblichene Schatzkarte (100 Dolchmaul) zu kaufen, die eine monatliche Questreihe mit Bonus-Jahrmarktslosen startet - Warten Sie auf den Jahrmarkt, um zu sparen — in den ersten Tagen des Events gibt es viele Dolchmaul, und der Auktionshauspreis ist am niedrigsten. Wenn Sie Währung kaufen möchten, tun Sie es am Mittwoch oder Donnerstag des Jahrmarkts
- Kombinieren Sie es mit Jahrmarktsquests — erledigen Sie parallel zum Angeln die üblichen Minispiele für einen
Spieljeton des Dunkelmond-Jahrmarkts, um Erfolge abzuschließen und nebenbei Belohnungen zu sammeln
Autor
Malavita
Malavita entdeckte World of Warcraft zum ersten Mal in Draenor, stieg aber erst mit der Erweiterung Shadowlands richtig ein. Hat eine besondere Vorliebe für Dämonenjäger und Magier. Ihr Hauptziel ist es, möglichst viele Reittiere in ihre Sammlung aufzunehmen.

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