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Stich des Todes — Transmog-Set-Guide

von SophiaHoney
Aktualisiert vor 1 Monat(en)
4 Minuten LesezeitMin
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Überblick

Stich des Todes

Game iconStich des Todes ist ein epischer einhändiger Dolch der klassischen Ära. Das Waffenmodell ist im Qiraji-Stil gehalten: eine dunkle, chitinöse Klinge mit grünlichen Adern und einem geschnitzten Knochengriff, der an die Architektur und Rüstungen von Ahn'Qiraj erinnert.

Der Dolch wurde mit dem Patch 1.11.1 „Tore von Ahn'Qiraj“ zu World of Warcraft hinzugefügt und fällt nur beim finalen Boss des Schlachtzugs. Auf modernen Stufen ist der Kampfwert des Gegenstands auf null reduziert, weshalb der Stich des Todes heute ausschließlich wegen seines Aussehens gesammelt wird — er sieht hervorragend an Schurken, Jägern und Schamanen aus, die auf das Thema der „Käfer“ und der Alten Götter setzen.

Historisch gehört der Gegenstand zur Ära des Vanilla-Inhalts und ist für immer an den Schlachtzug Ahn'Qiraj in Silithus gebunden. Er wird üblicherweise solo auf maximaler Stufe mit einem Versuch pro Woche gefarmt.

Quelle

Der Stich des Todes fällt bei C'Thun — dem finalen Boss des Schlachtzugs Ahn'Qiraj in Silithus. Andere Quellen hat der Gegenstand nicht.

  • Ort des Schlachtzugs — Silithus, die südwestliche Küste von Kalimdor.
  • Schwierigkeit — die einzige (ein Schlachtzug der klassischen Ära, ohne Schlachtzugsbrowser, normale, heroische oder mythische Schwierigkeit).
  • Beutechance bei C'Thun — etwa 8,74 %.
  • Bindung — wird beim Aufheben seelengebunden.
  • Begrenzung — der Schlachtzug ist auf eine Säuberung pro Woche pro Charakter beschränkt.

Die Questreihe zum Öffnen der Tore ist für den Eintritt heute nicht mehr nötig: Der Schlachtzug wurde vor Langem auf den Servern geöffnet, der Zugang ist frei. Es genügt, die Schlachtzugsinstanz zu betreten und alle Bosse bis zu C'Thun zu beseitigen. Auf maximaler Stufe in Midnight wird der gesamte Schlachtzug solo in 15–20 Minuten mit jeder Klasse von durchschnittlicher Überlebensfähigkeit abgeschlossen.

Alternativen und Umfärbungen

Vollwertige Umfärbungen des Stichs des Todes gibt es im Spiel nicht — das Modell ist für diesen Gegenstand einzigartig. Für einen Look im Qiraji-Stil lohnt es sich zusätzlich, die Dolche anzusehen, die bei den Bossen des Schlachtzugs Ahn'Qiraj und der benachbarten Ruinen von Ahn'Qiraj fallen: Waffen derselben Ära teilen eine gemeinsame Palette und Silhouette, was es erlaubt, ein stimmiges „insektoides“ Set zusammenzustellen.

Für wen es optisch passt

  • Passt zu Stufe 2.5, der „Umarmung des Wüstenfluchs“ — dem Qiraji-Set der Schurken aus Ahn'Qiraj selbst.
  • Sieht gut neben einem zweiten Dolch aus, der in Schlachtzügen der klassischen Ära fällt: Das erzeugt einen stimmigen „insektoiden“ Look.
  • Eignet sich für Jäger als Verzierung des Nahkampfplatzes, besonders zu Sets mit grünlicher, chitinöser Palette.
  • Kontrastiert mit hellen Tiger-Motiven und goldfarbenen Rüstungen — für dunkle, sumpfige und wüstenhafte Looks ist diese Wahl besser geeignet.
  • Harmoniert mit Transmog-Sets zum Thema der Alten Götter, des Smaragdgrünen Albtraums und uralter Albträume dank der gemeinsamen Lore-Verbindung zu C'Thun.

Tipps

  • Betritt den Schlachtzug einmal pro Woche auf maximaler Stufe — C'Thun wird solo mit einem starken Schlag getötet.
  • Am bequemsten farmt man auf Klassen mit schneller Fortbewegung und guter Überlebensfähigkeit: Todesritter, Paladin, Dämonenjäger.
  • Auf dem Weg zu C'Thun stehen noch acht weitere Bosse. Sie können für eine zusätzliche Chance auf die Transmog-Sets der Stufe 2.5 der klassischen Ära getötet werden.
  • Wenn du den vollständigen Look jagst, lohnt es sich, gleich auch die Ruinen von Ahn'Qiraj abzuschließen, um die begleitenden Dolche und Armschienen im selben Stil mitzunehmen.
  • Bei einer Beutechance von 8,74 % brauchst du im Median 8–12 Versuche, also etwa zwei bis drei Monate wöchentliches Farmen. Es ist sinnvoll, mehrere Charaktere in den Schlachtzug zu führen.
  • Auf niedrigstufigen Twinks teleportiert man sich am einfachsten über einen an Silithus gebundenen Ruhestein zu Ahn'Qiraj oder über einen Gruppen-Teleport von einem Freund.
  • Beachte die Begrenzung „Einzigartig angelegt“: Mehr als einen Stich des Todes darf man nicht im Inventar halten — für eine zweite Kopie zu farmen ist sinnlos.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.

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