Reittier Windschnitter von Dazar'alor bekommen
Überblick

Der
Windschnitter von Dazar'alor ist ein episches Boden- und Flugreittier, das in Patch 8.1 der Erweiterung Battle for Azeroth hinzugefügt wurde. Es handelt sich um einen gepanzerten Pterrordax, der über die Schlachtfelder von Dazar'alor gleitet. Das Reittier ist eine Belohnung für den Meta-Erfolg Ruhm des Schlachtzüglers von Dazar'alor, der das Abschließen von neun besonderen Erfolgen im Schlachtzug Die Schlacht von Dazar'alor erfordert.
Der Windschnitter von Dazar'alor ist ein in grün-bronzene Rüstung gehüllter Pterrordax, der sich von gewöhnlichen Pterrordaxen durch seine einzigartige Ausrüstung ohne Stoßzähne an der Kopfrüstung unterscheidet. Das Reittier ist für beide Fraktionen verfügbar und wird accountweit freigeschaltet.
Warum Ihr dieses Reittier wollt
- Garantierter Erhalt – das Reittier wird beim Abschließen des Meta-Erfolgs automatisch verliehen. Es gibt kein Zufallselement – schließt alle neun Erfolge ab und erhaltet Eure Belohnung
- Einzigartiges Modell – der Windschnitter von Dazar'alor besitzt eine exklusive Farbgebung, die kein anderer Pterrordax im Spiel aufweist
- Boden und Flug – das Reittier passt sich Eurem Reitskill und der Zone an und funktioniert sowohl am Boden als auch in der Luft
- Spannendes Gameplay – um das Reittier zu erhalten, müsst Ihr die ungewöhnlichen Mechaniken jedes Bosses meistern, was den Prozess auch bei wiederholten Durchläufen unterhaltsam macht
- Allein oder in kleiner Gruppe machbar – auf dem aktuellen Charakterlevel lassen sich die meisten Erfolge mit einer Gruppe von zwei bis drei Spielern erledigen, einige sogar allein
Wie man es erhält
Um das Reittier zu erhalten, müsst Ihr den Meta-Erfolg Ruhm des Schlachtzüglers von Dazar'alor abschließen, der neun Erfolge im Schlachtzug Die Schlacht von Dazar'alor umfasst. Die Erfolge können auf dem Schwierigkeitsgrad Normal oder höher abgeschlossen werden.
- Stellt eine Gruppe aus zwei bis fünf Spielern zusammen (einige Erfolge erfordern bestimmte Klassen oder Berufe)
- Begebt Euch in den Schlachtzug Die Schlacht von Dazar'alor, der sich in Dazar'alor auf Zandalar befindet
- Stellt den Schwierigkeitsgrad auf Normal oder höher
- Schließt die Erfolge in beliebiger Reihenfolge ab – sie bleiben zwischen den Durchläufen erhalten
- Sobald alle neun Erfolge abgeschlossen sind, wird Euch das Reittier
Windschnitter von Dazar'alor per Spielpost zugeschickt
Erfolgsliste
Nachfolgend findet Ihr alle neun Erfolge, die zum Abschließen des Meta-Erfolgs erforderlich sind. Sie sind in der Reihenfolge aufgeführt, in der die Schlachtzugsbosse angetroffen werden.
1. Nur keine Hek-tik – Heldin des Lichts
Erfolg: Nur keine Hek-tik
Aufgabe: Besiegt die Heldin des Lichts, nachdem Ihr von jedem Gegnertyp drei glänzende Sachen gestohlen habt – von den Rittern, den Schülern und der Heldin selbst.
So schließt Ihr ihn ab:
- Vor Beginn des Kampfes müssen alle Schlachtzugsmitglieder Janis Segen erhalten, indem sie mit dem Abfallhaufen in der Nähe des Bosses interagieren
- Die Spieler werden in Sauriden verwandelt und erhalten eine zusätzliche Schaltfläche zum Stehlen von Münzen
- Stehlt von jedem Gegnertyp drei Münzen und kehrt zum Abfallhaufen zurück, um Eure Beute abzulegen
- Nachdem Ihr alle neun Münzen gestohlen habt, tötet den Boss
2. Macht doch kein Fass auf! – Grong
Erfolg: Macht doch kein Fass auf!
Aufgabe: Besiegt Grong, nachdem Ihr mit seinem Angriff sechs schwere Fässer zerstört habt.
So schließt Ihr ihn ab:
- Sucht vor Beginn des Kampfes sechs interaktive schwere Fässer im Kampfbereich
- Stellt alle sechs Fässer in den Weg des Bosses
- Zieht Grong heran und wartet, bis seine Fähigkeit „Nachhallender Hieb“ (für die Horde) oder „Tödlicher Stoß“ (für die Allianz) alle Fässer zerschmettert
- Der Boss erhält pro zerstörtem Fass +20 % Schaden, seid also auf den erhöhten Schaden vorbereitet
3. Schlafender Drache – Jadefeuermeister
Erfolg: Schlafender Drache
Aufgabe: Helft einem jungen Wolkenserpent, während des Kampfes gegen die Jadefeuermeister aus seinem Ei zu schlüpfen.
So schließt Ihr ihn ab:
- Findet das interaktive Jadeserpentei im Kampfbereich
- Bestimmt einen Spieler, der das Ei aufnimmt und es während des gesamten Kampfes trägt
- Der Eiträger kann keine Fähigkeiten einsetzen – ein Druide in Reisegestalt oder ein Schamane in Geisterwolfgestalt ist empfehlenswert
- Das Ei wird durch die Fähigkeiten „Phönixschlag“ und „Lebende Bombe“ zerstört – der Träger muss dem Feuer ausweichen
- In der zweiten Kampfphase, wenn sich der Mönch in einen Serpent verwandelt, lässt sein „Drachenatem“ das Ei schlüpfen
4. Preiset die Sonnenblume – Opulenz
Erfolg: Preiset die Sonnenblume
Aufgabe: Besiegt Opulenz, indem Ihr unter dem Effekt der „Blendenden Aura“ die Emote /lobpreisen an einer Singenden Sonnenblume ausführt.
So schließt Ihr ihn ab:
- Ein Spieler muss den Topas des blendenden Sonnenlichts aufnehmen und 100 Stapel „Weißglut“ aufbauen, wofür er sich etwa 100 Sekunden lang von anderen Spielern fernhalten muss
- Nach Erreichen von 100 Stapeln nähert er sich der Gruppe – alle erhalten den Buff „Blendende Aura“
- Ruft das Kampfhaustier Singende Sonnenblume herbei und verwendet die Emote /lobpreisen
- Dieser Erfolg kann allein abgeschlossen werden, wenn Ihr das benötigte Haustier besitzt
5. Dinositting – Konklave der Auserwählten
Erfolg: Dinositting
Aufgabe: Besiegt das Konklave der Auserwählten, ohne die ersten von Gonk beschworenen Raptoren des Raubtiers zu töten.
So schließt Ihr ihn ab:
- Zu Beginn des Kampfes beschwört Gonk Raptoren des Raubtiers
- Markiert einen Raptor, der bis zum Ende des Kampfes am Leben bleiben muss
- Alle 20 Sekunden fixieren sich die Raptoren auf einen zufälligen Spieler – kitet sie vom Schlachtzug weg
- Todesritter mit „Todesgriff“ helfen, die Position der Raptoren zu kontrollieren
- Tötet die Bosse und haltet dabei den Raptor am Leben
6. Die Geister, die ich rief – König Rastakhan
Erfolg: Die Geister, die ich rief
Aufgabe: Besiegt König Rastakhan und haltet dabei alle Geister am Leben – den Geist der Vergeltung, den Geist des Zorns und den Geist des Gemetzels.
So schließt Ihr ihn ab:
- Bestimmt einen dritten Tank, der die Geister vom Hauptschlachtzug fernhält
- Die Geister erscheinen während der Übergangsphasen – fügt ihnen keinen Schaden zu
- Weicht den grünen Angriffen der Geister aus, während die Hauptgruppe den Boss normal tötet
- Tötet Rastakhan und haltet dabei alle drei Geister am Leben
7. Es hat sich ausgeblingt! – Hochtüftler Mekkadrémmel
Erfolg: Es hat sich ausgeblingt!
Aufgabe: Besiegt Hochtüftler Mekkadrémmel, nachdem Ihr den Blingtron MK2 besiegt habt.
So schließt Ihr ihn ab:
- Hierfür wird ein Spieler mit dem Beruf „Ingenieurskunst“ und einem Blingtron 4000, 5000 oder 7000 benötigt
- Zwei Spieler müssen ihre Blingtrons herbeirufen – sie beginnen ein Duell, und bei Kontakt mit dem Boss erscheint der Blingtron MK2
- Unterbrecht die Fähigkeit „Goldener Kettenblitz“ oder verteilt Euch
- Nahkämpfer sollten während „Blingsalve“ wegrennen
- Tötet den Blingtron MK2 und beendet anschließend den Bosskampf
8. Der Loa'rer aus den Tiefen – Sturmwallblockade
Erfolg: Der Loa'rer aus den Tiefen
Aufgabe: Beschwört Der Loa'rer aus den Tiefen, bevor Ihr die Sturmwallblockade besiegt.
So schließt Ihr ihn ab:
- Bestimmt einen Spieler, der am Steg angelt und das Seil einholt
- Das Einholen dauert etwa zwei Minuten – der Spieler muss Wellen und Meeresfluten ausweichen
- Setzt Massenkontrolle gegen die Adds ein: Hexenmeisterfurcht, Jägerfallen oder Schurkenblendung alle 20 Sekunden
- Der Rest des Schlachtzugs kämpft normal weiter
- Ihr müsst Be'loa nur beschwören – sie zu töten ist nicht erforderlich
- Dies gilt als einer der schwierigsten Erfolge des Sets
9. Nicht ohne meinen Schneemann – Lady Jaina Prachtmeer
Erfolg: Nicht ohne meinen Schneemann
Aufgabe: Besiegt Lady Jaina Prachtmeer, indem Ihr einen Frostigen Schneemann schmelzt.
So schließt Ihr ihn ab:
- Während der Übergangsphase müssen drei Spieler durch die Schneewehen laufen, um Schneeflocken zu sammeln
- Stellt Euch neben das Fass und baut aus den gesammelten Schneeflocken einen Schneemann
- Wartet auf die Fähigkeit „Breitseite“ und stellt sicher, dass sie das Fass neben dem Schneemann trifft
- Die Explosion des Fasses schmilzt den Frostigen Schneemann
- Beendet anschließend den Kampf gegen Jaina auf normale Weise
Tipps zum Abschließen
- Das aktuelle Level erleichtert die Sache – auf maximalem Charakterlevel stellen die Bosse der Schlacht von Dazar'alor keine ernsthafte Bedrohung dar. Die Hauptschwierigkeit liegt im Ausführen der Erfolgsmechaniken, nicht im Kampf selbst
- Eine Gruppe von zwei oder drei Personen – die meisten Erfolge erfordern mindestens zwei Spieler. „Es hat sich ausgeblingt!“ benötigt einen Ingenieur mit einem Blingtron, und „Der Loa'rer aus den Tiefen“ ist mit einem Helfer leichter
- Erfolge bleiben erhalten – Ihr müsst nicht alle neun Erfolge in einem einzigen Durchlauf abschließen. Erledigt sie nach und nach in Eurem eigenen Tempo
- Bossreihenfolge – die Reihenfolge der ersten drei Bosse unterscheidet sich für die Horde und die Allianz, dies wirkt sich jedoch nicht auf das Abschließen der Erfolge aus
- Vergesst nicht, den Schwierigkeitsgrad umzustellen – Erfolge zählen nur auf dem Schwierigkeitsgrad Normal oder höher. Stellt sicher, dass der Schlachtzug nicht auf den Schlachtzugsbrowser-Modus eingestellt ist
- Bereitet ein Haustier vor – für den Erfolg „Preiset die Sonnenblume“ benötigt Ihr das Kampfhaustier Singende Sonnenblume. Besorgt es Euch im Voraus, indem Ihr die Questreihe am Sonnenblumenhügel im Westfall abschließt
- Findet einen Ingenieur – für „Es hat sich ausgeblingt!“ benötigt Ihr unbedingt einen Charakter mit dem Beruf „Ingenieurskunst“ und einem Blingtron-Bauplan. Wenn Ihr keinen Ingenieur habt, ladet einen Spieler mit dem passenden Beruf in Eure Gruppe ein
- Schlachtzugseingang – Die Schlacht von Dazar'alor befindet sich in Dazar'alor auf Zandalar. Der Eingang liegt im Hafen von Zandalar. Für die Allianz ist die Anreise über das Portal in Boralus einfacher
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.




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